推 system303179: 電玩所謂的重製不就是這樣 原版完全翻新,跟電影重 06/15 07:42
→ system303179: 開機的意思不同好嗎 06/15 07:42
推 s3864308: 也可以PS456各出一片 不擔心 06/15 07:47
推 ggyyhippo: 重開機是劇情大改吧,現在這樣才是標準的重製 06/15 07:52
推 Since1997: 好像有篇報導也是說類似的概念,這次的重製是一個長遠 06/15 07:58
→ Since1997: 的計劃。從那篇報導來看我也覺得是以FF7為背景但重現 06/15 07:58
→ Since1997: 詮釋的系列作,就像把小說改編成遊戲一樣 06/15 07:58
→ cerwvk: 只能希望故事細節更多了. 06/15 08:37
推 grandzxcv: 也可以是擴充地圖,把跑腿任務從海底到宇宙全包 06/15 08:43
→ grandzxcv: 然後不用擔心下一個世代,沒說re不能rere rerere 06/15 08:46
推 yoseii: 我看我可能到了六七十歲,SE 還沒有把 FF7 重製完… 06/15 08:47
推 hyuchi0202: 加劇情無所謂,不要到處找青蛙殺幾隻之類的 06/15 08:48
推 yangtsur: 製作方有說過這是重開機了啊.因為單純的把原作畫面提升 06/15 08:58
→ yangtsur: 的重製對他們來說沒有意義.他們現在想做的是把整個FF7 06/15 08:58
→ yangtsur: 世界與背景做一次更深入的探索.把以前礙於技術無法放進 06/15 08:59
→ yangtsur: 去的故事全部加進去.擴充各角色的人物厚度與連結性 06/15 08:59
→ yangtsur: 目前開發團隊200多人,約有一半以上都是玩FF7長大的鐵粉 06/15 09:00
→ OscarShih: 不是只用3個PTT鄉民就想好遊戲企劃了嗎 06/15 09:01
推 TaipeiKindom: 莎木大大開始動搖了,是的他在動搖了 06/15 09:03
推 yangtsur: 製作組在以前的訪談說過,如果是原劇情畫面提升.玩家去玩 06/15 09:04
→ yangtsur: HD版本的就好了.不需要重製.而很多人不滿分章節的情況 06/15 09:05
→ yangtsur: 我個人是這樣看,目前他說有兩張BD30小時以上的內容.那 06/15 09:06
→ yangtsur: 就看是否有這樣的內容再說.而有些人會想要等N年後的最終 06/15 09:06
→ yangtsur: 完全版再玩.這也理解.但以我個人經驗,會等這麼久的遊戲 06/15 09:07
→ yangtsur: 最終出完全版後也是不會買的.今年NS的DQ11s要出了.算是 06/15 09:07
→ yangtsur: DQ11的完全版.有著PS4版無法媲美的內容.但發售日是在PS4 06/15 09:08
→ yangtsur: 的兩年後.我也不爽為何完全版中的語音這種可以通過更新 06/15 09:09
→ yangtsur: 補充的東西SE就是不放給PS4.但老實說即使兩年前就知道未 06/15 09:09
→ yangtsur: 來NS上會有完全版.我也還是會買沒語音的PS4版.因為現在 06/15 09:09
→ yangtsur: 就想要玩到.已經等得夠久的了 06/15 09:10
推 kctrl: 以我個人幾十年來玩多"片"遊戲的經驗 06/15 09:18
→ kctrl: 除非每片系統都重新開發,否則除了劇情上的一脈相承, 06/15 09:22
→ kctrl: "遊玩部分"的精華都在最後一片,前面都是鎖東鎖西的半成品 06/15 09:23
→ kctrl: 而且因為不可能放棄所有新玩家,所以就算繼承也是不痛不癢 06/15 09:24
→ kctrl: 的一些要素。 06/15 09:24
→ OscarShih: 20多年前的遊戲REMAKE一定是大部份新玩家啦 06/15 09:24
→ kctrl: Xenosaga 機器人大戰 .hack都是這樣 前面劇情看過之後 06/15 09:25
→ kctrl: 你就算要重玩也會挑最終篇章直接玩,因為前面相對"太無聊" 06/15 09:26
→ kctrl: 不知道ReFF7有沒有辦法搞定這塊.. 06/15 09:27
→ OscarShih: 一開始全給你的也有到後面沒變化的問題,多半出在洋game 06/15 09:27
→ kctrl: 我說的新玩家是前後篇分隔出的話 會有只買後篇的玩家 06/15 09:28
