推 Lizus: 我也不懂整天說仁王要農是在農什麼 除非你一路跑酷小怪都 04/02 04:46
→ Lizus: 不打 04/02 04:46
→ Lizus: 靈石炭要搞出能用的裝根本不難 04/02 04:47
推 Lizus: 隻狼有個問題是花時間農技能點只是為了白金 那技能本身根 04/02 04:53
→ Lizus: 本實用性不高 04/02 04:53
推 Qidu: 仁王一輪就好了 越玩作業感越重 04/02 05:15
推 Lizus: 不同套裝 不同武器玩起來差很多 作業感重大概是沒再換打法 04/02 05:18
→ herson8852: 隻狼不農點數一樣可以通關 仁王不打裝可以嗎@@? 04/02 05:48
沒說不打裝備,而是不用特意去農一大堆雜裝,因為農來農去都是同樣那幾套
如我文中說的,順手挖刀塚和NPC就有新裝備,前幾輪隨撿即用就好,打一堆根本沒用
到第四第五輪後想要再提升傷害才需要做裝,也才最有效益
而仁王有很多人LV1或是脫光光打完仁道主線甚至無間999喔!
而我自己也全身脫光光不用陰陽術只上替身打通過一到五輪主線喔~~死很大就是了
日本有個叫きちかん的女實況主仁道從頭到尾都是角色脫光打的
任務一開始還要空手用拳頭打趴小怪才有武器撿...死得很歡樂啊~~~
而隻狼不農技能點也是ok的,畢竟打boss真的不需用到太多技能
只是有些boss有技能會比較好打,但我相信和仁王一樣,新手玩家不會這麼做
推 sai0224sai: 樓下會說有技術就可以 04/02 05:50
推 ice76824: 不特別農技能也能通關算優點不是問題吧 04/02 05:51
推 Lizus: 第一輪一路清過去就好 打什麼裝 04/02 05:55
→ Lizus: 真的手殘過不了 99陰陽術開下去 第一輪還過不了的話.... 04/02 05:56
推 Lizus: 某些特殊套裝 像八尺鳥 甚至4-5輪路上較軟的小怪都能爆頭 04/02 06:06
推 Lizus: 內建套裝其實都能用 東國重量穿到99.9%也是能打 04/02 06:23
推 ofender: 我覺得吃的客群不太一樣,隻狼好像比較想要手殘黨如我也 04/02 06:40
→ ofender: 能願意玩下去 04/02 06:40
→ Tsuyoi: 隻狼應該給忍者隊很大的啟示,仁王二再走老路線應該很多玩 04/02 06:47
→ Tsuyoi: 家不想買單了。或是來個隻狼x仁王合作? 04/02 06:48
噓 hahaha99: 吹仁王吹成這樣我都以為是來釣魚的 04/02 06:50
推 Tiffanyheart: 這篇分析很到位! 04/02 06:51
※ 編輯: alexice (118.150.28.75), 04/02/2019 07:13:06
噓 Tsai07: 原來仁王這麼好玩 04/02 07:08
噓 ab85291: 大鬼王 04/02 07:13
推 SHADOW4869: 別自己玩成人亡就氣噗噗 04/02 07:22
推 e04su3no: 仁王才是手殘也能玩下去,op招式一堆還能烙人,隻狼就只 04/02 07:22
→ e04su3no: 能靠自己了 04/02 07:22
→ e04su3no: 隻狼場景比仁王好太多了吧,不論葦名主城由上往下看,或 04/02 07:23
→ e04su3no: 是金剛山和源之宮,仁王我完全沒有印象的場景 04/02 07:23
噓 parappa: 跟我破關的仁王不一樣 04/02 07:24
→ assassin5561: 仁王如果像你說的那樣好玩早就超越魂系列地位,而不 04/02 07:25
→ assassin5561: 是在這比較隻狼 04/02 07:25
推 e04su3no: 隻狼能破關,仁王不可能無法破,仁王裝備太吃重了,技能 04/02 07:27
→ e04su3no: 也強太多 04/02 07:27
推 benage: 仁王不農第五輪根本打不了吧 04/02 07:32
推 ultraGao: 仁王第五輪確實很難,但我一到三順手挖墳,第四輪開始考 04/02 07:48
→ ultraGao: 慮配裝提升輸出,也是一路死過去。雖然只打主線,但成就 04/02 07:48
→ ultraGao: 感很大。白金之後還在YT看了兩個禮拜的日本戰國歷史… 04/02 07:48
→ ultraGao: 註 我是瑪麗亞派。 04/02 07:49
→ jerrywei17: 仁王在打法多元上早就超越魂系列了吧 04/02 07:50
→ sarsman: 隻狼比較像是故意把攻擊手段簡化,藉此強調與敵人的攻防 04/02 07:50
