推 ko782: 改變的太大無法接受 如果不要冠上人龍的名號也許聲浪還不會 08/29 23:20
→ ko782: 這麼大 08/29 23:20
→ creart: 認同,如果弄個人中之龍RPG,當外傳經營,爭議就少多了, 08/29 23:28
→ creart: 像persona也是女神轉生的外傳,瑪利歐也有而外的瑪利歐RPG 08/29 23:28
推 haogo: 就出在外傳就好 出在本傳真的不行 根本砸自己的腳 08/29 23:30
推 kurtc: 到審判之眼時 戰鬥變跳牆之眼… 08/29 23:35
推 StarTouching: 我覺得想吸引其他族群了 至少我RPG派可以接受 08/29 23:35
→ StarTouching: 猜想應該他們有心理準備銷量不會太好了 08/29 23:36
推 kurtc: 如果用RPG當小遊戲取代審判雙六那種的話 時可以接受 打個幾 08/29 23:37
→ kurtc: 場賺錢之類的 08/29 23:37
→ kurtc: 但是全RPG 即時動作戰鬥的風格被取代…… 目前還在消化中 08/29 23:38
→ creart: 喜歡RPG的玩家跳來玩人龍7的嚐鮮玩家多,還是原本人龍系列 08/29 23:43
→ creart: 玩家棄坑的多,結果應該蠻明顯的......只能期待是否為宣傳 08/29 23:43
→ creart: 手法,其實最後還是動作遊戲,但以日本人的個性,機率不高 08/29 23:43
→ creart: ......RPG玩法作為付費DLC,玩完傳統的方式後,付費體驗RP 08/29 23:43
→ creart: G模式,說不定還比較賺錢 08/29 23:43
推 Lizus: 就試水溫而已 如果銷量很爛就改回去這樣 08/29 23:45
推 Lizus: 想做成P5之類的 但真要這樣好歹做些正妹女角一起戰鬥 08/29 23:49
推 zorroptt: 可以期待組女優戰隊呀 XD 只是要臉捏好點 08/29 23:53
推 tomuy: 像木村一樣外傳比較好吧 08/29 23:56
→ tomuy: 硬要冠上七代 暴死風險感覺有點高 08/29 23:56
推 dio9008: 每一代都在期待下一代人龍的戰鬥會怎麼進化,會不出更多 08/29 23:58
→ dio9008: 的風格,能用更多的武器......結果現在直接進化到沒了, 08/29 23:58
→ dio9008: 真的傻眼 08/29 23:58
→ zorroptt: 也可以想成就是怕暴死太痛才冠七代呀 至少衝著本傳名氣 08/29 23:59
→ zorroptt: 能加減回收費用 08/29 23:59
→ zorroptt: 以往標外傳 銷售就是差一些 08/30 00:00
推 bamm: 動作戰鬥系統就是人龍特點之一,結果... 08/30 00:03
推 Howardyu: 反正賣不好就又改回去了吧 08/30 00:04
→ Howardyu: 當試水溫作品看待囉 08/30 00:05
推 kurtc: 希望改這樣 至少審判之眼續作能維持原系統 08/30 00:06
推 zorroptt: 看訪談是有說反應不好就會改回 只是希望小組能有多一點 08/30 00:06
→ zorroptt: 牌能打 08/30 00:06
→ kurtc: 我還是會買啦 只是希望支線之類的能有些驚喜… 08/30 00:07
推 kuoiann: 勇鬥XI我玩一個小時就封片了 實在受不了回合制那種節奏 08/30 00:08
推 kurtc: 要RPG 後宮戰隊一定不能少 至少要香香的回合制QQ 08/30 00:11
推 Lizus: 回合制戰鬥 必殺技演出要夠潮夠帥 如果只是像以前極技那樣 08/30 00:13
→ Lizus: 我覺得就有點鳥 08/30 00:13
推 tomuy: 如果能切換rpg戰鬥和一般動作戰鬥就好惹 但應該不可能吧 08/30 00:15
→ neo718: 一直很期待這系列製作成男女雙主角主線劇情的方式, 08/30 00:23
