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在前日PS4《人中之龍 7》發佈會後,名越稔洋與橫山昌義接受了媒體的採訪,總結要點 如下: ● 玩家還有機會前往神室町,但主要舞台是橫濱。 ● 戰鬥改成回合RPG是一個大膽的嘗試,由於主角換了,我們覺得這系列做了15年,玩法 系統上與其在以往的路線上繼續小改,不如來一次大改。 ● 故事設定上春日有很多同伴,描寫多人並肩作戰的場面感覺RPG的方式更為合適。 ● 我們也會觀察玩家們對新系統的反響,並不會一意孤行。假如玩家今後都強烈認為還 是動作玩法好,到時候還會變回來。 ● 我沒說過桐生再也不會出現了。但新作基本上是與過去一刀兩斷了,所以連玩法都變 了。 此外製作人橫山昌義也詳細解釋了有關戰鬥系統的部分: ● 戰鬥雖然是回合制的,但角色和環境一直都在動。 ● 本作的戰鬥系統名為「實時指令RPG戰鬥」,玩家要在一個實時變化的戰況中下達指令 。 ● 一般大多數RPG敵我雙方都是靜止的,選擇指令後角色才會動,《人中之龍 7》不一樣 。 ● 除了部分BOSS外,與敵人接戰後會維持接觸時的狀態直接開戰。根據敵我的站位有可 能有利也可能不利。 ● 甚至有可能有敵人從隱蔽地點突然出現。 ● 戰鬥過程中敵我雙方以及場景都在繼續實時移動,不會停下來。 ● 角色會自動面向附近的敵人,當然在移動過程中也會與路牌或自行車碰撞並倒地。 ● 全部的行動都會使用龍引擎的物理引擎計算。 ● 場景中的物品既有可能成為武器也有可能成為障礙,這點跟以往的作品相同。 ● 角色會根據能力依次行動,但並不是每次攻擊的結果都相同,攻擊距離遠的敵人在前 進過程中有可能被別人妨礙。 ● 根據與攻擊對像之間的距離,以及場景中的物體,狀況有可能完全不一樣。角色有可 能作出各種動作,會根據其職業和特性攻擊。 ● 根據技能有可能形成範圍攻擊。 ● 如果敵人被打到馬路上正好有車經過也會受到傷害。 ● 因此戰鬥過程會在一個實時的動態空間進行,情況隨時在變,這也就是本作的「實時 指令RPG戰鬥」。 ● 一些技能有可能會要求玩家連打按鍵,也有一些類似動作玩法的操作。 ● 玩家也可以選擇自動戰鬥,角色會根據職業特性自動行動。 ● 因此在物理引擎的實時作用下,每次戰鬥的狀況都是不一樣的。 ● 敵人也會有AI,比如遇到危險會躲在別人身後。 ● 目前公開的戰鬥系統只是一些基礎部分,還有轉職和必殺技等內容。 ● 在TGS2019大家可以實際體驗一下戰鬥的玩法。 大概總結一下: 因為是新作加上新主角,所以戰鬥方式也換新,不過如果持續炎上的話也是有改回來的 可能(欸 場景主要在橫濱,但是也可以去神室町 桐生可能會出現? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.251.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1567236114.A.137.html
howerd11: 鐵粉: 跪求大家全破再罵 哭哭 08/31 15:25
justastupid: 他在動 08/31 15:29
tsairay: 講的好像很特殊,實際上不就跟Xenoblade2很像... 08/31 15:30
tsairay: XB2也是移動站位,量表滿了發招 08/31 15:31
MrAIR: 原工具之龍還是有機會出現,當工具人嗎 08/31 15:31
god5204017: 大概就XB2那種模式,然後再加上環境互動吧 08/31 15:36
getter5566: 兩個黑道打架 互瞪等發招就很蠢 08/31 15:40
midas82539: 不就不爽不要玩呀,像我人中北斗就不爽玩了 08/31 15:43
midas82539: 反正你們在這邊噴糞除了刷存在感也沒啥意義呀(笑 08/31 15:43
bostafu: 請放過桐生,6代已經很不尊重他了 08/31 15:44
dieorrun: 反正我覺得人龍7的開局真的各種不利 08/31 15:57
yabibear: 其實現實混混打架前也都是互瞪 吵架 08/31 16:09
yangtsur: 現實是互瞪吵架後 各回各家 各找各媽 08/31 16:14
hinenak: "如果敵人被打到馬路上正好有車經過也會受到傷害" 08/31 16:22
hinenak: 不知道為什麼我笑了 08/31 16:22
ohcc: 玩五代mov 會過來推你肩膀,我都馬上用極賞他一頓粗飽,7代 08/31 16:51
