→ Lonshaus: E3黑心?E3還EA? 04/03 15:11
→ burnsy0018: E3黑心什麼?黑人問號 04/03 15:12
→ blackone979: 關於bioware內部的那些八卦在當初仙女座發售時就有 04/03 15:17
→ blackone979: 傳出來了 04/03 15:17
推 ifyoutry: 這個美術總監權力這麼大啊? 04/03 15:18
噓 milkypine: 文章看下來是關E3什麼事 04/03 15:20
推 dos32408: 還是去玩天農吧 04/03 15:20
推 cat05joy: 取名叫什麼隨便拉 重點是根本做不完 04/03 15:22
推 osedax: 仙女座不好怪聖歌,聖歌不好怪引擎,如果DA4不好要怪誰 04/03 15:24
推 cat05joy: 仙女座時期就有在講引擎駕馭失敗了 04/03 15:28
推 jackal810278: 反正最後都會怪EA 04/03 15:29
推 a1439tw: 那個總監不就是罵玩家教育程度低下的那個嗎 04/03 15:29
推 sarevork: E3表示: 04/03 15:32
→ widec: 遊戲廠被財團買下後,是注定要爛掉的,就當它死掉比較好 04/03 15:32
推 patrickleeee: 不是之前無法跟女兒說真實歷史 做個BFV說謊的垃圾嗎 04/03 15:35
推 yangtsur: Killzone 表示 : 叫我大學長 04/03 15:36
推 alvis000: 好喔 都是E3的錯 04/03 15:36
推 audi1005: EA買下的工作室 續作會爆炸是常態啊.... 04/03 15:49
推 husky9487: 縮水悲歌 04/03 15:50
推 Irenicus: 米國SE不意外 04/03 15:51
※ 編輯: freedomjc (60.251.31.130), 04/03/2019 15:53:54
→ tiefenwald: 八卦是前五年ea並沒有干涉bw,後來ea要看成果時,bw才 04/03 16:02
→ tiefenwald: 匆忙趕出一個半成品,那就是現在的聖歌 04/03 16:02
推 forest204c: 野村哲也:好好學我在E3丟影片話唬爛,不要做出成品就 04/03 16:03
→ forest204c: 沒事了 04/03 16:03
推 jackal810278: 明明EA前4年都沒介入,這樣還要拿出來坦 04/03 16:05
→ jackal810278: 後期EA沒介入搞不好還是一團亂 04/03 16:05
推 monkeywind: 所以是被買下之後,開始享清福的概念,有事再請EA坦? 04/03 16:18
推 sunoomstar: 還好吧?各家廠商最早的預告片大部分都是在畫大餅的, 04/03 16:18
→ sunoomstar: 重點是後來改來改去還倉促上架。不過我覺得叫Anthem比 04/03 16:18
→ sunoomstar: Beyond好一點 04/03 16:18
推 shinchen: 已經準備了5年還在畫大餅就有問題了 04/03 16:22
推 PTTfaggot: 這爛工作室收一收吧 04/03 16:23
推 alvis000: 講那麼多 遊戲沒做好的事實不會改變 04/03 16:25
推 dos32408: 野村倒是聰明的很,弄個預告就好坦給別人去坦,自己的V1 04/03 16:26
→ dos32408: 3還可以被神格化~ 04/03 16:26
推 kimula01: 拜託開放退費吧 2018最後悔買的一款遊戲 04/03 16:26
推 dimrain: 可是它是2019出的 XD 04/03 16:32
→ xp987987: EA日常 04/03 16:33
推 cocowing: 又來了,沒人看過的原型都會被說得比成品還好 04/03 16:35
→ cocowing: 說不定弄超久的beyond更雷 04/03 16:35
→ cocowing: 還好遊戲太多這款跳過沒買,直接玩全境2 04/03 16:37
推 Lizus: 明知道這麼爛還要出 這算詐欺吧 講這些理由都沒用 04/03 16:39
→ haha98: 收一收比較快 做出仙女座這種垃圾還囂張嗆人的嘴臉還歷歷 04/03 16:39
