推 zorroptt: 好不好不知道 不過看討論量倒是有炒起話題 XD 08/31 12:02
推 piliamdamd: PS版好久沒有這麼大串的系列文了 熱鬧 08/31 12:04
→ zorroptt: 主要是有對我有新鮮感吧 玩木村時戰鬥打的好煩 想玩玩8+ 08/31 12:04
→ zorroptt: 9回合制 也想知道會設計出多少惡搞玩意 08/31 12:04
推 polas: 一樓讓我想到人龍開發組說過比起一片好評的0 他們更喜歡可 08/31 12:06
→ polas: 以引起爭議的5和6 結果銷量(略) 08/31 12:06
推 zorroptt: rpg的話 有點期待能上裝備呀 改變外觀這類的低能要素 08/31 12:08
→ zorroptt: 還有組女優戰隊這種的 哈 08/31 12:08
推 yangtsur: 反正銷量本來就不高了, 死馬當活馬醫 08/31 12:08
推 Lizus: 人龍被罵的點 通常不是戰鬥部分 他們反而改戰鬥 很莫名其妙 08/31 12:08
推 kurtc: 女優戰隊 咪咪姐補師~~~ 08/31 12:11
→ zorroptt: 自己覺得這系列後面玩起來最煩的是戰鬥沒錯 弄個只有頭 08/31 12:11
→ zorroptt: 目戰的版本 我也許更開心 XD 08/31 12:11
推 gordon27: 人龍被罵最多的是劇情吧 戰鬥模式很少被罵 08/31 12:12
→ fgh81113: MHW轉在哪? 08/31 12:13
你問這話認真的?
推 Lizus: 劇情 用到爛的神室町 還有場景互動可以在好一點 08/31 12:13
→ zorroptt: 主罵劇情 也能解釋成這系列主要就是看劇情 戰鬥根本沒 08/31 12:16
→ zorroptt: 啥存在感 可有可無 08/31 12:16
→ kurtc: 樓上莫忘萬年亞門一族QQ 08/31 12:20
※ 編輯: andy3580 (36.230.225.105 臺灣), 08/31/2019 12:20:58
→ zorroptt: 亞門喔 所以我上面說留boss戰就好呀 w 08/31 12:22
推 mod980: 已經認命了==就當花一千多看個故事== 08/31 12:22
推 Exmax1999: 改RPG本來就很莫名奇妙 之前愚人節大家看看笑笑 08/31 12:23
→ Exmax1999: 還真以為這種偏現實生活遊戲做成RPG會有人期待喔 08/31 12:24
→ UCCU9487: 你沒看剛剛的影片吧 哪來的只有體術 08/31 12:24
推 godrong95: MHW不算轉型阿 就是把當初做不到的發揮到極致 FF跟Bio 08/31 12:25
→ godrong95: 這種才叫轉型吧 08/31 12:25
→ piliamdamd: 我會呀 我會想看有多惡搞 不要拿你的世界來代入 08/31 12:25
→ Exmax1999: 世界觀偏寫實要弄RPG我是不知道有什麼很有名的成功例子 08/31 12:25
→ Exmax1999: 啦 08/31 12:25
→ zorroptt: 反正這系列本來就一直在下滑 不成功也不會怎麼樣 XD 08/31 12:26
→ blackone979: MHW的確不算轉型啊 他基礎玩法都沒變 戰神雖改了視角 08/31 12:34
→ blackone979: 但最終仍然是動作遊戲 08/31 12:34
推 seraphimmoon: 掛外傳爆死,下個本傳還有機會,掛本傳爆死,IP搞 08/31 12:35
→ seraphimmoon: 不好直接死去,哪裡沒差? 08/31 12:35
→ zorroptt: 死掉就死掉呀 我也不會痛 XD 08/31 12:36
→ blackone979: 掛外傳本來就應該是最好作法 人龍外傳一直都很自由 08/31 12:36
→ blackone979: 但本傳是系列基礎 不應該隨便拋棄 08/31 12:37
→ zorroptt: 如果澈底死掉 說不定還更好 也許能弄些其他原創作品讓 08/31 12:37
→ zorroptt: 我玩到 08/31 12:37
推 kurtc: 風化如龍 怎麼樣 酒店女養成 以偶像團體為目標的經營系統RP 08/31 12:41
→ kurtc: G 戰鬥就是回合制 比陪酒技能 08/31 12:41
→ kurtc: 上舞臺就是QTE唱歌跳舞 一團最多48人~~~~ 08/31 12:41
→ kurtc: 然後可編隊^^ 08/31 12:42
→ j2796kimo: 或許讓人龍系列休息個十年再出發 也是一個選擇 08/31 12:42
推 StevoWu: 可以專職的話 春日可以專職偶像嗎? 08/31 12:42
→ zorroptt: 真心覺得他們之前弄的那款打機器人的作不錯 暴死還滿可 08/31 12:43
→ zorroptt: 惜的 08/31 12:43
推 Bigcookie2: 有酒店妹養成就買 08/31 12:45
推 kurtc: 我後面就是要玩風化島 買人中北斗也是為了風化島的妹子們 08/31 12:46
→ cayalst: 人龍玩的不就是打架跟小遊戲嗎... 有也是改好劇情 08/31 13:11
推 pttrAin: 不覺得 MHW 算轉型,只是在原有基礎型上大幅飛躍的進步 08/31 13:44
→ pttrAin: 多了很多的變化,但本質上對玩過系列作的玩家來說就是MH 08/31 13:45
→ pttrAin: 戰神我覺得可以算,視角、戰鬥風格、遊戲進行方式都變了 08/31 13:45
→ pttrAin: 但比起 ACT 轉成回合制戰鬥…都還算不上轉型吧 08/31 13:46
→ pttrAin: 不過我覺得還好,人龍戰鬥不差,但也沒特別好玩 08/31 13:47
推 dinosd2: MHW不是轉型,是把原本玩家期待想要加入的元素跟改進給加 08/31 14:54
→ dinosd2: 進去,像是無接縫大地圖,任務結束後可繼續探索等等 08/31 14:55
→ dinosd2: 主要的骨幹系統還存在,但人龍7則是把骨幹系統直接修改成 08/31 14:56
→ dinosd2: 另一個方式,真要說有點像FF13跟15那樣子的即時ATB戰鬥 08/31 14:56
→ dinosd2: (根據發表記者會那樣子的實況影片來看) 08/31 14:56
→ dinosd2: 但是衝到敵人面前開選單使用招式那畫面真的...真的非常不 08/31 14:58
→ dinosd2: 搭調,尤其玩慣人龍系列的,就連我這邊習慣傳統回合制的 08/31 14:59
→ dinosd2: 玩家都認為這根本相當的奇怪 08/31 14:59
推 badend8769: 人龍就是要打架啊 打路上小混混是會很煩 但BOSS戰真的 08/31 15:34
→ badend8769: 爽 氣氛都有到位 08/31 15:34
推 Makaay: 可以來個人中之鳳嗎 08/31 16:07
→ littleaoi: 偏頗的文 09/01 10:41
→ SGBA: 要轉型但這種轉法不太行... 09/01 16:10