→ neo718: 就像Bio2的Leon跟Claire那樣,兩邊路線劇情同時發生+互動. 08/30 00:24
→ neo718: 不過7代看來還是單一主角,那至少希望女性夥伴副角色, 08/30 00:24
→ neo718: 多邊形模型,及光影貼圖材質,可以比照主角模型等級去製作. 08/30 00:25
→ neo718: 不然,人龍工作室這系列遊戲,已經都玩到7代的豐富經驗了, 08/30 00:26
→ neo718: 如果還捏不出水準好的女角模型,實在很詭異(枉費這套引擎). 08/30 00:27
→ neo718: 看看史克威爾/以前Namco團隊的鐵拳/劍魂,光榮的Omega武力, 08/30 00:28
→ neo718: 還有Capcom的遊戲,女角色3D模型跟貼圖光影材質, 08/30 00:29
→ neo718: 完全不輸給男角色群,臉部表情豐富,皮膚汗水浸濕情況也逼真 08/30 00:30
推 zorroptt: 這系列比較怪的是自創的還不錯 但有臉能直接用的女優都 08/30 00:30
→ zorroptt: 好悲劇XD 08/30 00:30
推 dos32408: 人龍要出可操控的女角題材上不好發揮,真的出了不是太妹 08/30 00:34
→ dos32408: 就是大姊頭 08/30 00:34
→ neo718: 這系列(6代以前)的女優角色群,只是有冠上名字的NPC, 08/30 00:34
→ neo718: 建模等級大約就跟RPG遊戲城鎮裡面的雜貨店老闆娘差不多. 08/30 00:35
→ neo718: 女腳不好發揮? 你看看日劇跟美劇多少女主角的作品. 08/30 00:36
→ neo718: (美劇連過氣演員/失業OL/上班族兼職女摔角手, 08/30 00:37
→ neo718: 甚至一整群女性監獄犯的生活,都拍得出來. 08/30 00:37
→ neo718: 更不用說那一大群超級英雄系列的女角. 08/30 00:38
→ neo718: 若真是拿這種理由來當藉口,只是人龍編劇者懶得去開發劇本) 08/30 00:39
→ zorroptt: 反正是走搞笑風格 隨便掰就可以啦 劍道美少女 雙刀流女 08/30 00:40
→ zorroptt: 醫 棒球場打工的 芭啦芭啦 08/30 00:40
→ neo718: 以前的男角桐生/本代的春日可以坐牢,女角怎不能坐過牢呢XD 08/30 00:41
→ neo718: 要坐牢的理由非常好掰,各種誤入歧途犯罪手法, 08/30 00:42
→ neo718: 甚至比如為了保護家人,誤殺掉仇人之類的設定都能寫. 08/30 00:42
推 godrong95: 我倒是樂觀其成 原本的戰鬥系統已經玩膩了 連極技都一 08/30 01:08
→ godrong95: 堆重複 直接改變戰鬥方式也不錯 08/30 01:08
→ chris3381: 回合制除非都有特別設計過 不然很多人都不想玩吧 08/30 01:18
→ chris3381: 何況你還是從一般動作轉成 這造成的反彈一定更大 如果 08/30 01:20
→ chris3381: 本來就都是回合制那也就算了 08/30 01:20
推 k960608: 硬要在2019做回合制幹嘛 又不是系列傳統或是硬體限制 08/30 01:36
推 kurtc: 回合改動作 跟 動作改回合 這差異還蠻大的… 08/30 01:49
推 chihchin0112: ←看到負評這麼多反而想入手看看是否真的這麼差XD 08/30 03:22
→ OscarShih: 東西都還沒出 負評是評什麼XD 08/30 04:26
→ j2796kimo: 這樣子人龍系列到底還能不能創新啊?真懷疑 08/30 07:08
推 hipposman: 換成女主角然後牛郎店養成 就能創新了 08/30 07:13
→ j2796kimo: ㄧ有創新就有人反對 人龍的革新之路異常艱辛啊 08/30 07:16
推 kurtc: 要是風化島改成牛郎店 一定有創意… 08/30 07:21