→ OscarShih: 這種事到時才會知道啦 06/15 09:28
→ OscarShih: 隨手一抓就是未來視銷量,早就發財了 06/15 09:28
→ kctrl: 為了照顧這些人,前篇Clear之後給的東西繼承到後篇通常都.. 06/15 09:29
→ OscarShih: 遊戲的階段提升一直都是遊戲的課題 06/15 09:29
推 Jefa910: 第二片全都是我老婆蒂法內容 06/15 09:29
→ kctrl: 也是要相信你的SE 一定可以打破分隔發售的弊病(′・ω・‵) 06/15 09:29
→ OscarShih: 那第1片出來知道他們怎麼塞阿 06/15 09:30
→ OscarShih: 錢在玩家手上,出來再決定是不是大便,要不要買 06/15 09:30
→ kctrl: 至少我到現在是沒遇過分隔發售真的搞的很棒的 06/15 09:30
→ OscarShih: 在這裡用腦補出來的幻想FF7R,然後假設來去也沒答案 06/15 09:30
→ OscarShih: 又不是民生必須品,出垃圾跳過就好,問題是垃圾還沒出 06/15 09:31
→ kctrl: 反正一片也才一千出頭 還不到一單勒(x 06/15 09:32
→ OscarShih: FFXV時至少上市後才在那裡臭幹,那就上市再說吧 06/15 09:32
推 blackone979: 你這根本是結果論 系列遊戲越做越進化本來就是正常 06/15 09:32
→ blackone979: 但是沒有一開始的地基哪能蓋出後面的房子?結果你說 06/15 09:32
→ blackone979: 前面都是閹割的?未免好笑 06/15 09:32
→ kctrl: 實際上你去玩.hack就知道我在說什麼 我可沒說閹割 06/15 09:34
→ kctrl: 是前篇的"遊玩"內容在分割發售的情況下,在後篇發售後 06/15 09:35
→ kctrl: 變得非常無趣 除非系統每篇章都大改互相獨立 06/15 09:36
→ OscarShih: 每個遊戲都不同CASE,更別說.HACK還不同公司的 06/15 09:36
→ OscarShih: 為什麼要拿這個去假設FF7R 06/15 09:36
→ kctrl: 上一個這麼做的是Xenosaga 結果嘛.... 06/15 09:37
→ OscarShih: 現在100個腦袋假設出100種不同的糞FF7R,到底要幹嘛 06/15 09:37
→ OscarShih: 為什麼review是在上市時才發,不是9個月前發 06/15 09:37
→ kctrl: 主要是分篇發售這個作法有前例可循啦 但是反正也就一千多的 06/15 09:37
→ kctrl: 東西 也不用太在意 06/15 09:38
→ kctrl: 因為SE人望太高 所以大家猜測方向都很一致吧 求打臉 06/15 09:39
→ kctrl: PS4已經很久沒有廢寢忘食的RPG了 06/15 09:40
→ OscarShih: UBI也出過垃圾,他們一輩子都出垃圾嗎 06/15 09:41
→ OscarShih: CAPCOM前幾年被笑是低成本垃圾公司,現在還不是香噴噴 06/15 09:41
→ OscarShih: 我這個人, 只想對存在的東西評價 06/15 09:42
→ kctrl: 那要SE靠作品講話 近期嘛......不予置評 06/15 09:42
推 angel6502: 我覺得都有道理啦...反正不管怎樣就是等發售才見真章 06/15 09:43
→ kctrl: 因為沒發售大家只能靠猜 猜測的基盤通常都靠歷史的累積 06/15 09:44
→ ksng1092: 最簡單的判斷標準就是,第一部沒有ガ系魔法可以用的話就 06/15 09:45
→ ksng1092: 別跟人家說什麼“完整獨立的遊戲體驗”XD 06/15 09:45
→ f16leon: 說不定4k過場CG有80G容量 06/15 09:46
→ kctrl: 不過反正是閒聊 這邊褒貶不重要 發售後才是真 06/15 09:46
→ kctrl: 假遊戲 真CG movie(指 06/15 09:47
→ OscarShih: 魔法有沒有第3階還好吧,主要是功能有沒有區別 06/15 09:47
→ OscarShih: 不要只是小中大威力這樣 06/15 09:47
→ f16leon: 怎麼還有人會用容量來判斷遊戲內容多寡 06/15 09:47
→ OscarShih: 用容量去想像內容,一定比用腦補想像容量還準一點 06/15 09:48
