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個人推薦給新手的順序是魂三>魂二>隻狼>血緣>魂HD 魂三 這款算比較後期的遊戲,畫面比較美,系統也比較友善, ,難度也合理,整體可以說毫無刁難。 就入門來說,一王前的小怪毫無難度,一王半小時應可過, 一王過了就是設備完善的據點, 如果選騎士+紅寶石,這邊武器質變之後就是easy mode。 再加上前面幾隻王難度都不高,不會一下就卡關。 魂二 這款是節奏最慢,最像RPG的一款,所以也比較好上手。 而且魂二開場沒有震撼教育,雖然比較無趣,但也可避免挫折。 魂二最佛的地方就是小怪殺得完, 小怪殺得完,王也沒有後面幾款那麼靈活, 難度展現在一些機車的小陷阱, 解決小陷阱靠知識不靠操作,好學。 不過這款是畫面最差的,在意畫面就跳過吧。 隻狼 隻狼是最晚出的一款,內容十分精煉,就是在打王。 探索、學技能、改義手都是配菜,重點就是打王。 能不能在一死又死死整晚的打王過程得到樂趣,是能不能玩下去的關鍵。 雖然隻狼的王都設計得很好,有特色又不刁難,打起來很有趣。 但不是每個人都可以接受一直死的。 血緣 血緣開頭太難了,營火晚會就勸退一堆人。 好不容易過了營火晚會,遇到一王更是勸退, 不管你先打聖職獸還是神父,都會覺得"這怎麼可能過"。 雖然過了神父之後就還好,但過神父的人只有六成多。 魂HD 畢竟是古早時代的東西了,各種地方都很刁。 存點傳送要過完最多人卡的王才開、 商人四散買東西麻煩、鍛造系統複雜難搞。 咒死血剩一半身上沒解咒石怎麼辦? 存在一個進退兩難的存點怎麼辦? 有沒有覺得壓力很大? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1567565415.A.BC2.html
orangenight: 隻狼 我反而真的吃不下去 血魂 好歹可以用時間練等 09/04 10:54
orangenight: 狼 真的是虐殺的不要不要的 09/04 10:54
emptylife3: 隻狼就只有一開始怕的時候會難 不怕了就開始簡單 09/04 10:59
zeuth378: 狼的難度比黑魂跟血源簡單~ 09/04 10:59
squallcml: 魂最多人卡的王開存點是哪個 忘光了XD 09/04 11:00
bostafu: 王城雙煞,打完才能見王女 09/04 11:06
windfeather: 說簡單也不至於啦,主要是魂系列靠觀念就可以過 09/04 11:06
windfeather: 狼的性能超高,但相對比較吃反應,有些人就是不擅長 09/04 11:06
windfeather: 相對最簡單主要還是在於跑圖輕鬆太多了 09/04 11:07
windfeather: 不過單機,完全沒機會找打手也算是一種難處 09/04 11:08
windfeather: 還有就是上面說的,各階段靠練功能提昇的強度很有限 09/04 11:09
royalroad: 營火晚會其實用鵝卵石一顆顆丟慢慢引過來打也可以,只 09/04 11:19
royalroad: 是記得不要傻傻的去找角落的斧哥 09/04 11:19
undeadmask: 隻狼一開始血短補藥少反而才是最難的 戰鬥系統不熟練+ 09/04 11:31
undeadmask: 容錯率低真的是死不停的 09/04 11:31
undeadmask: 當初一開始用黑血的手感去玩簡直慘到不能再慘 09/04 11:32
royalroad: 對,我黑血都走翻滾流,但到隻狼就被打成豬頭,後來發 09/04 11:41
royalroad: 現勇敢靠近噹噹噹才是正確輕鬆又爽快的玩法 09/04 11:42
shifa: 我都把黑血當aRPG,隻狼是Arpg 09/04 12:07
