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大家好,距上次魂1re的白金心得也快一年了。這次是隻狼的白金心得。 不同於以往遊玩已經發售一段時間的遊戲,這次可是跟上了首發呢。 https://i.imgur.com/NWmBwe7.jpg
受到隻狼的和風美術風格深深吸引,是我比黑魂、血源還要更喜歡隻狼的原因。 櫻花、神社和城郭等等充滿日本特色的元素也貫穿整個遊戲。 (根據進度,場景內還會出現四季變化,滿足想看風景的慾望XD) 一開始根據黑魂、血源的經驗,閃一下砍一下的,吃足不少苦頭。 後來從小兵開始練習格擋,漸漸上手之後,那種對刀的爽感,讓人欲罷不能。 https://i.imgur.com/cbzDxCh.jpg
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最喜歡的人物是英麻和變若卿子,2位角色劇情的量也是相當足夠。 但還有一位令我留下深刻印象的角色─葦名一心。 一心不但是傳授葦名流的導師,也是尊敬的長者,更是一位交心的朋友。 在蘆葦原的殊死對決,除了讓人熱血沸騰外,最後請隻狼介錯時, 也令人惋惜,有種英雄惜英雄的感覺。 首輪自己摸索,最後走到斬斷不死結局。 最喜歡龍之歸鄉結局,沒有重要人物死亡,踏上新旅程。(請給我更多後續 回歸凡人結局,相當喜歡卻也令我鼻酸。是具有美學但悲傷的結局。 https://www.sekirothegame.com/content/dam/atvi/sekiro/gallery/Sekiro_24.jpg
BOSS方面,最喜歡破戒僧,覺得互動性很好,BGM也蠻好聽的。 最不喜歡獅猿和赤鬼這種發狂型的,尤其是赤鬼的亞空間吸引。 但是真的有發狂無法掌握的感覺,這點覺得做得相當不錯。 另外根據自己的感覺比較一下常討論的BOSS難度: 1. 劍聖一心>老年一心 2. 天守閣義父>三年前義父 操作上並沒有覺得特別不方便之處。但是源之宮往灑餌處的路線不明顯, 這裡有迷路一段時間。 整體難度不至於讓玩家無法破關,並且維持一直以來的傳統。 玩家需要思考如何獲勝,並非無腦一直連打。 雖然要獲得全技能習得的獎盃需要農一段時間, 但相信有農過誓約之證的朋友們都覺得是一塊小蛋糕吧XD 總結: 隻狼真是一款好遊戲,在討論度、評價及拋售量(? 上也是有目共睹的。 如此喜歡隻狼也讓我想要有一些新的挑戰。 接下來想挑戰NG7+ 苦難+鐘鬼的世界。 黑魂2也趁特價入手了,終於要補完整個黑魂系列了XD 最後感謝雖然版上已經有許多白金心得,但還是願意看到最後的你。 -- PSN ID: seika_amaya 血源詛咒 黑暗靈魂remastered 黑暗靈魂3 隻狼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.228.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1555488929.A.551.html
totte: 我一直不懂 為什麼一心打輸了就馬上初腹? 04/17 16:19
knightz: 角落的視角不知道在拍哪,容易讓人瞬間暴死... 04/17 16:21
注意站位不要進角落就好了
seki8864731: 一心反對弦一郎的做法、也看開了葦名終將滅國的命運 04/17 16:33
seki8864731: ,那麼也不會接受自己是被開門復活的存在吧,所以基 04/17 16:33
seki8864731: 於情義上還是回應弦一郎的犧牲,也一了跟強者(隻狼 04/17 16:34
seki8864731: )決戰的心願,既然都戰敗了,那就更沒道理繼續在人 04/17 16:34
seki8864731: 世間苟且了 04/17 16:34
ThreekRoger: 他沒切腹阿,是認輸給隻狼斬下最後一刀 04/17 16:35
oo2830oo: 切腹不就武士道的體現 敗北就切阿 04/17 16:39
oo2830oo: 而且是給隻狼切 不然也是得自己來 04/17 16:39
longya: 哈 我也覺得老義父比三年前難 04/17 16:44
各種骯髒的招式XD
LenardLee: 有死之榮 無生之辱 不是講給你聽了 04/17 17:13
sarsman: 阿狼忍殺時剛好砍在切腹的位置,再用不死斬介錯 04/17 19:29
※ 編輯: ko00385331 (106.1.228.3), 04/17/2019 23:32:39 ※ 編輯: ko00385331 (106.1.228.3), 04/17/2019 23:34:01
kof2000a: 天守閣的義父只是比較拖時間很會擋 三年前比較多花招給 04/18 00:17
kof2000a: 你破 04/18 00:17
andy1816: 一心反對依賴不死斬那些不死之力,但孫子都犧牲召喚自己 04/18 00:31
andy1816: 了只好完成孫子遺願,狼打贏也認為葦名無望就給狼砍了 04/18 00:31
andy1816: 一心會跟狼打也有點私情成分,一心希望有對手能打敗自己 04/18 00:33
Cruel2: 三年前的破綻比較小 天守閣有很多空檔 04/18 23:33