推 kctrl: 遊戲內容靠程式跟設計吧 容量只決定你塞的影片跟物件多寡 06/15 09:50
→ ksng1092: FF15已經150G了 06/15 09:51
→ OscarShih: 遊戲內容如何當然是遊戲內容公開後才知道多寡 06/15 09:52
→ OscarShih: 容量想像內容就和我用腦內想像內容一樣讓人傻眼 06/15 09:52
→ ksng1092: 總不可能大家都不要討論了等發售玩過在開串 06/15 09:55
推 sarevork: 只要有塞4K材質容量都小不到那去 06/15 09:56
推 kctrl: 發售前的討論就日常人望的累積 因為除了這個也沒東西能聊 06/15 09:56
推 yangtsur: 容量不一定等於內容,但低容量肯定限制內容的豐富 06/15 09:56
→ OscarShih: 你確定很多人是來討論的嗎 06/15 09:57
→ yangtsur: 至於內容,前面文章有提到的Max直播主有被邀請去玩特別 06/15 09:58
→ yangtsur: demo版.有詳細的解說他所看到的內容.而如果整個遊戲有 06/15 09:58
→ yangtsur: 預期的30小時並都達標他所看到的demo內容水準.那就是一 06/15 09:59
→ yangtsur: 款值回票價的遊戲了.至於遊戲方式1,2部不一也是很有可能 06/15 10:00
→ yangtsur: 如他跟內部人員討論後回來的猜想,也就是版上這幾天再說 06/15 10:00
→ yangtsur: 的.第一步是線性rpg.第二部ps5上改開放世界,就完全不同 06/15 10:00
→ yangtsur: 的兩種遊戲了.希望未來幾個月SE能放出那個45分鐘版的dem 06/15 10:01
推 driftptt: 不過很好奇為什麼不要收在軍港搭船出海,畢竟也只多兩個 06/15 10:02
→ driftptt: 小城鎮而已啊 06/15 10:02
→ ksng1092: 重點是大家要等第二部等多久?如果要10年的話相信很多人 06/15 10:02
→ ksng1092: 是寧願你還是搞線性接第一部XD 06/15 10:02
推 kctrl: 就等發售見真章 發售前其實都是玩家在抒發對這公司遊戲的看 06/15 10:02
推 sarevork: 我猜是逃出時場面會弄得更大 當成一個爆炸性收尾這樣 06/15 10:02
→ kctrl: 法。 06/15 10:03
→ yangtsur: 給玩家各自評估到底這樣的內容值不值得買 06/15 10:03
→ sarevork: 其實米德加要加內容真的挺簡單的 畢竟是最大都會 06/15 10:03
→ sarevork: 問題是加的各種免洗找花跑腿還是真的有料就不知道了 06/15 10:03
→ kctrl: 就像fuckonami (X 06/15 10:04
→ sarevork: 反正最大不了就變成FF版大革命 06/15 10:04
→ OscarShih: 反正都不爽買了幹嘛等第2部 06/15 10:04
推 yangtsur: 反正FF7也衍生出不少作品了.提取跟midgar有關的整合加 06/15 10:05
→ yangtsur: 進來.然後再挖掘一下各角色關係也可以30小時吧 06/15 10:06
→ ksng1092: 那接下來就要面對出了米德加之後,加東西就沒那麼好加的 06/15 10:06
→ ksng1092: 問題,生幾個新城鎮?把舊有小村變成大城? 06/15 10:06
推 slainshadow: 嗯?等一下?那各部之間的等級物資銜接也得考慮進去 06/15 10:06
→ slainshadow: 吧? 06/15 10:06
→ kctrl: 缺內容嗎 把金碟改成全篇貫通就很有得玩了(瘋狂養鳥.jpg 06/15 10:06
→ yangtsur: 城市內賽鳥嗎? 這個可以有啊 06/15 10:07
→ slainshadow: 標題有個「前」字 06/15 10:07
推 kctrl: 然後最強武器要跑第一名才拿的到素材(棍) 06/15 10:08
推 sarevork: 就學全軍破敵那樣好了 每一部都可以完全安裝組成一個 06/15 10:08
→ sarevork: 特大遊戲 大概有500G這樣大 06/15 10:08
→ OscarShih: 來, 會比第1部快, 可以當他唬爛, 假設個10年 06/15 10:09
→ sarevork: 等級物資都算小事 拆數部作不是罕見狀況 06/15 10:09
→ sarevork: 可以完全繼承 也可以像XENOSAGA那樣每代都有差 06/15 10:10
