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https://twitter.com/yokoyama_masa 因為人龍7目前絕讚大炎上ing,所以橫山連忙出來推特解說戰鬥系統 以下節錄重點 戰鬥是即時制,敵我都會不斷行動,下指令也不會暫停。 除了一部分boss之外,戰鬥都是在街上遇敵之後即時開始,敵我的位置不變(其實就是 之前人龍戰鬥那樣在原地直接開打),敵人當中也會有躲在角落突襲的情況。 全部系統一樣是利用龍引擎製作,跟街上物件的互動也是跟過去相同。 戰鬥時會根據操作的角色以及攻擊對象、距離、周遭物件而有不同的動作變化,也會依 據職業特性而有所改變。攻擊動作中也可能因為途中被其他人妨礙而中斷,另一方面也 會有可以將複數敵人捲入的範圍技。如果因為被打飛到馬路上而被車撞到也會因此受傷 ,整體來說這是個在時常活動的空間中戰鬥的系統,命名為『LIVE COMMENDER戰鬥系統 』。在發動攻擊技的過程中也會有像以前那樣的QTE,而如果是不想戰鬥的時候也可以 使用AUTO功能,所有人會根據自己的職業特性自動戰鬥。 最後在TGS的時候會有試玩,到時會公佈更多詳情。 我怎麼覺得沒滅到什麼火。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.196.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1567176456.A.F73.html
yenjerr: 有auto不錯啦 08/30 22:51
leamaSTC: 有滅到火嗎XDD 08/30 22:52
ohcc: 這是知道有人會沒耐心才設計的功能吧,那原本別亂改不就好了 08/30 22:53
angel6502: 看到AUTO反而笑了... 08/30 22:55
kurtc: 看敘述 我突然想起FF13 13-2的戰鬥系統XD 08/30 22:57
vsepr55: 很多手遊求auto求不到,可以了啦 08/30 22:58
paul10404: 還有auto系統喔,原來是來澆油的 08/30 23:00
swordmr20: 用魯拉可以逃走嗎 08/30 23:00
e04su3no: 如果雜魚戰可以每場壓在2分內,而且遇敵率砍半應該可行 08/30 23:03
kurtc: FF13-2的系統也是打一打要來個QTE 怎麼感覺越來越像…… 08/30 23:03
sonofgod: 那可不可以逃跑... 我不想花五分鐘打個雜魚 08/30 23:03
widec: 那不就史克威爾的ATB制? 08/30 23:04
kurtc: 你夠強就能跑 回合制一直是遇到強怪 撤退指令跑不掉 除非開 08/30 23:05
kurtc: 專用逃跑技 08/30 23:05
smc2: 有 Auto 的話那我連買都不想買 直接看別人玩實況就好啊 08/30 23:05
kurtc: 對啊 看敘述跟FF13那時搞的系統有相似……馬上就連上ATB系 08/30 23:06
kurtc: 統的回憶 08/30 23:06
setsunabs: 所以我那篇就說如龍7最終幻想 08/30 23:15
Rhevas: 製作人佐藤大輔在推特也說這次新嘗試,已有覺悟接收玩家 08/30 23:16
Rhevas: 的反應。但在製作上絕不隨便,而是努力將其打造成大家也 08/30 23:16
Rhevas: 能喜歡的作品。希望大家能繼續留意後續情報。 08/30 23:16
slainshadow: 東拿一些西搬一點,到底在做哪款遊戲? 08/30 23:18
swordmr20: 可以有召喚獸系統嗎 我想召喚堂島之龍 08/30 23:18
allanbrook: FF13我是覺得戰鬥系統本身還蠻有趣 但套在人龍的話.. 08/30 23:18
Rhevas: 我是覺得等TGS試遊 就能見真章了。現在只有平面情報,很多 08/30 23:20
Rhevas: 部分都還很評論。 08/30 23:20
Lizus: 是可以期待看看 但我總覺得用黑道人物當RPG題材實在很怪 08/30 23:20
Rhevas: *很難評論 08/30 23:20
