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※ 引述《spaghetti (義大利 麵)》之銘言: 身為一個年紀也不算小的玩家 看到同個年齡層的玩家的抒發也是有點感觸 有感於年紀增長後對反應能力的退化後 原本以為自己不會再投注在這種hardcore的動作遊戲上 但是隻狼給我的體驗意外的好 我想是因為遊戲內容的設計,讓步調格外的明快 場景不刁難,敵人的動作與配置有難度但不會刻意要搞死玩家 當天誅玩的話基本上不容易卡,除了鐵炮要塞真的有點機車之外 頭目的戰鬥更重視比拚節奏,刀劍招架的機制讓防守也變成攻擊 於是敵我雙方幾乎每一個動作都變得有意義 遊戲難度的設計也變得不需要只有墊高敵人的攻擊/防禦/血量這麼無趣 又或者是因應難度追加新的行動這麼費工,因為除了消血之外多了一種勝利方式 這個思維不只是這個遊戲流暢感的來源 這種質變也讓隻狼可以說來到了與過去的動作遊戲不同的新領域 重點是,即便對於我們這種年紀增長後,反應變慢、時間也變少的玩家來說 每天只要專心玩一小段時間,也能體會到日起有功的感覺 反正經驗值累計在玩家身上 今天沒打死的王,明天總會打死的 ......吧 順便分享給一些可能跟我一樣反應也不是那麼靈敏的玩家 我自己用來架招的方法供參考 因為我們的注意力有限 所以一對一的時候選定觀察的目標 除了劍刃,可以放在敵人拿武器的那隻手 (備註,對動物型的頭目可能會不適用) 舉葦名弦一郎為例 在「危」出現的時候,假如他的手往後縮,就是突刺 假如他的手拉到他的左邊,那就是下段掃擊 觀察的動作,最好在戰鬥中持續不間斷的進行 也就是說一直觀察著他持武器的手,不要等「危」出現了才觀察,可能會來不及 假如真的還是不能判斷好的話(可能會慌會緊張,或是集中力已經不夠了) 那就使用最後一個秘訣... 就是在「危」出現的時候,第一時間先輸入識破的指令 當沒有進入識破的動作的話,馬上按跳躍 這個秘訣在後面打破戒僧跟貓頭鷹的時候可能還用的到 -- . . . . . . . . . . . .. . . . . . Widerstand ist zwecklos! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.50.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1554141677.A.71F.html ※ 編輯: sliverion (220.136.50.16), 04/02/2019 02:07:04
heroshit: 推 04/02 02:07
pirrysal: 推老人打法!!! 04/02 02:46
icexyz: 識破效果時間意外蠻長的 04/02 02:57
ice76824: 死了死了就習慣了 04/02 03:50
Xhocer: 隻狼真的練起來會很有成就感,每打完一個BOSS就覺得自己 04/02 07:41
Xhocer: 技術的確有所提升 04/02 07:41
Xhocer: 然後卡下一個BOSS的時候會覺得前一個BOSS挺廢的 04/02 07:41
leonhsu: 我一郎打了2天了,今天邁入第3天 04/02 08:27
voxvox: 昨天挑戰了一郎2小時,今天下班後續戰 04/02 08:39
OROCHI97: 從拿到片子的前三天覺得好難我大概會棄片,結果也一路 04/02 08:44
OROCHI97: 打到最終頭目了,英高的遊戲都會讓玩家能自己進步突破 04/02 08:44
dodo0924: 英高:大家都是抖M啊 04/02 09:03
Kust: 前幾次打王都會覺得:幹這我怎麼可能打得贏… 04/02 09:08
angierlee: 每次死亡都是修正自己的錯誤 04/02 09:20
angierlee: 而打贏時回憶著交戰記憶能確實感受到自己變強了 04/02 09:20
shifa: 問一下識破是不是要等出招瞬間再按啊?我一看到危就往前按 04/02 09:25
shifa: 圈然後被串燒 == 04/02 09:25
plains: 隻狼的攻擊判定感覺非常細緻 加上高低差 這讓我很佩服 04/02 09:26
seemoon2000: 隻狼那個交戰記憶其實是直接安裝在你腦上了 04/02 09:28
seemoon2000: 打贏王除了你走外鄉忍路線就是自己變強了 04/02 09:28
DM1984: 感覺是再一拍才O 04/02 09:29
ilcr: 目前剛過鬼形部,火牛打了幾次過不了就回三年前 04/02 09:40
ilcr: 現在卡在僧兵,n die之後才回去點識破,晚上續戰 04/02 09:41
royalroad: 火牛有時後他自己會卡在角落轉不太出去,這時候一直打 04/02 09:42
royalroad: 他屁屁就好 04/02 09:42
wenwen: 火牛我都追在他屁股後面砍,瘋狂繞圈圈,可以無傷打過 04/02 09:46
wenwen: 不要靠招架火牛角打過,會焱上,躲不掉時架一下->砍屁屁 04/02 09:49
a125g: 火牛就是b按著跟他繞圈圈 04/02 09:50
a125g: 鞭炮可以嚇他 砍他4 5下 04/02 09:50
a125g: 但放完後會對鞭炮免疫一陣子 04/02 09:51
a125g: 他頭上的木樁插地板的那一個方向 往哪邊躲或攻擊 04/02 09:51
a125g: 因為他會繞著插地板的那根木樁旋轉 所以走那個方向他打不 04/02 09:52
a125g: 到你 04/02 09:52
ppo7741: 火牛追尾,個人初見殺心得:追過去跳起來砍,可以免去角 04/02 10:26
ppo7741: 度不好被牛角邊邊掃到的風險 04/02 10:26
fred0755: 火牛放鞭炮一次過 04/02 11:03
angierlee: 火牛是我第一次卡到覺得怎麼可能有人過,後來上yt看影 04/02 12:20
angierlee: 片就過了,但也失去樂趣,所以我後面都自己慢慢摸 04/02 12:20
zher: 幻之阿嬤我卡了四天 04/02 12:38
ilcr: 還卡在火牛,沒有鞭炮真難打,繞圈子繞一繞鎖定又會自動跑掉 04/04 01:05
ilcr: 預計兩小時過,再拼一小時 04/04 01:05
ilcr: 幹,過了 04/04 01:37