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影片原標題 這個草莓牛奶味的《惡魔城》真好玩(chi)!【就知道玩遊戲64】 https://youtu.be/EAZswaiIAPM
果然Gamker這次做了血咒之城鑑賞影片,蠻意料之中 因為惡魔城很多背後故事可以講 也推薦搭配ps板上前一篇的血咒來龍去脈文一起服用XD 一直以來Gamker的遊戲鑑賞影片最與眾不同的 就是會講很多遊戲開發幕後的故事,以及相關的遊戲知識 還有各種令人嘆為觀止的連續神吹捧XDD 是真的很神不是隨便亂吹的(所以基本也大都是挑評價高的遊戲來講 購買驅動力 『血咒這款遊戲的購買驅動力非常顯眼,那就是基本原味重現惡魔城的體驗 雖然有戰鬥呆板,畫面不夠華麗,玩法創新不大等槽點 但這些並不會影響"惡魔城"這個核心體驗 相反,他們反而加深了這種體驗 所以對惡魔城的老玩家,或者願意體驗復古惡魔城的新玩家來說 這個遊戲基本是滿分的,沒有什麼可以扣分的 額...除了中文版翻譯可以扣點分(跟一些BUG)但也仍然是高分作品 但只要脫離了這個體驗驅動力 只要有可能GET不到惡魔城的魅力 那這個遊戲對你來說可能就有很多可以抱怨的了 (大家就都知道什麼樣的玩家會抱怨血咒啦XDD) 那這樣的話,不如就不要嘗試了,還省點心 所以總結血咒這款遊戲的核心體驗就是 現代高清化後的原汁原味的 草莓味惡魔城』 我個人因為也是很喜歡月下夜想曲 所以這次血咒之城衝首發,不敢說自己玩到很熟 但每天玩一點到前兩天也白金了 https://i.imgur.com/E2v0iOU.jpg
https://i.imgur.com/IXxUuyd.jpg
就自己的遊玩經歷來講,我覺得只要是喜歡月下的玩家 血咒也能夠玩得很開心的~ 順便一提 近年類銀河惡魔城遊戲中知名的空洞騎士我也是玩到白金 在2D遊戲裡我覺得最好玩還是空洞騎士 但那是建立在它BOSS多且設計精良加分不少 惡魔城的BOSS招式設計用心程度相比之下遜色很多 不過月下跟血咒在玩法多樣性上還是勝出很多 尤其血咒的武器真的是超多,蒐集100%花了不少時間 還沒有每把武器都拿出來玩過XD 裝備搭配選擇也很多 很多碎片昇滿後又是另一個強度,還有一堆沒昇到雙lv9 血咒也還有一些DLC更新項目還沒出,期待完整版的血咒~ 在月下推出之後很多遊戲都有沿用其要素 也有不少類銀河惡魔城遊戲 但完整原汁原味的遊玩樂趣還是只有惡魔城能體會到 也不知道還會不會有續作,且玩且珍惜 -- [心得] P5破關兩輪心得 與你的約定筆記 http://goo.gl/Y6eZgC [心得] 空洞騎士Hollow Knight白金小感 https://reurl.cc/v0b8k [心得] 隻狼、血源、空洞騎士 3作白金綜合心得 https://reurl.cc/GGvq3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.166.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1561924946.A.DC9.html ※ 編輯: iisroking (175.180.166.229 臺灣), 07/01/2019 04:47:11
osanaosana: 推07/01 05:21
hipnos: 早起推一個07/01 06:27
soane: 推!07/01 08:42
widec: 槓 看了他的影片 不小心腦衝買了遊戲07/01 09:36
widec: 而其實我不玩橫軸動作的...買了影片中出現的Guacamelee1、207/01 09:37
KBoy: Guacamelee好玩啊,1之前玩送的,2現在特價中我也趁機買了07/01 12:27
KBoy: steam版07/01 12:28
Tsai07: 目前在玩空洞騎土,BOSS花招真的製作精良!! 相比血咒是怎07/01 12:30
Tsai07: 樣啊? 光看影片覺得動作好慢速...07/01 12:30
在boss方面是真的差很多沒錯
chrischow107: 兩作的風格訴求不一樣 拿來比我覺得是不太適合啦07/01 12:39
