推 Xenoglossia: 武器跟服裝風格就想成被關在血霧中發展出不同的文化 10/11 21:38
→ Xenoglossia: 吧XD 10/11 21:38
推 pan46: 說真的我會比較想玩CV2 @@ 10/11 22:16
→ windfeather: 如果GE小組的GE新作要延續GE3世界觀 10/11 22:21
→ windfeather: 那我大概也會優先選CV2 10/11 22:21
→ windfeather: GE1/2留下那麼多好發揮的背景和人氣角色們 10/11 22:22
→ windfeather: 硬是要跳個十幾年去演GE3,然後現在GE3還不是一樣 10/11 22:22
→ windfeather: 要消費舊角色,當初何必呢... 10/11 22:22
推 geebit: 我覺得機甲狂潮比CV玩起來更像黑魂 10/11 22:25
→ geebit: 不過兩款都有走出自己的特色 10/11 22:26
推 loyou: 糟糕我想說的東西被風羽大搶先PO了 明天才能白金慢了一天XD 10/11 23:30
→ loyou: 不過我還有東西可以寫!!!!! 10/11 23:30
→ windfeather: 不不,哪有什麼先不先的,盡管說吧 10/11 23:51
→ windfeather: 光是白金歷程就有得說了,我也還很多忘記提 10/11 23:52
→ windfeather: 例如深層、武器等等一大堆啊 10/11 23:52
→ windfeather: 機甲狂潮因為美術風格和戰鬥系統,所以雖然也是 10/11 23:53
→ windfeather: 類黑魂,所以我還是認為CV更像黑魂一點 10/11 23:53
→ windfeather: 但這不全然是優點。例如仁王我就覺得戰鬥系統 10/11 23:54
→ windfeather: 打擊感與節奏都和黑魂差距很大,這就有走出自己的路 10/11 23:55
→ windfeather: 我其實更欣賞這種自我特色更強烈的類魂遊戲 10/11 23:55
→ windfeather: 畢竟FS本家門檻太高,不開發自己的特色根本無法相比 10/11 23:57
→ windfeather: CV就是職業系統、音樂、劇情、世界觀等等對我有加分 10/11 23:57
推 loyou: 我本來也是想說這款骨子裡還是GE的風格比較多 只是借了魂系 10/11 23:59
→ loyou: 列的坐篝火 死不完的次數設定而已 戰鬥手感完全不像魂系列 10/12 00:01
推 sniperex168: 嚇到了,你的心得跟我感想有9成像XD 10/12 00:25
推 Xenoglossia: 剛跑完全結局 就差那該死的400個敬重印記就能白金了. 10/12 00:45
推 forgot727: 我玩到中期(打完火貓)還是覺得米亞比較像女主角,伊 10/12 00:48
→ forgot727: 歐很香但是感覺存在感比米亞低好多…後面的劇情會提升 10/12 00:48
→ forgot727: 米亞的存在感嗎? 10/12 00:48
推 ask321035: 夥伴不是有六個嗎? 兩個單手劍兩個槍一個斧槍一個大劍 10/12 00:48
→ windfeather: 不知是否運氣差還是怎樣。之前連線去幫人超級卡 10/12 00:49
→ forgot727: 打錯,提升伊歐的存在感 10/12 00:49
→ windfeather: 連亞洲、其他地區都一樣,就不敢再去礙事了 10/12 00:49
→ ask321035: 我懷疑你有個小夥伴涼了 Kappa 10/12 00:50
→ windfeather: 對,是六個。我剛剛在算的時候不知為何居然 10/12 00:50
→ windfeather: 漏掉依歐,明明我中期之後都帶她出門XD 10/12 00:50
→ windfeather: 依歐之後會慢慢提昇存在感,說是真女主角沒問題 10/12 00:55
→ windfeather: 米亞前中期主要贏在劇情動畫很多 10/12 00:56
→ windfeather: 不過依歐比較像是低調內斂的老婆,終究沒有 10/12 00:58
→ windfeather: 個性較強烈的米亞那麼顯眼 10/12 00:58
推 forgot727: 好,明天繼續推劇情,看看伊歐如何提升存在感 10/12 00:59
