→ guld: 因為對製作者來說 直接上調數值是最簡單的方法阿XD 04/21 11:24
→ hitsukix: 你是開發商的話 會幫高難度設計新動作或改變化嗎 04/21 11:25
→ hitsukix: 然後可能只有不到10%的人會玩這個高難度喔 04/21 11:25
推 hipposman: 成本考量 降低容錯率對難度馬上有感 至於加入新動作更 04/21 11:26
→ hipposman: 快反應更難俞都行 錢夠多的話 04/21 11:26
推 demon616: 戰神敵人高難度血多我覺得難很多,低難度,技能放一輪再 04/21 12:17
→ demon616: 打一些就可以贏,但高難度血多,你勢必得提升自己的防禦 04/21 12:17
→ demon616: 判讀技巧 04/21 12:17
→ demon616: 戰神沒很有效的補血手段,你得有能力撐到cd過 04/21 12:18
推 avatarboy: 我跟你想法一樣,但感覺就像2f說的一樣QQ 04/21 12:52
→ avatarboy: 打王就算了,爛小兵血量也提高就... 04/21 12:52
推 aacdsee: 忘記哪個遊戲了,我把小兵卡牆,拚命按攻擊半小時才打死 04/21 13:12
推 lpdpCossette: 驢子有聊難度設定那邊滿認同的 04/21 13:22
→ lpdpCossette: 越多難度設定只是表示開發商也沒把握怎樣才好玩 04/21 13:22
→ lpdpCossette: 特別是只有血量攻擊力差異的難度 04/21 13:22
推 xu5pu: d3 mh 無雙等 04/21 13:33
推 RapunzElsa: 望向全境英雄難度,隨便一隻怪就可以教你做人 04/21 13:41
推 qweertyui891: 有的人只是想看劇情,有的想挑戰全世界 04/21 14:08
推 qweertyui891: MHW就很多元吧,拿盾把動作遊戲玩成回合制也行 04/21 14:12
噓 corlos: 全境封鎖: 04/21 14:17
→ corlos: 糞game真的就沒梗提高血量最快 04/21 14:18
推 purin0913: 血源好像有,靈視越高,怪的行動會改變,招式也會變多 04/21 14:19
→ purin0913: 。 04/21 14:19
推 jakechen1027: 單純提高血量和攻擊力真的很無聊 04/21 14:22
推 ViolentBear: 像dmc、忍外那種原本就預設玩家會想挑戰自我的才可 04/21 14:54
→ ViolentBear: 能會這麼做,而且這依舊是少數 04/21 14:54
推 a282172002: 育碧典型的思考模式就是這樣..加傷害和血量=難度提高 04/21 14:58
→ a282172002: ,看看那精美的全境封鎖 04/21 14:58
推 alvis000: 我記得凱島傭兵等級比你高 而奧德賽的機制是等級高你打 04/21 15:19
→ alvis000: 就會比較劣勢 04/21 15:19
→ alvis000: 反過來說低你1-2等跟切菜一樣 04/21 15:19
→ alvis000: 並不是單純提高血量 04/21 15:19
推 VttONE: 所以我喜歡宮崎的遊戲,怪種類多,王還會有二階 04/21 16:26
推 Romanesque: AI變強可玩性會比較高,例如格鬥或即時戰略 04/21 16:51
→ qweertyui891: 還有一種變強是電腦直接作弊 04/21 16:55
推 jakechen1027: 冤罪殺機 敵人AI、潛行難度也會隨難度提高,就很值 04/21 18:19
→ jakechen1027: 得挑戰最高難度 04/21 18:19
推 foxvera: arpg的話,敵方速度提高10%你就受不了了唷 04/21 22:06
→ kop5236: 一腳踢下懸崖 管你血多少 04/21 23:19
推 GN002: 最簡單的例子就是無雙系列吧 真的難度有差印象最深刻的應 04/22 02:39
→ GN002: 該是LF2 XD 04/22 02:39
推 cyp001: D3表示: 我有150層可以加血加攻擊咧 04/22 08:35
推 HarukaJ: 要拉高難度還有提高行動速度這個方法吧 望向ge的漢尼拔 04/22 10:21
→ HarukaJ: 神速種.. 04/22 10:21
推 iamnotgm: DMC的高難度小怪配置不同之外有些動作低難度看不到喔 04/22 11:22
→ killua12703: 敵人血量越少你越能莽一波,反之要越小心不能損血 04/22 11:55
→ killua12703: 但單純增加血量很無趣就是了 04/22 11:55
推 GarfieldCxT: 把對手攻擊力提高到被打到直接死 04/22 14:33
→ GarfieldCxT: 對手血量也提高 等於打倒他需要更長時間 04/22 14:33
→ GarfieldCxT: 就算是變難 04/22 14:33
→ GarfieldCxT: 如果像是我以前玩ro時那樣無腦a到怪死 04/22 14:33
→ GarfieldCxT: 花10秒跟花20秒其實沒感覺變強 04/22 14:33