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首先,個人最有感的是,FROM SOFTWARE這次進步很多,畫質提升,上手性跟舒適度也比 血源跟黑魂三部曲好很多。也比以前更友善。難度上也不比以前難。 而且不用撿魂、武器固定一個,死到一定程度還會幫忙你不被扣錢扣經驗值,但也有龍咳 這種懲罰機制,讓你無法進行一些NPC支線任務或了解到一些有關劇情的事。 隻狼的招式變化也帥,旋風斬、不死斬,還有魁忍突刺....比之前的血黑還要更帥氣。當 然忍具變化也帥,除了傳統手裏劍,還能放爆竹、撐傘、拿斧頭.....招式五花八門,光 鮮亮麗。 之前訪談也提到,動視在上手跟舒適性方面幫忙不少。這確實是真的。除了在打一些BOSS 或敵人,或是做動作會給你提示(返雷、墊步、空中忍殺...),而且還有專門練習的NPC ,在以前血黑都是看不到的,被神父、雅南營火晚會或古達勸退的人,想必應該對這次隻 狼的大幅進步應該會有所感受。 而動視也曾經跟FROM合作出過天誅,也都是日本戰國忍者動作遊戲,想必也是這個原因才 會再度合作吧。 遊玩方面,優點就是變得比較單純,UI也變得簡單,甚至還能暫停,而且彈刀,一刀接一 刀,擋一刀的感覺非常有刀劍戰鬥的感覺,而不是純粹的跳舞遊戲或是敲鑼打鼓而已。 缺點就是重複或同性質的BOSS跟小怪有點多,跟仁王一樣。(我沒有批評仁王,我反而還 很喜歡,也玩到修羅之道。) *與血黑的比較 1.這次隻狼不難免出現血黑系BOSS,例如仙峰寺盔甲武士、獅猿、赤鬼、嗟怨之鬼跟白木 老翁(黑魂一貫都有這種多人BOSS,尤其是黑魂2)等等。打法都有種熟悉的感覺,而不 是單純彈刀、格擋、防禦,就是血黑式打法。 不愧是宮崎老賊,只差沒有月光大劍ㄌ。 2.個人認為其實還是血黑比較好玩,除了地圖探險性、冒險性跟刺激性比較深、廣之外, 戰鬥、打擊感跟BOSS難度(魂3跟血源)也比隻狼來的好。 但隻狼的優點就是,更容易上手,只要熟悉套路也更為簡易,跑圖也更簡單,營火更為密 集,不必為了打王從營火關關過一關,然後又在死一次又要再撿魂。 不過,葦名底層有種黑魂感。毒沼、秘密森林...也是有熟悉的感覺。 *劇情 我這就不劇透了,依照過去宮崎血黑系列的潛規則,可能須留得玩家自行探索,湊出完整 的拼圖。 而本遊戲雖然是基於戰國末期,但卻完全虛構,與基於事實的仁王不同。也因為如此,正 給了玩家們很大的想像空間。 假設您身處日本戰國時代,身邊一切的人事物,會是什麼樣子? *美術 個人覺得FROM這次依然也有用心設計整個遊戲的美術風景。仙峰寺的秋色、源之宮的冷冽 華麗....都能滿足玩家對中古到近世日本的想像。 更重要的是,隻狼在色調、濾鏡、美術設計上都比血黑系列都要來的明亮絢麗。 *音樂https://youtu.be/6E1dCgFPGUc
這是我最喜歡的BGM,隻狼遇到人形BOSS的戰鬥BGM,我喜歡他不是因為節奏或緊張感,而 是這首音樂,讓人覺得,真的有在跟人戰鬥的感覺。 北村友香真的厲害,仙峰寺、平田宅邸、源之宮的戰鬥BGM都很好聽,小提琴聲、笛聲搭 配著戰國末期的背景,十足餘音繞樑。 *個人感到印象深刻的橋段 1.在三年前義父版平田宅邸的時候狂用傀儡術,狂洗經驗值跟錢的時候,看他們互打還蠻 好笑的。 2.傳送到源之宮的過場畫面完全就是汪達與巨像,宮崎老賊不愧是上田文人的大粉絲。 (https://youtu.be/9cPnREXk-Ng
3.BOSS印象最深的就是阿蝶夫人跟三年前的義父。弦一郎也算帥但難度還好。除了他,一 心老爺子、破戒僧跟獅猿其實也都還好,只要死幾次熟套就打得過。這幾個我死最多10-2 0次左右吧...只有平田那兩位超過30、40次。 4.最不爽的就是七面武士跟無頭人,尤其是無頭人,根本就是畜生BOSS,就算上紙吃粉也 打不贏,連水下無首也都死。直到拿到紫傘還有洞穴卡點才能無腦過。 結尾 隻狼,不單只是宮崎英高先生精心設計的曠世巨作,更是回歸到單純的動作遊戲,簡簡單 單,好上手又舒服的操作與遊玩,找回FROM SOFTWARE的老靈魂。 同時也兼顧到老玩家與新玩家,老玩家能享受與血黑類似的戰鬥感,新玩家也能體驗紮實 帥氣的動作感。 