推 dasuininder: 慢了… 07/25 19:57
→ ikr3699654: 等直播完你可以看重播 07/25 19:57
→ dasuininder: 初回限定版有本作+前5作共6作的歌謠集+設定集 07/25 19:58
推 aterui: 不用等結束,現在就可以把時間往前調看戰鬥畫面了 07/25 19:59
→ ikr3699654: 可是蠻貴的 繁體中文版不知道有沒有限定版代理 07/25 19:59
→ dasuininder: 慢了是說想發結果有人發了,剛看到戰鬥很忘我啊 07/25 20:00
→ ikr3699654: 變櫻戰無雙了 估計切割戰場 用小組模式戰鬥 主角帶一 07/25 20:01
→ ikr3699654: 個加好感度的一起戰鬥 其他隊員另一組 07/25 20:01
推 infi23: 其實五代就是無雙模式不是嗎? 07/25 20:03
推 kurtc: 買買買 都買!! 07/25 20:04
推 kokokko416: 有中文版? 07/25 20:05
推 kaj1983: 可是無雙已經玩到膩了.... 07/25 20:09
推 boyi7362: 這戰鬥有點滅火 07/25 20:10
推 supersd: 櫻戰無雙?我想先觀望了… 07/25 20:12
推 windfeather: 戰鬥改成ACT比較符合目前主流 07/25 20:14
→ windfeather: 不過原本的戰棋對於舊玩家有特別的意義呢 07/25 20:15
→ windfeather: 推文的新PV搭配主題曲真是帶感 07/25 20:17
推 fortrees: 華擊團變成單人無雙www 07/25 20:19
→ windfeather: 其中一段實機戰鬥,後面還有,自己拉 07/25 20:19
推 popbitch: 還是喜歡以前的手繪感 07/25 20:20
→ fortrees: 不是戰棋沒關係 但怎麼會是發呆敵人和發呆友機 07/25 20:20
→ fortrees: 推進器還能爽爽開 沒看到能量條 07/25 20:20
推 silomin: 角色總是很多致敬感 不如掛重製名號算了 07/25 20:21
推 sunlockfire: 竟然不是戰棋... 07/25 20:21
→ sunlockfire: 之前3代的系統就滿好的呀 07/25 20:21
推 windfeather: 上海華擊團.五神龍 ...這取名品味... 07/25 20:22
→ sarusama: 披著櫻花大戰皮的無雙...... =.= 07/25 20:30
推 cautai: 等那麼久給我出這什麼櫻花無雙幹 07/25 20:31
推 blackone979: 雖然還是喜歡SLG玩法 不過這ACT看起來還行 當作外傳 07/25 20:34
推 Howardyu: 真。櫻花無雙參上!(可惡,配主題曲好想買) 07/25 20:34
→ blackone979: 來玩也沒什麼問題 07/25 20:34
推 deray: 無數就是垃圾 07/25 20:36
推 cautai: 幫我微波一份1-4合輯冷飯就好了,這個無雙跳過 07/25 20:36
推 kaj1983: 我只想問這是什麼鬼場景能讓光武在裡面飛來跳去的 07/25 20:37
→ windfeather: 沒想到有這麼多人過去玩櫻戰 只為了玩戰棋啊 07/25 20:38
→ kaj1983: 這場景比例做得也太奇怪 07/25 20:38
→ kaj1983: 失望的程度還蠻高的... 07/25 20:39
推 legendmtg: 人設換了戰鬥也換了.... 還是會買啦 不過應該不會首發 07/25 20:39
→ Alwen: 要開發新客群拉,別聽那些老屁股甚麼戰棋 07/25 20:40
→ Alwen: 現在新玩家還是比較適應無雙類的操作 07/25 20:40
推 windfeather: 其實我最擔心這代主軸之一是世界大賽,但是人設 07/25 20:41
→ windfeather: 機設都是全新的,模組製作成本也比以前高,年底 07/25 20:42