eggjeffrey: 狼最後玩反而難度會增加 連續格檔是前幾作都沒有的玩 09/04 12:08
eggjeffrey: 法 一直閃避拉開反而讓王順順連招追擊 09/04 12:08
dieorrun: 你先玩狼 就變成血源難度增加 還不是一樣XD 09/04 12:12
eggjeffrey: 阿蝶第一次碰到死了兩天 第二輪莫名的3分鐘內直接噹 09/04 12:12
eggjeffrey: 到死 09/04 12:12
ccode: 隻狼機制跟黑魂血源差太多,建議分開看 09/04 12:19
windfeather: 以節奏、機制熟悉性來說,我會推魂3>血>狼 09/04 12:21
ASAKU581: 血源有看攻略的話,營火晚會直接跑過去,聖職者野獸跳過不 09/04 12:28
ASAKU581: 打,神父躲在墓碑後拿斧頭集氣攻擊打都很簡單 09/04 12:33
ifyoutry: 談遊戲難度都是以無攻略狀態當標準吧. 09/04 12:36
ifyoutry: 我個人認為血源難入門有個點是氣氛營造成功,玩家得承受 09/04 12:42
ifyoutry: 額外的心理壓力,我被洗禮過後玩同型遊戲基本心如止水. 09/04 12:42
TotalBiscuit: 不管什麼系列還是照順序玩比較好吧,不然像魂三你走 09/04 12:51
TotalBiscuit: 到某個地方就不會有那種原來就是這裡啊的感受 09/04 12:51
yeeroyuy: 先玩魂三後, 真的覺得魂一很煩 09/04 12:54
TotalBiscuit: 大部分的情況,後出的系統會改進,那倒著玩就很奇怪 09/04 12:55
yeeroyuy: 因為魂三先特價啊, 哈 09/04 13:01
RX11: 也不見得 因為新出的代數比較多人會接觸到 09/04 14:47
RX11: 只要前後作沒有太強烈的劇情聯繫 玩後作再往前補的情況不少 09/04 14:47
ASAKU581: 新作改良系統就是要讓沒碰過魂系列的新手好入門啊,不然 09/04 14:50
ASAKU581: 光是揮劍砍到牆會反彈就夠讓一堆人棄GAME了吧 09/04 14:51
royalroad: 可是有些武器彈刀的同時也可以穿牆,我覺得這是宮崎英 09/04 15:06
royalroad: 高的憐憫,哈 09/04 15:06
sixx: 神父 衝等 無恥卡墓碑 無恥烙NPC 輕鬆過 XD 09/04 15:09
icedeek: 現在想想魂3跟魂1的節奏其實不太一樣,一直覺得魂3的怪物 09/04 15:11
icedeek: 攻擊慾望很高,反而是血源的怪物攻擊慾望還比較正常,然 09/04 15:11
icedeek: 後魂1就很像動態型RPG,你會有時間去思考要怎麼去做攻擊 09/04 15:11
icedeek: 然後武器我真心覺得魂3跟血源某幾把武器真的有夠潮,像是 09/04 15:14
icedeek: 魂3那把可以跳街舞的大劍還有血源的千蔭 09/04 15:14
ZuraJiaNai: 魂二一開始不會盾反被咒縛者教做人 應該也算開場XD 09/04 15:54
phix: 魂2真的不是親生的 BOSS攻擊頻率沒其他魂系列高 09/04 16:43
demon616: 我打咒縛沒用盾返也沒特別難打 09/04 18:15
terryming: 咒縛者一開始飛過來會很有壓力,但打幾次習慣節奏後,他 09/05 09:54
terryming: 破綻很大 09/05 09:54
joeyben: 我先玩魂3,覺得魂1的滾很鳥玩不起來。 09/05 11:03
demon616: 不是滾很鳥,是負重很鳥。你裸體推圖,以後再裝個翻滾 09/05 20:24
demon616: 戒指,立馬變歷代最潮! 09/05 20:24