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適逢《絕體絕命都市4 plus》中文版終於在台灣發售,這個系列又再度回到了大家的目光 中。 但無奈在初次解體後的小型工作室在適應次世代遊戲上似乎力有未逮,使得《4 plus》的 遊戲體驗及玩家評價都不是太好。 《絕體絕命都市》系列的製作人九條一馬曾經說,自己與夥伴們著手創造這個遊戲,是希 望大家能透過遊戲了解天災的可怕,以及懂得如何在天災到來時冷靜應對。 今天就讓我們一起來看看,在系列作中表現出色的《絕體絕命都市2》吧。 《絕體絕命都市2》在2006年發售,2015年時推出了PS3的相容版本。故事地點選擇在架空 的富坂市,在新上任的知事(市長)田邊知事的大力建設下,富坂市結合了地上、地下的 聯合建設,眼看就要取代1代的首都島成為當時日本最繁華的都市。 沒想到那一年的耶誕夜,在本該觥籌交錯、張燈結綵的完工典禮中,竟然下起了前所未見 的滂沱大雨 這場雨使得故事中五位主人公被沖離他們原來的人生軌道,也沖出了隱藏在這個都市背後 的巨大陰謀。 多主角系統 就如同前面所提到的一般,《絕體絕命都市2》是採用多章節、多主角的遊戲系統。 有飯店服務生、殺兄嫌疑犯、計程車司機、被霸凌的女高中生以及失去記憶的不明男子。 這些主角身邊多半都會有一位隨行的同伴,加起來一共達10人之多 主角們都是在這個龐大的富坂市中活動,遊戲中很好的安排了他們的偶遇 更在故事進程中安插幾個「分歧點」,這位主角的特定行動,將會影響下一位主角的遊戲 ,甚至改變故事的結局 比方說飯店服務生在穿越崩塌的車站時若是為了通行方便而搬開了一根鋼筋,在遊玩殺兄 嫌疑犯時經過車站這根鋼筋就會掉落,進而增加遊戲難度 https://i.imgur.com/YaoJL3v.jpg (大概像是這樣) 這使得玩家在遊玩時需要很小心注意前因後果,也為通關後的第二輪、第三輪的遊戲體驗 增加了不同的可能性。 多結局系統 在《絕體絕命都市2》中每位主角也都各自擁有兩種以上的結局 這些結局是依據特定對話選項及行動所決定的 就接著拿上面的殺兄嫌疑者舉例,因為她是趁天災來襲時逃離看守所,因此在遊戲中會一 直遭受警察的追捕 就在車站中遇到危機時,一邊是官方的搜救人員,一邊是要幫主角釐清殺兄嫌疑的隨行者 若是選擇向搜救人員的方向前進,就會因為被警察逮捕而game over。 雖然除了唯一一個happy ending以外其餘的都是偏惡搞或是實質意義上的壞結局 但是遊戲很惡趣味的設計如果所有主角都是以bad ending結束遊戲的話 將會開啟遊戲中的隱藏彩蛋 https://i.imgur.com/0ilr5F2.jpg (誰知道這個知名鬼畜場景的背後藏有一個bad ending呢) 特殊能力 五位主角都有各自的特殊能力,與現在許多會飛天遁地的超能力不同 《絕體絕命都市2》的特殊能力多半走樸實、實用風 飯店服務生可以藉由與隨行者擁抱來平衡彼此的體溫,這招在極寒的天氣中是避免失溫而 死的好招; 殺兄嫌疑者在靠近遊戲中每一位路人的身邊都可以偷取他們身上的補給品,不過也是會有 被發現的時候...; 計程車司機在駕駛計程車時可以收聽兩個不同的廣播頻道,其中會透露現在的遊戲背景還 有一些關於富坂市的資訊; 被霸凌的女高中生可以隨時收看被霸凌的回憶影片; 不明男子需要拼湊遊戲進程中得到的記憶碎片來慢慢想起自己是誰,這將會很大的影響後 續的遊戲進行。 https://i.imgur.com/KZJuKpj.jpg 「原來如此... 原來我是個怪人啊...」 這些特殊能力各自有其的實用性,也有的對遊戲一點幫助也沒有 要如何運用這些能力完全就是玩家的自由 也可以在遊玩飯店服務生,在兩人的體溫都充足的情況下要抱抱 隨行者會歪著頭問:請問你有甚麼意圖?XD https://i.imgur.com/XGonovk.jpg (在好感度最高時抱抱大概就像這樣) 回收箱/回收大叔 如果有多的補給品想留到下一章使用時怎麼辦?