→ kaj1983: 還沒開始上市就要批鬥老玩家了嗎? 07/25 20:42
→ Alwen: 老玩家永遠是最難伺候的一群 07/25 20:42
→ windfeather: 就要發售,到時不知道能出多少角色和機體 07/25 20:42
→ windfeather: 這代3D化的人物模組風格雖然不太習慣,但整體演出 07/25 20:43
→ windfeather: 和動作場面應該會有很大進化(雖然也是因為隔太久 07/25 20:44
→ Alwen: 這遊戲隔太久了,新一代的玩家根本沒接觸這系列 07/25 20:44
推 srw234: 作出改變值得肯定 不然我回去玩舊作就好啦 07/25 20:44
→ OscarShih: 阿就是要拓新客源+國際化阿 07/25 20:45
→ OscarShih: 原本那樣再做一次只是再倒一次而已 07/25 20:45
→ OscarShih: 不能什麼都只賣老客人 07/25 20:45
推 hahn: 我覺得會變糞作 看蒼藍女武神做的很差 別太期待... 07/25 20:46
→ Barrel: 放大招很有卍解感 這人設真的不太適合 07/25 20:47
→ OscarShih: 糞作不是更好嗎, 又有一片遊戲可以拿來嘴XD 07/25 20:48
→ hahn: sega整個在吃老本 技術根本沒進步 07/25 20:49
推 sarevork: 覺得世界大賽只是開場背景了 應該沒多久又開始打妖魔 07/25 20:50
推 newfallmoon: 光武也太靈巧了吧 一點機械感都沒有 07/25 20:51
→ sarevork: 然後其他華擊團和平太久戰力低下 最後又只能靠花組 07/25 20:51
推 windfeather: 基於模組成本考量,其實我也懷疑世界大賽應該打不成 07/25 20:53
→ windfeather: 大概開幕就被敵勢力亂入而中止了 07/25 20:53
→ windfeather: 可能劇情前期就鋪陳、角色介紹和互動+準備大賽 07/25 20:54
推 jkokoko: 人設的臉我覺得還可以 但是服裝設計真的很俗 看了一整 07/25 20:55
→ jkokoko: 個尷尬 07/25 20:55
→ windfeather: 中期大賽開始同時取消,正式突入降魔主線? 07/25 20:55
→ OscarShih: 找少年漫畫家來做這類的人設基本上就是方向性錯了 07/25 20:55
→ windfeather: 久保的2D人設我很OK,但3D化後就是有點不搭 07/25 20:56
推 alvis000: 想玩 07/25 20:58
推 truthseer: 人設2D就不太喜歡了...3D化更慘 orz 07/25 21:17
→ truthseer: 不過想要歌謠集+設定集,大概又是得訂了 qq 07/25 21:18
推 hitsukix: 機體造型作的那麼笨重,動作靈活成這樣...不如大改算了 07/25 21:20
→ ikr3699654: 5代還可以變飛機勒 笨重?你當蒸氣動力跟無限大靈力是 07/25 21:24
→ ikr3699654: 假的阿?超越鋼彈新人類的存在 07/25 21:24
→ midas82539: 嗯.....不是戰棋遊戲呀,觀望好了 07/25 21:25
→ ikr3699654: 有看過櫻花大戰動畫版就知道 這些華擊團怪胎不開光武 07/25 21:27
→ ikr3699654: 也是超能力者 傻傻的 3代就一個白髮怪物 07/25 21:27
→ igarasiyui: 上海組的人設是堀口悠紀子(幸運星、K-ON等) 不是難打 07/25 21:28
→ igarasiyui: 頭 07/25 21:28
→ ikr3699654: 5代還有一個騎馬拿武士刀砍機器人當無雙的女主角牛仔 07/25 21:28
→ FantasyNova: 卍解 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 07/25 21:28