→ ksng1092: XENOSAGA是個很失敗的多部企劃就別提了吧XD 06/15 10:11
→ yangtsur: 我覺得續做應該不需要太久,因為資料都可以重複利用 06/15 10:12
→ yangtsur: 像是ff13第一部用很久,後面-2,-3就很快 06/15 10:12
→ yangtsur: 而且大多情況也會是同時進行,現在就應該在製作第二部了 06/15 10:13
推 kctrl: 怪奇型的就XENOSAGA 每一部之間完全重置跟"新"的一樣 06/15 10:13
→ ksng1092: 我說的再等10年是指第二部弄成全星球開放世界啦XD 06/15 10:13
→ OscarShih: FF7那樣全星球開放會無聊死,加料公司會破產 06/15 10:14
→ OscarShih: 想像一下神作巫師3的土地才那一丁點大 06/15 10:14
推 zorroptt: 結果是一作完結 劇情改成反抗軍直接成功作掉神羅社長 可 06/15 10:14
→ zorroptt: 口可樂 06/15 10:15
→ OscarShih: 賣的不好就一作完結吧,沒錢賺誰跟你在那裡燒錢 06/15 10:15
→ kctrl: SE的開放世界只會變成路跑遊戲 人生不是這樣浪費的(x) 06/15 10:15
→ kctrl: 除非他支線密度跟趣味度有到Batman等級不然還是省了吧 06/15 10:16
→ OscarShih: 支線和趣味度就算很神,把土地面積放大到星球等級 06/15 10:17
推 sarevork: XENOSAGA第一部很神啊 音樂過場動畫都很棒 06/15 10:18
→ OscarShih: 要做不可能做不出來,玩過XBX吧,就像那樣 06/15 10:18
→ sarevork: 結果到第三部退片時我差點下意思折片 06/15 10:18
→ OscarShih: 你大部份的時間像在爬一座模型,餅太大被公司放生 06/15 10:18
推 kctrl: 但是你要看他整體啊 第一部對多部作來說真的是最不重要的 06/15 10:19
→ sarevork: 我看拆N部就部會有真正的大地圖啦 06/15 10:19
→ sarevork: 我的看法是出米德嘉之後劇情會重安排 一次聚集於一區 06/15 10:19
→ kctrl: 這也是多部作最大課題 你人力跟資源夠不夠讓開發維持水準 06/15 10:20
→ sarevork: 所以城鎮位置也有可能會調 06/15 10:20
→ ksng1092: 我是完全可以接受第一部缺東少西一堆未開放系統,但如果 06/15 10:20
→ ksng1092: 一二部系統相近但是很多高階技能魔法武器只有第二部才開 06/15 10:20
→ OscarShih: 或是像上古那樣,很大, 但都是重覆的Copy paste 06/15 10:20
→ ksng1092: 放,要怎麼去說服人“第一部有著完整獨立的體驗”? 06/15 10:20
→ OscarShih: 光是HP比例就和原作不同了, 魔法比例可以再調吧 06/15 10:21
→ OscarShih: 這反而比起什麼任務豐富度來說是更小的case 06/15 10:21
推 sarevork: 魔法開放主要是看能否應對第一部的戰鬥吧 06/15 10:22
→ kctrl: 近期範例就SRW 前半部鎖到你哭 後半就是用來解鎖的(x) 06/15 10:22
→ sarevork: 如果你第一部開放的那些就可以應對全部戰鬥那就沒啥差 06/15 10:22
→ OscarShih: 也可能是像XB2那樣從頭到尾都給你了搞到後面不想戰鬥 06/15 10:22
→ ksng1092: 再來就是我之前的疑問:第一部要拿什麼東西當end game c 06/15 10:23
→ ksng1092: ontents? 主線有幾個boss能打? 06/15 10:23
→ OscarShih: 這可以加阿 06/15 10:24
→ OscarShih: 別說REMAKE了,很多REMASTER都能加boss了why not 06/15 10:24
→ kctrl: 至少大招前半一定是沒有 跟圓桌騎士之類的招喚石應該也沒有 06/15 10:24
推 sarevork: 看宣傳都會加新勢力了 BOSS是不用擔心 06/15 10:25
→ OscarShih: 大招前半有沒有這很難說, 至少從目前的資訊來看 06/15 10:25
→ OscarShih: 凶斬後面的limit技都變成普通技了,這代表有重新設計 06/15 10:26
