推 cloud7515: 所以到底是葦名流什麼助…XD 04/12 10:14
→ shifa: 黑魂也有返回骨片啊,只是要買而已 04/12 10:14
隻狼不用錢無限次數 還是一開始就奉送給你
※ 編輯: Tosca (114.27.92.205), 04/12/2019 10:16:56
推 nancykuo3: 佐瀨盛助...吧? 04/12 10:17
好像是 被砍到懶的記住名字
※ 編輯: Tosca (114.27.92.205), 04/12/2019 10:18:00
推 rock5421: 還有水什麼成的啊 04/12 10:20
推 danielshat: 我已經反應慢到沒辦法彈拔刀了,只能用魁忍突刺刺到死 04/12 10:20
推 cloud7515: 用萬能傘輕鬆膚淺 04/12 10:21
推 seki8864731: 血源雖然捷徑很多,但更多時候還是得從地圖的起點開 04/12 10:22
→ seki8864731: 始趕路,所以看到瑪麗亞的傳點就在門口時整個心花怒 04/12 10:22
→ seki8864731: 放 04/12 10:22
推 danielshat: 用傘沒鏘到不會損血嗎? 04/12 10:26
推 seemoon2000: 普通模式開著傘 基本上是不會損血的 04/12 10:27
→ igarasiyui: 傘只有在敲鐘後的困難模式會損血吧 一般模式是完全防 04/12 10:27
→ igarasiyui: 禦 除非遇到下段危攻擊 04/12 10:28
推 leo861027: 動視發行怎麼會讓你惡意滿滿呢! 04/12 10:28
推 widec: 話說第一點 我很少回生之後用來回鬼佛 想說怪差一刀而已... 04/12 10:29
推 Vakabird: 可能想在增加遊戲族群吧 隻狼一般難度下王不會難到讓你 04/12 10:29
→ Vakabird: 絕望 很有挑戰性 而且根據玩家喜好 像同一個招 示可以 04/12 10:29
→ Vakabird: 墊步/架開/拉開/忍具/防禦/用臉接 還滿有趣的 看實況這 04/12 10:29
→ Vakabird: 次很多本來不玩這類遊戲的人也都玩的很開心 04/12 10:29
→ widec: 讓我先插它一刀 再回鬼佛回血..............然後我就死了 04/12 10:30
推 FallenLeaves: 說到遠 血源那個屋頂巫妖王cosplayer真的煩到不行 04/12 10:31
推 icexice: 血源打烈士跑超遠,偏偏又特別難打 04/12 10:31
推 ppo7741: 可是我個人覺得黑魂比較簡單哈 04/12 10:32
推 yoseii: 黑魂打習慣了,大家很會盾反和繞背,同樣的套路在隻狼上面 04/12 10:35
→ yoseii: 反而行不通,隻狼的攻擊節奏又快的難以招架 04/12 10:35
→ yoseii: 而且黑魂你更可以四人組團一起打,難度大減… 04/12 10:36
推 realmd: 忍殺回血這一點就讓難度降很多 04/12 10:49
推 ZuraJiaNai: 這次的經驗沒有魂那麼重要 所以沒什麼懲罰也還好 04/12 10:52
→ ZuraJiaNai: 跑酷這麼方便 把篝火弄遠一點也沒什麼意思了 04/12 10:52
→ ZuraJiaNai: 推圖簡單 但整體boss打法初見難很多 經驗都加玩家身上 04/12 10:54
→ ZuraJiaNai: 我覺得這種友善同時照顧到老玩家和新玩家 蠻厲害的 04/12 10:55
推 riviera1020: 葦名佐助 拿乳頭~~~~ 04/12 10:58
推 royalroad: 王的血有兩條這設計不錯,有些第一條可以忍殺適合我這 04/12 10:59
→ royalroad: 種喜歡玩潛行暗殺的,第二條就要正面應戰,適合喜歡硬 04/12 10:59
→ royalroad: 肛的,啊如果口味更重的就可以兩條血都硬打,兼顧到所 04/12 10:59