→ haha98: 在目 04/03 16:39
推 victor5517: 大家還是去看Kotaku的原文吧,這篇新聞省略了一堆細節 04/03 16:41
→ victor5517: 原文講得非常詳細 04/03 16:43
推 MADAOTW: 遊戲放E3有時間壓力啊!EA真的是工作室殺手 04/03 16:44
推 steven869200: 原本不是說做了6年還幾年 04/03 17:00
推 KH91: 原文超長 04/03 17:01
推 mikeneko: 有片劇本已經寫完的遊戲在2015E3發表,到現在也沒時間壓 04/03 17:05
→ mikeneko: 力啊,什麼精神疾病都是自己逼出來的,不在乎就沒病痛 04/03 17:06
→ jerryklu: Jason Schreier爆料在業界有名的,仙女座、天命兩篇也 04/03 17:06
→ jerryklu: 都是很長,不過都蠻值得看完的 04/03 17:07
推 psybuster: 然後EA總監自己獨立了 哈 04/03 17:31
→ zeroiori: 以現有成品來看 如果真的移除飛行我覺得算扣分耶 04/03 17:47
推 ikarifaye: 難怪玩起來超怪的。連機體數值都沒有,技能傷害也太簡 04/03 17:59
→ ikarifaye: 單 04/03 17:59
推 if2: FF7Re:壓力是什麼? 04/03 18:03
噓 hegemon: 英仙座真的垃圾,完全玩不下去 04/03 18:27
推 juncat: 有沒有ps4原本有中關機問題的說說現在還會關機嗎 04/03 18:28
推 patrickleeee: 這文很多沒講到BIOWARE自己拖了好幾年根本沒做出個 04/03 18:30
→ patrickleeee: 完整的遊戲 EA的頭頭來的時候根本沒有遊戲展示 04/03 18:30
→ patrickleeee: BIOWARE自己高層的管理就有問題 當然EA要他用霜寒引 04/03 18:31
推 Jelo889: 從期待到失望透頂,花了2499買一個半成品 04/03 18:32
→ patrickleeee: 擎也是有錯 只是這次事件 兩邊都爛 只有做遊戲的原 04/03 18:32
→ patrickleeee: 員工很慘 不只是半成品 根本沒做完 要上市之前她們 04/03 18:32
→ patrickleeee: 伺服器都連不進去 無法測是遊戲 所以一堆人玩過都說 04/03 18:33
→ patrickleeee: 難道他們沒玩過自己的遊戲嗎?她們真的沒玩過(上市前 04/03 18:34
→ jerryklu: EA根本就沒有逼Bio用寒霜好唄,BioWare在仙女座的時候 04/03 18:41
→ jerryklu: 都承認自己的決定了,而且你去看原文就知道了,遊戲後期 04/03 18:41
→ jerryklu: 開發完全就是在一個混沌不明的狀況硬走,劇本多次修改, 04/03 18:42
噓 god5204017: 拉機遊戲,看到就火 04/03 18:42
→ god5204017: 2499+1360直接丟水溝 04/03 18:43
→ jerryklu: 連遊戲基調都定不下來,就算玩過也是沒救,主軸一直沒 04/03 18:43
→ jerryklu: 確定 04/03 18:43
→ ash9911911: 看到預告差點都買下去了 好險有忍住 04/03 18:44
噓 Heat13633: Bioware以為EA靠EA黑歷史能讓自己白嗎 04/03 18:46
→ god5204017: 這遊戲劇情就是用腳寫的,最後毫無高潮起伏就結束 04/03 18:47
→ god5204017: 整個爛到笑,趕快倒一倒吧 04/03 18:47
推 RevanHsu: 有空可以看看原文 還有提到bioware習慣性趕工 04/03 18:49
→ RevanHsu: 之前有員工希望DAI可以爆炸才可以讓高層知道痛 結果還 04/03 18:50
→ RevanHsu: 賣得不錯 內部還美稱bioware magic 04/03 18:50
→ RevanHsu: 結果就爛習慣一直在 到了聖歌這種合作打寶需要長期計畫 04/03 18:52
→ RevanHsu: 的就爆得一塌糊塗了 04/03 18:52