→ OscarShih: 沒人說一定要那幾招, 可以加吧 06/15 10:26
→ OscarShih: 不然光是普攻就和原版不同了, 原本只會棒站砍而已 06/15 10:26
→ kctrl: 還是前半就超究武神霸斬 後半追加全新大技好像也不錯 06/15 10:26
→ kctrl: Cloud 出差頻率太高啦 他的大招演出幾乎一直都跟時代在更新 06/15 10:27
推 sarevork: FF7設計時還是只有魔法和幾招特殊物理技的年代 06/15 10:28
→ ksng1092: 若第一部系統貧乏主線短要素少我都沒問題,但完整獨立的 06/15 10:28
→ ksng1092: 體驗是你官方自己說的就不能怪人要用這樣的標準來討論 06/15 10:28
→ sarevork: 現在整個戰鬥系統都改了 極限技就算全部會出場 06/15 10:28
→ OscarShih: 戰鬥設計應該反而是最不需要擔心的 06/15 10:28
→ sarevork: 也不見得都是以極限技出場 06/15 10:28
→ OscarShih: 很多人不是很愛提FF13,FF15像坨糞, 但好歹他們戰鬥都OK 06/15 10:29
→ OscarShih: 怎麼會煩惱這塊勒 06/15 10:29
→ sarevork: 像有一招就變成ATP技了 06/15 10:29
→ OscarShih: ATB也變成技能使用不影響普攻,連根本都拔掉重做了 06/15 10:29
推 sarevork: 而且就像軌跡那樣每代都拆也很少人抱怨第一部技能不夠吧 06/15 10:31
→ sarevork: 除非開發爛到會出現沒這招就打不贏的智障行為 06/15 10:32
→ sarevork: 但是這在網路更新發達的年代也沒啥問題就是了 06/15 10:32
→ sarevork: FF7R問題就在大家都知道本來有哪些招 然後都想玩到 06/15 10:33
→ sarevork: 問題是當初在米德加你也用不出圓桌和超究阿XDDD 06/15 10:33
推 kctrl: 比較大的問題是 你能不能等兩年(?)之後再接著玩 06/15 10:36
→ kctrl: 多部作等續篇真的是很鬧心的一件事 06/15 10:37
→ OscarShih: 這話你也可以對falcom說 06/15 10:37
推 sarevork: 與其等 更怕的是縮水和斷尾還有改路線 06/15 10:38
推 e04su3no: 有好有壞,畢竟新加的劇情品質如何沒人知道,以FF近年的 06/15 10:38
→ e04su3no: 劇情新加劇情後來被喊毀人設、畫蛇添足的可能不是沒有 06/15 10:38
→ OscarShih: 這次特地找原本的FF7的北瀨和野島就是希望寫出原本的 06/15 10:39
推 fred7698: 很多人的主旨是要預購再想想,已歷史紀錄來看,不建議預 06/15 10:39
→ fred7698: 購,除非真的超有愛 06/15 10:39
→ ksng1092: 野島...X2.5......我的頭好痛...... 06/15 10:39
→ OscarShih: FF7的感覺, 如果連原作者都不行, 那就沒救啦 06/15 10:40
→ e04su3no: 之前可以說FF7R至少劇情是不用擔心的,但如果有新增劇情 06/15 10:40
→ e04su3no: 就難講了,深入探討弄成越補越大洞可能不是沒有 06/15 10:40
→ e04su3no: FFX就是個越補越大洞的代表沒錯XD 06/15 10:41
推 sarevork: FF7好在是AC沒有出現神奇劇情 CC是前傳札哥又帥 06/15 10:41
→ OscarShih: FFX是後續, FF7R是補完, 補完應該比後續好寫 06/15 10:42
→ sarevork: 不然越寫越糟的可能性也是有 06/15 10:42
推 kctrl: X-2很好玩啊 忽略他那個劇本的話 06/15 10:42
→ OscarShih: 除非筆者就是要改變歷史,不然因和果都被釘死了 06/15 10:42
→ sarevork: 光是捷諾巴相關就可以很多了 06/15 10:42
→ ksng1092: 補完過程會生出很多意想不到的東西,詳情請洽永野護XD 06/15 10:43
→ kctrl: 劇本跟演出的差異比較要擔心 有好劇本跟演出很好是兩回事XD 06/15 10:44
→ OscarShih: SE的演出不就是, 我很帥, 你也很帥, 我帥一下 06/15 10:44