如果想彌補一下這章為了方便行事反而增 加了下一章的遊戲難度時 就可以將補品或是道具放在回收箱中或是交給在特定地點中出現的回收大叔 但回收箱之間並不是互通的,當把物品放在回收箱A時,在回收箱B是沒有東西的 回收大叔相反,只要把物品交給他,之後的主角堵到回收大叔都可以很輕鬆回收補給。 不過回收大叔只出現在固定的點,也有部份主角是完全不會遇到回收大叔的。這點就比較 殘念了一些。 道具組合系統 作為一個求生類的遊戲,《絕體絕命都市2》也導入了道具組合系統 如塑膠袋與膠帶可以做成簡易版的雨衣,這是個在暖暖包等資源不足時,能夠有效減緩失 溫的裝備 甚至遊戲主線中也會引導玩家一定要組合道具才能通關 但不需要多久就知道這是個半調子的系統,不僅遊戲提供的組合道具數量不多 在背包只有一定容量的情況下多塞點補給品也比攜帶合成的素材來得實用 https://i.imgur.com/WGQcTfQ.jpg 道具蒐集系統 現在不少大作的獎杯一定需要收集完所有的道具,在十幾年前《絕體絕命都市2》就做到 了這點 遊戲中的指南針種類收錄了將近七十種,由於本身遊戲的色彩偏暗 不注意點或是看攻略的話很有可能就錯過了幾個而達不到100% 在大雨中撐著傘找地上的指南針也是一種浪漫(?) 另外就與續作的《絕3》、《4 plus》一樣 二代也有很趣味的紙娃娃系統,有趣的是,這次可以把隨行者打扮成玩家想要的模樣 看要cosplay耶誕老人還是豹紋女郎都行 在遊戲通關後,在各回收箱可以無限取用遊戲內的各種道具以及服裝 也讓遊戲內的角色穿上該章節撿不到的服裝(還是有一部份服裝只限於特定角色) https://i.imgur.com/7IyWUAh.jpg https://i.imgur.com/3JrlxQn.jpg 傳說中的寶石雨衣 最後我們來這個遊戲的彩蛋之一,寶石雨衣 如果說比嘉老師是《絕體絕命都市》系列出場次數最多的角色,那「寶石女」竹邊幸可就 排名第二了(僅三代沒出場過) 在二代主線中,每位角色都會在半路上遇到寶石女,可能在趁火打劫搜刮鑽石,可能需要 一些幫助 https://i.imgur.com/THdJBz3.jpg 若是每位角色都能滿足寶石女的需求,在遊戲破關後就能收到很強大的寶石雨衣 只要任何角色穿上寶石雨衣,他們的體溫就絕不會下降 換言之,除了摔死或事件死,基本上無敵了 再利用前面講過的回收箱無限量產寶石雨衣的話,ex-hard當easy過不是痴人說夢XD https://i.imgur.com/l9a0uDR.jpg (不過寶石雨衣的外型就...) 總結 作為十年前的老遊戲,《絕體絕命都市2》絕對是當時獨樹一幟的優秀作品 它該嚴肅時可以嚴肅;該搞笑時也根本跳脫人性的思考 甚至也有帶到人們在面對社會秩序崩壞時各式各樣的反應 儘管在畫面流暢度以及遊戲節奏上仍表現的不夠好,但是看到這麼有魄力的洪水以及伴隨 配樂迎來的緊張感 好像也讓人能暫時不那麼在意那些缺點了 建議大家在正式進入主線前可以先遊玩一次教學模式,它做的一點也不馬虎。除了可以幫 玩家快速上手遊戲操作外也傳達了很好的防災知識。 畢竟我們處在臺灣這個地震的敏感帶上,在災難來臨時,必須先保持自己的情緒不要慌亂 ,才有辦法去保護心愛的人。 最後用這個遊戲可能最廣為人知的一個橋段結束這回合吧,希望大家都能平平安安! https://youtu.be/X8fj2MlMDw4
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joe2joyce: 認同你的看法,2代真的很震撼 11/16 23:33
johnx: 蠻喜歡這系列的~推! 11/16 23:49
macrose: 喔伊~!口幾口幾! 11/17 00:28
kuku321: 2代真的非常棒 11/17 01:57
kemeko: 2代真的是低成本遊戲經典 希望能重製在PS5上 11/17 03:46
bacon1989: 2代真的經典 11/17 07:22
d9123155: 推 1到3代都玩過,但4代試玩我就冷了 11/17 09:14
HukataNami: 玩過2、3 對話選項4還是很有趣 但其他和前作差距太大 11/17 16:53