推 cress0128: 首發大概不到2萬 07/25 21:35
推 kaol: 負責這作戰鬥的是ソニックチーム, 看影片機鬥都像ソニック 07/25 21:38
→ sarevork: 櫻戰只是機人看起來像鐵桶 但動起來一直都不是阿 07/25 21:39
推 windfeather: 以前只是很少移動,但是機體二刀流砍起來超靈活的 07/25 21:40
→ RKain: 3D模組比較糟而已,其他就還能接受 07/25 21:48
→ RKain: 應該說人物的3D模組 07/25 21:49
推 KiwiSoda01: 無雙....這真的啃不下去 07/25 21:54
→ KiwiSoda01: 光是看旁邊任務寫 打倒所有敵人 我就軟了 07/25 21:55
→ vion321: ..........無雙的就不想買了= = 07/25 21:56
→ OscarShih: 是說這哪裡無雙了, 我認真看了一下 07/25 21:59
推 wl2995014: 為啥不是戰旗QQ 07/25 21:59
→ wl2995014: 戰棋 07/25 22:00
→ hk129900: 要開發新玩家就不要用舊人物啊 就玩家看到就倒彈 07/25 22:08
→ segio: 糞作的預感.. 07/25 22:09
→ ShenMue: 這個戰鬥系統有什麼大問題嗎?有人能說明一下? 07/25 22:10
推 neogetter: 就背離傳統戰棋啊,看看那個蒼藍女武神的慘狀 07/25 22:13
推 Jiajun0724: 我覺得還不錯啊 是因為我沒玩過前幾作? 07/25 22:13
推 windfeather: 動作模組、打擊感等等以類無雙ACT來說沒什麼問題 07/25 22:15
→ windfeather: 硬要說從影片可以看到的開大絕cut-in轉換不太順 07/25 22:15
→ windfeather: 剩下大概就是ACT核心的關卡變化性、我方、敵方種類 07/25 22:16
→ windfeather: 這個不到發售沒人知道,雖然我覺得別太期待豐富度 07/25 22:16
推 GR3eeeN: 看起來滿不錯的 07/25 22:16
→ windfeather: 大多數人反感應該是單純不喜歡換掉戰棋玩法 07/25 22:17
→ windfeather: 以及看到類無雙風格就第一直覺地反感 07/25 22:18
推 herro760920: 要做act也要做成依蘇水準吧,無雙搞笑嗎 07/25 22:19
→ herro760920: 戰棋確實勢微了,看機戰就知道只會剩死士。如果以新 07/25 22:22
→ herro760920: 遊戲開發不適合戰棋,但那就以新故事開發啊,幹嘛用 07/25 22:22
→ herro760920: 舊人物 07/25 22:22
推 ryvius0723: 講這系統是無雙的我想大概沒看過PSO2 07/25 22:29
→ fortrees: 我反感的不是改成ACT 是看到敵方友方AI都很蠢的感覺 07/25 22:33
→ fortrees: 以前敵人不弱 然後華擊團一起攻擊的感覺 07/25 22:35
→ fortrees: 現在變發呆敵人 然後主角在那割草 同伴在旁邊發呆 07/25 22:35
推 ASAKU581: 我PSO2老玩家啦,新櫻戰小兵一次來一群,只會站著發呆,被 07/25 22:41
→ ASAKU581: 打就像皮球一樣彈走,主角攻擊像轉圈割草,這感覺很無雙啊 07/25 22:42
推 ryvius0723: 你打VH以下難度的AI也是跟這PV一樣蠢阿 07/25 22:44
→ hidexjapan: 這是要進機戰的節奏嗎? 07/25 22:45
→ yangtsur: 這是無雙/??? 07/25 22:46
→ yangtsur: 戰旗現在歐美夯的咧... 07/25 22:47
推 swordsgod: 這戰鬥像無雙?我是看不出來 07/25 22:47
推 tsairay: 其實用女武神系列的那套系統就好啦,融合動作和戰棋 07/25 22:48