→ kctrl: FF7除了劇本 演出根本沒辦法參考 06/15 10:44
→ ksng1092: 他有辦法補完補到告訴讀者“過去你們所知道的那個,都是 06/15 10:45
→ ksng1092: 幻覺” 06/15 10:45
推 sarevork: 我覺得問題是FF7人設等比例化後真的很怪(逃 06/15 10:45
→ OscarShih: 野村上來之後我就對SE的演出抱著, 不要搞冷就好 06/15 10:45
推 kctrl: KH表示:你知道什麼叫站樁式對話嗎? 06/15 10:46
推 Alderamin: 舔得真開心 SE日本人這種低效率開發團隊塞到兩片也不是 06/15 10:46
→ Alderamin: 很奇怪的事 劇情天生cap就在那邊 想塞一堆支線大概最 06/15 10:46
→ Alderamin: 後是各種吃書 06/15 10:46
→ OscarShih: 站著說話都比搞冷演出好, 寧缺 06/15 10:47
→ Alderamin: 心態當超強的試玩片玩就好 06/15 10:47
→ sarevork: 站樁我覺得日式公司沒救了 他們舞台劇型思考太嚴重了 06/15 10:47
→ OscarShih: 你玩過原本的FF7的話,絕對不會說塞支線就是吃書 06/15 10:48
推 Since1997: 演出真的難,FFXV的演出也很讓人出戲 06/15 10:48
→ sarevork: 太習慣站在原地大吼大叫 06/15 10:48
→ OscarShih: 因為當時的FF就是缺少大量的說明和對話 06/15 10:48
→ kctrl: 其實還好 最近玩過幾片美式大片之後覺得 日式總比美式那個 06/15 10:48
→ OscarShih: 坂口的FF的缺點就是角色之間的互動極少,光這點可以補爆 06/15 10:48
→ kctrl: 對準你的殭屍臉然後八啦八啦一直講話的演出好一點 06/15 10:49
推 Alderamin: 至少現在繳出內容還算蠻好 但整個劇情完整不會太期待 06/15 10:49
→ OscarShih: 在FF9才給個個人支線讓你對角色比較有愛 06/15 10:49
→ ksng1092: 其實acbcccdc出來就已經有地方吃書了 06/15 10:50
→ OscarShih: FF7角色真的著墨太少,搞到後面你最熟的只有主角和蒂法 06/15 10:50
推 Alderamin: 你就會看到出到第二部第三部十年後各種劇情矛盾 因為寫 06/15 10:50
→ Alderamin: 劇情的又換人了 06/15 10:50
推 sarevork: 每個角也算有自己的故事啦 只是都寫一點 一個城鎮之後 06/15 10:51
→ Alderamin: 當然他這樣搞會不會有後續還真不知道就是 06/15 10:51
→ OscarShih: 十年後又來啦, 你們的朋友 06/15 10:51
→ ksng1092: XV最奇怪的地方是一堆人講話不看對方,頭要東張西望 06/15 10:51
→ sarevork: 就變路人了 只有蒂法算一直有在線上 06/15 10:51
→ kctrl: 不會啊 狗狗就蠻熟的畢竟Ending還出來現他是狗生勝利者 06/15 10:52
→ sarevork: 而且7還是有腳色是可能不會加入的設計 06/15 10:52
→ OscarShih: 我是覺得FF重視的是故事的推動,對單角色的描寫太少啦 06/15 10:53
→ sarevork: 如果7R要變成全角必加入那路線調整是一定要的 06/15 10:53
→ OscarShih: 你知道故事在演什麼, 但你對角色好像沒那麼熟 06/15 10:53
→ OscarShih: 能補這些而且沒補歪就算很多東西了 06/15 10:53
→ OscarShih: 就像很多作品都會用drama CD去補一樣的意思 06/15 10:54
→ kctrl: 但是除了Vincent跟蒂法後續作品補完的差不多以外 06/15 10:54
→ kctrl: 其他角色真的只知道人設跟背景 其他只能靠猜 06/15 10:55
→ OscarShih: 早期的DQ也是有這嚴重的缺點,所以7代加了角色對話 06/15 10:55
→ ksng1092: DC補太多反而變很奇怪 06/15 10:55
→ kctrl: 角色性格以那時代的演出也實在感覺不出來 06/15 10:55
推 sarevork: 但話又說回來 這個7R第一部只在米德嘉也是一票人沒出場 06/15 10:56
→ sarevork: 的狀態阿XDDDDDDDDDDDD 06/15 10:56
