→ Burdened: 效能&解析越來越高 對主機跟廠商都是種負荷 不樂見 04/18 03:30
→ Burdened: 現在的畫面已經很好了 好玩的遊戲實在無須多棒的畫面 04/18 03:32
我這篇是針對在同等硬體效能上透過VRR功能改善遊戲流暢度跟體驗,發揮主機原有性能
跟效能提升與否無關
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226), 04/18/2019 03:38:58
→ Burdened: 一種惡性循環 續作畫面不能比前作差 廠商花大把時間在搞 04/18 03:33
→ Burdened: 畫面 人事多 成本高 又費時 讀取久 高效能 燒主機 到底? 04/18 03:37
我怎麼覺得你這句話很像在討論機戰系列而不是跟本篇文章有關?
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226), 04/18/2019 03:45:12
→ dasuininder: 我個人是預計等sony8K電視上市第三年左右再來換 04/18 03:58
→ Burdened: 抱歉 我的推文應該是2/3在聊上一篇 1/3在聊你這篇才對 04/18 04:09
→ Burdened: 文末你也提到部分遊戲才720P 也就是說有些遊戲不需1080P 04/18 04:12
→ Burdened: 大概也只有3A會在畫面上自我要求 實際上還沒那必要4~8K 04/18 04:14
→ Burdened: 第一普及率 第二就產業互相推進 我出新主機大家都有得賺 04/18 04:16
推 patrickleeee: 老實說 以FULLHD 4K的普及率時程 8K就只是個噱頭 04/18 07:04
推 e446582284: 官方說的8k是指播影片8k,不要誤會好嗎 04/18 07:05
8K 「graphics」好像不是單純指影片,不過也有可能是8k解析度的操作選單(誤)
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226), 04/18/2019 07:21:59
推 yoseii: 別講什麼畫面無用論…同一個遊戲在不同的平臺上玩起來流暢 04/18 08:06
→ yoseii: 度和畫質有明顯落差,你當然寧可買好一點的 04/18 08:06
推 sunbucks: Xbox的freesync好像有要求最低FPS,我記得是46-60 04/18 08:09
推 ridesuptt: 真的覺得畫面提升無感,在用過更好的之前會這樣想 04/18 08:20
→ polas: PS3時代就聽過一樣的話了->畫面已經夠好了 04/18 08:23
推 hitsukix: 最近換4k電視了,看uhd和hd的影片是有差啦 04/18 08:35
→ PatlaborGao: 連電視螢幕都還不普及的就不用談了 就像你規格支援 04/18 08:37
→ PatlaborGao: 3D藍光但現在可以看3D的電視幾乎都沒在出了 等於廢了 04/18 08:38
→ PatlaborGao: 2.1和8k 先看看自己有沒有辦法買到這規格的電視再來 04/18 08:40
推 hitsukix: 4k都建議50吋以上了,8k是要80吋嗎XD 04/18 08:48
→ hidexjapan: 2.1明年電視就是標準配備了,但電視很少支援各種sync 04/18 08:50
→ hidexjapan: 就是了。主要是光追會變開發標準,就很吃資源了,而 04/18 08:50
→ hidexjapan: 且每世代的特效進化也都很大 04/18 08:50
→ kaj1983: 現在玩家用主機遊戲幾乎都會玩3A啊,有人專玩小遊戲的嗎 04/18 08:51
→ kaj1983: 別說畫質不重要,有進步總是好事啊 04/18 08:52
→ kaj1983: 不然幹嘛換主機?就是要更好更快更美 04/18 08:53
推 hitsukix: 如果ps4要再戰5年我也覺得ok 但如果出新主機也樂見 04/18 08:54
推 tokyod: XBOX新主機應該也快出了 PS5不太可能太晚出 04/18 08:57
推 jpteru: 8k真的是不可能 8k顯示設備要普及我看至少10年 04/18 09:22
推 longya: 每個世代都會有那種說畫面已經夠好的人 04/18 09:23
→ jpteru: 光日本衛星8K接收器現在就要20萬日幣 更別說電視了 04/18 09:24
→ jpteru: 除非sony要燒錢幹普及8k的事..不然這世代4k就已經足夠了 04/18 09:25
→ kaj1983: 普及速度很快的,4k電視也才幾年而已就便宜的像什麼一樣 04/18 09:28
→ kaj1983: 訊源普及度可能真的要等10年 04/18 09:29
推 aa1727: 如果fps突破60我一定衝第一波 04/18 09:29
推 lkk0752: 現在遊戲主機產品壽命至少5年起跳,它開的這規格賭的不是 04/18 09:31
→ lkk0752: 當下而是2020~2025這期間8k能夠普及 04/18 09:31
→ kuku321: 4K本來就只是FHD到8K的過渡產品而已 不然不會在提出4K同 04/18 09:53
→ kuku321: 時一併提出8K 所以4K的降價速度是可預期的 重點在後面的 04/18 09:53
→ kuku321: 8K商用時期安排 就跟當初的720P電視和1080P電視一樣 04/18 09:54
→ kuku321: 8K的普及才真的是要花上10年去跑的更新概念 比照PS3來看 04/18 09:56
→ kuku321: 應該就是部分中小型遊戲可以衝8K 絕大多數就是4K看能不能 04/18 09:56
