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※ 引述《jamesgp03 (塊陶阿)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=c62f4zPZerk
: Gamker團隊談死亡擱淺 : 這次打算出兩部來討論這款遊戲 : 記得上次這麼做已經是魔物獵人 世界了吧 : 影片中有談到的節點跟過程覺得蠻有趣的 : 但也講了很多小島秀夫的缺點XD 第二部昨天出爐了: https://www.youtube.com/watch?v=qWwBRY9o8h0
從場景特效的著墨、明星演員為模的細膩角色、 戰鬥難度的犧牲、與遊戲中角色的心理去分析。 聶俊難得從頭至尾一本正經的一集。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.53.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1575183111.A.0DD.html
widec: 這集講得不錯 12/01 15:15
GundamW: 跟上一片不大一樣的是一堆劇情雷,還沒破的先不要看 12/01 15:30
GeneralRamir: 看到一半被雷到... 12/01 15:32
BlueOctober: 沒露臉 12/01 15:38
yabibear: 我覺得後面有點腦補過頭 12/01 15:46
widec: 他開頭就說會講到劇情雷了吧 12/01 15:48
widec: 這遊戲的風景真的是靠北漂亮 12/01 15:48
gnitgnit: 我已全破 但有些場景居然沒看過 如瀑布 鳥居 12/01 15:58
CVTaihouKai: 不是一開始就說這次的有雷了嗎 12/01 16:00
dreamcube: 我覺得還是一樣,講小島的遊戲設定功力真的很神 12/01 16:03
dreamcube: 但遊戲性只能算中間 12/01 16:03
ian90911: 還有效能取捨的部分 12/01 16:32
dreamcube: 其實聶俊這分析才點醒我 12/01 16:55
dreamcube: MGS是本身潛性的遊戲性就很高,才配合小島的很神的遊 12/01 16:56
dreamcube: 戲設定,才讓MGS成為神作。 12/01 16:56
dreamcube: 但小島的”我們的太陽”、”ZOE”就遊戲性中等,玩起 12/01 16:57
dreamcube: 來就只能算中上 12/01 16:57
dreamcube: 小島真的是遊戲設定強,遊戲性真的算還好而已。 12/01 16:57
dreamcube: 反官三上真司、宮本茂那類的,是遊戲性本身就很高。所 12/01 16:58
dreamcube: 以小島也真的很獨特。 12/01 16:58
dreamcube: 反”觀”三上真司 12/01 16:59
mikepopkimo: 聯機寶!? 12/01 17:18
reinhert: 我們的太陽沒玩過,但AZOE可是機人動作戰中首屈一指的阿 12/01 17:46
reinhert: Zero Shift和打起來超有爽感的 12/01 17:47
webber7500: 講的好像MGS潛行不是小島想的一樣......這麼多有潛行 12/01 17:47
webber7500: 的遊戲哪款比得過mgs 12/01 17:48
SinPerson: 我們的太陽不錯啊 12/01 17:53
SinPerson: 構想很特別,也融合了mgs的潛行要素,但受限GBA畫面, 12/01 18:00
SinPerson: 在太陽下玩,畫面很不清楚 12/01 18:00
SinPerson: 而ZOE給人的感覺像半成品,劇情也沒什麼印象點,但AZOE 12/01 18:03
SinPerson: 就不同了,畫面還有速度感就有表現出高速機器人戰鬥 12/01 18:03
widec: 聯機寶是他們的贊助商 中國特色的網路VPN 12/01 18:09
buccia: 阿努比斯不是小島做的 他只是掛名 12/01 18:29
zorroptt: 昨天也是看到一半突然大雷 我難過 雖然開頭有提醒有雷 12/01 18:35
zorroptt: 啦 不過出招好突然 12/01 18:35
dieorrun: https://youtu.be/PHULMgZYzbI 劇情設定 機核講得比較好 12/01 18:52
