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其實我覺得開放世界或者看電影已經是遊戲苦手的福音了 而且對於大叔來說正好 因為有進度就是沒進度,每天都可以用破碎的時間來一點,隨時存檔 我前一個遊戲是P5,因為無法隨時存檔所以我乾脆就直接掛機,破關的 時候時數破一百六十小時 如果你覺得戰鬥太難的話學我把難度調到SAFETY,他就成一款有自由度的 豐富劇情動畫,關卡不難只要稍微推敲都能過關,自從調到SAFETY後感覺 跟玩看電影遊戲有八七像。 橫向捲軸遊戲我一向都很苦手,小時候第一台的紅白機買的超級瑪利我就根本 沒破關過,我只有破火之鳥,因為真的不難但又很好玩。 長大後就玩RPG,但我同學一定覺得我很煩,因為一直卡關然後鑽牛角尖就打電話 跟同學求救,這現象一直到我20歲才頓悟原來遊戲都是有個觸發點,沒碰到觸發點 你永遠都只能漫無目的的轉圈圈。 後面我都是玩RPG 不然就競技類的 星海或QUAKE這種應該是沒有破關問題的東西 ,然後我的尿性就是開密技不然就用遊戲修改器改數據,對我來說玩遊戲只是想 感受那個劇情而已。 直到幾年前花了幾千塊買了稍好一點顯卡之後才真的找到我真正想要玩的遊戲 就是看電影遊戲,不管是不是開放世界,因為實在是太容易破關了,有那種過關 喜悅又不會太燒腦。 那時就玩了一堆育碧遊戲、古墓奇兵2013崛起、GTA等等 直線性的就殺玩幾個敵人後享受看電影快感,開放世界就開個幾小時到處去殺人 ,比如說看門狗2裡可以操控黑幫警察互殺,我就會花好幾個小時在不同地點看他們 互殺,感覺就是一種抒壓。 這些遊戲特點就是可以隨時存檔充分利用破碎時間。 從去年開始我又重新開始玩起遊戲主機,又找到不同的天地 一開始是SWITCH,曠野之息很好玩因為他也沒啥劇情反倒是可以讓大叔每天 用一些破碎時間漫無目的的晃,可能我今天就只有解了兩個神廟殺了兩隻人馬。 另一個我喜歡的是漆彈大作戰,一場遊戲只有三分鐘,節奏快又刺激每天連個 幾場很開心。 不過以我來說還是最喜歡看電影遊戲,所以我買了PS4 PRO,另一個新天地又到來。 喜歡看電影遊戲買PS4就對了 我一開始就是買秘境4 失落的遺產 變人 最後生還者 這些就是有點難度但又不會太難最重要的是還能享受看電影的樂趣 ,每天開機玩一個兩個小時也很開心 原波可以考慮這幾個遊戲。 等我手邊這幾個玩完就會去買RDR2來玩玩,這應該抒壓吧。 其實開放遊戲不用怕要幹嘛吧 只要你打開地圖上面根本有滿滿的要素,只要人到那邊就會觸發劇情。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.8.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1555840646.A.152.html
widec: 我也玩不起橫向捲軸 覺得根本整人遊戲嘛 04/21 18:01
widec: 不過瑪莉歐奧德賽有拿到全月亮.....花了半年時間.... 04/21 18:01
AisinGioro: 奧德賽不是橫向捲軸啊 04/21 18:02
strayfrog: 我覺得RDR2後段挺鬱悶的... 但還是值得玩啦 04/21 18:04
AisinGioro: 鬱悶是指劇情嗎 04/21 18:05
widec: 因為我覺得奧德賽有些關卡比橫向還整人 04/21 18:05
AisinGioro: 我之前玩也有很努力的蒐集月亮 04/21 18:07
widec: 最近發現隻狼比奧德賽還苦手 這款不知道玩多久才看得到劍聖 04/21 18:08
AisinGioro: 你為什麼要自虐 我完全沒考慮過 XD 04/21 18:09
strayfrog: RDR2我就不雷了,但我認為他是值得玩的遊戲 04/21 18:17
wenwen: RDR2帶入感極強的好遊戲,心情鬱悶的帶入感 04/21 20:17
wenwen: 也是媒體都給好評但跟玩家給分有落差的原因,悲劇不討喜 04/21 20:18
death76519: 沒辦法 一代劇情已經寫死了 04/21 20:40
paj12363: RDR2主線破完難過了很久 建議別太早破完主線 04/21 22:11