推 s1023: 沒有危感覺會變很難,危橫掃跟危抓技都不能格檔 04/13 00:47
推 sarsman: 突刺跟抓技還好,但掃下段的前置動作會變很難辨認 04/13 01:08
推 yu1111116: 蛇眼的危是抓技嗎?可是又可以彈掉? 04/13 01:13
→ Gowther: 她往前伸然後收回去那一瞬間可以格擋 04/13 02:16
→ Gowther: 還有那些死亡懲罰我跟你想法不同,全都是神來之筆,是必 04/13 02:16
→ Gowther: 要的樂趣 04/13 02:16
→ Gowther: 目前第三輪打到三個東西全部湊齊我只死過三次,包含第一 04/13 02:17
→ Gowther: 次免費 04/13 02:17
→ Gowther: 是那些懲罰讓人變強的 04/13 02:18
→ Gowther: 另外白金的路上你真的會感謝冥助,原因是什麼我就不說了 04/13 02:19
→ Vilehawk: 同意樓上 04/13 02:54
→ Shift2: 沒危字我大概就不會玩了 04/13 08:13
推 Tosca: 不用把危字拿掉 你到設定去HUD關掉 敵人血條和體幹會消失 04/13 08:28
→ Tosca: 這樣玩起來完全是另一種感受 我看直播有日本人真的這樣玩 04/13 08:29
推 rocklin8: 第一段寫的那些問題很有感XD 04/13 08:57
推 Agent5566: 弄個危是在幫你欸 不然莫名被捅死又要怪遊戲都不說明 04/13 09:34
推 e04su3no: 沒有危只會死更慘,至少有尾第一個反應不會是防禦 04/13 09:38
推 longya: 你什麼時候有了沒有危你就不會中招的錯覺 04/13 09:50
推 s1023: HUD拿掉感覺很沒安全感XD 04/13 09:50
推 yu1111116: "危"(咚~咚~) 04/13 10:09
推 gakuto: 沒有危肯定反應不及 04/13 11:17
→ ccode: HUD關掉連鎖定和鉤繩提示都沒了,變成另一個遊戲 04/13 12:20
推 TarokoSam: 原來最終難度的是關HUD(筆記) 04/13 13:17
→ ThreekRoger: 我覺得鉤繩提示很重要,不然角度跟距離有夠難辨別 04/13 15:57
推 lee6660: 有危字才更好提醒啊XD我喜歡 04/13 20:19
→ zorroptt: 一定要用字提醒的話 希望字能改小點 XD 04/13 20:36
推 windfeather: 主要是隻狼防禦性能超強,絕多數攻擊都能放心擋 04/13 20:37
→ windfeather: 看到危字再去應對就好 04/13 20:37
推 a125g: 玩困難才是真的難度吧 沒完美格擋會扣血 04/13 21:39