→ royalroad: 有類型的玩家 04/12 10:59
→ royalroad: 話說黑魂三也有螺旋劍碎片啊,只是很多人都拿去換圓盤 04/12 11:00
→ royalroad: 了 04/12 11:00
推 jiaching: 黑魂系列 打王死掉要跑超遠 對新手來說 根本超浪費時間 04/12 11:01
推 twic: 這次的難度曲線我也覺得很好,像孤影眾從遇到就怕可以練到 04/12 11:01
→ twic: 簡單打 04/12 11:01
推 ZuraJiaNai: 最友善的我覺得是可以暫停吧 XD 04/12 11:04
真的 還可以換義手換招~
※ 編輯: Tosca (114.27.92.205), 04/12/2019 11:04:55
推 windfeather: 最友善的是換來不友善的不能招幫手XD 04/12 11:05
→ shifa: 一方面機體招式愈來愈多,二方面是角色還是有成長要素,體 04/12 11:05
→ shifa: 力攻擊力都會隨著劇情變強。所以會覺得隻狼前期相對難,中 04/12 11:05
→ shifa: 期在跑圖打小怪相對無壓力 04/12 11:05
→ windfeather: 跑圖主要就初期不熟悉、血少、葫蘆少的時候 04/12 11:06
→ windfeather: 壓力會比較大,之後大概只有白蛇相關的跑圖很有壓力 04/12 11:06
→ windfeather: 其他和血緣比根本是郊遊 04/12 11:07
就吊來吊去當泰山阿
※ 編輯: Tosca (114.27.92.205), 04/12/2019 11:07:53
→ shifa: 遇到白蛇的想法:這根本哈梅。之後仔細看白蛇出沒,覺得st 04/12 11:13
→ shifa: aff對白蛇真的很有愛,做得好細緻,害我一直看都沒有跑關 04/12 11:13
推 Fourier5566: 這代跑圖壓力真的小很多 我法蘭要塞跑的瑟瑟發抖 04/12 11:16
→ Fourier5566: 我覺得火點都很近拉 跟魂3差不多 返回骨片也是小錢 04/12 11:18
→ Fourier5566: 1的問題不大XD 04/12 11:18
推 dk971355: 這代也沒有很刁難的地圖要跑 魂3大沼真的很討厭 04/12 11:20
推 royalroad: 我目前覺得最惡意的是鐵砲堡壘,但跑酷後從後面的鬼佛 04/12 11:28
→ royalroad: 反向暗殺回去真的很爽 04/12 11:28
→ Tosca: 鐵砲那些拿的明明是砲 射程卻是狙擊槍 有夠扯 04/12 11:29
→ ThreekRoger: 回家沒有無敵,不小心碰到王想飛回家就死惹 04/12 11:30
推 aa695109: 死掉扣經驗可是不會退等 根本超佛 04/12 11:32
→ aa695109: 錢用處也不多 撇除龍咳 死亡懲罰幾乎沒有 04/12 11:32
→ pony147369: 錢用處不多 可是沒錢沒法升忍具拿忍具獎盃QQ 04/12 11:38
推 ga2006221985: 說到鬼佛距離我才想到,血源好像每個都蠻遠的= = 04/12 11:38
→ ga2006221985: 雖然王前幾乎都能開捷近,但還是沒像隻狼一樣 04/12 11:38
→ ga2006221985: 唯一在門口的只有瑪莉亞...... 04/12 11:38
推 windfeather: 隻狼其實比較像大眾遊戲一樣,BOSS戰前給紀錄點 04/12 11:39
→ windfeather: 非常合情合理啊,是過去的黑魂血源太奇怪 04/12 11:39
推 ZuraJiaNai: 很難的小王前也幾乎都會給記錄點 04/12 11:41
→ ga2006221985: 想到血源打洛格力斯還要擔心跑圖不要從屋頂摔下去== 04/12 11:41
推 dapple: 錢在練技能時會滿出來 拿白金時錢剩20萬 04/12 11:44