→ sarsman: 互動 04/02 07:50
→ sarsman: 從這方面來看,跟仁王比是走不同的方向 04/02 07:52
→ abreakheart: 隻狼的敵人配置都設計得很有巧思 04/02 07:55
→ abreakheart: TEAM Ninja的敵人配置?高難度只要搞個圍毆流就對了 04/02 07:56
推 e04su3no: 而且還是把通路鎖起來的強制圍毆,我仁王破完有印象的不 04/02 08:07
→ e04su3no: 是哪隻王難打而是強制圍毆關 04/02 08:07
→ azs0358: 在fs社推出隻狼前 我可能會推仁王 但隻狼推出後 仁王掰掰 04/02 08:09
→ OscarShih: 張飛打岳飛 04/02 08:15
推 is1128: 也是啦~但是我覺得隻狼是FromSoftware跟TEAM NINJA 說 04/02 08:26
→ is1128: 我心中的抖M戰國遊戲是這樣,唯美的場景,悲涼的故事 04/02 08:27
→ is1128: 簡化的攻擊套路,讓更多玩家可以享受抖M遊戲的快感 04/02 08:27
→ is1128: 隻狼的敵人配置就是為了忍者而設計,不是明顯搞玩家的方式 04/02 08:28
→ is1128: 每次看到這麼佛心的配置又可以忍殺,我都覺得血源我怎麼打 04/02 08:29
→ is1128: 的,很喜歡塞一堆小兵在同一個地方,重複的一直死很不爽 04/02 08:29
推 LenardLee: 隻狼比較好玩 仁王的作業感太重 04/02 08:30
→ is1128: 隻狼就是小兵讓你忍殺跟練習格檔,王就是測驗你的成果 04/02 08:31
→ is1128: 我覺得隻狼會讓手殘黨很明顯的感受自己技術真的成長了 04/02 08:32
→ LenardLee: 對啊 我仁王從頭到尾放飛鏢就沒了 王有什麼招都不知 xd 04/02 08:33
→ LenardLee: 隻狼那種逼你一定要面對面拼刀的刺激感很爽快 04/02 08:34
推 eric20601: 這次隻狼的負評的確有一部分是說跟黑血比武器單一,打 04/02 08:43
→ eric20601: 法受限制 04/02 08:43
推 Hasanieer: 忍龍組還需要隻狼來啟示喔emmmm,要不要先教FS怎麼做忍 04/02 08:52
→ Hasanieer: 者狂刀2 04/02 08:52
推 cyp001: 仁王的武器和玩法多樣化 這點真的是很不錯 04/02 08:56
推 wtrace: 仁王在很多人眼中能開99 能飛鏢 能農裝虐王 能陰陽術 能 04/02 08:56
→ wtrace: 忍術 不夠硬派但關卡配置上和怪重複性高就沒什麼好說 04/02 08:56
→ cyp001: 說仁王爛的 可以回去翻當年文章的盛況 一點都不輸隻狼 04/02 08:57
推 cyp001: 當時一隻海坊主不知道卡死多少人 XD 04/02 08:59
推 OROCHI97: 不是飛緣魔嗎 04/02 09:00
推 Kust: 我覺得打法受限後,難度曲線會比較好調整,比較不會有用了 04/02 09:01
→ Kust: 特定打法後就變智障的王 04/02 09:01
推 yoseii: 仁王沒在農裝,我是靠技術打過去派的,沒興趣慢慢農 04/02 09:02
噓 roea68roea68: 等一下喔 技能死掉又不會扣超過一點.. 只會扣還沒 04/02 09:03
已修正內文,意指累積到有點數可用
推 cyp001: 仁王是後來一堆圍毆關卡太另人煩燥 才爛掉的 04/02 09:04
→ roea68roea68: 累積到一點的經驗值 這個雲的不錯喔 04/02 09:04
噓 Lording: 說實在仁王真的...第二輪後就很膩了 04/02 09:08
推 cyp001: 仁王後來加的內容反而讓它爛掉了 04/02 09:09
推 dodo0924: 仁王是更新後開始走下坡的XD 04/02 09:13
→ dodo0924: 還會做"平衡更新"限制打法引發怨言 04/02 09:14
推 plains: 隻狼的戰鬥設計已經算完美了吧…再加都是多的 頂多擴充忍 04/02 09:23
→ plains: 術那一些招式 04/02 09:23
噓 tp950016: 隻狼只會扣經驗不會扣技能點好嗎 04/02 09:31
已修正內文,我意指能累積到有點數可用
推 lkk0752: 怨靈鬼/飛緣魔/西國無雙,仁王前期的三大勸退頭目,但只 04/02 09:36