kirbycopy: 空洞的開發能量用在BOSS上 血咒的開發能量在小怪和武器07/01 13:24
kirbycopy: 種類上07/01 13:24
n3688: 光看影片 ?...又是個雲玩家,兩者是不同取向的遊戲07/01 13:34
n3688: 就好像cuphead玩家在噴mario boss太簡單,呵呵07/01 13:36
ji3g4up6m3: 就"我覺得黑魂比較難"的玩家咩07/01 14:02
dieorrun: 看到空洞就可以無視了啊 搞不清楚狀況才會在那邊空洞07/01 14:35
smile1219: 我也覺得這和空洞完全不同取向...這款RPG成份比較高07/01 14:35
smile1219: 血咒你可以農出不一樣的玩法。07/01 14:36
對,兩款遊戲能獲得的遊戲體驗不同 各有各的樂趣XD 只是我都玩過是覺得血咒boss花的心思比較少,數量也沒那麼多 ※ 編輯: iisroking (27.242.103.216 臺灣), 07/01/2019 15:12:29
centaurjr: 空洞強的是他們只有三個人和兩百萬左右的資金 07/01 15:20
centaurjr: 而且要是空洞可以帶99個補血,王會用什麼招式有差嗎XD 07/01 15:22
這倒是真的,資本主義,灌水流XD
dieorrun: 其實多數人也沒體驗到血咒王的設計啦 沒玩nightmare的話 07/01 15:29
這也是個很有意思的設計 血咒第一輪只能選普通難度,除非輸入密技 而大多數人破完一輪就不會玩第2輪了 這樣的設計既是親民 也註定了像你所說大多數人沒深刻體驗到boss的設計 而空洞騎士沒有遊戲難度可調整 雖然排除掉了一些手殘玩家 但其餘每個破關的玩家,都是跟boss實打實的戰鬥並取得勝利,一定能體會到boss設計的 巧思 這也沒辦法說哪個比較好XD
kullan: 一百個玩家有一百種米莉暗 07/01 15:34
killord: 血咒黏性我覺得體現在良好回饋上 也就是說必須自己操作才 07/01 15:47
killord: 會吸到毒 看別人玩大概就..."喔" 這樣 07/01 15:47
真的~親自操作把自己代入女主角的感受跟看別人玩差很多
marco76415: 鹽與聖所也莫名奇妙白金,我明明不愛這類阿07/01 17:29
※ 編輯: iisroking (39.8.103.100 臺灣), 07/01/2019 17:46:20
deadlyweapon: 其實遊戲完全不同 ,血咒跟以前月下一樣 ,完全就07/01 18:11
deadlyweapon: 是個培養搜集遊戲 ,仲魔的升級改變(血劍 ,德古拉 07/01 18:11
deadlyweapon: 等),各種最強武器裝備搜集 ,血咒碎片提升等級等 07/01 18:11
deadlyweapon: 等 ,就是要玩秒怪的爽感07/01 18:11
deadlyweapon: 就算普通搜集滿進入第二輪怪也變強 ,好像也改變配 07/01 18:15
deadlyweapon: 置 ,這才是開始玩搜集到的碎片跟武器的好玩之處07/01 18:15
可以理解~我也農到70等了,還沒試過第2輪,以前月下也農過村正攻擊力,連最終boss 也是幾刀內秒殺XD 只是覺得練到很強但沒有相應的對手有點可惜,這點或許在血咒日後d lc更新可以期待一下 到時還會有pk模式,難以想像大家農到極致後神仙打架會是怎樣的情況XDD ※ 編輯: iisroking (39.8.103.100 臺灣), 07/01/2019 18:36:39
windfeather: 比誰先精準按下暫停 07/01 20:29
chrischow107: 到時候可以上演西部槍手對決 誰先射中誰就贏 07/01 20:54
hitsukix: 血咒的BOSS 我真的覺得那幾個從洛克人X來的很突兀 07/01 22:26
apout: 看完分析我就刷卡空洞騎士了 07/01 22:27
MadMagician: 有一集專講空洞的啊 07/02 01:08
blackone979: 第二輪把機器指關節升滿一拳半畫面超爽XD 07/02 02:01