→ sboy1111: 無雙要做得好的也是有,但櫻適不適合很難說 07/25 22:50
→ sboy1111: 這IP主要精神是團隊作戰,而且除了出場的人還有後勤 07/25 22:51
推 SivaChen: 我個人反而好奇,這哪裡不像無雙? 07/25 22:53
→ sboy1111: 變成帶人砍草這樣為什麼要玩櫻戰的問題 07/25 22:53
推 s3864308: 要做成動作類型沒找白金來做 看了很失望 07/25 22:57
→ OscarShih: 不是那個視角和模式都叫無雙阿 07/25 22:57
→ OscarShih: 這就和黑暗靈魂剛出來被說抄魔物獵人一樣 07/25 22:57
推 tsairay: 我覺得是戰場女武神的Blitz系統吧,這系統歐美的接受度 07/25 23:01
→ tsairay: 也很高啊 07/25 23:01
推 yangtsur: 戰旗日本應該是勢微, 但歐美現在滿夯的.各類優秀作品 07/25 23:07
→ yangtsur: 層出不窮. 之後又有柏德之門 3...很期待 07/25 23:07
→ yangtsur: 恩..應該說戰棋類, 不是純戰旗 07/25 23:07
推 SivaChen: 應該是惡魔靈魂吧? 但那一看就跟MH差很多啊... 07/25 23:07
→ yangtsur: 當年看到惡魔靈魂時也不會聯想到 MH 07/25 23:09
→ ikr3699654: 大概是看戰場女武神4賣的不好 才死心改動作吧 不過有 07/25 23:12
→ ikr3699654: 戀愛好感自由探索要素才是老櫻戰迷在乎重點吧 我是必 07/25 23:12
→ ikr3699654: 買繁中版 一定同步的 07/25 23:12
→ ikr3699654: 畢竟這遊戲銷售主力還是亞洲 現在亞洲新屁孩玩家不喜 07/25 23:14
→ ikr3699654: 歡玩戰棋要思考的 嫌麻煩 為了屁孩新玩家入坑才改的 07/25 23:14
→ ikr3699654: 吧 07/25 23:14
推 z86125: 我還以為是類似戰場女武神那種耶 07/25 23:15
→ z86125: 新玩家屁孩 不喜歡戰略錯了嗎QQ 07/25 23:16
→ SivaChen: Dramatic 3D Action Adventure,就是戲劇性3D動作AVG~ 07/25 23:18
推 z86125: 比較像尼爾那種感覺吧 ACT? 07/25 23:18
→ aaronpwyu: 以前沒碰 這次倒是有興趣 目前覺得還行 除了感覺太快 07/25 23:29
→ ikr3699654: 反正8月底日本會有試玩活動 到時候結束就會有試玩版 07/25 23:36
→ ikr3699654: 了 到時候在看看 07/25 23:36
推 imhideji: 無雙...這我不行... 07/25 23:37
推 kaj1983: 像尼爾我也不行 07/25 23:43
→ shifa: 為什麼看到女主角會讓我想到人工智障蘇趴AI…… 07/25 23:50
推 sean0212: 沒有足夠預算又做這種類型,還是算了吧。SLG還比較好做 07/25 23:57
推 Sk8erBoi: 什麼是無雙? 1.要敵人很多多到像雜草一樣 2.無腦砍爽爽 07/26 00:05
→ Sk8erBoi: 目前影片看不到這兩點啊! 07/26 00:05
→ Sk8erBoi: 看起來只是一般ACT戰鬥吧 07/26 00:05
→ Sk8erBoi: 不是什麼動作砍殺類都叫做無雙吧! 07/26 00:06
推 shiyunkou: 語言跟嘴型怎麼對不起來 07/26 00:35
推 s921619: 聽到熟悉的音樂還是覺得懷念 雖然形式不一樣了 XD 07/26 00:39
→ s921619: 我覺得還行 現在的遊戲主流風格 但就跟以前不同而已 XD 07/26 00:40
→ hidexjapan: 櫻戰的戰旗拿來給跟當回女主放閃用的,拿來思考戰略? 07/26 00:57
→ q0325: 也可能像伊蘇那樣吧 07/26 00:59