→ lkk0752: 要熬的過去破台就沒難度了 04/02 09:36
噓 Makaay: 護航的功力太差 04/02 09:44
噓 weiwan: 仁王一點都沒有像隻狼一樣的設計巧思 04/02 09:48
噓 a125g: 扣技能點? 可以這很雲 04/02 09:49
推 kevin8056: 隻狼真的每隻打法都差不多 04/02 09:50
→ kevin8056: 技能沒啥用都可以說是優點? 04/02 09:50
推 sniperex168: 說仁王不用農的,技術一定很強= = 04/02 09:53
→ zxlt3722: 除了要拿白金以外 要農的時間明明就超級少... 04/02 10:05
→ seemoon2000: 其實講這麼多也不用比 直接講我的感受就是隻狼較好玩 04/02 10:14
推 LenardLee: 我完全沒農過 也一樣拿白金 04/02 10:14
推 QVQ9487: 仁王本來就屌虐 說一下就膩基本上只想一套打天下 頭腦都 04/02 10:16
→ QVQ9487: 懶得動 配裝都懶得嘗試 04/02 10:16
噓 pilimou: 不用為了怕死就先把技能學掉,因為根本就不會扣技能點啊 04/02 10:27
→ pilimou: ,你真的有玩過隻狼嗎? 04/02 10:27
已修正內文,我意思是指能累積到有點數
→ VttONE: 仁王就第一輪好,後面就是無腦堆怪BUFF數值,怪種類還超少 04/02 10:29
推 VttONE: 但是仁王光武器武技殘心系統就很值得玩 04/02 10:36
→ sarsman: 隻狼的戰鬥設計我覺得完美體現了less is more 04/02 10:59
推 SweetSixteen: 其實都蠻好玩的啊 但隻狼的風景比較美 04/02 11:00
推 LenardLee: less is more形容得真好 04/02 11:09
→ plains: less is more說的真好XD 乍看好像很簡單,實際玩過後細節 04/02 11:28
→ plains: 的部分真的厲害 04/02 11:28
推 a125g: 看實況跟自己下去玩是兩回事 04/02 11:28
→ abreakheart: 膩 04/02 11:31
→ abreakheart: 隻狼屌虐 04/02 11:31
推 andycheng60: 黑123血仁隻全白金~隻狼比較好玩~打起來真的很爽 04/02 11:36
推 Agent5566: 幫你總結:仁王>>隻狼 04/02 11:50
→ yeeroyuy: 隻狼拚刀哪有你講得那麼簡單啊... 04/02 12:01
→ pilimou: 看實況覺得很簡單吧 04/02 12:12
→ widec: 看實況我也覺得劍聖很簡單阿 04/02 12:19
→ lwecloud: 太簡單了 我還可以用兩倍速呢 04/02 12:20
推 a125g: 隻狼的錯覺之一 實況主屌虐 我來應該有差不多吧 04/02 12:26
推 ShenMayn: 我是有先看到希夫劍聖無傷的影片,前後看了五次 04/02 12:42
→ ShenMayn: 自己在打的時候還是覺得生手 04/02 12:42
→ ShenMayn: 看過高端影片之後,對沒打過的王倒是沒甚麼太大幫助 04/02 12:43
推 seemoon2000: 隻狼最容易複製的就是丟鞭炮和忍殺破戒僧 04/02 12:49
推 ice76824: 不用特別農技能 = 技能沒啥用 ?? 邏輯大師?? 04/02 13:30
→ ice76824: 比較重要的技能靠打完王後加的就差不多 04/02 13:31
→ ice76824: 更多的只是方便你破關 04/02 13:31
推 eric20601: 我反而覺得這類型看別人打過的影片影響很大,我唯一先 04/02 13:54
→ eric20601: 看再打的獅猿半小時就通關了,原本預計卡個兩三小的 04/02 13:55
推 rahim03: 仁王戰鬥系統真的很棒啊 有什麼好貶的? 單純論戰鬥系統 04/02 14:16
→ rahim03: 我也認為仁王>隻狼 04/02 14:16
噓 vincent302: 枯燥的仁王,無聊的遊戲,為刁難而刁難 04/02 14:42
→ alvis000: 一輪當然不用農裝啊 所以我一直推薦一輪體驗最佳 04/02 16:15
※ 編輯: alexice (118.150.28.75), 04/02/2019 17:08:39
→ tw19930419: 隻狼每隻打法都差不多?不是黑魂癌就是腦袋生鏽。 04/04 11:43