→ windfeather: 依歐要走好結局才有多一點的戲份 10/12 01:01
→ windfeather: 主要就是繼承者的記憶都要還,伴侶的相關血晶要看 10/12 01:02
→ windfeather: 不過如果是期待米亞那種大量動畫演出那就... 10/12 01:03
→ windfeather: 後續強調神駭伴侶的誕生理由與她們的心境 10/12 01:04
→ windfeather: 話說這麼好的伴侶應該要每隻吸血鬼都配一隻 10/12 01:04
→ windfeather: 我想就不會有墮鬼化問題了(x) 10/12 01:04
推 forgot727: 神骸目前三隻都還了,是說火貓那邊劇情就是日漫最喜歡 10/12 01:14
→ forgot727: 的木頭人男主,很想吐槽八雲,火貓也是,反正你們都已 10/12 01:14
→ forgot727: 經不是人了,有差嗎?原本還蠻期待還記憶之後火貓可以 10/12 01:14
→ forgot727: 繼續告白… 10/12 01:14
→ igarasiyui: 伊歐就防火女怎麼會不是女主角(X 10/12 01:19
→ windfeather: 我本來有點期待村雨也能參戰,夜叉感覺就很猛 10/12 01:26
→ windfeather: 當初還想說怎麼基地只有她遲遲不肯交出血碼 10/12 01:26
推 forgot727: 伊歐在遊戲的功能就是復原血晶看記憶用,跟防火女不太 10/12 01:26
→ forgot727: 一樣吧,而且還好幾個神骸伴侶。 10/12 01:26
→ forgot727: 話說我在教堂月月那邊遇到第一個伊歐以外的神骸伴侶時 10/12 01:26
→ forgot727: ,還想說「是不是有詐?」然後就跑回去找伊歐復原血晶 10/12 01:26
→ forgot727: ,後來發現根本多此一舉… 10/12 01:26
→ windfeather: 說到有詐,我有被終盤那隻崩潰的伴侶給嚇到 10/12 01:28
→ windfeather: 當初剛好殘血,突然砍過來嚇壞我了 10/12 01:28
→ ask321035: 我對米亞的記憶只有「衣服穿好啦幹」wwww 10/12 01:39
→ windfeather: 米亞的肩帶我第一次還以為那是劇情睡醒限定 10/12 01:41
→ windfeather: 之後才發現這小妮子衣服真的都這樣穿 10/12 01:42
→ kuku321: 其實打擊感我反而覺得還能接受 我覺得無法接受的是這類要 10/12 02:00
→ kuku321: 求動作性的遊戲 結果各種滑步 開門也滑步 戰鬥途中也不少 10/12 02:00
→ kuku321: 為了銜接各種動作而造成的滑步 這讓我有點卻步 所以轉觀 10/12 02:01
→ kuku321: 望 不過現在看來劇情評價好像還不錯 而且他的技能設計當 10/12 02:02
→ kuku321: 初碰體驗版的確覺得是比起魂系列更好玩的地方 這樣看來可 10/12 02:02
→ kuku321: 以找個機會入手看看了 10/12 02:02
推 forgot727: 當初玩試玩版的時候,真的覺得打擊感跟魂系列有差距, 10/12 02:11
→ forgot727: 所以一度不太想買,可是看別人實況,就又引起了想買來 10/12 02:11
→ forgot727: 玩的慾望,最後還是敗下去了。 10/12 02:11
→ smarmot: 滑步跟穿的牙裝有關吧,不同的牙裝呈現出來的動作模組差 10/12 02:12
→ smarmot: 異很大 10/12 02:12
→ smarmot: 長劍+滑步,根本是辟邪劍法 10/12 02:15
→ smarmot: 我反而覺得CV是包著黑魂like的糖衣吸引魂玩家買單,但骨 10/12 02:26
→ smarmot: 子裏玩起來卻是無雙式的爽快,華麗的技能連發,你甚至都 10/12 02:26
→ smarmot: 可以還搞不清楚王的招式之前就可以上buff放無雙招式直接 10/12 02:26
→ smarmot: 帶走boss 半條血。總之,整體遊戲的戰鬥體驗是爽快舒壓 10/12 02:26
→ smarmot: 的 10/12 02:26
補個很可惜的地方
因為知道是GE小組,且又和GE世界觀共通
本來還很期待主角會像GE系列那樣
讓主角以玩家選擇的性別/語音
在劇情終盤高潮喊出整段台詞……結果居然沒有!
