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《人中之龍5》歡慶台灣上市!製作人「佐藤大輔」與玩家同樂並分享系列最新情報   隨著日本 Sega 旗下人龍工作室《人中之龍》系列作五代 PS4 移植版《人中之龍5 實現夢想者》(龍が如く5 夢、叶えし者)於 2019 年 6 月 20 日正式發售,官方也於 今天(22 日)在台北建國啤酒廠舉辦發售紀念活動,現場除邀請人龍工作室系列總製作 人「佐藤大輔」親臨現場與玩家們同樂之外,也特地邀請人氣實況主「森野葉子」作為特 別來賓,並由「Haruka」擔任主持人,為玩家們帶來一個愉快的周末夜晚! https://imgur.com/I8FXGcf https://imgur.com/QqRSmqq https://imgur.com/jkduBtX 在活動現場,官方為玩家們準備了豐富的特典要回饋給來參與的玩家們 https://imgur.com/UB9nPOR 由台灣團隊製作的桐生一馬角色公仔模型也將於 7 月推出   而在活動開始之前,佐藤製作人也特地接受媒體採訪,為大家公開有關這次《人中之 龍5》的各種情報資訊,以及分享遊戲開發花絮等最新內容,喜歡這次五代的玩家們不妨 現在就趕快來確認看看吧! https://imgur.com/eR8atAu Q、這次沒有像前作移植版那樣加入新的公關小姐的原因是? 佐藤製作人:三代的時候有請「波多野結衣/桃乃木香奈」兩位加入演出,原因是因為三 代之前的版本公關小姐因為合約關係,因此必須要更改,所以上一次才換新角色;但這次 五代公關小姐合約都是完全沒問題的,所以就沒有改追加原創的角色。 https://imgur.com/Q4jwh9d https://imgur.com/8OczoO4   另外補充一點,有可能台灣玩家不太清楚,但其實我們五代的公關小姐聲優,都是很 有名的人,請大家務必要來體驗看看。 https://imgur.com/Qxy0ONX Q、隨著三、四、五這三代的 HD 化結束,加上之前《極一&二》推出,等於讓玩家們能 在 PS4 主機上整個重新審核回味整個《人中之龍》系列,不知在這結束後目前的感想是 佐藤製作人:這次三、四、五跟之前的零跟六,還有《極》的一跟二,總算 PS4 所有版 本都有集結,包括中文化也是,有一種達成目標的感覺。 https://imgur.com/Xhimvue https://imgur.com/27RfVSA Q、目前全系列都有上 PS4 並中文化,以後會考慮出大合輯,讓玩家更容易遊玩體驗系列 作? 佐藤製作人:暫時沒有考慮,但我們會傾聽玩家意見,如果玩家意見傾向這樣的方式,我 們也會收集這個意見考慮是否發售。 Q、《人中之龍》系列將於明年滿 15 周年,製作人對系列 15 周年的感想?有 15 周年 的慶祝計畫? 佐藤製作人:雖然明年就是 15 周年,但在自己心目中好像才剛過完 10 周年而已,沒想 到現在就 15 周年了。明年的話,上述那樣的典藏合集雖然也想企劃作看看,看是不是作 個桐生一馬的傳奇典藏合輯,但因為馬上就要有新的《人龍》系列新作《新人中之龍》要 推出,桐生一馬這個部分可能會沒這麼多心力作,重點還是會放在新的《人龍》上。 https://imgur.com/sszbJUY Q、《極二》之後,有考慮繼續推出《極》化的新作? 佐藤製作人:個人角度上覺得《見參》是可以《極》化的,因為是比較初期的作品。而且 很多歐美跟亞洲玩家都希望除了日版外,也能出歐美版或中文化版,如果能把它給 HD 化 ,感覺還是可以的。 https://imgur.com/lymnXoG Q、系列一直以來靈魂地區都是神室町,15 周年新作有可能將舞台移到別的地方?例如蒼 天堀或國外? 佐藤製作人:現在新作的部分能公開的情報還很少,所以這裡也不好回答是否會有其他舞 台。關於《新人龍》系列接下來的情報,請大家期待我們的最新公開。 