→ kuku321: 拚60fps 然後絕大多數是30fps 或是1080P 60fps穩定這樣 04/18 09:56
→ kuku321: 也就是說電視可以先換一台cp值高的4k電視 等下下世代再好 04/18 09:58
→ kuku321: 好挑1台8k電視吧 明年換8k 我猜就是玩8k黃色小鴨吧(? 04/18 09:59
推 OROCHI97: 樓上意思是4K在進化的地位等同720p嗎 04/18 09:59
→ kuku321: 我個人是這樣認知的沒錯 04/18 09:59
→ OROCHI97: 480p(1080p)進化到1080p(8k)的中繼 04/18 10:00
→ kuku321: 我猜SIEJ會復刻黃色小鴨 8K+水面帶光追 完美的願景展示(? 04/18 10:03
推 VBMO: G-sync良莠不齊?NV的認證規格定得死死的 你是把某些螢幕能 04/18 10:07
→ VBMO: 額外做到的事也算進G-sync的認證裡了?這不太對吧 freesync 04/18 10:07
→ VBMO: 才是五花八門 04/18 10:07
推 Bencrie: 然後玩家發現 cube mapping 跟 RT 效果好像差不多(? 04/18 10:08
→ kuku321: RT要做到真的能影響遊戲機制 下世代還難 但是能完整呈現 04/18 10:09
→ kuku321: RT的話 絕不是cube mapping能比的 04/18 10:10
推 VBMO: 讓我想起上次某位奇葩指著沒支援HDR的螢幕說 這樣哪能叫G-sy 04/18 10:11
→ VBMO: nc 4k螢幕 04/18 10:11
→ goldman0204: 痾~樓上...強者我朋友也曾經這樣= = 04/18 10:12
→ goldman0204: 那時候4K電視很貴他只買UHD就自以為是4K被廣告騙 04/18 10:13
推 Bencrie: 計算量也不是同一個量級啊 XD 04/18 10:19
→ conan805: 到時候遊戲價格也會再往上拉 畢竟成本總是要轉嫁 04/18 10:22
推 VBMO: 原po抱歉 我看太快 沒注意到前面有相對兩字 04/18 10:25
推 inconspicous: 我只在意多少錢 04/18 10:30
推 goldman0204: 真的8K又跑的順好啦4K 60FPS 999USD我也買~ 04/18 10:33
推 ShenMue: 4K是中長期的目標,而8K是長期的目標。 04/18 11:01
→ ShenMue: 720p真的是過渡解析度,但從1080p > 4K > 8K 都是整數倍 04/18 11:02
→ ShenMue: 放大 理論上百分之百相容前代的訊源。 04/18 11:03
→ ShenMue: 8K的問題是:首先連北美都未必有一半換4K電視,要換到8K 04/18 11:04
→ ShenMue: 那更要等到現在這一批的電視壞掉,大概是八~十年後吧。 04/18 11:04
→ ShenMue: 再來是:4K在一般家用的環境(2~5米的距離,40~60吋) 04/18 11:05
→ ShenMue: 已經接近人眼視力的分辨界線,再衝到8K的邊際效益非常低 04/18 11:06
→ ShenMue: 就像手機一樣,大概就停在 1440p 這個等級,4K手機沒多少 04/18 11:07
→ ShenMue: 台。因為對消費者效益又是偏低的。 04/18 11:08
噓 jason748: 一樓到底在供三小,ps4上市時你大概也一樣嘴說ps3畫面 04/18 11:13
→ jason748: 夠好了吧 04/18 11:13
推 soft2165: 我認為原生4k一定沒問題, 但如果犧牲一點解析度和幀數會 04/18 13:00
→ soft2165: 有更好的光影效果, 就未必優先”真”4K了. 畢竟對玩家 04/18 13:00
→ soft2165: 最有感的是遊戲畫面的光影渲染效果. 04/18 13:00
推 Gloom666: 推文讓我想到PS3首發軟體RR7…… 04/18 13:24
推 Bencrie: PS4 就已經一堆沒原生 1080p 04/18 13:44
→ hitsukix: 沒偷雞的真4K影片真的驚豔啊 能穩這樣就偷笑了 04/18 13:48
→ dieorrun: PS4現在跑一堆遊戲都在喘了 也差不多了 04/18 14:15
推 squallcml: 所以意思是 現在沒什麼推薦搭配的電視嗎? 明年再看? 04/18 14:51
→ jakechen1027: 電視真的等明年HDMI2.1機種,今年是過渡 04/18 14:52
推 squallcml: OK 瞭解~ 本來明年打算一起換電視 有研究 卻沒啥方向 04/18 14:54
推 jakechen1027: 電視可以去Digitalhome,那邊滿多高手 04/18 14:57
→ rooo2012: 應該可以達到,只是遊樂器可以弄成假4K,非真正4k 04/18 15:11
→ StarTouching: 解析度又不是一切 特效光影也是重點好嗎? 04/18 16:12
→ StarTouching: 一直想衝解析度的只是被電視廠商拖著鼻子走 04/18 16:12
推 isaka: 你可別這樣說,很多人其實也不太了解,就一直看解析度數字 04/18 19:18
→ isaka: 越來越大就很high 04/18 19:18
→ isaka: 就和手機相機還是一堆人覺得畫素越高一定越好一樣 04/18 19:19
推 k91011022: hdmi2.1 會有真假之分嗎 04/19 12:19
推 acefuer: 要 4K + HDR 真的要再等 HDMI 2.1 普及,4K和HDR二取一現 04/19 14:16
→ acefuer: 在都沒問題,但要兩個都開現有的HDMI 2.0就會頻寬不夠 04/19 14:16