推 Yanrei: 是哪個天才把事隔多年的續作整個改成別的遊戲模式…… 07/26 01:04
→ OscarShih: 老玩家有幾個願意回來的, 不如做新的賣新玩家 07/26 01:25
推 kattte: 看完覺得讚 07/26 01:25
→ OscarShih: 真的要專賣老玩家,學血咒之城那樣全都給老玩家投資就好 07/26 01:25
推 fuok: 只要有櫻戰一定要買 07/26 02:02
推 GenShoku: 玩過1234 看到變動作遊戲消火了... 07/26 02:26
推 alonesnow: 玩過1~4代 但這代如果真的改成類似無雙我也覺得不行 07/26 04:44
推 billzs: 櫻戰戰棋系統的延續就是女武神啊 07/26 05:10
→ billzs: 這次製作也是女武神團隊 看看女武神4賣的怎樣就知道為啥會 07/26 05:12
→ billzs: 換系統了吧 07/26 05:12
推 surrogate: 看了戰鬥部分,覺得光武太輕巧問題不小 07/26 08:30
→ surrogate: 跳躍落地時完全沒有任何衝擊,光武的本質還是機器人而 07/26 08:30
→ surrogate: 不是體操選手啊… 07/26 08:30
→ surrogate: 斬擊的感覺八成也不太妙,看影片裡砍起來都很“輕” 07/26 08:31
噓 arthurkot: 純噓老玩家毛有夠多 07/26 09:04
推 piliamdamd: 老玩家就意見最多 然後購買人數最少的一群人 07/26 09:06
推 kaj1983: 樓上你確定?批鬥老玩家的同時又要比誰買的遊戲比較多嗎? 07/26 09:10
→ kaj1983: 在遊戲板批遊戲很合理,批玩家我就看不懂了 07/26 09:12
→ RKain: 還好啦都說是新櫻花大戰了又不是說六代... 07/26 09:19
※ nicetree:轉錄至看板 SakuraWars 07/26 09:25
推 Yanrei: 批老粉也很好笑,你的數據怎麼來的?XD 07/26 09:37
推 THKLuga: 看到老粉炸毛我就覺得要買了,哈哈哈哈哈哈 07/26 10:08
推 Qtrad: 整天批鬥跟自己不同的族群 07/26 10:10
推 windfeather: 我覺得啦,要鬥也該是鬥廠商而不是鬥玩家 07/26 10:12
→ windfeather: 不過目標是開發新客群的話,我覺得改ACT可以理解 07/26 10:13
→ windfeather: 反正櫻戰的戰鬥成份雖然重要但不是大多數 07/26 10:13
→ windfeather: 日常以及角色間的互動也是櫻戰很重要的一環 07/26 10:14
→ windfeather: 這部份有做好,才是對老粉最大的誘因 07/26 10:14
→ windfeather: 目前最穩的大概還是音樂吧 07/26 10:15
推 sunlockfire: 老粉臭了嗎...QQ 07/26 10:16
→ sunlockfire: 好歹除了遊戲,我周邊設定集沒少買過耶...QQ 07/26 10:17
推 sunlockfire: 只是訝異系統怎麼從戰棋變ACT,這樣也可以被酸購買人 07/26 10:18
→ sunlockfire: 數最少,真是躺著也中槍...= = 07/26 10:18
→ Albito: 光武在定義上一直是靈子「甲冑」,靈力夠的人操作起來一直 07/26 10:19
→ Albito: 都是很輕巧的,只有靈力不足或退化才會顯重吧? 07/26 10:20
推 ifyoutry: 情報沒有早一點放出來,對此有期待的人等這麼久會失望很 07/26 10:29
→ ifyoutry: 正常啊,有必要貼標籤戰起來嗎? 07/26 10:30
噓 batenkaitos: 不是戰棋?滅火了 不是藤島康介?滅火了 07/26 10:31
推 Albito: 話說再次仔細看過戰鬥部分後,我覺得比較像DMC而不是無雙 07/26 10:32