→ RevanHsu: 簡單總結講 主要還是bioware的問題 04/03 18:53
→ jerryklu: 與其說是習慣性趕工,更精確一點的說法應該是過度樂觀 04/03 18:54
→ jerryklu: 的開發態度,因為過去每次燃燒小宇宙就給他撐過,覺得 04/03 18:54
→ jerryklu: 這次也可以,要不然六年多的開發時程真很難稱得上趕工 04/03 18:55
推 dontfly520: 玩家才想哭勒 花錢買到雷 04/03 18:56
推 bl00din: 這款是Bioware自己砸的 怪不了人 04/03 18:57
→ patrickleeee: EA有把人抽去做FIFA拉 因為BIO的人有那引擎的經驗 04/03 19:13
推 agagy: 想想這間工作室出品過DAO跟ME三部曲....唉 04/03 19:52
推 freshbox7: 很可惜的遊戲 04/03 20:20
推 aaronpwyu: 無聊 造假比的上我大SQEX!? 04/03 20:52
→ blackone979: bioware現在的成員跟做闇龍或ME三部曲當時起碼都換兩 04/03 20:55
→ blackone979: 三輪以上了 老成員早就跑光 04/03 20:55
推 arexne: 暗龍一跟二基本上已經是不同團隊做的了 04/03 21:20
→ jerryklu: 內文看起來不像是有走這麼多人,有人還說到一生都待在 04/03 22:05
→ jerryklu: BioWare的員工在儘管大家都看得出火燒屁股的時候,還是 04/03 22:06
→ jerryklu: 相信著過去的模式會帶大家撐過,而且還提到儘管把Bio 04/03 22:06
→ jerryklu: 三個工作室都集中起來做,還是有發生階級意識的摩擦, 04/03 22:08
→ jerryklu: BioWare Austin做過舊共和武士,是線上經驗最豐富的團隊 04/03 22:09
→ jerryklu: ,文中就有寫到核心團隊不少構想他們早就說過放在線上 04/03 22:11
→ jerryklu: 有問題,但幾乎都被無視,如果Edmonton那邊換血幅度有 04/03 22:13
→ jerryklu: 這麼大的話,我想應該不會有這麼強的自我中心 04/03 22:14
→ pttbook: 領了免錢版還沒有時間玩阿 怎麼感覺這遊戲快不行了QQ 04/04 00:22
→ pttbook: 以現在的評價跟銷量 以後還能做到持續更新內容嗎... 04/04 00:25
→ pttbook: 鋼鐵人加上飛行系統的特色很棒 這遊戲真的可惜了 04/04 00:28
→ jerryklu: 唯一正面的消息是,目前按照原定計畫是由BioWare Austin 04/04 01:56
→ jerryklu: 接手,他們對連線機制的處理是很有經驗的,但就怕這坑 04/04 01:58
→ jerryklu: 已經大到沒力修,文中有提到寒霜的問題之多到後期他們 04/04 01:58
→ jerryklu: 甚至不敢修bug,都是繞過或是補丁的方式修補,要期待 04/04 02:00
→ jerryklu: 未來有感更新可能很困難 04/04 02:00
推 post91: 這真的是當年開發出ME3部曲的BW工作室?那個完整又經典的M 04/04 19:45
→ post91: E?媽的.. 04/04 19:45
→ SpiritWalker: 軌跡是固定的, 所以光影跟建模能做的更細 04/05 13:03
→ SpiritWalker: 實際自由模式情況下你細看能看到秘境 4 人物跟環境 04/05 13:04
→ SpiritWalker: 物件之間會有一層稍微不自然的黑邊或黑影, 張數也較 04/05 13:05
→ SpiritWalker: 不穩, LoUs 2 看起來像是把自由行動模式畫質提升到 04/05 13:06
→ SpiritWalker: 跟以往 script 劇本模式一樣的水平, 並非不可能 04/05 13:07
→ SpiritWalker: 但要維持 4K 60fps 會是挺艱鉅的一項挑戰 04/05 13:08
推 SpiritWalker: 回錯篇 應該是要回下一篇 @@ 04/05 13:14