→ shifa: 黑魂一代一開始還沒辦法傳送 XD 04/12 11:46
推 Hotpotato: 血源王真的好遠超煩der 04/12 11:52
推 maplesida: 血源因為不想趕路不想農瓶農紙, 後來都是王前存USB, 04/12 11:53
→ maplesida: 死了立馬讀USB 04/12 11:53
→ pony147369: 身為一個外鄉人 當然是推圖到王前存檔備份阿 04/12 11:54
推 emptylife3: 隻狼真的很親切了 大部份我都在瞎雞巴亂反 照樣彈到體 04/12 11:55
→ emptylife3: 崩 04/12 11:55
→ yeeroyuy: 血源的烈士超遠, 果斷不打 04/12 12:02
→ ThreekRoger: 血源也都不會太遠吧,每次都讀取存檔更煩躁吧.. 04/12 12:03
推 scott1man: 一群假掰。明明英高 gamker一堆評論都說更難,硬要講 04/12 12:05
→ scott1man: 更簡單。 04/12 12:05
推 ZuraJiaNai: 友善=簡單嗎? 更難才需要更友善的設定不是? 04/12 12:09
推 maplesida: 讀取時追番緩和下情緒嘍XD 04/12 12:10
→ seemoon2000: 隻狼打王的套路上是比較難 跑圖簡單明快很多 04/12 12:11
→ seemoon2000: 血源跑步跑起來 自己都覺得有點喘 04/12 12:11
→ igarasiyui: 可4隻狼讀取超快連泡麵番都追不了 04/12 12:15
推 killua12703: 惡魂只有出發點而已,中間只有捷徑沒有火點一路到打 04/12 12:18
→ killua12703: 王,黑3已經惡意消退太多了 04/12 12:18
→ e04su3no: 如果只論本傳但是加入金盃,血源是比隻狼難的 04/12 12:19
→ e04su3no: 半血亞彌我卡比劍聖久,不過這是場相當無聊的戰鬥 04/12 12:19
→ pony147369: 打小怪比較讀檔煩阿 04/12 12:20
推 oo2830oo: 打王還要跑圖真的就刁難而已 只是浪費時間跑到王圖 剛開 04/12 12:21
→ oo2830oo: 始技術不好 死掉重跑就覺得好遠 還好後期幾乎都在王前 04/12 12:21
→ oo2830oo: 而且比較沒這麼容易死了 04/12 12:21
推 twic: 我記得魂1我最討厭的就是跑魂小隆德那邊 04/12 12:23
推 leo79415: 血黑真的一堆跑起來靠北難過得地圖.. 04/12 12:27
推 waterspinach: 隻狼這些調整滿好的,跑圖壓力小,鬼佛設點比較友善 04/12 12:28
→ widec: 怎麼可以!英高老賊消滅了玩家跑酷的樂趣! 04/12 12:28
→ waterspinach: 想要挑戰也可以開苦難+鐘鬼 神手普手都有照顧到 04/12 12:29
推 exe1023: 魂一印象最深是混沌苗床 慢跑3分鐘後10秒回家 04/12 12:32
推 engelba: 魂一一定要開捷徑 不然跑魂會跑到很想死 04/12 12:38
推 polo125809: 玩到一半不用擔心被入侵打擾就好很多 04/12 12:40
→ shifa: 初玩覺得難啊,但是隻狼系統回饋跟機體真的強大,所以習慣 04/12 12:40
→ shifa: 了就覺得黑血難。不過黑血的難主要是在機體的動作限制,像 04/12 12:40
→ shifa: 是不能跳、精力跟負重,隻狼的難在於近距離搏鬥要拼反應做 04/12 12:40
→ shifa: 出正確的應對。當習慣了隻狼搶刀節奏之後,難度就相對降低 04/12 12:40
→ shifa: 了 04/12 12:40
→ Shift2: 骨片和獵人徽記是有很貴嗎 講甚麼東西 04/12 12:40
推 ZuraJiaNai: 渾沌溫床真的是很靠杯 04/12 12:41