※ 編輯: windfeather (114.40.20.61 臺灣), 10/12/2019 02:35:43
→ max83111: 後面的技能這麼誇張喔? 單人也可以當無雙打? 10/12 02:34
推 smarmot: 不要因為CV被貼魂like的標籤就認定他是高難度堆屍的抖M 10/12 02:35
→ smarmot: game,CV其實只要技能點出來好好搭配,玩起來絕對有無雙 10/12 02:35
→ smarmot: 亂舞的高爽度 10/12 02:35
→ max83111: solo也是嗎? 我還在很前面的地方,預計是solo到底的 10/12 02:40
推 loveangel718: 魂LIKE(X) 堆BUFF秒王遊戲XD 不過我記得最後面主角 10/12 03:26
→ loveangel718: 有說出台詞吧 打尾王的時候 10/12 03:26
推 k870357: 被尾王氣死,剩一格血也要進下一階,光刀過來直接被一刀 10/12 04:09
→ k870357: 帶走 10/12 04:09
推 WrongHole: 10/12 04:19
推 kent24245: 完蛋,看了前幾篇負評本來決定pass,看了原PO又生火了 10/12 04:49
推 frank161616: 其實我覺得教堂後半區(圓形區域交錯)的設計還不錯XD 10/12 08:18
推 swordsgod: Dlc原本11月配信現在未定,這團隊效率真的蠻差的 10/12 08:36
→ swordsgod: 延期一年卻感覺什麼都還在規劃中 10/12 08:38
→ swordsgod: Ge3更不用說了,原本就打算半成品上市,市場反應不佳才 10/12 08:40
→ swordsgod: 想後續更新 10/12 08:40
推 onyxx: 白教堂設計不是不行 問題在致敬尼爾的空拍式地圖系統 完全 10/12 08:40
→ onyxx: 讓玩家搞不懂現在人在第幾層 要去的地方在第幾層 而且無法 10/12 08:40
→ onyxx: 在地圖做記號 10/12 08:40
→ swordsgod: 2.0系列也不知何時才能更完 10/12 08:41
推 loyou: 主角會說話 跟GE3一樣打最終尾王時才會講一句帥氣的台詞 10/12 08:58
推 smarmot: 撇開各種理性的分析比較跟批判,單純以遊戲過程帶給人的 10/12 10:13
→ smarmot: 體驗,個人覺得是非常愉快的,也很舒壓,整體遊戲感受是 10/12 10:13
→ smarmot: 2019的遊戲裡面前3名的(純個人喜好) 10/12 10:13
推 frank161616: 嘛...反正DS系列也沒地圖看 後來就當他不存在了 10/12 10:15
→ frank161616: 頂多看一下開到100%沒 10/12 10:16
推 smarmot: 某些遊戲只要有非常突出吸引人的優點,就足以讓人原諒他 10/12 10:17
→ smarmot: 其他的缺點而樂此不疲的玩下去,例如龍族教義的戰鬥技能 10/12 10:17
→ smarmot: 系統…… 10/12 10:17
推 justeat: 主角打尾王前有講一句話 主武有2把 10/12 10:31
推 smarmot: CV我也覺得是戰鬥技能系統跟養眼的畫面非常突出到足以支 10/12 10:31
→ smarmot: 撐起整個遊戲,讓人原諒他其他不足的地方 10/12 10:31
→ igarasiyui: 教堂我反而覺得設計得很有巧思 雖然我過完也不想再走 10/12 11:26
→ igarasiyui: 第二次 但是這種立體地圖我個人算滿喜歡的 10/12 11:26
推 raider01: 走過白血教堂後,接下來幾個地圖都感覺三兩下就走到王了 10/12 13:11
→ raider01: 雖然白血本身是雙BOSS地圖就是了 10/12 13:11
推 pttrAin: 喜歡白教堂+1,而且遊戲其實有地圖標記道具可以用… 10/12 14:00
推 k870357: 兩隻尾王根本就是蓋爾爺和冥燈龍XD 10/12 14:53
推 lim3: 蝦米 竟然是GE世界 那不就要買了嗎 QQ 10/12 18:37
推 a4a4a4a4b1: 白教堂最容易讓人迷路的時候發生在你中途回營火休息 10/12 20:56
→ a4a4a4a4b1: 的時候,剛開始探索時的路線很固定,可是所有的門和 10/12 20:56
→ a4a4a4a4b1: 樓梯都打開之後,重複的結構讓人完全沒有記憶點 10/12 20:56
→ ask321035: 白教堂走兩次後 感覺比較容易亂就是最後的七圓塔 10/12 21:23
噓 Moxa: 買過最後悔的遊戲,根本大便 10/12 22:40
→ forgot727: 我是覺得再怎麼爛也不會比真38爛啦… 10/12 23:11