setsunabs: 原來是跟se合作,Final Fantasy 16 人中之龍7 08/30 23:21
blackone979: 這種系統拿來做外傳我支持 但是拿來做本傳就腦洞很大 08/30 23:23
hipposman: 提油滅火火更火 讚 08/30 23:23
angel6502: 做外傳就沒意見+1 用本傳賭很大...何況還換主角 囧 08/30 23:23
kurtc: 我是會買啦 反正當白老鼠 算是支持的一種方式 08/30 23:24
kurtc: 神室三倍大的異人町 我是真的想看看 08/30 23:25
dos32408: 要大改幹嘛不先放風聲試水溫,那個愚人節影片誰會認真 08/30 23:26
dos32408: 覺得正傳要這樣幹~無法理解製作人想幹嘛 08/30 23:26
kurtc: ATB系統我蠻喜歡的啊 打怪還是要動腦編排攻擊順序跟技能 只 08/30 23:27
kurtc: 是用在混混打架 要花點時間才能聯結 08/30 23:27
setsunabs: 六代沒經過大家同意就讓遙被無套中出,我就不知道製作 08/30 23:28
setsunabs: 人在想什麼了 08/30 23:28
dos32408: 人龍系統最常出現好評的東西就延用,風格切換、四驅車、 08/30 23:29
dos32408: 真島酒店~要是讓這款戰鬥系統賣的好我看以後都要延用了 08/30 23:29
dos32408: == 08/30 23:29
setsunabs: 到時應該有召喚獸,可召喚桐生,真島,不錯ㄛ 08/30 23:30
kurtc: 出DLC 一直打真島 出道具就能成為召喚人物 FF13-2就是這樣 08/30 23:32
kurtc: 賺我的錢QQ 08/30 23:32
Lizus: 結果招喚出大媽悅子 08/30 23:32
kurtc: 出風化島人物包 進包廂一直刷 刷到好素質就存檔變隊友 08/30 23:33
kurtc: 喵的 想想還挺吸引人的XDDDD 08/30 23:33
zeroiori: 原本喜歡ACT的玩家 你跟他們解釋回合制也可以很好玩?? 08/30 23:36
zeroiori: 劇情人物刻劃有0的程度我覺得就行的通 08/30 23:37
kurtc: 而且如果搞回合制 沒有魔法技能屬性相剋 等於要從其他部分 08/30 23:38
kurtc: 補足 08/30 23:38
zeroiori: 回合制當然可以弄得很好玩 沒有魔法屬性就用風格切換 08/30 23:41
zeroiori: 我覺得是ACT變回合制的問題 不是回合制好不好玩的問題 08/30 23:43
kurtc: 風格可能要稍微多一點 混混風 格鬥風 魅惑風之類的代替屬 08/30 23:43
kurtc: 性 08/30 23:43
kurtc: 應該是原本愛玩無縫接觸即時開幹的人 能不能接受回合制 不 08/30 23:44
kurtc: 管回合制好不好玩 08/30 23:44
zeroiori: 恩 除非他劇情人物刻畫夠好 不然我覺得危險 08/30 23:45
enel1111: 回合制只是走回頭路而已 跟創新扯不上一點關係 08/30 23:46
supersd: 不好意思,我覺得濱田可以從後面出現,狠狠地往橫山的後 08/30 23:48
supersd: 腦勺八下去了~ 08/30 23:48
enel1111: 而且還出AUTO功能 不就代表他自己也知道回合制拖台錢嗎 08/30 23:48
supersd: 這傢伙根本不知道當年我為何為了人龍一代驚艷 08/30 23:48
enel1111: 戰鬥過場動畫一兩次還可以 整個遊戲玩下來是要看幾次 08/30 23:49
supersd: 這麼喜歡回合制RPG,回去重製夢幻之星2啦!搞啥人龍7!? 08/30 23:51
dos32408: 不懂這代改成指令式的必要性是什麼 08/30 23:57
godrong95: 挽救持續下滑的銷售阿 反正TGS要到了 到時候看現場試 08/31 00:05
godrong95: 玩評價跟官方釋出的遊玩畫面就知道了 08/31 00:05
e04su3no: 看來他們真的死馬當活馬醫了 08/31 00:07
