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這才叫動作遊戲。 人物性能好、操作空間大、戰鬥節奏快。 不用打一打停下來用蘑菇頭瞄準、不用解謎、 不會為了掩飾讀取做一堆奇怪的事 王很多。 雖然劇情、美術、音樂都普通,但 動作遊戲的重點是戰鬥要爽啊! 既然是手殘心得,就聊聊戰鬥輔助。 這代的戰鬥輔助就是一直按就會一直幫你換招式, 讓評價可以打上去,也讓玩家覺得很炫。 但是這系統對距離判斷很呆。 還好新角色V的攻擊幾乎都無視距離, 搭配輔助隨意按也可以SSS。 而Nero的右手就是移位技,搭輔助也還可以。 可是Dante… 大概是希望大家玩到Dante出場就別再靠輔助了。 這代的human難度也真的很親切,沒有四代那麼難。 雖然一輪10個小時就可以通關, 不過技能大約只學了三成, 還有個系統要到最後一關才開, 通關一輪只算遊戲剛開始。 熱愛動作遊戲的玩家別再觀望,立刻加入! 對動作遊戲有憧憬的手殘黨也可以選難度循序漸進, 神手也是培養出來的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.210.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552104183.A.677.html
smallwha: 前面幾句是在鞭某 年度最佳遊戲嗎? XDDD 03/09 12:06
chobono: 是說戰神嗎? 03/09 12:09
user324352: 一樓應該是指戰神沒錯。不過人家都拿到GOTY了,沒啥好 03/09 12:11
user324352: 鞭好酸的吧 03/09 12:11
y1896547: GOTY又不代表玩家都會喜歡 03/09 12:13
user324352: 我只會當成原PO的情緒抒發而已就是了 03/09 12:13
NeoHideo: 為什麼不能鞭戰神,得獎又不是吃到無敵星 03/09 12:15
torukumato: 市場多元性很好啊 遊戲玩法都一樣多無聊啊www 03/09 12:16
sarevork: 但丁要開輔助先去把騙徒升滿 輔助時會自己切然後瞬過去 03/09 12:17
sarevork: 但丁四把武器都有了之後輔助也是常S 反而是泥路要手動 03/09 12:17
yhchen2: 剛開始武器技能都沒有的時候但丁一定是最難接的 03/09 12:17
sarevork: 比較適合 03/09 12:17
user324352: y1896547說的沒錯。不過我的意思是:拿下GOTY已算是 03/09 12:18
user324352: 證明了自身的價值,這時候玩家怎麼說它我覺得也無所 03/09 12:18
user324352: 謂了 :P 03/09 12:18
sarevork: 然後V的終結也有距離限制 還有要幫惡魔回血 站太遠反而 03/09 12:18
sarevork: 不太實際 03/09 12:19
yhchen2: 尼祿只要會催油門 熟悉機械手之後要SSS也不難就是 03/09 12:19
smile1219: 但丁 摩托車超爽 03/09 12:21
yhchen2: V玩到現在還是不太會掌控 鳥和豹都要交錯用 還要找時間蓄 03/09 12:21
yhchen2: 力 我覺得要玩到精有點難 03/09 12:21
sarevork: 所以我手動時會剛好反過來XDD 尼祿最方便 但丁變胖丁 03/09 12:24
likeapig: 還不錯 03/09 12:24
hpw841031: 沒解密跟王很多XDDDD 03/09 12:25
e04su3no: 尼祿還是最適合新手的 03/09 12:28
e04su3no: 還有你鞭的那款不是ACT,根本不同類型也在比 03/09 12:28
hipposman: ma 原po想說想比就表達呀 跟感覺到被74就說一樣真性情 03/09 12:31
zweihander99: 硬要拿出來鞭 03/09 12:31
hipposman: 我支持 03/09 12:31
ty013877: 現在發心得會有一堆玩不到的人來酸,辛苦了 03/09 12:34
dodo0924: 取向不同真的沒得比 03/09 12:35
dio0204: 我也覺得DMC屌打巫師 03/09 12:36
WTF55665566: 但丁有瞬移可以學吧 03/09 12:37
debian99: 同理 03/09 12:38
