→ orange7x7: 無感打到仙峰寺了03/25 03:42
→ ga2006221985: 有時候會覺得啦,但我自己影響不大,都打到最終BOSS03/25 03:43
→ ga2006221985: 要我再steam版重來我會比現在更崩潰= =03/25 03:43
推 Exmax1999: 前期沒特別感覺 打破戒僧超級明顯03/25 03:43
推 Exmax1999: 我後來改L1一直按著 要彈反時快速放開再按一次03/25 03:56
→ Exmax1999: 那個延遲感好像有少一點 再度舉手比較快03/25 03:57
推 aa1727: 目前無感03/25 03:59
推 aa881104: 弦一郎常常沒識破到 明明都在差不多的時候按。03/25 04:04
→ aa881104: 防禦倒是沒啥感覺03/25 04:05
推 maplesift: 一開始有感招架好像慢半拍到後面好像習慣了= =03/25 04:17
推 icedeek: 我以為只有我的手把有問題,我自己打的時候,只要是畫面03/25 04:17
→ icedeek: 物件動作多的時候,按鈕的指令速度大概會慢個0.5秒左右,03/25 04:17
→ icedeek: 如果是單純只有一對一的小物件就沒這問題,我PS4是5年前03/25 04:17
→ icedeek: 買的,可以參考一下03/25 04:17
→ a16888: 是!但這家公司的產品本就這樣!只能花時間習慣03/25 04:38
推 maxsdtime: 有比nba線上延遲嚴重嗎03/25 04:41
→ maxsdtime: 我已經習慣延遲了XD03/25 04:41
推 xu5pu: 之前洛克人合集好像也有03/25 05:43
推 CTC0115: GTA5也是這樣,PS4存在這個問題03/25 06:34
推 coolrgin: 我覺得有 但沒有0.5這麼多吧0.203/25 06:56
推 longya: 0.5秒很多欸不太可能,遊戲的輸入延遲都是以豪秒計的吧03/25 07:02
→ kabukiryu: 無線搖桿多少都會有延遲吧,加上HDMI線、電視的反應等 03/25 07:07
→ kabukiryu: 等03/25 07:07
推 froce: Ps4有,但是電腦的藍芽應該延遲更多。03/25 07:37
→ froce: Switch的延遲更多,之前買ns的空洞騎士根本就是天生困難模03/25 07:38
→ froce: 式03/25 07:39
推 bearKB: 打弦一郎門前的居合斬武士讓我覺得延遲很明顯03/25 07:45
→ kokokko416: 打不贏就開始怪東怪西,延遲明顯的話DF之前那測試早03/25 07:48
→ kokokko416: 就會提出來…03/25 07:48
被你說中了
我承認是我死到懷疑人生才開始想東想西 哈哈
但是個人體感比較起來真的有那麼一點點的差異欸
推 keyword1983: 你螢幕用一樣的來測試嗎嗎03/25 07:52
推 CloudVII: 跟不死人練習瞬間架開一直按不出來 跟最廢的小兵就可以03/25 07:54
→ CloudVII: …… 我一直以為是我的問題~ 我想說舉刀感覺還好03/25 07:54
推 cloud7515: 我PRO沒延遲耶03/25 08:10
推 andy455686: 在打弦一郎時就覺得很延遲 還要算好延遲才能完美格檔.03/25 08:15
→ andy455686: .03/25 08:15
推 isaka: 我以為是故意的慢半拍03/25 08:24
剛開始玩時我也以為是故意設計成這樣的
還想說哇這麼寫實竟然不是瞬擋?要提早架刀?看來得習慣一下
但後來玩了steam版才發現 原來很直覺想擋就能擋得到啊...