→ OscarShih: 補前面吧, 總不能補後面 06/15 10:56
→ sarevork: 所以要追加也只能加反抗軍組 或是蜜蜂之館大改造 06/15 10:56
→ kctrl: 太久沒玩 好像狗狗 vincent 尤菲也是走出都市前後才遇到的? 06/15 10:57
→ OscarShih: 整個米德高在原作只走了小小小小塊,因為是傳統RPG 06/15 10:57
→ OscarShih: 增大探索範圍這就是給SE發揮的空間 06/15 10:57
→ OscarShih: 就算都是無謂的NPC屁話,哪個開放RPG不是這樣 06/15 10:58
→ ksng1092: 那可不可以CiD提前亮個相呢! 06/15 10:58
推 maikxz: 那個失敗的FF15 lol 06/15 10:59
推 kctrl: 大叔不重要啦 (skip) 06/15 10:59
→ ksng1092: 貓貓裡面的人也應該要大幅加戲 06/15 11:01
推 David312: 要加料是不 ,首先在米德加把Tifa跟Aerith跟Barret等人 06/15 11:01
→ David312: 的互動多描述幾次 ,然後好感度系統保留 ,並改成各自獨 06/15 11:01
→ David312: 立的好感度評分 ,等到金碟時 ,依照你選的日子可以跟Ti 06/15 11:01
→ David312: fa,Aerith,Barret約會 ,只要各自的好感度過某個門檻 06/15 11:01
→ David312: 即可而且不會互相衝突 ,你們說這樣好不好 ??只是clou 06/15 11:01
→ David312: d看起來會變渣男而已 06/15 11:01
→ OscarShih: 原本的約會就夠突兀了,也沒說個幾句話 06/15 11:02
推 sarevork: 這代最多遇到狗狗巴 06/15 11:02
→ sarevork: 然後貓咪席的中之人應該會出場 但是不會講明 06/15 11:03
推 kctrl: 隔壁怪盜表示:這業務我熟 06/15 11:03
→ OscarShih: 閣樓人渣好歹也是和別人有十數次的交流 06/15 11:03
→ sarevork: 札克斯:我當你兄弟你睡我老婆?? 06/15 11:04
→ ksng1092: CC裡面有個下落不明的女角,大概也會寫出來 06/15 11:05
→ OscarShih: 本來就在賣花(隱語)所以應該合理 06/15 11:05
→ sarevork: 突然想到神羅那幾個火箭隊應該也會加筆巴 06/15 11:06
推 David312: 沒錯 ,所以這次米德加特別加料追加與Tifa及Aerith與Bar 06/15 11:06
→ David312: ret的交流互動描述 ,這樣到金碟約會時候就不會突兀了 06/15 11:06
→ David312: ,你就把cloud當成男公關在玩 ,搞不好能一次約三人也 06/15 11:06
→ David312: 說不定 … 06/15 11:06
→ sarevork: 畢竟到AC還是在當社畜 多給點戲份也不錯 06/15 11:06
→ ksng1092: 不行!金碟約會還是只能選這三個嗎! 06/15 11:08
推 David312: 如果yuffie有登場也能約啊 06/15 11:09
推 sarevork: 小孩子才選 當然是全都要 包含狗還有布偶 06/15 11:09
→ David312: yuffie搞不好要提升好感度簡單得多 ,送魔石給她這樣 , 06/15 11:10
→ David312: 每約一次送一顆 06/15 11:10
推 kctrl: 援助(魔石)交際 06/15 11:15
→ ksng1092: 話說回來,兩片BD這個不是說是誤報嗎? 06/15 11:19
推 system303179: 相當於兩片BD的量應該才是對的 沒說2片 06/15 11:40
推 yangtsur: 有說相當於兩片BD的量.而如果只是一片的話,要如何在一片 06/15 11:57
→ yangtsur: 的容量做出等同兩片的量?所以當以兩片計 06/15 11:57
推 MadMagician: 希望不要淪為超大型逛街遊戲 06/15 11:59
→ arctheload: 等出了再說 SE信用實在很差 06/15 12:06
噓 jeff0806f: 少用這種記者文體好嗎 你怎麼不反過來說 06/15 12:07
→ jeff0806f: 多一片光碟成本只增加10元 06/15 12:07
推 MadMagician: 成本增加100% 06/15 12:09