chx64: 這集講錯的東西滿多的...聶胖一定沒多去看後續的郵件內容 12/01 19:17
dieorrun: 說細究很多東西不能自圓其說 我反而覺得細究很多設定出 12/01 19:18
dieorrun: 乎意料的可以連結起來 12/01 19:19
smik: 我們的太陽一很棒啊,有問題的是2 12/01 20:04
ymcaboy: 去你的ZOE中上,ZOE2的機人流暢到現在近20年還是無人能及 12/01 20:41
CVTaihouKai: 不就兩代評價不同嗎 12/01 20:47
bushman2: 坐看各種崩潰 12/01 20:58
ksng1092: ZOE2再好,跟ZOE的評價是有關嗎XD 12/01 21:07
kenu1018: 這回有失水準 光亡人那段就大錯特錯 12/01 21:57
reinhert: 的確,這次後半段很多地方超想吐槽他的 12/01 22:14
dreamcube: 我個人真的覺得小島只有MGS是神作,其它作品都中間( 12/02 00:03
dreamcube: 評價兩極)。所以我認同聶俊說的,小島沒有上神壇過, 12/02 00:03
dreamcube: 他只有MGS一個系列神… 12/02 00:03
Sischill: 小島好玩的也就只有MGS而已呀.. 12/02 00:37
CVTaihouKai: 小島什麼時候變成神了, 明明MGS4也是兩極的評價XD 12/02 00:44
CVTaihouKai: MGSV就更別提了那只是退社之前擠出來的 12/02 00:44
seemoon2000: 小島最神的是他個人魅力和氣場極強 粉絲超級多 12/02 00:47
zorroptt: 退社後能像他這樣待遇的真的不多吧 w 也要很多夠力的人 12/02 00:54
zorroptt: 欣賞他 12/02 00:54
widec: 遊戲製作人這種氣勢的 現今真的沒幾個 12/02 07:32
luismars: 小時候看到HideoKojimaGame...這誰呀這麼唱秋? XD 12/02 09:26
smik: 你都提MGSV 和4怎不提mgs3 12/02 09:47
smik: 而且mgsv有問題的是後半段沒做完,前半段還是不錯 12/02 09:50
SinPerson: 但4跟5中間的PW倒是不錯玩 12/02 10:24
SinPerson: MGS4作為Solid的結尾算是給了一個交代,而且也確實給出 12/02 10:27
SinPerson: 了No Place to Hide的狀況 12/02 10:27
tsairay: 主要是小島一直在成長,他一直吸收新知,不斷隨時代進步 12/02 10:52
tsairay: 所以他的創作不僅跟得上時代還引領潮流 12/02 10:52
tsairay: 有些製作人到巔峰之後就"不變"了,會固守自己成功的那一套 12/02 10:53
tsairay: 時間過去之後就變成過時 12/02 10:53
widec: 瞧瞧某位永遠牛郎風的嘴砲製作人 12/02 11:11
cih3121181: 這集感覺不少自己腦補的東西 感覺沒有第一集品質高 12/02 11:53
smik: 而且小島的遊戲都有一個共通點,他的劇情演出保證爽 12/02 12:04
zorroptt: 前陣子看到個新聞是說戰神製作人樂見DS跨pc 然後其實希 12/02 19:08
zorroptt: 望戰神也能這樣 可是他不是小島 不夠力 ww 12/02 19:08
igarasiyui: 不是夠不夠力 而是聖摩尼卡是Sony的 小島工作室不是 12/02 22:32
igarasiyui: 而且DS是在獨立時(Sony資助前)就說過第一款遊戲會作跨 12/02 22:32
igarasiyui: 平台 PC跟Sony業務沒直接衝突Sony就放比較鬆 要是DS 12/02 22:33
igarasiyui: 不是Sony資助 大概今天發售平台還有會X1 12/02 22:34
eitherevo: 最無言的 一堆不懂遊戲性是什麼的人..嫌此作沒有遊戲性 12/03 09:55
eitherevo: 判斷遊戲性的方式...僅是拿現有種類的遊戲標準來看 12/03 09:56
eitherevo: 其實此作..可以被稱作精神時光屋也不過份!超好玩 12/03 09:57
spirit761127: 幫推 12/04 07:25
gn00866066: 遊戲性本來就很主觀啊,你覺得精神時光屋可能有人覺得 12/05 06:40
gn00866066: 走路模擬器 12/05 06:40