ohcc: 我們先集氣有話慢慢說 08/31 16:51
ohcc: Npc 08/31 16:51
slainshadow: 又有神室町 08/31 17:04
faang: 感覺就是自己知道沒梗了,想改變,但是又沒有能力做出 08/31 17:05
faang: 戰神4那種等級的改變 08/31 17:06
berserk: 怎不乾脆弄個新名稱跟人龍一刀兩段 08/31 17:08
a8239060: 感覺不錯,會嘗試 08/31 17:09
qqq60710: ....觀望 08/31 17:17
JinKisaragi: 審判之眼做啦 銷量擺在那就是不好看 08/31 17:24
mod980: 有神室町都不行 又不是只有神室町 08/31 17:29
wiwi12345678: 所以就是回合制RPG戰鬥阿幹 08/31 17:31
xyzir0602: 希望能改回來 08/31 17:31
godrong95: 改變過了阿 結合其他IP沒起色 換主角找木村 還是沒起 08/31 17:45
godrong95: 色 08/31 17:45
s425247: 與過去一刀兩段 然後取名7 QQ 08/31 17:47
fliash: 應該不會有*遙了吧 08/31 17:58
Barrel: 木村老實說過氣了 == 根本就不該和現實人物結合的 08/31 18:00
dos32408: 怎麼不改成現在很紅的魂玩法,走在路上隨便被黑道小弟 08/31 18:10
dos32408: 捅死很硬派寫實 08/31 18:10
palapeter: 走來走去等發招,sega之前不就做過了,蒼藍女武神被噴 08/31 18:15
palapeter: 到不行,這次真的會記取教訓變好玩嗎? 08/31 18:15
e04su3no: 要這麼做何不乾脆換名字 08/31 18:25
seraphimmoon: 個人覺得,不管是像木村那樣換名字、或像OTE這樣用 08/31 18:41
seraphimmoon: 外傳的名義,今天反應都不會這麼大,要用本傳名字系 08/31 18:41
seraphimmoon: 統又大改就是會有這種情況。 08/31 18:41
kimakist: 辣個男人會回來 08/31 18:41
Lizus: 真要大創新 把春日性轉算了 08/31 18:42
NTULioner: 水水水 原本的系統說真的早膩了 08/31 18:45
NTULioner: 人龍玩這麼久最後都只是想看故事而已 08/31 18:45
MrDisgrace: 難度EASY是RPG HARD是ACT 08/31 18:50
taleschia: 什麼時候來三重蘆洲啊 08/31 19:07
tokyod: 戰神4搞了多少年才出來 人中根本不可能這樣搞 08/31 19:27
tokyod: 找當紅巨星就會大賣嗎? 真正的暢銷作根本沒幾個是找大咖的 08/31 19:36
yoyo3055: 審判之眼有這麼慘嗎 08/31 19:44
tensai18: 木村最大問題應該是只能逛神室町逛到膩了 08/31 19:44
Howardyu: 性轉乾脆走後街女孩路線好了 08/31 19:46
GF: 新作基本上是與過去一刀兩斷了,所以連玩法都變.............. 08/31 19:47
GF: 直接開新IP不就好了嗎? 08/31 19:47
kuninaka: 支持回合制 08/31 19:52
kuninaka: 審判之眼銷量很差 08/31 19:52
kuninaka: 不到一百萬 08/31 19:53
dennis1212: 審判賣不好主要是因為中間有一陣子下架吧? 08/31 20:06
OscarShih: 都出女的應該更好賣 08/31 20:15
OscarShih: 這種RPG聽起來不是回合制的 08/31 20:16
OscarShih: 指令式只有選指令時時間會停止, 像PE那樣? 08/31 20:17
evilraistlin: 直接開新IP不仆街才怪 當然要靠人中的IP撈最後一把 08/31 20:20
ronga: 開新IP不就審判之眼,結果就是賣不好,所才用人龍7 08/31 20:25
dieorrun: 怎麼我得到資訊的都是審判賣得比想像中好 08/31 20:30
widec: 怎麼我印象中審判之眼好像人中系列的救贖 08/31 20:33
Makaay: 我覺得是因為主角沒法去酒店吧XD 08/31 20:41