WTF55665566: 尼錄我反而最不順手 催油門手感一直抓不到 03/09 12:38
SivLoMario: 但丁的輔助真D爛,但是手動難度比以前簡單 03/09 12:38
user324352: dio0204幽默喔XD 03/09 12:38
WTF55665566: 拿年度遊戲難 但是最佳動作遊戲可能可以 03/09 12:39
WTF55665566: 很久沒有這種純粹爽game動作遊戲了 這次系統玩法都 03/09 12:39
WTF55665566: 很完善 03/09 12:39
yhchen2: 然後不知道為什麼感覺這次million stab超難按的... 03/09 12:40
fred7698: GOTY又不是代表每個人都喜歡也不代表完美吧 03/09 12:40
user324352: 我也期待DMC5能夠拿下今年的最佳動作遊戲。不過想到 03/09 12:43
user324352: 今年會跟它爭奪的對手也是強作,還是不太有把握 03/09 12:43
kirax20a: 系列三代開始入坑的老菜鳥,Human玩到現在一半進度的感 03/09 12:45
kirax20a: 想是,這代油門已經很好催了!隨便按都至少4成的成功率 03/09 12:45
kirax20a: ,Max Act就…我錢少還沒買到,Human難度沒幾下評價升到 03/09 12:45
kirax20a: A就清場了,賺沒多少錢 03/09 12:45
undeadmask: 第一句就在引戰 不錯 03/09 12:49
WTF55665566: 我算是全代都有玩 不過還是比較習慣但丁 4代尼路也是 03/09 12:51
WTF55665566: 用不習慣 03/09 12:51
WTF55665566: 感覺但丁的連段有明確的前後銜接 03/09 12:52
WTF55665566: 可能尼路要同時抓催油門時機 所以超卡 03/09 12:52
WTF55665566: 玩到最後直接放棄催 03/09 12:52
dio0204: 對了 我也覺得超級雞馬屌打DMC 03/09 12:53
szdxc17: 第一句就開酸 不愧是鄉民 03/09 12:54
z900215ro: 戰神曾經也是act 會感慨很正常吧哈哈 03/09 13:00
steven33107: 我也是認為”爽game才是動作遊戲”這個觀點本身就有 03/09 13:01
steven33107: 點狹隘了啦 03/09 13:01
steven33107: 照原po說法就是ARPG也不算動作遊戲,因為不夠爽? 03/09 13:04
sboy1111: 動作遊戲只有一種,就是DMC 大概這樣 03/09 13:04
steven33107: 戰神一直都是動作冒險遊戲吧 只是解密跟qte要素增 03/09 13:04
steven33107: 加 03/09 13:05
steven33107: Dmc打擊感業界無人能出其右是事實,但操控性遊戲性更 03/09 13:06
steven33107: 勝的遊戲也不少吧 03/09 13:06
alvis000: 我大DMC右打戰神左踩魂系列 棒 03/09 13:10
badend8769: 你覺得節奏快才是動作遊戲 我覺得拳拳到肉才爽 03/09 13:11
loveyourself: 戰神又不是純act.. 03/09 13:13
shifa: 以前DMC3被戰神迷戰到翻掉,現在居然已經不能一起比了 歲 03/09 13:22
shifa: 月真是一把殺豬刀 03/09 13:22
hero568: 舊戰神系列處理的更乾淨 03/09 13:22
tryitlove99: 坐等隻狼呵呵 03/09 13:23
compani357: 真的不用硬要酸其他遊戲,尤其還不能算是完全同類型的 03/09 13:25
uglytrue: 才10小時?? 03/09 13:26
a58805082: 沒解謎感覺就很腦殘 給小孩子玩得 03/09 13:29
jhs710041: 前幾句XDDDD 03/09 13:33
Xhocer: 只有我覺得DMC4比DMC5好玩的嗎 03/09 13:36
Xhocer: 玩到M11覺得場景好單調,三個角色還沒練熟下一關就切換了 03/09 13:38
MrDisgrace: 玩了一下下 目前只覺得引擎不錯 還感受不到86分在哪XD 03/09 13:46
dahlia7357: 戰神:林北都拿年度最佳了,你算老幾 03/09 13:46