https://imgur.com/lhtirZ4 https://imgur.com/lUyp6tM Q、《極》也好 HD 移植也好,跟當年原版都有一些時間差距,有觀察現在版本跟當初版 本的玩家反應或族群差距? 佐藤製作人:PS4 版的系列作三、四、五代是純移植,日本玩家覺得在遊戲部分很懷念, 也很開心在事隔這麼多年後,還有這麼多可以玩。畢竟當初在 PS2/PS3 等主機上推出的 三、四、五代那時候都是新作,自然容易受到玩家們期待,但現在則是移植,則是會有懷 念的感覺。雖然因為是移植,系統老舊這點是沒辦法的,但是大家還是覺得很懷念。   至於在客層的部分,我想這次從三、四、五這三代開始玩的人應該都是不存在的,都 是從《零》或其他 PS4 版作品開始玩的玩家,客層來說有很多是 PS4 的玩家。 Q、對這次系列作的重製與移植,製作人自己最喜歡的作品? 佐藤製作人:自己最喜歡的作品是《零》。畢竟早期關於《零》的製作,有加入很多自己 的理念在裡面,而且從《零》開始遊戲的品質很高,不管是概念也好、系統也好、內容也 好,都有很好的結合在一起。另外《零》的背景是 1989 年,是一個動亂的時期,對桐生 的組織東城會來說,相對更有活力,對玩家來說很吸引人。 https://imgur.com/az6jcKS   附帶一提,早期的時候,到 PS3 時代,那時候 Sega 對於亞洲市場不是很積極,從 商業角度來說是因為那時候亞洲要推這遊戲,在合約方面不是很有利,有很多限制;但 PS4 出來後,這些合約都沒了,所以我們才會積極進行中文化。 Q、六代的時候有為桐生做伏筆,有可能在接下來新的作品中再看到桐生? 佐藤製作人:目前沒辦法回答這個問題。我們在 7 月 10 號有新作的女優參演發表,到 時應該會公開新作的最新情報,還請大家期待。 https://imgur.com/Ofl4iGv Q、在之前三、四、五這三代的移植版製作過程中,開發組印象最深的是? 佐藤製作人:別的地方也說過,由於這些作品都是之前舊的作品,這次重新販售重製,裡 面有很多企業也好、人物也好,都是當時就存在的企業與演員,如今事隔多年又要重新跟 他們簽約,這點很辛苦,也讓自己很印象深刻。 Q、承上,既然與企業演員重新簽約很麻煩,之後重製會考慮繼續這樣堅持?例如《見參 》這類,就沒有企業的問題? 佐藤製作人:《見參》是最早的作品,所以人物也都蠻早的,如果要《極》化,登場人物 也有可能臉部會整個完全更改。 Q、五代是系列主角跟取材地點最多的一款作品,製作上遇到的困難? 佐藤製作人:五的部分,因為是五代,所以選擇五大都市跟五大主角這些跟五相關的主題 ,當時製作時覺得,相對於五大主角,五大都市製作才是最花精力的。之前系列就累積很 多粉絲,五代想就市場反應或玩家滿足度再去做提升,希望能更加回饋大家,所以把內容 加多,例如有額外篇章去深度挖掘,去提升玩家的滿足度,對當時的製作人員來說是很大 的挑戰。 https://imgur.com/4uGieWl https://imgur.com/6C29mGk https://imgur.com/AqWIHun   還有五代如大家所知,有增加遙的部分變成主角,以往《人中之龍》都是打架,這次 遙的劇情就不是打架而是其他遊戲,是其他不同類型玩法,對我們來說也是很大的挑戰, 當時反應有說好的也有說壞的,但對於不是透過幹架去推進故事這點,對我們來說也是個 很好的經驗。 Q、這次五代裡五個主角不同的故事與戰鬥方式,製作群實際開發時五個主角時,哪個角 色的戰鬥與小遊戲最受製作團隊喜歡? 佐藤製作人:雖然團隊很多人大家喜歡的都各自不同,但自己喜歡的則是遙的部分,因為 遙是音樂遊戲,本人雖然不擅長音樂小遊戲,但自己卻很喜歡這部分。 https://imgur.com/KKsiANL Q、製作人對目前公開的新世代 PS5 的看法? 佐藤製作人:PS5 肯定在規格等各方面會更強,網路應該也會特別增強,人龍工作室也想 利用這個優勢,以後做的遊戲不只是單機模式,也想用強化的網路模式,去做可以讓玩家 們透過網路互動交流的遊戲。 