Athly: 雖然回合制風格差異過大惹議 不過有一點我覺得是一直以來 08/31 00:09
Athly: 系列作所沒有的 就是同伴間的合作感 讓主角不再只是一個人 08/31 00:10
Athly: 前幾作雖然多主角但基本上都是單人單線劇情在跑 不太一樣 08/31 00:11
StarTouching: 同意 回合制RPG就一定要搞好合作和控場 08/31 00:11
zorroptt: 就auto就放心啦 我想放著看打架 08/31 00:12
Athly: 而且一群人一起行動跑劇情就會一直看到每個人的反應跟互動 08/31 00:14
Athly: 某方面真的是加強了夥伴冒險感w 屬於另一種路線就是了 08/31 00:14
kurtc: 後宮 要有後宮!! 08/31 00:15
igarasiyui: 提硝化甘油救火 08/31 00:16
Athly: 但說到底要用本傳進行這麼大的改變還是...我也支持冠名外傳 08/31 00:18
kurtc: 我只要跟後宮合作互動 流浪漢臭男生我才不要!! 08/31 00:20
igarasiyui: 以前主角雖然是桐生 但也有雙人合體攻擊的極 然後審 08/31 00:20
igarasiyui: 判之眼 街上也有一堆人能交友幫打 木村根本不是獨行 08/31 00:20
igarasiyui: 俠啊 08/31 00:20
kurtc: 木村不少時間是跟海藤一起趴趴走 08/31 00:25
ikr3699654: 已經懶的講了 這部分作就給P5跟DQ去玩吧 記得要買喔 08/31 00:34
ikr3699654: 不要到時候銷售歷代最差大爆死到時候我再來笑跟嘴你們 08/31 00:35
sck3612575: 就只是工地小遊戲的進階版而已吧 08/31 00:39
SinPerson: RPG要帶夥伴,希望這樣的變動是跟主角個性以及劇情有 08/31 00:44
SinPerson: 關 08/31 00:44
SinPerson: 而不是只是個噱頭 08/31 00:45
ko782: 木村不是獨行俠我想是因為要跟桐生有區分吧 畢竟是堂島之龍 08/31 00:54
ko782: 可以赤手對戰兩隻老虎 一個人就算要翻掉東城會也不是問題 08/31 00:54
ko782: 木村嘛…還是要懂得團隊合作 08/31 00:54
Jakub: 老實說前作動作遊戲一直遇敵就有點煩了 還改成回合難以想 08/31 00:56
Jakub: 像 08/31 00:56
MrDisgrace: 總攻擊 08/31 00:57
MrDisgrace: FC時代RPG就有AUTO了啊 08/31 00:58
MrDisgrace: 所以可以街上抓混混加入隊伍?XD 08/31 01:00
zorroptt: 玩木村時就很希望有自動戰鬥 反正都是拖台錢用 不如讓 08/31 01:03
zorroptt: 我分心手遊 08/31 01:03
MrDisgrace: 反正我會買PS2PSPPS3PS4系列沒一片缺席過XD 08/31 01:13
MrDisgrace: 當買嘴的資格門票 08/31 01:16
AisinGioro: 萬年神室町就不要拿出來笑了 08/31 01:45
AisinGioro: 讓人笑 08/31 01:45
faang: SEGA夠了沒,可以別再出人龍了嗎,這擺明了就是已經沒梗了 08/31 01:46
faang: 還亂改 08/31 01:46
c93cj3: AUTO XDDD 為人中之龍M鋪路嗎 有一鍵掃蕩再叫我 08/31 02:46
LuchouLin: 看來這一款到時候看魯蛋玩就好 08/31 03:10
DeAmorFati: 掛機! 08/31 03:22
DeAmorFati: 放置人龍 08/31 03:22
tsairay: 還職業特性... 08/31 03:32
tsairay: 這麼想做DQ,去SE社好嗎,在SEGA用人龍素材作DQ幹嘛 08/31 03:34
tsairay: B級片的感覺越來越重.. 08/31 03:39
pirrysal: 好好把0的系統做的更爽就好了在那改東改西 08/31 03:43