我電腦也是老cpu E3-1230 v2 + 顯卡1060 而已
→ isaka: 接線玩會有改善嗎03/25 08:24
推 joohy26: 我的slim 人多的時候真的會頓...03/25 08:31
推 sean0212: 會不會判定時機原本就延後?類似DS3?03/25 08:32
→ OscarShih: 看看這次家用平台最佳化那麼慘,又和PC同步上市03/25 08:47
→ OscarShih: FS的重心應該開始偏向PC平台03/25 08:47
→ OscarShih: 這種動作遊戲來個50ms就受不了了03/25 08:48
推 yu1111116: 延遲有感 要早一點按03/25 08:48
→ me91: 你要考慮到這些王你都打過一遍了 格擋時機你都熟了 03/25 08:58
→ me91: 不過帶斗笠小兵真的有明顯疑似延遲的現象 他快速小砍兩下的 03/25 09:01
→ me91: 招 他一舉刀就按也沒用 一定擋不住 變成我後來都要主動攻擊 03/25 09:01
→ me91: 或一直防禦 03/25 09:01
推 isaka: pc版也有這個延遲嗎? 我steam已經退掉了無法測試03/25 09:02
→ isaka: 阿沒看到原po有測試了,抱歉03/25 09:03
推 louis827675: 斗笠小兵真的扯 格擋比王還難抓03/25 09:10
推 susuplay: 用過pc鍵盤格擋就知道反應差多少了...03/25 09:15
→ pan46: = = 這樣接線會有差嗎03/25 09:17
→ OscarShih: 應該不是接線的問題, BT延遲也只是很少ms的差別03/25 09:18
→ OscarShih: PC上也是用藍芽連線, 條件是相同的03/25 09:18
※ 編輯: undeadmask (114.45.48.233), 03/25/2019 09:20:11
→ pan46: 不過我也有感覺 要早一點按03/25 09:20
推 mod980: 感覺要早個0.1秒按才能擋好 有些揮刀比較快的就不能在揮下03/25 09:23
→ mod980: 來的時候才隔檔03/25 09:23
→ OscarShih: 實際上要早一點沒錯, 和DS的parry不同,大概在槍反和 03/25 09:32
→ OscarShih: parry之間的timing吧, 倒是槍反判定就比較長了 03/25 09:32
→ sean0212: ds3但parry要提前約15frame,時間蠻長的 03/25 09:34
→ OscarShih: 小盾或格擋短才那麼長吧,而且wiki是用60fps去算的 03/25 09:35
→ sean0212: 我是說延後時間喔,不是判定範圍,數據是印象中的,要查 03/25 09:37
→ sean0212: 表才準 03/25 09:37
推 sugigu: 螢幕規格呢 有些便宜電視沒有遊戲模式 給你關鍵字input 03/25 09:39
→ sugigu: lag自己去看一下~~~ 電腦螢幕是不會有這個延遲的 然後60 03/25 09:39
→ sugigu: fps相當於16.67ms 所以lag超過這個數字 就會有感 03/25 09:39
我ps4 pro跟電腦都接在同一台Sony 4K 電視上
pc版也是用DS4接藍芽 比較條件基本上相同吧
→ OscarShih: 延遲到15frame也太扯了吧, 30dps就半秒耶XD 03/25 09:40
→ OscarShih: fps 03/25 09:40
→ me91: 電腦螢幕也會有延遲吧 03/25 09:41
→ OscarShih: 都有, 但是比較條件一樣的話何必另外提 03/25 09:41
推 vsepr55: 現在有遊戲延遲小於16ms的嗎= =03/25 09:41
→ sean0212: 只確定血源跟黑魂3的確實都有抬手的延後時間 03/25 09:46
→ OscarShih: 這個是指遊戲內從動作到PARRY發生的時間吧 03/25 09:46
→ OscarShih: 我以為你在說是樓主那種硬體延遲 03/25 09:47
推 zorroptt: 本來是隻狼 被ps4害成汁郎03/25 09:50
→ sean0212: 對啊,但延後跟那個感覺很像。但我還入隻狼未能親身測試 03/25 09:51
→ OscarShih: 隻狼遊戲內是接應時間比parry長,但又沒有血源槍反扯 03/25 09:51
推 Qttsix: 我自己感覺節奏是差不多的,可能是fps數的關係造成很多判 03/25 10:38
→ Qttsix: 斷上的盲點。比方說確認敵人出手到按下正確完美格擋的時機 03/25 10:38
→ Qttsix: 點,這個在PS4版上對我來說是相對吃力的。 03/25 10:38
師傅好~
推 mod980: 師傅說話了03/25 10:41
推 danielwoody: 希夫!03/25 10:51
推 vash0305: 西夫是睡飽準備開工了嗎03/25 10:56
