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手機操作不便恕刪文 主要是有人提到洛克人11銷量這部分 其實之前日銷首發上榜後就差不多沒消息了 但實際上去找了資料後 洛克人首發約16萬(含數位 但其中美國就佔了66% 年底時卡普空曾在報告中表示 洛克人銷量強勁 reported strong sales 之類但沒有提出數字 然後2月的報告中提到了洛克人銷量來到87萬 X合輯92萬 https://i.imgur.com/Cj40rBf.jpg 就一個低成本遊戲來說表現算不差了 我想應該不至於就這樣沒未來 首發時銷量可以看到 美國佔最多66% 而平台的部分NS也佔了67% 結論是在歐美比較火紅 (實際上洛克人系列的音樂改編作品在歐美超多) 然後大多玩家認為NS較適合玩這款遊戲 歐美市場如果攻的進去還是有差的 大概4這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.210.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552572018.A.3AD.html
hipposman: 覺得改下標題會比較有討論性跟被人重視到03/14 22:08
改了 我只是想說它還不會死的T.T
OscarShih: 不能再多了03/14 22:12
9487
ai6j8: https://youtu.be/howfXWzaezA03/14 22:12
跟著唱到破聲
yangtsur: 賺翻了03/14 22:18
hitsukix: 但洛克人X合輯還賣好一些,不知公司怎解讀03/14 22:21
後來合輯快速進入百萬俱樂部之一 冷飯真香 老GAME齁勝
Lex4193: 87萬銷量對洛克人系列來說是非常高的銷量了,因為這系列的03/14 22:27
Lex4193: 平均銷量一直只有十萬級數甚至還不到,總之X9穩了03/14 22:27
mothforever: X能救回來的話還是重開機吧 真的比較期待一點03/14 22:30
mothforever: 像1代弄個2代重製之類的或許也..03/14 22:30
坐等X系列 希望別砸鍋
Lex4193: 還有一點是最近C社的各IP都表現亮眼,C社的傳統是業績好,03/14 22:31
Lex4193: 老闆就好說話,想做什麼都可以試試看03/14 22:31
Tsai07: X9要來了嗎!!!03/14 22:45
victor5517: 終於要下電梯了嗎03/14 22:46
電梯向下
jacktakuya: C社最近的遊戲通通都是歐美賣比較好吧...03/14 22:48
zorroptt: 以前沒有只十幾萬吧 翻一下VG 像X4就有破百萬03/14 22:52
沒錯 可能單看日銷比較會有誤會
Lex4193: jacktakuya:哪裡賣的有差嗎?重點是公司有收益阿03/14 22:57
Lex4193: zorroptt:你看看X4之後的銷量,在想想洛克人出多少作品?03/14 22:58
Lex4193: 洛克人的作品平均銷量就是十萬不到,不用懷疑03/14 22:58
其實破百萬的有八款包括合輯 其中X4是續航力很強的長賣型 如果後續11有破百萬就是第九款 50-95萬有13款 40萬出頭五款 其餘不計
vsepr55: 87萬真的可以了,外包製作成本感覺也不高03/14 23:07
希望可以破百萬QQ
vsepr55: 時間到就破了 03/14 23:17
vsepr55: 50%賣不出去可以75%off 03/14 23:17
horseorange: 想說這不是二月的新聞嗎 第一段合輯賣92萬比新作好…03/14 23:20
horseorange: 也可以標一下03/14 23:20
嗯因為本來就是只有要討論11的銷售 我補充在內文了
shinobilin: 等特價 03/14 23:23
Lex4193: X4長賣才破百萬沒意義,因為這是雙平台和加上國外銷量03/14 23:23
有收益就有意義 確實當下差對續作會有影響沒錯 但這次平台更多捏 雖然x盒跟pc沒啥存在感
Lex4193: 而且當時在日本銷量是很難看,這導致X5之後的預算被削減03/14 23:24
zorroptt: 那這次一次弄四平台目前總合87萬又有什麼特別好的w03/14 23:27
rei196: 看來12有望了03/14 23:29
先來個X系列吧!
