推 ponbo602: 巫師3 : 醒醒吧,昆特牌變點陣式是有差膩(誤) 06/16 08:22
推 hydeless: 你還是會花一百個小時玩點陣的昆特牌 06/16 08:25
推 googlexxxx: 你沒玩DQ1 DQ2 齁,點陣圖的遊戲時數其實比現在更長喔 06/16 08:52
→ googlexxxx: ,瞧瞧精美的1886 06/16 08:52
推 zorroptt: dq1 2那裡長 06/16 08:53
→ zorroptt: 除非是指練功賺錢這種拖台錢設計 06/16 08:54
推 googlexxxx: 練等練的要死 06/16 08:54
→ googlexxxx: 我是就這篇的版主回應的…他寫的邏輯根本不成立 06/16 08:55
推 holyhelm: Dq1加上練功長在哪? 06/16 08:58
推 henrygod: 我反而覺得不是現在遊戲設計時數太長 是玩家沒時間玩 06/16 08:58
→ henrygod: 還有就是遊戲太多太多 根本是買來慢慢玩等遊戲荒再狂破 06/16 08:58
推 OROCHI97: 我玩DQ11破關後送的DQ1,約三小時破關 06/16 08:59
推 googlexxxx: 我就拿1886跟DQ1 做比對啊!請看完我的推文好嗎 06/16 08:59
→ OROCHI97: 不要每次人家比RPG就有人扯1886,1886又不是RPG,怎麼 06/16 09:00
→ OROCHI97: 不提P5或DQ11 06/16 09:00
推 zorroptt: 現在遊戲是真的比較長 因為玩家要求一直提高 記得以前超 06/16 09:03
→ zorroptt: 任rpg有2x小時我就滿意了 現在這樣可能會被當雷 06/16 09:03
→ zorroptt: 更別說act了 如果不算死掉重來 以前很多一小時不到就能 06/16 09:04
→ zorroptt: 破 06/16 09:04
推 googlexxxx: P5 根本故意限制時數,迷宮加上日期加行動數怎麼跟巫 06/16 09:04
→ googlexxxx: 師比,巫師能比的對象只有GTA 5 RDR2 四海兄弟3這類的 06/16 09:04
→ googlexxxx: ,而且1886也是動作射擊遊戲啊! 06/16 09:04
→ googlexxxx: DQ11 沒玩所以不比較 06/16 09:06
推 googlexxxx: 影片跟遊戲時數根本不能混為一談,如果這樣,底特律變 06/16 09:10
→ googlexxxx: 人FFXV ,尼爾還有潛龍諜影4要怎麼說 06/16 09:10
推 Jiajun0724: DQ1時數長==? 當人沒玩過喔 06/16 09:12
推 OROCHI97: 其實我不太懂這位仁兄要表達的....而且提一堆非RPG的遊 06/16 09:17
→ OROCHI97: 戲,是我中文不好嗎= = 06/16 09:17
推 gureen72: 貴古賤今 幻想仔 06/16 09:29
推 uglytrue: 有人也覺得劇情用動畫演出很煩嗎?字都看完了卻不能快進 06/16 09:29
→ uglytrue: …真心覺得動畫用在高潮或是畫龍點睛的部分就夠了 06/16 09:29
推 OROCHI97: 其實就是看戲劇跟看小說的差異,各有所好囉 06/16 09:35
推 raysilence: 巫師3的時間在於"我要去解主線了,等等 讓我先..." 06/16 09:37
推 zorroptt: 要古早遊戲感就魂類囉 演出少 死很大 06/16 09:40
推 longya: 拿1886說DQ1好長到底是邏輯發生了什麼事 06/16 09:41
推 sionxp: 巫師3 我也想快點破關 06/16 09:42
→ sionxp: 可是NPC都會挑釁 要不要打牌 06/16 09:42
推 patiger: 現在比較長是因為演出,以前都是文字敘述 06/16 09:53
→ OscarShih: 以前的演出也不短啦... 06/16 09:56
→ OscarShih: 當年也沒有SKIP的概念 06/16 09:57
→ machiner: 廢話 不然要像洛克人一樣初次玩3小時破關 熟了之後30份 06/16 09:59
→ machiner: 內破關 毫無耐玩度的遊戲怎麼賣? 06/16 09:59
→ vsepr55: 洛克人還是靠限命撐時間的ㄏㄏ 06/16 10:01
推 frankie30432: 移動跟演出真的很花時間 06/16 10:07
→ zorroptt: 光語音量變多又想要聽完 就拉長很多時間了 06/16 10:09
→ shifa: 以前的遊戲不在乎遊戲時數吧?冒險島那種反而是你玩得爽就 06/16 10:12
→ shifa: 是一直破下去 XD RPG惡意拖台錢的很多啊,但是劇情紮實度我 06/16 10:12
→ shifa: 覺得整體比現在好。現在有一種為了支線而支線的感覺 06/16 10:12
噓 kinghtt: 原文就洗文章的廢問…大家討論這麼認真做啥… 06/16 10:23
推 Hua0722: P5故意限制時數?雲玩家嗎? 06/16 10:37
→ nanaseaoi: 三十年前算古代還是現代? 06/16 10:40
噓 godo: 有人邏輯壞了 06/16 10:45
→ hipposman: 真的有玩dq1初代不會說時數長 但2的fc版就… 06/16 10:48
推 bob2003t: 就真的是小說跟動畫的差異 06/16 11:19
→ bear26: 是說有人挑戰DQ1-4還5 24小時內全破好嗎 06/16 12:04
→ OscarShih: 知道knowhow遊戲能縮短啦 06/16 12:26
推 hipposman: 老遊戲用程式bug直接跳破關是另一種成就XD 06/16 12:27
→ SuM0m0: 他講的是真的啊 不然你把rdr2的騎馬拿掉遊戲時間差多少 06/16 13:24
推 m21423: 語音現在都只聽特定角色 以前強迫聽完時間真的拉長太多 06/16 16:02
→ OscarShih: 我還是會全聽, 窮人病 06/16 16:03
推 badend8769: 聽完才能融入劇情啊 雖然大部分RPG都只有主線有語音 06/16 16:08
→ OscarShih: 手遊的話就很多是真的語音太多聽不完,家用遊戲還好 06/16 16:19
推 hitsukix: 除非劇情吸引我 不然現在真的是跳掉比較多 06/16 21:32
→ aljinn: DQ2 FC版扣掉難度做壞的練功和抄復活咒語其實很短 XD 06/17 07:16
→ centaurjr: 卡帶記錄壞掉就很長了XD 當初DQ4打四次就是這樣來的 06/17 14:40
推 pp45600: 課堂牌這麼無腦也有人玩欸 06/17 18:09
推 ENCOREH33456: 我記得PS2的遊戲都玩超久的-.- 06/18 01:16
推 TheVerve: 三樓在公殺小 DQ1三小時破關的東西 06/18 18:30
推 ronga: DQ1用現在的眼光去看,根本短好嗎..... 06/19 22:29