推 OROCHI97: 公爵主線,繪畫支線 08/12 20:15
感謝!
推 love20903: 放上王器後.四天王:小隆德.書庫.地下墓穴.惡魔遺跡 08/12 20:19
→ love20903: 這四隻是主線喔 08/12 20:19
感謝!
※ 編輯: XXXXPOXXXX (103.3.193.56 臺灣), 08/12/2019 20:22:53
※ 編輯: XXXXPOXXXX (103.3.193.56 臺灣), 08/12/2019 20:23:05
推 newtypeL9: 四王跟他對招被圍死,後來才知道要不管三七二十一砍他 08/12 20:25
→ newtypeL9: 老木 08/12 20:25
真的!被他虐幾次之後才發現只求一個字,快!
※ 編輯: XXXXPOXXXX (103.3.193.56 臺灣), 08/12/2019 20:27:17
推 warchero: 訣竅:在輸掉之前贏他 08/12 20:36
票多的贏 票少的輸
※ 編輯: XXXXPOXXXX (103.3.193.56 臺灣), 08/12/2019 20:43:05
推 justinnn: 這隻真的很機歪,後來是看日本人教學,用左右滾才能過 08/12 21:04
→ justinnn: 看有神人放結晶武器,一刀就秒掉他 08/12 21:06
→ tttxxx: 小隆德四王 第一輪拿墓王劍隨便砍 被抓也沒關係 很簡單 08/12 21:20
→ tttxxx: 二週目就不行了 不能被抓 攻擊要閃 不然會愈打愈多隻 08/12 21:21
推 qooreality: 看人家穿哈維爾套裝全套硬K就贏了 08/12 21:22
推 ZuraJiaNai: 四王一輪真的哈維爾硬A就過了 難點在多周目 08/12 21:30
→ eva05s: 後期多輪求速通時小隆德四王超煩 08/12 21:40
→ OscarShih: 四王正常打也OK, 因為他不會追你喝水 08/12 23:05
→ OscarShih: 而且你會打到五個公王,然後吐嘈四公王有五個很合理 08/12 23:06
推 demon616: 王下四騎士也是5隻 08/13 00:19
推 mars0510: 卡最久的是黑龍但是卡是卡在要斷尾 不然這隻不難打.... 08/13 00:36
推 guithawk: 主線,閃不掉的。 08/13 00:46
推 zweihander99: 四王不穿衣服打還比較好過,路上的吸魂鬼恐怖多了 08/13 08:53
推 ultraGao: 四王帶魔女npc打起來很輕鬆 08/13 08:53
推 katanakiller: 打部贏穿哈維爾硬A過+1 08/13 09:02
推 johnson0625: 哈唯爾神裝+1 08/13 09:23
推 scott1man: 四王重裝才好過,一直按攻擊,缺血就喝水,就過了 08/13 09:45
推 phix: 小隆德穿哈維爾套裝 無腦狂砍就可以了 超簡單 08/13 10:09
→ phix: 進王門再換哈維爾就可以了 08/13 10:10
→ phix: 馬努斯還是最難打吧 動作快又硬 08/13 10:11
→ phix: 先把武器搞到+15 08/13 10:13
推 phix: 吸魂鬼會掉石塊 帶金蛇戒一下就刷滿了 08/13 10:16
推 newtypeL9: 馬努斯是我打最久的,攻擊範圍超大 08/13 11:24
推 demon616: 用法術還好,不吃到暗術尚可一戰 08/13 11:30
→ OscarShih: 馬奴斯教你怎麼解鎖打王 08/13 11:31
推 terryming: 四王圍毆超機八,還規定綁死一個戒指欄,設計爛透! 08/13 11:56
推 bp220323: 第一輪穿哈維爾站著硬A就贏了 08/13 12:28
推 max83111: 高週目的四王應該是最強的了,除了拼輸出沒有任何解法, 08/13 12:47
→ max83111: 感覺是第一代設計的最不好的boss 08/13 12:47
推 OROCHI97: 最差我覺得是溫床,莫名其妙 08/13 13:15
→ OROCHI97: 高週目掃到就秒,耖 08/13 13:15
→ demon616: 設計最好吧 不要被掃到就好了XD 08/13 13:27
推 Jiajun0724: 四王真的是魂1我覺得設計最爛的王,打了好幾小時氣到直 08/13 18:33
→ Jiajun0724: 接穿哈維爾硬尻過 整個身心疲憊,早知道就穿出來省時間 08/13 18:33
→ OscarShih: 溫床設計不好,它有點違反了黑魂的理念 08/13 18:54
→ OscarShih: 黑魂會紅就是任何東西都可以從遊戲直接給你資訊來攻略 08/13 18:55
→ OscarShih: 要你用記憶搞你的即死點是很差的 08/13 18:55
→ eva05s: 打溫床是一個節奏遊戲的概念,要背一下出招節奏 08/13 21:34
→ eva05s: 偷懶一點就是射完兩邊封印就登出重入 08/13 21:35
→ eva05s: 不過我也覺得溫床設計有創意但放在動作遊戲很爛就是 08/13 21:35
→ eva05s: 尤其是最後的落穴.... 08/13 21:35
→ eva05s: 總之溫床是標準的機制王 08/13 21:36
推 koiopolo2: 小隆德遺跡是一定要打的 08/13 22:46
→ koiopolo2: 四王近身判定傷害很低 08/13 22:47
→ koiopolo2: 遠距是刀砍你 貼身變成拳頭等級的傷害 08/13 22:47
→ koiopolo2: 放法術就拿圖紋盾硬擋就行 08/13 22:47
→ koiopolo2: 重點在於輸出要夠高 08/13 22:48
→ koiopolo2: 四王還可以帶一隻Npc打 08/13 22:48
→ koiopolo2: 另外我覺得魂1的王真的都很廢 08/13 22:50
→ koiopolo2: 沒有像血源那種爽爽死個五六十次的 08/13 22:51
→ koiopolo2: 也可能技術力關係吧 魂3的王就不呆了 08/13 22:52
推 jason805: B計畫:全套哈維爾 08/14 03:15
推 b160160: 溫床還要跑超遠超煩 08/14 21:35
推 poliman2: 如果溫床能看地板顏色知道什麼地方會崩,那倒還好,只能靠 08/19 19:03
→ poliman2: 玩家記憶,我認為這樣滿糟的 08/19 19:04