→ Albito: 說實話三代後就已經不是傳統戰棋了,五代有空中戰差更多 07/26 10:33
→ OscarShih: 老粉不是錯,只是櫻戰本身和女武神到後面都賣的很鳥 07/26 10:34
→ OscarShih: SEGA不是做慈善的, 除非遊戲都由老粉來donate開發 07/26 10:35
推 swordmr20: 應該不是無雙啦 又沒找光榮代工 應該算ARPG吧 07/26 10:38
推 aterui: 真的要無視老粉就不要用櫻花大戰這個名字改叫菊花大戰好了 07/26 10:50
推 oops66: 這畫風我喜歡 07/26 10:50
推 Yanrei: 你要怎麼判斷是遊戲類型過時讓玩家不買單,還是廠商自己 07/26 10:50
→ Yanrei: 亂搞內容導致玩家不買單…… 07/26 10:50
→ segio: 我覺得很好笑.要玩新花招幹嘛要扛櫻戰的看版.頗呵.. 07/26 10:56
→ segio: 除了音樂以外.其他原畫.劇本.設定通通換人.空有名的假續作 07/26 11:02
→ OscarShih: 所以是用"新"來當標題阿 07/26 11:04
→ OscarShih: 而且就算不重新換題,也有像BI04那種大改的例子 07/26 11:05
推 sunlockfire: 新後面還是叫櫻花大戰啊...這啥邏輯= = 07/26 11:05
→ OscarShih: 到櫻戰就必須守舊嗎 07/26 11:05
→ segio: 和蒼藍的女武神一樣.糞作的預感.科科.. 07/26 11:07
→ OscarShih: 糞作出來了再喊阿, 連櫻戰都要有天眼通網友了嗎 07/26 11:09
推 SivaChen: 老實說,用櫻花大戰的IP不就是想要老粉買單? 既然用了這 07/26 11:09
→ OscarShih: BIO4.BIO7也是用BIO阿,大改了阿,不是賣老粉嗎 07/26 11:09
→ SivaChen: IP,本來就要有被老粉檢視跟靠北的心理準備啊... 07/26 11:09
→ OscarShih: 成敗都是東西出來了再談,幾分的PV就論天下的話 07/26 11:10
→ OscarShih: FFXV和StarOcean5都變神作啦 07/26 11:10
→ SivaChen: 如果BIO系列改成戰棋類我就會靠北XD 07/26 11:10
→ OscarShih: 失敗了就回去看是END這系列還是再櫻戰+1或變手遊 07/26 11:11
→ SivaChen: 也不是用PV論天下,只是我進餐廳前也會先爬個文or看個菜 07/26 11:12
→ SivaChen: 單再決定要不要吃,目前新櫻戰是菜單這步驟我就縮了,只 07/26 11:12
→ OscarShih: 廠商是看大數據的,不可能滿足100%玩家 07/26 11:13
→ SivaChen: 能等"一大批"勇者吃過後跟我講"真香",我才可能會吃... 07/26 11:13
→ OscarShih: 錢得從最多人的口袋拿, 可惜不是你的口袋而已 07/26 11:13
→ segio: 先預約糞作錯了嗎.反正我也不會吃. 07/26 11:13
推 SivaChen: 小弟也不怕被打臉,如果真的新奇好玩又好吃,我還是會乖 07/26 11:15
→ SivaChen: 乖掏錢出來喊一句真香,只是目前看到菜單我覺得不行^^ 07/26 11:16
→ OscarShih: 爆死一堆人開心的很, 堅持相信自己認為的爆死 07/26 11:18
推 SivaChen: 這都是後話了,如果真的爆死,我只會可惜一個經典IP又掰 07/26 11:22
推 storyofwind: 反正老粉罵罵罵還是會買,只要能吸到新玩家就有賺 07/26 11:23
→ SivaChen: 掰回不來了而已QQ 07/26 11:23
→ RKain: 講難聽一點SLG就是小眾中的小眾,沒看最近某棚還不是去手遊 07/26 11:37
→ RKain: 粉多也沒用,就是賣不好沒辦法換成某個必須要有的東西.. 07/26 11:38