推 hpw841031: 魂1正在玩真的跑死,怕小怪重生沒坐火,結果跑著跑著就 04/12 12:42
→ hpw841031: 進boss房了.... 04/12 12:42
推 sillymon: 我懷疑這些友善措施是不是動視要求的w 04/12 13:00
推 windfeather: 說故事方式應EA要求改了,一些友善設計也有可能 04/12 13:02
推 ASAKU581: 遊戲系統跟鬼佛位置這些變友善了,但是王比較難,黑魂3的 04/12 13:10
→ ASAKU581: 王被砍,血條都是用噴的,只要能對應幾次王的動作就能過關 04/12 13:11
推 b7237987: 是不是姓野原…什麼助? 04/12 13:12
→ ASAKU581: 隻狼的王被砍,血條跟沒動一樣,自己手殘又噹不到王的攻擊 04/12 13:12
→ ASAKU581: 磨好幾分鐘後僥倖不死才會發現王身上突然有紅點可以忍殺 04/12 13:13
→ dieorrun: 隻狼的重點在體幹阿 血又不是那麼重要 04/12 13:14
推 the992255: 不過隻狼對路癡來說更不友善了......找個路都要找半天 04/12 13:23
→ the992255: ,比黑魂容易迷路 04/12 13:23
推 twic: 樓上.....削血 才好削體幹啊 04/12 13:23
→ dieorrun: 那是要消多少血 半條基本上敵方體幹就不會回了 04/12 13:28
→ dieorrun: 更別說有些根本連消都不用的 04/12 13:28
推 butt1106: 醫生你今天休診很閒哦到處到處貼文, 04/12 13:32
推 sunny84: 光地圖就友善多了,想想魂一的病村跟古城.... 04/12 13:38
推 scott1man: 我是很愛跑圖的,刁難的圖才讓人更有探索的慾望。王前 04/12 13:44
→ scott1man: 沒中繼點我也覺得不算壞事,這讓死亡成本更大,更害怕 04/12 13:44
→ scott1man: 死亡而更恐懼,而更謹慎。我是喜歡一開始不能傳送像黑 04/12 13:44
→ scott1man: 一一樣,這樣地圖必須設計的更四通八達,更巧思。 04/12 13:44
→ scott1man: 對,我超愛病村。 04/12 13:45
推 herson8852: 隻狼才三個禮拜就白金2.6了 難度真的不高 04/12 13:54
推 yhchen2: 應該說隻狼白金的難度不高吧 如果有個困難+敲鐘現在應該1 04/12 14:10
→ yhchen2: %內吧 04/12 14:10
推 is1128: 所以隻狼設計的方向比較適合大眾,難度的確降低了 04/12 14:28
→ is1128: 因為他提升了玩家願意嘗試死亡的意願,自然玩家就會拼 04/12 14:29
→ is1128: 光是血黑那種搞人的跑圖設計,至少買單的人比隻狼少 04/12 14:30
推 sunlockfire: 這遊戲死亡也沒啥嚴重懲罰...就魂、錢砍半 04/12 14:30
→ is1128: 血黑最常出現的就是跑圖三分鐘,死亡十秒鐘,最後就放棄 04/12 14:30
→ sunlockfire: 不要用回生 直接死還不會觸發龍咳 04/12 14:30
推 VttONE: 隻狼的確是更難,但是設計上也友善很多 04/12 14:33
→ VttONE: 這次成功 可能會影響血2的設計吧 如果有的話 04/12 14:34
→ VttONE: 讓玩家跑圖過去就死,不如王前存檔點讓他死得不煩躁 04/12 14:35
推 is1128: 而且這樣玩家還會反思自己那邊需要改進 04/12 14:45
推 ryu057: 沒有像血緣那噁心巴拉的美術風格就已經是簡單了 04/12 15:43
推 undeadmask: 其實不一定要把設計越做越像啊 各有各的風格也挺好 04/12 15:43
