作者carotyao (汐止吳慷仁)
看板PlayStation
標題[心得] 隻狼第一輪心得
時間Sun Mar 24 02:00:54 2019
HI大家好我又來了(?)
分享一下破關心得
長度:
遊戲很長。玩起來蠻過癮的
友善度:
神像的位置都很友善,不用跑很久。
每個王我剛剛翻了一下,幾乎都有對應到道具跟技能,算是比以前友善了。
聲音:
音效的地方非常棒!!超級喜歡隻狼的音效,
音樂就平常的F社編曲+水準。
地圖:
近期Xenoblade2之後第二款讓我很崩潰的地圖,後面都乾脆重新傳回去起點跑,
而且大概兩三個地方都好亂。
畫面:
畫面的話我覺得畫面水準就還行,就很一般的魂水準,
比較值得抱怨就源宮那邊用色很微妙,很像以前的中國免洗OLG,
其他都方都不錯。
內容:
先分三段講
初期:
一閃優惠很大,隨便玩隨便彈,可想而知應該是讓你打帥用的。
初期就很多不同類型敵人可以練習,
比較奇怪的是前期的多元敵人後面都越來越少了,
兩場入侵戰小兵種類也微妙。
中期:
好幾個地方會迷路,怪物倒地追加的慾望超強,
跟魂2一樣一堆莫名的擁擠配置,
完全不打算讓玩家耍帥了,這邊有點讓人難過,
BOSS方面技能開始多樣性起來,
「危」時的三段擇跟返雷會變得比較重要,藥品使用時機變多。
中+後期:
BOSS等級敵人攻速明顯上升,
然後就變得更好打了一直逼你玩一閃阿,
熟悉了之後後面幾個會比中間的初見順。
開始要去思考技能點的用處這樣,
然後搜搜刮刮中會讓玩家忘記一直在同一個地圖上作業,
不過二輪開始大概就會有點膩了。
然後要抱怨一下櫻龍超好彈,結果彈滿了完全沒優惠,彈辛酸的!?
最後BOSS的出場方式有點奇妙,尤其是他的頭盔XDDD
心得:
整體而言我覺得蠻好玩的,
有些地方但小兵配置+量有點回到魂2的蠢感,
BOSS的設計大部分我都很喜歡,
戰鬥多擇的設計增加了小兵戰的豐富度,
失衡值的設計優秀,
喜歡一閃的同學可以試試,
不喜歡一閃的同學也可以打一般滾滾砍立回就好。
新手怕怕的同學可以等等更便宜的二手,
我看PTT二手已經多到爆了。
一點心得 謝謝
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※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 03/24/2019 02:01:08
推 undeadmask: 這個時間點能全破的都是高手了 給推 03/24 02:06
推 peter821201: 二手一天跌兩百 03/24 02:29
推 Dimitre: 太難了 太多人玩不下去? 03/24 02:46
推 yoseii: 我看是脫手換 PC 版的比較多吧 03/24 03:15
推 whywhy5566: 為什麼叫一閃?我看遊戲沒提到一閃 不是招架或彈反嗎 03/24 03:30
推 SE4NLN415: 一堆怪的位置擺明就是埋伏玩家的... 03/24 03:42
推 herson8852: 跟魂不太一樣的打法 重點是不能叫人幫ㄎㄎ 03/24 03:55
推 onepiece2041: 一閃是因為鬼武者的彈一閃吧 03/24 04:26
推 ahenry94125: 我覺得敵人的分配其實問題不大 如果路線規劃好 基本 03/24 04:49
→ ahenry94125: 上能夠一個個摸掉 03/24 04:49
推 SE4NLN415: 我覺得多人連線拿掉耐玩性可能頂多多周目然後就封了吧 03/24 04:50
推 littlejackbr: 現在破關的真的算是全球1-~2%的頂尖玩家 03/24 07:20
→ SE4NLN415: 很多是直播的 我寧願慢慢玩 03/24 07:59
推 Exmax1999: 不到1% 我有隻倒數三王還是四王的獎盃才0.4% 03/24 10:54
推 dapple: 二手崩是因為死到懷疑人生棄坑吧XD 03/24 11:03
推 abdgmnzc: 正常啦 這種太硬了 我還是乖乖玩創世小玩家 03/24 11:31
→ isaka: 我慢慢玩,能破到哪就破到哪,破不完看這個設計也值得了 03/24 13:04
推 han7788: 因為有小孩 只能用零碎時間慢慢玩 真想被虐阿@@ 03/24 19:23
→ mythnc: 重打重藏的神像頗遠 03/24 20:46
推 yoseii: PC 版最高畫質,畫面很不錯,很有日本風味 03/25 08:18
→ yoseii: 我果然比較喜歡不浮誇炫技、真劍對決的遊戲,一刀斃命的感 03/25 08:20
→ yoseii: 覺真爽,玩起來超刺激 03/25 08:20