→ kurtc: 創新成RPG 老實講真的嚇到我了QQ 08/30 07:21
→ kurtc: 認真把腳本寫好一點真的會更實在 08/30 07:23
推 b36252s: 其實重點就是人龍的設定跟回合制的相性太差 真的除非特別 08/30 08:53
→ b36252s: 設計過 08/30 08:53
推 nyodyaswos: 我覺得原po太樂觀了。春日投案的地方是神室警察署,八 08/30 09:03
→ nyodyaswos: 成又是橫濱打一打殺回神室町啦 08/30 09:03
→ nyodyaswos: 就像之前每代都有其他地方,但後期都還是回到神室町 08/30 09:04
→ cayalst: 人龍7流出的劇情也挺瞎的 突然東城會滅了 真島 大吾都空 08/30 09:36
→ cayalst: 氣? 08/30 09:36
→ igarasiyui: 真島大吾不是6代時就進去蹲了嗎 08/30 09:56
→ polas: 人龍一直都是只要劇情需要 再強的人都只能乖乖被搞 08/30 10:12
推 blowchina: 跟這篇想法差不多 08/30 10:54
推 zorroptt: 這就和bio4大改時 雨傘就倒了一樣呀 w 08/30 12:09
推 shawncarter: 改成人中之龍RPG還差不多一點 08/30 13:52
推 Somehow5566: 沒搞清楚自己的受眾在哪 就是喜歡人龍直接上去開幹 08/30 16:08
→ dieorrun: 不是 變成回合制能算啥創新 08/30 16:32
→ dieorrun: 大家在唉萬年神室町 萬年東城會 你怎麼不去革大家抱怨的 08/30 16:33
推 godrong95: 給你異人町跟近江聯盟了不是?有沒有看PV阿? 08/30 19:17
→ creart: 雖然主角是桐生,以他的故事來串接系列,但也一直傳遞著這 08/30 21:18
→ creart: 系列是描寫神室町變化的故事,所以即便換了主角,改為人龍 08/30 21:18
→ creart: 7也可以體會。多了新地圖,代表他們也知道玩家的抱怨,但 08/30 21:18
→ creart: 與其花精力去弄RPG系統,不如把場景更加擴大,東京燈紅酒 08/30 21:18
→ creart: 綠的地方,不只新宿啊,涉谷、銀座也是可以擴增的區域,把 08/30 21:18
→ creart: 精力弄在這些地方不是更好嗎?要做新嘗試,可以弄外傳啊 08/30 21:18
推 godrong95: 不就弄了個三倍大的異人町了嗎? 08/31 00:10
→ creart: 弄了橫濱很好啊,不過改成RPG很糟啊!我是要玩動作遊戲, 08/31 07:57
→ creart: 給我RPG就是不對,管你地圖有沒有變大,絕大多數RPG地圖大 08/31 07:57
→ creart: 到翻好嗎? 08/31 07:57
→ creart: 有這餘力弄RPG系統,不如除了增加橫濱之外,多弄個某某區 08/31 08:07
→ creart: ,或是擴大神室町(歌舞伎町)的範圍,整個新宿多大啊?現實 08/31 08:07
→ creart: 的歌舞伎町在東新宿,比遊戲大,過靖國通(唐吉訶德前的馬 08/31 08:07
→ creart: 路),可以到新宿站,而且還在東新宿內而已,把可探索範圍 08/31 08:07
→ creart: 加大到這邊多好?弄那什麼鬼系統,搞得日本也大炎上 08/31 08:07
→ igarasiyui: 勉強把神室町當作一個主要城鎮好了 現在情報就四個主 08/31 09:34
→ igarasiyui: 要城鎮大的地圖 這狀況好像只在控肉的加拉巴哥RPG看得 08/31 09:35
→ igarasiyui: 到 而且人家還有地城能逛咧 人龍要做RPG結果在兩個定 08/31 09:35
→ igarasiyui: 點城鎮跑??? 08/31 09:36
→ igarasiyui: 我倒覺得維新的地圖邏輯更像一般RPG咧 08/31 09:36