→ RKain: 雖然我也是那個小眾中的小眾啦,然後小眾中的小眾還網內互 07/26 11:39
→ RKain: 打.. 07/26 11:39
→ ikr3699654: 中文版同步確定了 07/26 11:43
推 engelba: 聖火還活的好好的阿 覺醒賣的不錯 風花雪月也要上了 07/26 11:50
推 groundmon: 無雙...真的滅火 沒有時間再去玩滿街都是的無雙遊戲 07/26 11:51
推 tsairay: 豪華版真貴... 07/26 11:53
→ RKain: 2990很正常啊,日本也是普版和豪華版差了6000羊 07/26 11:55
→ RKain: 比例換算差不多是2990.... 07/26 11:55
→ groundmon: ACT的話還要看看成品如何 希望能做出特色出來 07/26 11:55
推 sarevork: 聖火也出過無雙阿 新幾作也有破壞傳統的降難度設定 07/26 11:55
推 Yanrei: 偶爾出一個不同路線的作品,我覺得是好的嘗試 07/26 11:59
→ Yanrei: 但櫻戰這個是中斷了N年好不容易復活,久違的續作 07/26 12:00
→ Yanrei: 結果推出來完全跟以前是不同的東西,會有疑問很正常吧 07/26 12:00
→ OscarShih: 中斷了N年就代表很可能是原本的作法根本不行要重新來 07/26 12:05
→ OscarShih: 重新再爆死一次SEGA還沒那麼有錢 07/26 12:05
推 yangtsur: 我覺得"新"作品的確不需守舊.但現在的質疑也是很合理的 07/26 12:08
推 sarevork: 櫻戰5代就表現的不太妙了 這代不掛6加大改也是情有可原 07/26 12:08
→ yangtsur: 戰神新作也是大改.當初也是受到強烈質疑.最後結果不錯 07/26 12:08
→ sarevork: 只是真的剛看到時衝擊有點大XDDD 07/26 12:08
→ yangtsur: 所以這款新櫻花的改動是好還是壞還得等實體出來 07/26 12:08
→ yangtsur: 不過在這之前所有玩家的質疑我覺得也是合理的.畢竟你一 07/26 12:09
→ yangtsur: 個續作延續前IP的能量.當然會有固定的期待.你要人不說 07/26 12:09
→ yangtsur: 幾句這些突然的改動太難了. 07/26 12:09
推 lkk0752: 連戰鬥中的友軍通訊畫面都是放3D模組,為什麼不放2D頭像 07/26 12:22
→ lkk0752: 就好了呢 07/26 12:22
推 Howardyu: 覺得打一打會出現 本來不想用這招的.... 07/26 12:28
推 dengekioh: 你甚麼時候有了你在打櫻花大戰的錯覺 然後噴血 07/26 12:37
→ ksng1092: 戰神新作要是變戰棋遊戲才真的叫大改(?) 07/26 13:15
→ OscarShih: 2D頭像大概就真的變成死神了吧 07/26 13:21
推 bob2003t: 可能是戰場女武神4的銷量讓SEGA嚇到才改系統 07/26 14:55
推 surrogate: 一般版1690 豪華版2990 差這麼多!? 不過我覺得一般版我 07/26 14:56
→ surrogate: 可以負擔沒問題~ 07/26 14:56
推 aaronpwyu: FE現在就是出來圈粉到手機洗錢的啊 那不然才不出新作 07/26 15:27
→ aaronpwyu: 出本體的目的不在營收而在圈粉到真正的營收坑內 07/26 15:28
推 stlo: 限定版的美術書是給圖檔嗎? 不然好像買日版比較好 07/26 15:44
→ stlo: 話說限定版現在已經上日亞的電玩銷售首位了 07/26 15:44
→ mysteria: FE為了手遊才出新作?有什麼證據支持這個論點嗎? 07/26 16:09
推 kyo2003: 日亞賣的有中文嗎@@?? 07/26 16:19
推 Agent5566: 變動作遊戲?? 07/26 16:27
推 lkk0752: 久保的原畫其實不錯,但是在SEGA的建模能力下重現度真的 07/26 18:55