噓 LonelyLove: 到底為甚麼還有BD兩片裝的消息。就是只有一片!!! 06/15 12:13
推 MadMagician: 上面自己看清楚 BD2枚組 06/15 12:14
→ MadMagician: 官網預購也是2枚 06/15 12:16
→ kuku321: 事實上... 光碟成本一片並不只10元...因為還有許多認證和 06/15 12:16
→ kuku321: 防盜尻等授權費用 商業用壓片4000片大概要130萬日幣 提供 06/15 12:17
→ kuku321: 參考 06/15 12:17
→ kuku321: 另外雙層BD 50G的 4000片大概200萬日幣 FF7是這種的2片 06/15 12:18
→ kuku321: 當然比起幾千片這種 FF7的送壓量更大 至於會便宜多少... 06/15 12:18
→ kuku321: 大概1片可以變成10塊錢台幣吧 對吧? 06/15 12:19
推 mikeneko: 連壓片成本都能為廠商心疼 沒看ID都知道誰發的文XD 06/15 12:43
推 chh7526: 因為同樣品質的東西沒套舊IP也很難有銷量保證 06/15 12:59
→ ShenMue: 記憶中有一個系列作它的結構似乎蠻像 FF7R 06/15 13:17
→ ShenMue: 就是 刺客教條2 -> 刺客教條兄弟會。刺客2的地圖是分散的 06/15 13:18
→ ShenMue: 中小型城鎮,而兄弟會地圖是單一巨大的羅馬城。兩個作品 06/15 13:19
→ ShenMue: 的故事是完全連接,但各個作品又分別都是高品質的遊戲。 06/15 13:20
→ ShenMue: 以此類比 兄弟會的羅馬相當於FF7R第一部的米德加城, 06/15 13:21
→ ShenMue: 而刺客2的分散式城鎮,可能真的就是FF7後面的地圖模式 06/15 13:22
→ ShenMue: FF7R的開發時間到現在還不到五年,為什麼下一作要再十年? 06/15 13:23
→ ShenMue: 還有樓樓上那位m 沒人為廠商心疼,而是要探討為何PS4沒人 06/15 13:24
→ ShenMue: 又兩片藍光,原來一片的成本要一百元台幣up,500萬片要多 06/15 13:25
→ ShenMue: 5億元以上,到現在終於恍然大悟 大家都塞到一片藍光就好 06/15 13:26
→ ShenMue: 費用差這麼大,可見 FF7R 不可能是塞80GB的影片充數. 06/15 13:28
→ ksng1092: 第一部還有一個大挑戰就是,要如何讓玩家覺得第一部的主 06/15 13:34
→ ksng1092: 線故事是“一個篇章的結束”而非“給你一個斷點等後面作 06/15 13:34
→ ksng1092: 品” 06/15 13:34
推 JamesChen: 我才覺得你定義神奇 這當然是重製 06/15 13:38
→ ShenMue: 內文已修正 06/15 13:42
※ 編輯: ShenMue (118.166.2.82 臺灣), 06/15/2019 13:43:53
→ ksng1092: CLOUD的青梅竹馬是個胸毛肌肉拳法家,這才叫重開機 06/15 13:49
→ cocowing: 第一次看廠商特別把遊戲內容要用兩片BD拿出來宣傳 06/15 14:41
→ cocowing: 這是很值得驕傲的事情嗎??????? 06/15 14:41
→ cocowing: 容量很大和遊戲內容很多完全沒正比關係 06/15 14:42
→ cocowing: 我只覺得不方便,SSD容量又不大,到時候要裝又要刪東西 06/15 14:43
推 Ian555551: 根據一些國外的考證,PS4 之前只有一片也是兩片BD??? 06/15 14:59
→ Ian555551: 為啥我記得還有中土世界終極版也是兩片BD啊,你是去哪 06/15 15:00
→ Ian555551: 考證的 06/15 15:00
→ shifa: 感覺是FF7 2.0了,準備看吃書囉 06/15 15:59
→ Alderamin: R星叫塞滿內容 你SE過往惡形惡狀叫開發優化能力低落 06/15 16:28
推 haudoing: 如果能做到刺客等級的話就必買了 06/15 20:44
推 glenye123: 金蝶競技場直接放入魔光都市遊戲時間直接破兩百! 06/17 09:19
噓 corlos: SE我沒信心,R星才叫開發 06/18 11:35
→ corlos: 而且一定把FF7跟手機垃圾手遊轉蛋作結合才騙得多 06/18 11:36