推 pan46: 大師講話了= =03/25 11:06
推 yabeeboo: 師傅說話啦!! 03/25 11:13
推 woei8904: 我玩巫師3自己的初代機和朋友的pro 格擋反擊的手感就有 03/25 12:01
→ woei8904: 差 不能穩30就可能輸入延遲 03/25 12:01
→ woei8904: 玩血源倒是沒差異 03/25 12:02
推 sumoncat26: 個人也感覺有,不過我不是ps4本人我也不好說什麼03/25 12:31
如果是軟體優化的問題的話 希望後續能透過更新解決
推 jacky127h: 大boss都能擋到,小雜魚就真的有檔不到的延遲感 03/25 12:38
噓 kimisawa: 你確定不是電視開什麼增豔之類的?有用遊戲模式嗎 03/25 12:47
→ OscarShih: 他不就說螢幕都同一個了嗎 03/25 12:49
→ azs0358: 嚴重到想賣已經不是小問題了吧,不是買到機王就是你自己03/25 12:50
→ azs0358: 的問題,我ps4還是擋得很爽,要是延遲那麼嚴重,早就一03/25 12:50
→ azs0358: 堆災情文了==03/25 12:50
我修掉好了 怕引戰
Ps4版可以順玩沒問題 但我覺得手殘如我
也許玩禎數高一點的版本 會少死一點XD
推 CloudVII: 不知是不是FPS關係... 不過1800P浮動FPS還是很怪 希望03/25 12:52
→ CloudVII: 新的patch能調整 1080P/60FPS 跟改善這問題03/25 12:53
→ CloudVII: 我是小怪抓得到 直到不死人讓我重新做人 怎麼按都按不太03/25 12:55
→ CloudVII: 到 耗了快十分鐘才三次忍殺吧..03/25 12:55
→ azs0358: 我認為與各平台上遊玩的fps有關,影響動作流暢度進而影響 03/25 13:03
→ azs0358: 格擋時機,可能是此等差異造成延遲錯覺吧 03/25 13:03
→ OscarShih: 就算是FPS導致結果,但結果也不同了03/25 13:04
→ OscarShih: FS還是學一下仁王搞個動態60fps吧03/25 13:04
→ OscarShih: PC版還可以手動拉低畫質提高張數 03/25 13:05
※ 編輯: undeadmask (114.45.48.233), 03/25/2019 13:08:58
推 azs0358: 隻狼的格擋判定並沒有像鬼武者一閃那麼嚴苛,因為提早壓 03/25 13:37
→ azs0358: 還是可以成功,但大家都想在最接近的時機目押,導致手指 03/25 13:37
→ azs0358: 跟不上眼睛而判定失敗,這也是有可能。 03/25 13:37
→ OscarShih: 因為隻狼的格擋比較像是"接招" 03/25 13:42
→ OscarShih: 黑魂的parra或血源的槍反比較像是"擋招" 想法要變一下 03/25 13:43
推 sbreezer: 還是那句:尿不準嫌馬桶歪 03/25 13:49
推 deankobe: 是不是你pc和ps4使用不同螢幕,ps4用大電視? 03/25 14:24
推 Argos: FS社patch最好修一下啦 調低畫質讓PS4可以穩60FPS嘛 03/25 14:38
→ Argos: 人多或花俏場景FPS是真的會掉 動作遊戲這樣 不太好吧 03/25 14:41
推 CloudVII: 像重藏的屋頂跳上去 火太多還會卡一下 不是頓喔 蠻傻眼 03/25 15:11
→ CloudVII: 的 03/25 15:11
→ sean0212: 調低畫質還蠻花功夫的,FS沒那麼勤勞,不用太期待 03/25 15:12
推 CloudVII: 這方面還是我大仁王忍者隊 比較用心... 03/25 15:31
→ OscarShih: PC上面有動態解析度和4段畫質設定,沒弄在PS4版上而已吧 03/25 15:39
推 ronga: 我覺得是FPS的問題,沒有穩定60FPS,你看到然後反應的時間 03/25 15:52
→ ronga: 就會有誤差,特別這款又是浮動FPS....... 03/25 15:52
推 froce: 如果真是fps的問題,那我要來買顯卡了...不想買ps4 pro 03/25 17:10
認真說 今年內PS5很有可能會宣布 可以等看看有沒有機會相容PSN上的遊戲
在上市前先用PC撐過去吧 PS4再怎麼說也是好幾年前的老機器了
※ 編輯: undeadmask (114.45.48.233), 03/25/2019 17:40:53
推 CloudVII: 如果沒patch的話顯卡比較實在 體驗>成就系統 03/25 17:40
推 CloudVII: 我是為了實體成就系統才選P4 沒想到體驗不如預期 03/25 17:48
推 shinyo: 你會不會是電視忘了開遊戲模式? 03/26 03:23
推 park3300326: 難怪我覺得弦一郎攻擊比拔刀哥的好擋很多 03/26 19:56