god5204017: 才M11而已先玩完好嗎? 03/09 13:47
god5204017: DMC4 M11打完你就要往回走一樣的場景了XDD 03/09 13:47
MrDisgrace: 關卡瑣碎感+1 可能還在很前面吧? 03/09 13:56
neilisme: 鞭戰神還好吧 曠野之息才是真的鞭不得的 小缺點都不能提 03/09 14:01
realion: 拿DMC編戰神臉是不是腫腫的 03/09 14:13
sarevork: 5的缺點就三角色可控有點多餘 03/09 14:13
sarevork: 然後全破之後更覺得有點可惜XDDDDDDDDD 03/09 14:15
AsuMckD: 荒野之息出在任天堂的平台上就是最大缺點了 03/09 14:18
rainy0312: 我看了一下實況覺得關卡切的有點細 03/09 14:20
rainy0312: 想看劇情的時候突然就進統計分數的畫面了 03/09 14:20
aska521: 開頭就張飛打越飛,定位不同的遊戲你要不要緊 03/09 14:30
alvis000: 動作遊戲捏 要劇情幹嘛 03/09 14:34
rugalex: 岳飛 03/09 14:35
p200404: 可以等dmc拿今年的 03/09 14:35
rock0414: 你都說覺得無所謂 還嫌原po酸 邏輯是不是有問題? 03/09 14:39
undeadmask: 你開頭第一句要是發在隔壁版早就被電死了 03/09 14:45
ssd123698745: 戰神就想要轉型了也沒啥好比的 03/09 14:48
ssd123698745: 只是解謎的部分...看可不可以找好一點的設計師 03/09 14:49
testw123: DMC比戰神? 03/09 14:53
kazushige: 類型不同沒啥好比吧,解謎本來就是戰神的特色之一 03/09 14:58
kevin6677: 各位也太脆弱了吧,隻字未提戰神也可以碎滿地 03/09 15:06
Terence223: 我比較喜歡戰神謝謝 03/09 15:06
kevin6677: 遊戲分這麼細幹嘛,玩得開心最重要 03/09 15:07
psybuster: 人家講自己感想也不行 一堆海巡隊 03/09 15:07
undeadmask: 第三句再酸哪一款 在ps版很明顯啊? 03/09 15:14
user324352: 抱歉rock0414我這邊的意思是指當成原PO在情緒抒發而沒 03/09 15:19
user324352: 有鞭酸之意 03/09 15:19
user324352: 請別錯意了,謝謝 03/09 15:20
e04su3no: 隻狼照歐美邏輯感覺會分在ARPG,今年應該沒其他ACT大作 03/09 15:20
Ian555551: 純ACT也沒幾款了 魔兵3不知道今年出不出的來 忍外... 03/09 15:23
CTC0115: 就跟難看的電影常常會得獎一樣 03/09 15:26
aaafun: 這篇酸戰神的邏輯不就跟因為dmc5不像戰神而給低分的一樣 03/09 15:26
aaafun: 嗎 03/09 15:26
CTC0115: 因為得獎就要假裝電影好看 03/09 15:27
user324352: 隻狼我是不擔心,因為2016年的黑魂三是被分到RPG提名 03/09 15:27
user324352: 名單中,所以我推測應該是不會有DMC5和隻狼撞在一起 03/09 15:27
user324352: 的情況 03/09 15:27
user324352: 但要注意的是,現在歐美幾乎都把FPS也會歸類在動作類 03/09 15:30
user324352: 了,所以怕的是今年如果有哪款FPS爆紅,會對DMC5很不 03/09 15:30
user324352: 利 03/09 15:30
kem0606: 中文用dlc 先噓 03/09 15:34
tsairay: FPS就APEX啊..不過這種F2P會算下去一起排名嗎? 03/09 15:41
user324352: 喔對了我補充剛剛我是指非多人對戰取向的FPS。因為對 03/09 15:43
user324352: 戰取向的FPS應該都是分到最佳多人遊戲提名名單中,不 03/09 15:43
user324352: 會在動作遊戲類 03/09 15:43
tsairay: 非多人對戰取向的FPS的幾個IP,今年好像都沒消息 03/09 15:47
