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昨天在黑涅魔石礦撿到一件13等輕裝備勇氣服,效果附加永久勇氣效果 試了一下發現跟自己施放的勇氣魔法加成差有點多 人物為99力巴夫雷爾,掛狂戰士飾品拿支稜弓 穿勇氣服射路邊野狗一箭4萬4,自己施放的勇氣魔法則只有3萬9 前後差了5千傷害,有暴擊會差到1萬 有確認過力量速度都是一樣的素質,請問為什麼會造成這樣的差異? 是勇氣服跟魔法的算法不一樣嗎?搞得我有點想刷個幾件大家穿XD 話說FF12也內容太龐大 全程四倍速玩了快八十小時,還一堆東西還沒玩到,一堆事情還沒做 當年玩PS2日版也花了200多小時把所有能做的事做完,強敵打完神裝拿完 這次重玩HD版內容更多,開四倍速還要耗這麼久真是始料未及 不過也拜中文化所賜,當年看不懂的劇情如今都看的懂了 我只能說.....主線到底在搞什麼,亂七八糟的牛頭不對馬嘴啊 一點都不精彩,一點邏輯都沒有啊! 主角也已經不是邊緣可以形容了,而是根本可有可無吧 他到底是跟過去幹嘛的..... 有的支線還比較有趣..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.71.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1563332863.A.C8C.html
ksng1092: 所以每次看到有人說一款RPG只要劇情不行其他做再好也沒 07/17 11:10
ksng1092: 用的時候我都會叫他去看一下那個FF12 XD 07/17 11:10
rugalex: 差在ブレイブスーツ還有其他功效啊 07/17 11:10
OROCHI97: 還有附加什麼嗎?因為我看除了勇氣,就只有加HP 07/17 11:13
keelzeibel: 好玩,可惜PS4版沒更新NS版的功能 07/17 11:13
OROCHI97: FF12真的是劇情遮起來一百分的遊戲XD 07/17 11:14
herson8852: 以前玩日式RPG都很渴望看懂劇情 後來經過漢化跟中文化 07/17 11:34
herson8852: 的幫助下 突然又覺得 某些日式RPG真的不要懂劇情好點 07/17 11:34
alienslesh: 當成單機版online game來看就是滿分 07/17 11:46
jimmysts: 衣服還有其他強化,另外不同武器傷害公式也不同 07/17 12:17
dodo0924: ff13 kh3的劇情也是看了很頭痛... 07/17 12:26
Xenogamer: 真的 主角抽掉好像也真的沒啥差 07/17 13:04
yangtsur: 最近玩完聖劍2重製. 真的還是看不懂劇情比較好 07/17 13:05
gyqmo: 劇情有很龐大嗎?我大概80幾h白金 07/17 13:09
hipposman: 劇情龐大到… 反正沒搞完後面怎麼樣沒有人知道了 07/17 13:29
hipposman: 歸來之翼是有補完了些 但總之已經不是松野原本的樣子了 07/17 13:30
icexyz: 劇情蠻認同的,看不懂>神秘感+腦補,看得懂>蛤,就這樣... 07/17 13:46
howerd11: 不用擔心劇情 因為FF13、FF15 也是劇情爛到爆 07/17 14:09
Stigmata: 同感 聖劍傳說2的劇情其實很單薄 07/17 14:15
VttONE: FF12 內容支線裝備都很豐富 就劇情被換了製作人QQ 07/17 15:44
VttONE: 看得出來原本野心很大 相較FFT的劇情 FF12真的半成品 07/17 15:45
l6321899: FF12用了很多FFT的東西,結果劇情...,明明FFT蠻精彩的 07/17 16:08
hdseries: 伊瓦利斯同盟的世界觀都還沒來得及整個串起就被趕走啦 07/17 17:49
hdseries: 不然FFXII有可能成為一個匯流點同時也是新出發點呢 07/17 17:49
hipposman: 請玩ff14 後面都在那了 07/17 19:28
guesswho: 喜歡FF12的迷宮,走大地圖也很有趣,有冒險感 07/17 20:33
hyuchi0202: 主角是公主 07/17 20:52
akito7039: 場景還不錯 燈塔 死都 沙漠 07/17 22:22
mtrainier: 天幻網的傷害計算式那邊看起來並沒有差別 07/19 15:02
mtrainier: http://ff12.ffsky.cn/ff12damage.html 不過另外有些 07/19 15:02
mtrainier: 天氣/執照盤血量(滿血/貧血倍率)在意的話交互測試看看? 07/19 15:02