igarasiyui: 近期人中之龍哪一部賣到百萬的???還敢嘴審判之眼 08/31 20:42
igarasiyui: 老實講橫山講了一堆什麼系統啦什麼物理引擎啦 結果也 08/31 20:47
igarasiyui: 是一直在講跟以前的相同 那你維持原狀不就好了 08/31 20:48
SinPerson: XB那種玩法我可以! 08/31 20:59
yw7xc: 虎落 還在嗎?人龍的招牌 08/31 21:29
supereva: 如果桐生會出現 還不是很老實的繼續買 08/31 21:29
taiwan540: 老實說 看製作人解說 我覺得會很好玩 08/31 21:56
qaz630210: 人中之龍如果不是0以後開始鎖定亞洲市場,這ip光靠日本 08/31 21:56
qaz630210: 早就銷量失速到收掉了.. 08/31 21:57
jalinfly: 審判之眼之前看到的確是說賣得不夠好希望再多推一點 08/31 21:58
jalinfly: 不過那是上市兩三周的消息,後來怎樣不知道 08/31 21:58
qaz630210: 老實說人龍系列不大改我猜亞洲市場應該也差不多要失速 08/31 22:04
qaz630210: 台灣twitch實況人龍345的明顯比0、6、極還少,都膩了 08/31 22:05
paul10404: 我還是等審判之眼2好了 08/31 22:13
igarasiyui: 審判之眼老早就反轉了 先不說當時換角事件又加速賣了 08/31 22:17
igarasiyui: 一波 前不久gamescom製作人受訪也說歐美賣的意外的好 08/31 22:18
igarasiyui: 有考慮會出續作 08/31 22:18
kuninaka: 我是支持人中之龍7的 會買 08/31 22:19
kuninaka: 審判之眼沒有續做 08/31 22:19
kuninaka: 雖然審判之眼很棒 可惜銷量太差 08/31 22:20
igarasiyui: 就算有做也不會現在講啦 忘了當時發表到上市才隔多久 08/31 22:20
kuninaka: 審判之眼玩完很滿足 看了一部很精彩的日劇 08/31 22:20
igarasiyui: 嗎 08/31 22:20
kuninaka: 戰鬥系統也很好 08/31 22:21
kuninaka: 不過已經不做古裝版人龍了嗎 08/31 22:23
gcobm14719: 審判之眼問題是出在萬年神室町跟地圖要件被閹割吧 劇 08/31 23:16
gcobm14719: 情已經能跟0不相上下了 龍引擎到這代也算是集大成 風 08/31 23:16
gcobm14719: 格動作雖然只有兩個 但也正在慢慢追加回來 我不覺得 08/31 23:16
gcobm14719: 審判是個讓他們覺得做ACT失敗而決定改行做RPG看看的 08/31 23:16
gcobm14719: 原因啦 08/31 23:16
igarasiyui: 其實就他們發表新人龍的時間來看 本作差不多極2做完後 08/31 23:21
igarasiyui: 就開始做的(2017/8) 審判之眼發售都2018/12了 08/31 23:22
igarasiyui: 而且目前看到這戰鬥系統最早的影片是在今年4/1就有了 08/31 23:23
kuninaka: 真沒想到愚人節成真 08/31 23:25
igarasiyui: SEGA:今年愚人節要放什麼影片比較ㄎㄧㄤ呢 08/31 23:25
igarasiyui: 龍studio:那麼 不如把人龍7的戰鬥影片放上去好了 08/31 23:26
igarasiyui: SEGA:三小 這哪叫惡搞阿 08/31 23:26
igarasiyui: 龍studio:反正沒有玩家會認為這是真的嘛 沒差啦 08/31 23:27
j2796kimo: 因爲吸毒事件 審判確實有短暫的銷量上升 但我覺得是很 09/01 00:13
j2796kimo: 糟的負面行銷就是了 09/01 00:13
igarasiyui: 那個也不是SEGA的問題 而且SEGA後續處理超快 09/01 00:16
igarasiyui: 他們根本不希望那事件繼續發酵 09/01 00:16
bb55231: 自動戰鬥wtf 09/01 01:46
smps90290: 改變的決心要很大哦,觀望 09/01 03:08
OscarShih: 乾脆改成donate的方式好了,這樣只能做玩家想要的 09/01 03:19
bamm: 自動戰鬥XD有沒有一鍵跳過啊? 09/01 04:48