tsairay: 像是Deus EX,Dishonered,Bioshock 03/09 15:48
sarevork: 有狂怒煉獄2和DOOM 03/09 15:48
user324352: 極地戰嚎:破曉 評價不是很好所以沒問題。接下來要看 03/09 15:49
user324352: 五月推出的 狂怒煉獄2(Rage 2)表現究竟如何 03/09 15:49
user324352: 如果DOOM沒有延期,順利在今年推出,那對DMC5來說也 03/09 15:50
user324352: 很棘手 03/09 15:50
user324352: Bethesda旗下的FPS系列各各都是猛將啊...Orz 03/09 15:53
tsairay: Rage2和DOOM雖然不錯,但從釋出的片段看來,似乎沒有特別 03/09 15:54
tsairay: 突出之處 03/09 15:55
user324352: 只能說在產品實際上市前都不可大意,什麼情況都有可 03/09 15:58
user324352: 能發生 03/09 15:58
user324352: 甚或還有像Apex這一類不知從哪就突然蹦出來的未知敵人 03/09 16:05
user324352: 了 03/09 16:05
sarusama: 戰神被DMC5屌打耶,看來今年GOTY肯定是DMC5了! XD 03/09 17:46
Qtrad: 推第二行 這才叫動作遊戲! 03/09 18:30
frf2pujols17: 請問這款總共大概10小時嗎 03/09 19:18
CALLING: nero學到一次催到三檔的技能後就變另一個遊戲了 03/09 19:34
CALLING: 難度降低超多 小兵兩下子就變成經驗值了 03/09 19:35
sdfg014025xx: 這也可以戰 偉哉鄉民 03/09 19:38
ssd123698745: 白金八月有一款,但目前情報過少不知道會不會放ACT 03/09 19:38
henrygod: Nero我覺得很難得說 還要抓時間催油門 03/09 19:56
howerd11: 低難度別發心得好不好 無參考性 03/09 20:47
square: 蛤?原來戰神不是動作遊戲喔…… 03/09 22:36
yanwohlong: 叫手殘黨跟腦殘黨玩戰神當然會水土不服 03/10 00:33
blackj14go: 靈魂=魔物=戰神>DMC=尼爾 03/10 00:45
axdes: 現在說得獎的不好玩 到時DMC5得獎就好笑了 03/10 01:51
axdes: 話說得不得獎對玩家有差嗎,自己喜歡玩才是重點吧,像這兩 03/10 01:59
axdes: 款我都直接略過,毫不猶豫XD 03/10 01:59
user324352: 自己喜不喜歡的確是重點,但老實說得不得獎也真的有差 03/10 02:16
user324352: 畢竟得獎這件事在遊戲業界代表著達成一個指標性的成就 03/10 02:19
user324352: 是值得令人佩服的,更別說對支持該遊戲的玩家來說是件 03/10 02:24
user324352: 令人雀躍的事情了(我不信喜歡的遊戲得獎會有人沒感覺) 03/10 02:26
user324352: 而且得過獎後面對某些玩家不喜歡的酸語時,絕大部分的 03/10 02:28
user324352: 旁人也是笑笑而已,只覺得他沒有欣賞該遊戲的眼光罷了 03/10 02:31
user324352: 這篇文章原PO就是一個例子。所以得不得獎很了不起嗎? 03/10 02:34
user324352: 我的回答是:「不好意思,還真的很了不起」 03/10 02:35
user324352: 得獎是不能讓人對遊戲的看法從不好玩變成好玩,但是能 03/10 02:47
user324352: 夠贏得真正熱愛遊戲這個領域的玩家們尊重,這點還是做 03/10 02:57
user324352: 得到的 03/10 02:57
user324352: 對我而言,只要是得獎的遊戲都是好遊戲,即使我不喜歡 03/10 03:00
user324352: 不過我還是希望能由DMC5拿下今年的最佳動作遊戲啊... 03/10 03:03
bowl: 雖然兩款都很喜歡不過還是喜歡有深度的戰神多一點XD 03/10 20:12
ask321035: 不過認真說 讀取多到真的有點煩... 03/12 09:43
kent24245: 音樂超神的好嗎= =我看你是不懂金屬ㄛ 03/12 12:31