https://imgur.com/R57P3KB https://imgur.com/5aME8qs Q、相較於 PS3 時期都是以亞洲為主,系列作在 PS4 時期開始積極推歐美市場,對於在 歐美發展,有什麼跟以前不一樣的地方? 佐藤製作人:從《零》開始,我們在中文化方面投入很多精力。雖然歐美部分比亞洲稍微 晚一點,但現在歐美的開展也很好,接下來會針對歐美跟亞洲投入更多精力去經營。 Q、對台灣玩家想說的話? 佐藤製作人:這次五代算是系列中文化全部達成,對自己來說是一個很大的達成感,希望 能讓玩家們覺得這次的《人中之龍5》相較於之前作品,在系統等各方面都會更好玩, 會像當初三代那樣造成玩家不滿,請大家能盡情來試玩這次的五代! https://reurl.cc/LrlMe 人龍團隊也知道3代從劇情到系統都被嫌棄到歪頭 3代沒有極化 真的大失策 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.123.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1561271797.A.1C7.html
haogo: 看來有見參可以玩了 06/23 14:41
j2796kimo: 三代沒有必要極化吧? 又不是PS2時代的作品 06/23 14:53
bowiee: 維新中文化啦拜託 06/23 14:54
JinKisaragi: 當初三代就是新引擎啟用第一座 跟六代一樣被罵到臭頭 06/23 15:01
cloud654: 3代是ps3第一作 不是很好操作 走路會卡卡的 視角也不好 06/23 15:17
evo2001: PS3第一作是見參啦,3代是見參後才出的 06/23 15:25
evo2001: PS4第一作則是跨PS3、PS4兩台主機的維新,六是完全大改 06/23 15:27
ko782: 公仔不好看… 06/23 15:36
faang: 移植冷飯也可以辦這麼有規模的行銷活動,顯然SEGA真的是沒 06/23 15:38
faang: 其他東西可以推了 06/23 15:38
hIRUASa: 維新中文化啦拜託QwQ 06/23 16:55
cayalst: 3一直搞育幼院有夠無聊 06/23 17:20
imjames0119: 維新中文化啦跪求 06/23 17:22
MarioBro: 3的問題是把一堆育幼院像支線的劇情當主線跑 但是玩過45 06/23 18:53
MarioBro: 6的就知道對桐生來說這個育幼院有多重要 06/23 18:53
MarioBro: 我比較不喜歡3的還是無緣無故發柏木先生便當 06/23 18:54
s425247: 我也跪求維新中文化嗚嗚 06/23 18:59
pikachu8177: 除了維新以外希望OTE也能中文化一下阿 06/23 20:33
kuninaka: 維新不太可能 06/23 20:33
jason1976062: 維新有附送200頁的日翻中劇情書,對照著遊玩很順暢 06/23 20:52
jason1976062: 的 06/23 20:52
iluvwaffles: 炒冷飯倒是挺會 06/23 20:58
ken9948: 在PS4能玩到全系列不好嗎 06/23 23:39
ken9948: 不知道在酸什麼的 06/23 23:40
dennis1212: 期待新人龍劇情好一點 06/23 23:55
EnosKP: 有點擔心春日一番為了跟桐生區別 人設變痞子 06/24 09:34
igarasiyui: 如果春日的痞子樣是像秋山那樣的我覺得就還挺不錯的啦 06/24 09:35
zsxa1234: 上市紀念活動根本尾牙,有吃有喝又有拿,佛心公司 06/24 11:20
auron4041: 誰會不清楚 06/24 19:47
wincondom: 極 給我極 06/25 10:16
hondoga03: 維新極 06/27 09:48