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除去美媒有志一同把GOTY大多給了芬蘭廠的《控制》 ...但有多少玩家認為這遊戲夠格? (metacritic user score正面評價比例高也只得7.2) TGA榜單上的美廠似乎都是連線遊戲 而2019年從年初由《惡靈古堡2重製版》領頭 三月有《惡魔獵人5》跟TGA GOTY的《隻狼》兩大動作遊戲接棒 (雖然那陣子我沉迷的是美廠的《全軍破敵:三國》) 七月則是本年度最佳galgame..策略遊戲《聖火降魔錄:風花雪月》 (私心認為策略面不如全軍三國哇) 到了十月天外飛來《健身環大冒險》異軍突起 到現在小賣店老闆都說到貨率僅一成 你想買都買不到所以討論度低 11月有爭議性、討論度流量都相當異常的《死亡擱淺》 相對而言美廠遊戲就比較沒有那麼亮眼 我有印象的只有《瘟疫傳說:無罪》、《邊緣禁地3》、《天外世界》 跟《絕地:組織殞落》、《Untitled Goose Game》... 這些有的中規中矩被排在二軍的位置,有的甚至連提名入圍的份都沒有 所以我突然在想 2019年算不算是日廠擺脫老被西方酸技術落後的標籤 開始蒸蒸日上、文藝復興的一年? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.22.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1576226407.A.A2D.html
HyperPoro: DS的引擎好像也是用歐美場的吧 不過有自己在修改一下 12/13 16:41
HyperPoro: 小島創業後有去歐美巡過一輪 順便找合作夥伴 12/13 16:42
hipposman: 全世界賣的最好的還是車槍球 從賺錢的角度來看 並不是 12/13 16:45
vsepr55: 2017也是日廠最強啊= = 12/13 16:47
vsepr55: 才隔一年能算復興嗎 12/13 16:47
asd1: DS就用地平線工作室的DECIMA 不過真的要誇一下DS的優化 12/13 16:47
parasweet: 小島還能算日廠嗎?? 12/13 16:48
asd1: 看來兩邊應該是互相合作 小島工作室對引擎的修改會回饋回去 12/13 16:49
dieorrun: 地平線之前最被常提的就是人物塑膠臉 被小島這樣摸一把 12/13 16:51
dieorrun: 應該下一作會有明顯提升 12/13 16:51
CVTaihouKai: 沒中獎的神作也一堆 12/13 16:51
teddy: 17年GOTY入圍有薩爾達跟P5 12/13 16:55
cpujerry: 控制是真的很神啊.... 12/13 17:01
howerd11: 伊蘇9勒 P5S勒 我看不到 大家幫我找找 12/13 17:01
MewGirl: 叫好不叫座錯了ㄇ 12/13 17:02
THKLuga: 那是你以你的觀點去看當然如此 12/13 17:39
star123: 小島工作室的優化這麼強 剛好也可以回饋原工作室XD 12/13 17:44
TotalBiscuit: 也不用貶低其他遊戲吧?控制哪有不夠格? 12/13 17:45
milkypine: 全軍是英國廠商哦 12/13 18:05
yabibear: 全軍客群較窄 也很容易膩 至少我玩2個禮拜就膩了 12/13 18:09
yabibear: DS在人物 河流 跟海浪的優化都很猛 12/13 18:11
yabibear: 我覺得他特地作一些戰場關是不是為了幫助展現引擎性能 12/13 18:11
e04su3no: 我比較想知道面攤是不是引擎問題,連兩款用這個引擎我都 12/13 18:17
e04su3no: 覺得超面攤 12/13 18:17
sasakihiroto: 全軍是跟聖火比啊 我覺得全軍沒比較差啦 聖火不完全 12/13 18:20
sasakihiroto: 是策略遊戲 12/13 18:20
widec: DS我也覺得面癱 不過有些大一點的表情有做出來 12/13 18:23
widec: 主要是缺乏細微的表情 12/13 18:24
widec: 可能真人面癱的時候 會透過眼睛表達情緒 遊戲的眼珠是死的 12/13 18:25
dio0204: 沒有 12/13 18:43
Nevar: 面癱是Norman吧XD 12/13 18:44
asd1: Noman算是角色設定就這樣吧 XD 12/13 18:45
reinhert: SAM在休息室鏡子前面表情超生動啊,只是到外面接觸恐懼 12/13 18:49
reinhert: 就讓他面癱了XD 12/13 18:49
Lording: 控制很棒,今年沒最佳也是前三 12/13 18:50
zorroptt: 地平線畫面的兩大缺點 表情呆板和水的表現及互動 在DS 12/13 18:58
zorroptt: 都改扇許多 而且都沒讓主機風扇起飛 是冬天的關係嗎? 12/13 18:58
zorroptt: 哈 12/13 18:58
Kust: SAM在鏡子前那樣叫面攤… 還有麥叔各種深情凝視也不算? 12/13 19:26
tooeasy: 技術起來就不一樣了 日本人本來就很會設計遊戲 12/13 19:34
pgtl: 優秀的作品可多了 只是你不熟 12/13 19:40
Qtrad: 希望有其他類型能追上車槍球 它們不是不好玩 但多了很膩 12/13 20:58
mod980: 控制我玩到整片紅紅的就玩不下去了 眼睛好痛 12/13 21:02
g20064: 最後頑人那段演出面部表情超強啊,沒面癱問題 12/13 21:50
qwe88016: 說是這樣說,但其中幾個遊戲的銷量應該是遠遠輸給車槍球 12/13 22:08
dreaminc: 這種文章相當差勁,跟過去巫師一樣,預設前提後暗指不公 12/14 00:23
bear26: 可是全軍現在的母公司是SEGA 12/14 06:30
qwe710066: DS的手指一直讓我覺的很詭異 12/14 12:09
littlejackbr: 笑死,日廠根本笑話,畫面、玩法都有夠落後,現在 12/14 13:18
littlejackbr: 什麼年代了還在回合制,還一堆人捧 12/14 13:18
CVTaihouKai: 日廠厲害的就是明明玩法落後,畫面也輸,但就是好玩 12/14 13:36
CVTaihouKai: 老任玩法十年如一日,畫面更是舊,屌打別人 12/14 13:36
CVTaihouKai: GOTY的隻狼在畫面技術也不怎樣,玩法單純到不行 12/14 13:36
CVTaihouKai: STEAM拿下98%評價 12/14 13:37
DarkHolbach: 回合制不只日廠吧 12/14 17:19
CVTaihouKai: 老外還有抄回來的 12/14 17:56
z86125: 老任算很會創新玩法吧 ? 12/14 23:35
z86125: 現在很少奧德賽或是薩爾達那種玩法令人驚艷的遊戲了 12/14 23:35
CVTaihouKai: BOTW沒意見, 但奧德賽是強在關卡設計 12/15 01:53
CVTaihouKai: 瑪系強創意的應該是銀馬,可惜沒續作 12/15 01:54
CVTaihouKai: 3D瑪的玩法一直都很一致,基本一樣的操作+幾個新招 12/15 01:55
CVTaihouKai: 關卡設計一直都是這系列的強項 12/15 01:55