看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
直接說結論: amazon "verified" review 是由亞馬遜認證的,真買家的評價, 而 metacritic "使用者評分"沒有機構來背書,且頻頻發生造假, 為不可信的評分系統。 ※ 引述《midas82539 (喵)》之銘言: : ※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : : https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1543687779.A.4E4.html : : 結論是:metacritic 使用者評分 無法確定真假,只有 amazon : : verified review 是真的使用者打分數。 : : 裡面舉的例子:Persona 5,發售一年多使用者評分定在 9.0/10, : : 短短兩週突然從 9.0 > 8.2 > 7.9 > 現在 8.7,這種變化可信嗎? : 那麼我們再檢驗此命題:「只有確認在亞馬遜購買該商品的顧客才能評論遊戲才可信」 : 並不在亞馬遜購買遊戲,例如買psn數位版、光碟的玩家,你們覺得這說法對嗎? : 這些其他玩家不能在亞馬遜留言,但他們在其他網站包括本板的敘述都不可信嗎? 請勿換概念。 我指的是 metacritic 分數不可信。因為你無法舉證是否為真正玩家留言, 甚至有很多來亂的留言足以認為是假玩家。 你如何證明其他的評分系統是真玩家?而不是真玩家留言不可信。 : 以常在亞馬遜購買的使用者來說,亞馬遜的評論的確可信。 : 但這不足以駁斥其他網站的評價系統都是假的,因你不能證明其他都是假玩家評論。 在 metaritic 看過大量的垃圾留言,這個評分系統就是不可信。 秘境4使用者有的怎麼評你大概都不知道:沒 PC 版,零分。 : 再來民意調查或顧客滿意度,它本來就是一種會連續變化的統計現象。 : 例如你舉的女神異聞錄5,https://www.metacritic.com/game/playstation-4/persona-5 觀察的時間太短就看不出來異常。 我觀察一年以上,幾乎不動在 9.0 上下,去年底在兩週之內掉到 7.9, 突然在一天後就衝回 8.7,這叫連續變化? : 如果看得懂英文的話,metacritic的粉跟不爽黑粉的評論戰場其實不少。 : 只是它並不像討論區可以讓兩方交叉對質,所以評論往往獨立兩極的。但比起單純的 : 分數評價,例如google的「多少%比例人口喜歡這遊戲。」,metacritic的評論留言板 : 有比較多的參考價值,如果你要避免假內容,假玩家的話,那就是找更多方的玩家評論 : 例如你沒玩過女神異聞錄5,但你在本版跟metacritic都看到有人罵遊戲太長迷宮太長 : 那麼這評論至少是不少玩家互相引證的事實。獎盃控網站對於遊戲跟收集討論, : 你只要搜尋使用者的遊戲名單也很清楚,可信跟交叉比對的來源並不少,就看你要不要 : 花時間下去了。 如果你要知道評論看法,確實可以透過交叉比較來歸納共通點。 來得到一些真實的描述。 但如果你要看的是一個評分系統的數據是否可信,例如某遊戲 使用者評分為 8.1,這個分數可信嗎? 我可以告訴你,metacritic 的系統是不可信的,因為有假資 料混充,也沒有任何機構來背書是真的有買。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.81.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1556643978.A.93E.html ※ 編輯: ShenMue (220.136.81.164), 05/01/2019 01:11:50
patrickleeee: 評分就只是個參考 重點還是REVIEW寫的東西比較重要 05/01 01:26
patrickleeee: 即使是我相信的REVIEW媒體 他們也會有和我感覺不一 05/01 01:27
patrickleeee: 樣的地方 但是這些分數只有在低分的時候絕對沒問題 05/01 01:29
patrickleeee: 一些人說爛或好 可能不準 但所有人都說爛 就真的爛 05/01 01:29
jeffreyshe: 戰這個真的很無聊 05/01 02:30
realion: 你結論這樣下是亞馬遜跟M網都不可信耶 05/01 10:08
TotalBiscuit: 誰上metacritic只看使用者評分啊? 05/01 11:03
TotalBiscuit: 雖然反對只看分數,但是metacritic顯示最大的也不是 05/01 11:05
TotalBiscuit: 使用者評分啊 05/01 11:05