推 qweertyui891: 結果也真的出動畫了 潮 05/04 12:31
→ AisinGioro: 滿喜歡這個作者的人設功力 05/04 12:32
推 zzz54666: 結局我覺得輸P4 硬是要往大方向扯 05/04 13:22
推 seemoon2000: 這遊戲戰鬥跟隻狼最大差別是 打完沒什成就感 05/04 14:37
→ kuninaka: 隻狼戰鬥好多了 這款過譽 05/04 14:39
推 ray0305: P5和隻狼是完全不同類型的遊戲 05/04 15:00
推 ray0305: 這系列的戰鬥一向是 找弱點屬性 打弱點 05/04 15:02
→ k960608: 那個是罐頭回文不用理啦 05/04 15:13
推 zorroptt: 打弱點還多一次行動感覺太超過 05/04 15:14
→ midas82539: RPG就是打弱點呀不然?連ARPG都是這樣,嘴這意義何在 05/04 15:36
→ AisinGioro: 我很弱啦 XD 05/04 15:37
推 azazpoipoi: 怎麼會有人拿隻狼跟p5作比較 根本差了十萬八千里 05/04 15:42
推 Qoo20811: 目前玩過回合制戰鬥做最好的是八方旅人 05/04 15:43
→ Qoo20811: 閃軌也不錯 p5戰鬥太簡單了 完全沒難度 05/04 15:43
→ Qoo20811: 純粹一開始沒回復sp手段時只能靠平砍來強迫你降低難度 05/04 15:44
→ Qoo20811: 後面塔沒解鎖錢但可以開始喝咖啡跟吃咖哩時 買個輝夜直 05/04 15:45
→ Qoo20811: 接射爆 塔解鎖後合出易經直接跳報 毫無壓力= = 05/04 15:45
推 azazpoipoi: 不買輝夜也是毫無壓力 ok? 05/04 15:46
→ Qoo20811: 除了雙子要動點心思 其他boss真D簡單 05/04 15:46
推 roea68roea68: 義經至少也要最後或獅童那邊才搞得出來 輝夜你自己 05/04 15:47
→ roea68roea68: 要課金買作弊寵的 這也能嫌簡單== 05/04 15:47
推 azazpoipoi: 不過簡單一直都不是多數人嘴的點,因為p5很明顯就是 05/04 15:50
→ azazpoipoi: 讓人輕鬆入門的rpg 05/04 15:50
推 Qoo20811: 那不要用輝夜 只要學會善用蓄力跟集中精神這兩招配上打 05/04 15:51
→ Qoo20811: 弱點 大部分boss都很容易解決= = 05/04 15:51
推 azazpoipoi: 你最不該說出自己買輝夜的,現在我只覺得你是自己有 05/04 15:54
→ azazpoipoi: 心要把遊戲變簡單。 05/04 15:54
→ zon: 其實作業感滿深的…QQ 05/04 16:49
→ midas82539: 就算不買輝夜利用摸出相剋屬性、換手combo、隊伍交替 05/04 16:49
→ midas82539: 一樣可以做到手動不斷爆擊,整體來說並不難呀 05/04 16:50
推 twic: 我不喜歡一天到晚卡日期很煩 05/04 16:57
→ twic: RPG有些遊戲方式蠻死的 再加一個卡日期讓人煩躁 05/04 16:58
→ twic: 什麼後期地下城煩的問題 有一部分原因是加上卡日期的因素 05/04 16:59
→ twic: 不然地下城讓人慢慢玩 再加點有梗的小東西 也不會這麼煩 05/04 16:59
→ ipadmini6: 這部唯一讓我覺得難的只有連三換手跟被綁架談判 05/04 17:00
→ twic: 然後還要背npc幾月幾號在哪裡 還卡到玩填字卡之類的日期 05/04 17:01
→ midas82539: p5能力跟關係設計本來就是能讓你玩多輪的 05/04 17:17
→ midas82539: 如果你單純想在單輪完美達成當然會卡來卡去 05/04 17:17
→ midas82539: 但第一輪繼承能力跟面具後,你行程表就可以很閒 05/04 17:18
→ midas82539: 根本不需要背,反正你能力都滿了本來就是隨便亂晃 05/04 17:19
→ midas82539: 填字卡也並不是必要條件,就單純個人興趣要不要玩而已 05/04 17:19
→ midas82539: 我只能說本作並不適合短時間速破玩家,它遊玩時間很長 05/04 17:21
推 ridesuptt: 我也是玩到一半改最簡單快速通關,後面迷宮太長了 05/04 17:28
推 twic: 我用隻狼舉例好了 隻狼也要二輪以上才能拿全頂級忍具 05/04 17:54
→ twic: 可是那過程很自由,P5那種瘋狂卡日期 真的很煩 05/04 17:55
→ twic: 你們可能習慣玩這類RPG遊戲了吧 但我覺得他設計的日常 05/04 17:56
→ twic: 太多事情會互相卡來卡去 05/04 17:56
推 nagareboshi7: 自己要照表操課才說他自由度太低 05/04 17:56
→ tw19930419: 一輪想白金的人問題最多 05/04 17:59
推 azazpoipoi: 除非你一秒鐘幾十萬上下非要一輪做完所有事情,依照這 05/04 18:02
→ azazpoipoi: 樣戰戰兢兢的玩法,根本不可能有良好體驗 05/04 18:02
推 twic: 我沒拚一輪白金 除了衝醫生也沒抄課 純粹就不習慣這模式 05/04 18:06
→ twic: 像那個填字卡 我只希望他能多停留幾天在桌上 05/04 18:07
→ twic: 然後小事大事不要都耗同一個行動條 05/04 18:07
→ rockyegg: 明明是完全不同類型的遊戲 在那隻狼來隻狼去 是有啥障礙 05/04 18:48
→ pttrAin: 有些人就只有聽過這些遊戲而已,沒辦法 05/04 19:11
→ marsdora: 跟隻狼比戰鬥然後說過譽的是有什麼問題? 05/04 19:50
→ googlexxxx: 動畫目前正在補完中,因為怕被爆雷,劇情我給70,因為 05/04 19:57
→ googlexxxx: 都是小孩跟大人的對抗 05/04 19:57
推 e04su3no: 隻狼不跑關鍵劇情時間根本不會推是要比什麼 05/04 20:36
→ e04su3no: 一天的時間就這樣不然是要做多少事 05/04 20:36
推 twic: 大部分RPG都可以放著主線啊 05/04 20:48
→ twic: 像喝果汁和占卜不佔行動條我就很喜歡 這樣你懂了嗎 05/04 20:50