sleepy5566: 炎上到爆想要安撫舊作玩家到底 09/01 04:56
sleepy5566: 各種打回合制預防針,幹嘛不直接改外傳形式... 09/01 04:57
Athly: 既然都不想顧及老玩家想要改革開拓新客群 也沒必要繼續掛名 09/01 08:45
Athly: 稿的現在老玩家反彈 原本對這系列沒興趣的玩家也不會關注 09/01 08:45
demon314: 可能就ff近年的玩法吧 是的話其實挺簡單又好玩 09/01 09:07
JingYi09: 期待新玩法 希望有各種有趣的戰鬥組合 09/01 09:09
j2796kimo: 除非人龍能將動作戰鬥提升到跟蝙蝠俠 阿卡漢騎士ㄧ樣 09/01 10:17
j2796kimo: 的等級 變成一個更棒的賣點 那或許還有翻身的機會 09/01 10:17
kuninaka: 人中之龍的方向的確是挑戰蝙蝠俠等等頂尖ARPG 09/01 11:21
linjim86: 6直接宣布不承認,重做一個新6我相信一定更多人買單, 09/01 11:57
linjim86: 馬的智障劇情直接搞死整個系列 09/01 11:57
oa820226: 講這麼多系統,劇本也是重點啊,別又來廣島之騙 09/01 12:54
mod980: 為了守護異人町的秘密... 09/01 13:05
creditcow: 當初叫勇者鬥人龍就沒事了,一刀兩斷還7 09/01 15:04
bostafu: 繼續出古裝版啊,見參跟維新都蠻有誠意的,惡搞歷史也蠻 09/01 16:40
bostafu: 有趣的 09/01 16:40
seraphimmoon: 有幾位好像覺得系列粉是守舊派,不喜歡改變?但我 09/01 19:32
seraphimmoon: 自己的看法主要有兩點,首先是劇情面:一路本傳玩下 09/01 19:32
seraphimmoon: 來的玩家,不要說p2開始的,極到R5就好,玩家至少 09/01 19:32
seraphimmoon: 看過3個東城會的傳說人物,大吾我們先放一邊,目前7 09/01 19:32
seraphimmoon: 放出來的劇情直接跟你說東城會GG了喔!WTF?桐生花 09/01 19:32
seraphimmoon: 了大半輩子守護,犬虎也回歸坐鎮就這樣沒了?當玩家 09/01 19:32
seraphimmoon: 見證的傳說是笑話?然後新主角先不說討不討喜,目前 09/01 19:32
seraphimmoon: 看起來離傳說的邊還很遠,落差感太大了;再來就是系 09/01 19:32
seraphimmoon: 統,新的龍引擎從6的負評滿天飛到極2再到審判之眼, 09/01 19:32
seraphimmoon: 進步看的出來,武器系統跟好評的風格也逐步做回來了 09/01 19:32
seraphimmoon: ,老玩家期待新作更好不是很正常嗎?結果新作直接 09/01 19:32
seraphimmoon: 轉個大彎,也不知道好不好玩,就算沿用系統都還有 09/01 19:32
seraphimmoon: 個底。 上述最簡單解就是別掛本傳,不論掛外傳還是 09/01 19:32
seraphimmoon: 像審判開新IP都不會搞成這樣,真的系統好玩,回來 09/01 19:32
seraphimmoon: 做本傳還怕老玩家不買單?硬要用本傳名義除了想繼 09/01 19:32
seraphimmoon: 續保有基本盤外有意義嗎? 09/01 19:32
creart: 人龍亂搞下去,大概就跟音速小子一樣吧,自以為是的改動, 09/01 19:55
creart: 不僅沒有拉到新客群,還更是趕走原先的支持者 09/01 19:55
creart: 想想以前SEGA的強大,可是能與老任拼上一場的遊戲大廠!眾 09/01 19:57
creart: 多的IP隨著錯誤的改動,淹沒在歷史的洪流了....族繁不及備 09/01 19:57
creart: 載 09/01 19:57
MrDisgrace: 把7劃掉改成雙6就OK了(誤 09/01 22:21
MrDisgrace: 人中之龍7(X 人中之龍 雙6(O 09/01 22:21
isolaX: 我也與你ㄧ刀兩斷 09/02 07:37
aaronpwyu: 春日性轉是…最近流行的女裝混混(咦? 09/02 12:12
JINIJINBOY: 真香 09/02 14:29
husky9487: 沒興趣買,跟別人借來玩過就算了 09/02 15:48