這款隻狼,也是告訴所有遊戲創作者,日本戰國的遊戲,該是什麼樣子? 正是因為如此,本遊戲榮登Steam 2019銷售排行第一名,斷斷不到一個月總共就賣出200 萬套。老中青三代玩家個個食髓知味,欲罷不能。 總之,謝謝你,宮崎英高,謝謝你們,FROM SOFTWARE! ありがとうございます! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.117.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1555046947.A.14E.html
tsairay: 如果給宮崎英高做星戰遊戲不曉得會如何...04/12 13:31
lausing: 謝謝你952704/12 13:50
ravenliang: 做星戰的話主角手也會斷04/12 13:56
herson8852: 家機FPS一樣悲劇阿= = 我寧願畫質低點流暢多點04/12 13:56
※ 編輯: radiohead56 (180.218.223.150), 04/12/2019 14:06:03
breakingduck: 我黑魂雲玩家,問一下魂3打擊感有比隻狼好嗎?隻狼04/12 14:08
breakingduck: 打擊感和被打擊感都很不錯了04/12 14:08
pony147369: 這次印象深刻的小怪只有神風特攻隊 第一次遇到還以為 04/12 14:10
pony147369: 發生什麼事04/12 14:10
sjfrnbu: 黑魂打擊感明明很悶04/12 14:10
sunlockfire: Woooooooooooooooooooooooooo~ 死04/12 14:14
Heat13633: 隻狼一輪很好 多輪沒血黑耐玩04/12 14:14
a125g: 魂3氣氛跟史詩感比較重 04/12 14:15
a125g: 魂3 王的設計都蠻好的04/12 14:15
radiohead56: 認同,魂3的BOSS很有挑戰性04/12 14:20
radiohead56: 而且氣氛跟美學更像中古歐洲04/12 14:20
q559az: 武器固定不算變友善吧?不能拿特大劍很不方便(X)04/12 14:28
也不能拿月光武士刀(X)
royalroad: 血源劇情最隱晦,最吸引我,黑魂史詩感最重,隻狼的話04/12 14:32
royalroad: 是戰鬥系統比較有趣,各有特色04/12 14:32
我因為很喜歡日本戰國所以對隻狼算有愛,仁王也是 當然黑魂三部曲、血源的劇情都很棒
CrazyLord: 無頭人我是第一輪拿到愛哭鬼再去討他們債…上紙吹哨砍04/12 14:32
CrazyLord: 一輪就一條04/12 14:32
Cycarchitect: 三代的被打擊感很強烈,尤其被撈起來或擊飛 04/12 14:33
三代的離群惡魔:
CrazyLord: 個人覺得論打擊感血源比較讚 什麼碗糕敲到地板都是一陣04/12 14:37
CrazyLord: 塵土飛揚XD 04/12 14:37
chris3381: 讓我排的話大概是 血>狼>黑 不過血應該不可能有續作了 04/12 14:38
royalroad: 蛤?真的嗎?我超期待血源2欸,金杯本身就可以獨立成一 04/12 14:39
royalroad: 個故事了 04/12 14:39
VttONE: 很多人期待血2吧 這次隻狼的設計 應該會幫助 如果有的話 04/12 14:42
tokyod: 血源就算出續作 也不會用血源2 八成會改名就像黑魂和惡魂 04/12 14:47
wjill: 槍反超爽 04/12 14:48
pony147369: 血源bgm更爽 阿斯 04/12 14:50
seemoon2000: FS有說吧 血2只要sony要出錢 大概就會出了 沒意外應 04/12 14:50
seemoon2000: 該是會出啦 畢竟很賣座阿 04/12 14:51
ga2006221985: 我自己最喜歡血源的劇情,不管主線跟支線都藏很深, 04/12 14:58
ga2006221985: 像神父一家最後看到小女孩倒在那邊......雖然文字沒04/12 14:58
