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..特製的 3D 音效的處理器 ..高速固態硬碟,比現在市面上PC固態硬碟還快。 PS4 讀取花 15 秒,次世代的(低速版)開發機只花 0.8 秒。 稱為「遊戲真正的改變者」 ..小島秀夫的遊戲可能是跨世代。 ※ 引述《kylefan (柚子)》之銘言: : IGN整理報導 http://bit.ly/2GoWHie : 感謝補上Wired原始文章 : kokokko416: http://bit.ly/2IASfhS : 今年內不會出 : 內建SSD : 不會純雲端或數位,仍有實體版 : 向下支援PS4/VR遊戲,未確定更早以前的是否支援 : 特製CPU: AMD Ryzen third generation--7nm製程Zen 2–並且內置特製3D音效晶片 : 特製GPU: Radeon's Navi line—支援光追 : 確定不是繼續加強PS4 : 官方還不願意稱呼新型為PS5 : 未確認手把樣式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.2.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1555435148.A.E1E.html
dasuininder: 畢竟是走PCIE的啊 04/17 01:27
Makeinu: 只是PS4的SATA2頻寬太低而以 並不是PS5用甚麼黑科技 04/17 01:36
yabibear: 這樣小島的近兩款都變成跨世代 希望有特仕機 04/17 01:36
angel2210: ps4不是走sata3嗎? 04/17 02:12
ayuhb: pro才是sata3 04/17 02:15
Shougon: Optane 拿來用啊!! 04/17 03:36
dustlike: 比PC能用的SSD都還快,應該是從OS到韌體都針對讀取特化 04/17 09:00
lwecloud: PRO的SATA3最後還是走USB 04/17 09:16
InfinitySA: pc有pcie的吧 還是很難 04/17 09:23
InfinitySA: 光是那樣的規格和ssd就已經是主機價錢了 = = 04/17 09:23
neilisme: 市面上的SSD在快也沒辦法從15秒變成0.8秒吧 很誇張耶 04/17 09:36
tsairay: server等級的I/O是可以的,但這樣就不能只靠ssd才能做到 04/17 09:57
InfinitySA: server等級的東西都超貴 XD 04/17 09:59
tsairay: 所以才拖到2020 Q3吧,應該在努力讓價格降下來 04/17 10:04
tsairay: 不過這些消息一出就知道sony下世代對抗串流的戰略是什了 04/17 10:05
tsairay: 應該就是高速讀取,低延遲,無接縫體驗,來對抗必定延遲的 04/17 10:05
tsairay: 串流遊戲,串流遊戲用server等級I/O創造出來的優勢 04/17 10:06
tsairay: Sony也打算直接在本地端趕上,戰略方向是算是對的 04/17 10:06
tsairay: 接下看無線手把還會不會繼續用藍芽 04/17 10:08
tsairay: 這關係到input lag 04/17 10:08
alfread: 單純的頻寬提升是無法把讀取縮到這麼短的 04/17 10:54
alfread: 照這敘述,比較像是把這 SSD 置於接近主記憶體的階層 04/17 10:55
alfread: 應該是透過 PCIe 直連 CPU,以類似記憶體的方式存取 04/17 10:58
tsairay: 這戰略方向還蠻優秀的..因為要跟pc競爭的話,目前pc架構 04/17 11:26
tsairay: 讀取是沒辦法這麼快的,就算裝SSD也一樣 04/17 11:27
supersd: nvme傳輸協定的Pcie固態硬碟?不過頗貴,而且會不會發高 04/17 23:04
supersd: 熱呀? 04/17 23:04
tsairay: 其實已經降價了,如果到明年應該會更低 04/18 17:41
tsairay: 溫度的話,再怎樣也比傳統硬碟低吧 04/18 17:41