ikr3699654: 最好笑是莎木3差不多時間出 SEGA是要用人龍去抬高莎3 08/31 03:48
ikr3699654: 讓人知道人中之龍7回合制有多糞 懷念起莎木的美好XDD 08/31 03:49
ikr3699654: 回合制那麼屌莎木3怎不做阿?成本比較低還繼續動作哩 08/31 03:49
ikr3699654: 莎木3既然一直喊經費不夠 怎不學學SEGA改回合制省錢? 08/31 03:50
tsairay: 做回合制就可以上手機了 08/31 03:55
ikr3699654: 樓上說的有理 可能要上NS跟手遊比較好噱手殘玩家去玩 08/31 03:57
ikr3699654: 畢竟PS4的客群跟NS手遊差蠻多的 算是放棄PS4玩家了XD 08/31 03:58
ikr3699654: 當初買PS4就是因為硬派畫面遊戲比較好NS手殘遊戲太多 08/31 03:59
ikr3699654: 一堆馬利歐薩爾達寶可夢小孩子向的遊戲 根本沒興趣 唉 08/31 03:59
ikr3699654: 如果回合制那麼香 那最後生還者2可以試試看改回合制阿 08/31 04:00
kurtc: 不知道 還有人寶可夢都拿出來講了 遊戲調性大改跟回合制好 08/31 06:21
kurtc: 不好玩完全是兩回事^^ 08/31 06:21
ksng1092: 事實就是有些人的發言不是針對遊戲方式大改,而是衝著回 08/31 07:20
ksng1092: 合制本身去開火啊 08/31 07:20
kurtc: 我是能接受回合制 重點拿本傳IP來動 這賭很大 08/31 07:58
slidr: 這也能扯PS4跟NE昂S的客群,這種水準笑死。 08/31 08:12
slidr: 修正上文:PS4跟NS 08/31 08:13
igarasiyui: 自己看這串首篇 是誰拿寶X夢說嘴回合制的 08/31 09:38
igarasiyui: PS4不用看寶X夢啦 自己就有表現傑出的Persona 5 問題 08/31 09:39
igarasiyui: 是我玩Persona 5玩心之怪盜團 我可不想玩心之暴力團阿 08/31 09:40
howerd11: 笑死 回合制還有auto 當手遊再作啊 08/31 09:53
MrDisgrace: FC時代吞食天地就有總攻擊 RPG本來就有AUTO機制前例XD 08/31 09:55
godrong95: P5跟DQ11不都可以auto嗎?還是我玩到盜版的? 08/31 10:17
winnie55: 換了個沒什麼魅力的主角就算了 戰鬥系統還大改 還沒出就 08/31 10:25
winnie55: 感覺得到是雷作了 為何木村系列不繼續啊? 08/31 10:25
igarasiyui: 審判之眼的製作人在gamescom有說 英文版賣的比預料得 08/31 12:31
igarasiyui: 還好 可能會考慮出續作 08/31 12:32
igarasiyui: 不過我覺得主角應該會換吧 畢竟木村太貴XD 08/31 12:32
blackone979: 會換是一定的吧 人龍自己也沒有演員重複用兩代以上的 08/31 12:35
igarasiyui: 不過還沒有其他演員當主角的 也很難講就是了 08/31 12:37
kurtc: 找小栗旬怎麼樣… 08/31 13:23
kurtc: 靠妖 突然想到他也客串過了 08/31 13:24
bb55231: sega別亂搞了啦 把人龍給r星做做看 09/01 01:53
nightwind209: 我記得某代ff是不是就有類似的"即時"系統?就敵我各 09/03 07:56
nightwind209: 有各的時間條,滿了就可以下動作,滿了沒下也是可以 09/03 07:56
nightwind209: 就別人一直動而已 09/03 07:56
igarasiyui: 把FF的ATB調成即時就可以了阿 印象中7代就可以 09/03 10:11
igarasiyui: ATB有即時跟等待兩種 等待就是傳統回合 你動完對方才 09/03 10:11
igarasiyui: 會繼續 即時就是你在看選單時敵人的時間也繼續跑 09/03 10:12