→ lkk0752: 步夠,全部都用3D的話那不就沒機會看到媲美死神的那種潮 07/26 18:55
→ lkk0752: 分鏡潮演出了 07/26 18:55
→ OscarShih: 就是故意要弄淡死神味吧, 久保算是很有名的作者了 07/26 19:37
推 vata: 比較喜歡三代的戰鬥系統 07/26 20:31
推 windfeather: 閃軌當初也是人物對話頭像改成很鳥的3D模組 07/26 20:36
→ windfeather: 整個氣氛都跑掉了。當然櫻戰模組還是大勝閃軌 07/26 20:36
推 s921619: 不過仔細想想 會改成別的戰鬥模式也算合理 已經隔了那麼 07/27 02:17
→ s921619: 久沒有出 又不像聖火或是閃軌等等有持續系列作維持熱度 07/27 02:18
→ s921619: 在SLG不是主流的時代 你這段時間沒有經營 突然要拚人家經 07/27 02:19
→ s921619: 營一段時間的 除了是櫻戰粉 新玩家不太會當第一選擇 07/27 02:20
→ s921619: 這次人物換人設計 又改遊玩模式 就是打定重新出發吧 07/27 02:22
推 s921619: 閃軌是打錯了 多Key了 XDD 07/27 02:31
推 ohlong: 這畫面有種ss的復古味...好鳥 07/27 02:48
→ sieda: 戰鬥無雙 有點失望 07/27 07:31
推 Chothort: 無雙模式好無聊 看一個造型那麼醜的機器人打來打去 07/27 08:04
噓 freejusticer: 無聊 07/27 11:52
推 Umaibou: 戰鬥就算了,現在比較沒辦法接受太狗血王道的劇情,單就預 07/27 16:36
→ Umaibou: 告看來,那個味道好像有點重 07/27 16:36
推 pp45600: 敵人資本雄厚 一堆機器人 07/27 16:50
推 supersd: 戰棋的好處是容易營造孤軍奮戰絕望時,盟友趕來相助的那 07/27 19:02
→ supersd: 一刻振奮精神,動作遊戲尤其是無雙的話,就很難發揮了, 07/27 19:02
→ supersd: 因為電腦ai多半很笨,發呆是常事…到頭來還是靠自己打 07/27 19:02
→ supersd: 櫻花大戰本來就是熱血王道搞到極致的東西呀,尤其是主題 07/27 19:03
→ supersd: 曲…劇情主軸也差不多 07/27 19:03
推 supersd: 其實我覺得光武要做成act反而比戰棋難很多,你靠高靈力可 07/27 19:16
→ supersd: 以靈活動作沒錯,但機體本身還是必須有重量感,畢竟靈力 07/27 19:16
→ supersd: 不足時它可是很笨重的,所以真的要細緻,高跳著地時靈子 07/27 19:16
→ supersd: 甲冑要有頓挫感,每個甲冑部位要有點晃動,從停止到起步 07/27 19:16
→ supersd: 時要先噴一下蒸氣,有點沉的啟動到變快(這個從以前戰棋 07/27 19:16
→ supersd: 時就有做出來),而不是像但丁只是穿了一件布偶裝…這些從 07/27 19:16
→ supersd: pv看不出來,我也懷疑sega的技術力能做出來嗎?光是久保 07/27 19:16
→ supersd: 人設的2D轉3D那個樣子,就讓我心涼… 07/27 19:16
推 fortrees: 看戰鬥畫面 似乎找不到靈力條 大概能無限衝刺吧 07/27 21:27
→ fortrees: 感覺就像其他遊戲直接copy過來 經費大概不怎麼夠吧 07/27 21:29
→ fortrees: 很多ACT做得都不錯 但越講究經費的確會比較高 07/27 21:32
→ j2796kimo: 櫻戰長達數十年的技術斷層是一個硬傷 要只靠一款新作 07/27 22:33
→ j2796kimo: 就全部補回來 有點勉強 07/27 22:33
→ j2796kimo: 不過這就是一個新的開始 一步一步來吧! 07/27 22:34