jacktakuya: 收益上有賣就好事 但歐美比較賣 C社往後作品會更歐美03/14 23:29
Lex4193: 因為洛克人從來不是長賣型的,都是初動型的;說X4破百萬,那03/14 23:29
Lex4193: 是怎麼算的?多久時間?記得當時在日本雙版本還不到十萬03/14 23:30
jacktakuya: 化 日系遊戲的一些風格會沖淡一些03/14 23:30
Lex4193: C社遊戲一直都是洋皮日骨這你不用擔心03/14 23:31
Lex4193: 還是你認為MHW或DMC是美式玩法?你要知道TPS也是BIO4首創 03/14 23:31
Lex4193: 在補充一點,X4的開發成本也比11高,但成績卻很不亮眼03/14 23:32
※ 編輯: alvis000 (101.9.210.119), 03/14/2019 23:36:26
Lex4193: 基本上VG的銷量只是估算並不準確,最準確的是C社官網有投 03/14 23:33
Lex4193: 資情報,我記得X4的銷量是表現平平 03/14 23:34
Lex4193: 剛查了一下,C社的財務報告中百萬白金作品列表中並沒有X4 03/14 23:35
Lex4193: 我不知道X4破百萬那個數據是怎麼來的 03/14 23:35
alvis000: https://i.imgur.com/2MTPDW7.jpg 03/14 23:41
alvis000: 時間因素考量進去就確實平平 03/14 23:43
OscarShih: 岩男成本不是3A的,賣87萬真的賺翻了吧 03/14 23:54
zorroptt: 不過如果現在87萬算賺翻 那看岩男8有88萬 怎麼系列後面 03/15 00:08
zorroptt: 就縮了 現在開發成本應該不會比以前低到那吧 @@ 03/15 00:08
alvis000: 9,10好像是故意走8bit懷舊風 03/15 00:11
alvis000: 部分系統還仿1代 03/15 00:12
OscarShih: 岩男還可以回收出在手機平板上, 穩的 03/15 00:46
shinchen: 8到9應該不叫縮 叫斷尾了 9代是搭懷舊風才作成8bit的 03/15 00:49
adolfal007: 印象中銷售記錄是FC的2很高 8很低 X4不錯 03/15 00:51
shinchen: 9跟10都只出下載版 成本應該壓得很低 03/15 00:51
OscarShih: 8那時剛好在轉型吧 03/15 00:51
shinchen: 修推文字數的時候忘記加回來了 8到9之間隔了12年 03/15 00:53
adolfal007: 資料滿久了 不知道找不找得到... 03/15 00:55
OscarShih: PS時代那時候好像CAPCOM做什麼都不賣,只有BIO熱門 03/15 00:56
shinchen: 老卡官方有百萬銷量表 最高的是元祖2沒錯但也才151萬 03/15 00:57
OscarShih: 紅極一時的X4本來也該是最末作我記得 03/15 00:57
OscarShih: 還是X3,X5我忘了, 差不多那幾代前後吧 03/15 00:57
imqq: 某樓腦補王又在當大師了,總愛裝的自己是先知,然後數據被 03/15 01:18
imqq: 打臉就跳針 03/15 01:18
MichaelRedd: 不能再多惹 03/15 05:15
Lex4193: imqq:上面shinchen給的連結你沒看到是不是?X4根本沒出現 03/15 07:10
Lex4193: 在官方百萬作品列表中,而且VG的銷量只是推估值並非實際 03/15 07:11
Lex4193: 數值,這是"常識",不懂就別來讓人笑掉大牙 03/15 07:11
hihjktw: ps store有大包。元祖1到11加X 03/15 07:42
sealezra: 我買了還沒拆開包裝... 03/15 08:14
lunkk: 如果有X9 希望能回歸X1~X4的感覺 X5之後整個走味 03/15 08:24
believefaith: 同意樓上 03/15 08:28
OscarShih: X5還可以 X6就...喜歡的人會喜歡 03/15 08:40
hitsukix: 大禮包也不給扣價..都已經先買元祖合輯了.. 03/15 08:56
sdf88523: 還我可以洛克跳的洛克人 03/15 09:07
WTF55665566: 這就洛克人這個半死又低開發成本的ip來說算很高了吧 03/15 09:40
WTF55665566: 現在反而比較怕DMC5 開發成本不低 這波沒起來隻狼上 03/15 09:41
WTF55665566: 以後很難再衝 03/15 09:41
vata: 不能接受X6惡意的人質位置和X7惱人的視角 03/15 09:52
Lex4193: 洛克人系列的銷量本來就一直都很差,因為出太多款了(金氏 03/15 09:52
Lex4193: 世界紀錄認證)X4還是X系列我最喜歡的一代,我並不是在故意 03/15 09:52
Lex4193: 唱衰 03/15 09:52
kuku321: X7真的爛到谷底 光是專武設計一堆在3D空間上無用這點就注 03/15 09:58
OscarShih: ACT而且是classic的來說1M真的算很厲害了 03/15 09:58
kuku321: 定垃圾外 X6其實會有種莫名爽度 尤其是裡關卡那種戰慄感 03/15 09:59
OscarShih: X7? 有這代嗎, 大學生的同人作? (x 03/15 09:59
OscarShih: X6我覺得技術很好又玩熟會好玩, 但初見真的煩燥 03/15 09:59
kuku321: 另外除了模組粗糙外 X8個人很喜歡 應該是X4後之最 內容很 03/15 10:01
Lex4193: X6在日本被評為魷魚絲遊戲,會越玩越有味道 03/15 10:01
kuku321: 多元 蒐集要素又多 關卡也很多隱藏機關 跟元祖8很像 03/15 10:01
kuku321: 甚至最後連導航員都能親自下海大亂鬥 我玩了超久 03/15 10:02
Lex4193: 不過老玩家公認完成度最高的是X2,缺點是系列作最少的 03/15 10:04
storyofwind: 其實我也覺得X6很好玩欸,要素很多 03/15 11:11
storyofwind: 一堆鎧甲超帥的 03/15 11:11
hotfires: 夢想起飛 878787 03/15 13:20
ne555: 希望能下電梯 03/15 13:29
yaiwuyi: X6真的不錯啊 X8也不差 沒想到這系列就這樣不出了 03/15 18:02