推 undeadmask: 隻狼的設計的確比較偏大眾一點 這也是因為他有明確的 04/12 15:44
→ undeadmask: 主線 這樣適合這樣的系統概念 04/12 15:44
→ dieorrun: 龍咳是完全死亡才會觸發 回生不會 04/12 15:53
推 aredifficult: 個人認為血黑有極強的壓迫感 但隻狼沒有 04/12 15:55
→ aredifficult: 但說「難度」隻狼高於上述兩款 04/12 15:55
推 sunlockfire: 如果可以回生但選擇死亡呢? 04/12 15:56
→ dieorrun: 一樣觸發龍咳阿 你一回生就回去坐鬼佛保證不可能有龍咳 04/12 15:56
推 undeadmask: 但像血源這種隱晦的故事背景 如果遊戲系統友善的給你 04/12 16:03
→ undeadmask: 各種提示跟指引 那麼氣氛上就會打折 影響遊戲體驗 神 04/12 16:03
→ undeadmask: 秘的醍醐味就消失了 04/12 16:03
→ undeadmask: 各有各的好 04/12 16:03
→ Tosca: 重點是溝火要放在王門口 不是指引.... 04/12 16:04
→ Tosca: 在這個小學生都會用youtube的時代 需要指引的人可以自己查 04/12 16:05
推 sunlockfire: 是說以前的遊戲通常完一個段落看到存檔點就知道要打 04/12 16:05
→ Tosca: 但你每次死掉都要跑圖就讓人更惱怒阿 04/12 16:05
→ sunlockfire: 王了...近期的遊戲好像有些都用自動存檔代替了@@... 04/12 16:06
推 MarsBati: 魂一打完蜘蛛後要親自爬回去 超遠 04/12 16:27
推 Lizus: 隻狼因爲技能頂多識破最實用 其他真的有點可有可無 04/12 16:39
→ Lizus: 有最好 沒有王也是可以打 所以掉經驗值變成影響不大 04/12 16:40
→ Lizus: 血黑如果一直死 等級上不去 比較容易卡王 04/12 16:41
推 leeszuyuan: 第六週目我開了一個New Game,想測試看看技術到底進 04/12 16:43
→ leeszuyuan: 步了多少,結果打到破關還沒死過,隻狼真心不算困難 04/12 16:43
推 cyp001: 開新遊戲是另外存檔 會把原來的蓋掉嗎? 04/12 17:14
推 ga2006221985: 可以先把原本的上傳雲端或存USB,宮崎英高的好像只 04/12 17:21
→ ga2006221985: 有黑魂跟惡魂是給獨立存檔,血源忘記了 04/12 17:21
推 sirakawabird: 一個NG就是一個獨立檔案,隻狼最多可以開十個 04/12 17:45
推 smarmot: 本傳裡黑魂1只有卡王城胖瘦2人組,黑魂3只卡無名跟薪王 04/12 17:59
→ smarmot: ,但是隻狼每個boss都卡到想棄坑,節奏快太多人老跟不上 04/12 17:59
→ smarmot: @@ 04/12 17:59
推 ASAKU581: 隻狼很多王可以跳過或用忍具道具地形之類卑鄙外鄉人打法 04/12 18:25
→ ASAKU581: 只能正面硬打的不多 04/12 18:25
推 Kust: 除了傳點很多,這次很多地圖都超善良,感覺DLC要惡意滿滿了 04/12 19:50
→ ZuraJiaNai: FS的優良傳統 DLC和無印難度不是同一個等級的 04/12 19:53
推 Agent5566: 真的親切友善 04/12 20:03
推 ice76824: 黑魂不是有黑暗之環可以捏嗎?只是要放棄魂 04/12 20:33
推 newtypeL9: 要放棄魂就直接死一死算了,幹嘛還需要黑暗之環 04/12 21:50
→ dieorrun: speedrun用 04/12 22:29
推 scjh123: 隻狼就主角機體太OP 又一堆卑鄙打法 04/12 23:26