ga2006221985: 和你說發生了什麼,但是各種聯想之下自己拼湊出完04/12 14:59
ga2006221985: 整的故事的感覺真的很棒 04/12 14:59
tsairay: 血2大概要等到ps5了04/12 15:16
undeadmask: 宮崎英高把世界觀最重要的不死循環機制建立起來以後04/12 15:37
undeadmask: 的確要不要出續作 就是看有沒有人出錢 跟怎麼寫而已04/12 15:37
undeadmask: 了 黑魂的圍繞在火焰的熄滅與傳承 血源圍繞在獵人無 04/12 15:37
undeadmask: 止境的夢饜 隻狼圍繞在來自東方的龍胤之力04/12 15:37
PianoCat0423: 我永遠都愛Fromsoftware04/12 15:39
Me too ※ 編輯: radiohead56 (180.218.223.150), 04/12/2019 16:02:16
smalldra: 好上手是優點也是缺點 整體來說還是boss偏少 04/12 16:21
alvis000: 說到色調 昨天朋友來玩 把ps拿到樓下大螢幕使用 04/12 16:26
jamiro0000: 斷斷? 是要說短短嗎XD 04/12 16:26
alvis000: 結果畫面感覺色調淡好多 04/12 16:26
alvis000: 請問電視是否要有支援什麼呈現才會比較好 04/12 16:27
yabibear: 主角是c-3po就不用斷手拉 04/12 16:35
e04su3no: 操作上覺得抓東西還要一個鍵有點多餘 04/12 16:58
iisroking: 我用4K hdr電視 隻狼有開hdr差蠻多的 04/12 17:35
alvis000: 哦哦 HDR(筆記 04/12 17:57
tokyod: 加上菁英怪 BOSS算多了 04/12 17:58
只是很多都同性質
asabase: 拿到紫傘學義手技能後很好打 04/12 18:10
※ 編輯: radiohead56 (163.13.15.112), 04/12/2019 18:14:19
coldweather: 可以問個問題 中和藥在哪裡拿到嗎? 04/12 18:13
ZuraJiaNai: 廢棄地牢入口的供養眾有賣 04/12 18:14
coldweather: 感謝樓上 04/12 18:15
by067987: 出dlc的話不知道有沒有月光義手可以拿 04/12 18:19
yabeeboo: 鋸肉忍具 04/12 18:26
pttcage: 用鞭杖鞭打野獸,是忍者展現慈悲的表現 04/12 18:37
sarsman: Oreo忍具 04/12 20:08
Agent5566: GOTY!04/12 20:25
coldweather: 可以問一下為何我用中和藥方式召喚白蛇但失敗了04/12 20:37
radiohead56: 欸,其實櫻龍拿的就是月光大劍 04/12 20:37
coldweather: 中和藥卻被我買光了不能再買了怎麼辦QQ 04/12 20:37
rest7767: 鎧甲武士我死了20次以上 超崩潰 04/13 00:32
ZuraJiaNai: 那就走正常路線從鐵炮堡壘到菩薩谷 你不是要speedrun 04/13 03:09
ZuraJiaNai: 就沒必要用這種方式搭白蛇捷運 走正常路線不就好了 04/13 03:10
ZuraJiaNai: 用中和藥要確定的是你最後一跳是在半空中中毒身亡 04/13 03:11
ZuraJiaNai: 而不是摔死 而且要盡可能落在那個比較低的平台 04/13 03:11
sarsman: 自殺叫白蛇捷運捷運其實不算難,記一下掉落位置就好 04/13 07:04
Agent5566: 自殺可以叫白蛇? 04/13 09:50
smarmot: 後來發現櫻龍之力來自雅南的金盃墓穴,血源2就可以生出 04/13 12:17
smarmot: 來了(還有雙主角可以選)04/13 12:17
※ 編輯: radiohead56 (101.137.225.213), 04/13/2019 13:22:36