→ CVTaihouKai: 同感,只能說先做一個新框架吧 12/17 01:09
→ CVTaihouKai: 一年必出一套的這種方式不知道誰想的 12/17 01:10
推 as60711: 確實 除了人設受歡迎外 跟以往幾代比起來 缺點真的太多 12/17 01:24
→ as60711: 了...還是比較期待黃昏DX 12/17 01:24
推 isoe: 同感,這部除了人設跟鍊金系統其他都很慘 12/17 01:27
推 as60711: 今年只有露露亞還能接受 像是奈爾克 除了可以看到歷代 12/17 01:33
→ as60711: 角色外 那個遊戲方式...我玩到一半就 放置了 12/17 01:33
推 as60711: 鍊金系統的話 我個人還是比較偏好蘇菲 12/17 01:35
推 Milliez: 同意 語音也很省很多 12/17 01:49
→ chx64: 這款遊戲白金超容易 想想也知道為什麼 呵呵 12/17 01:55
→ CVTaihouKai: 心得應該也很少, 因為沒什麼好說的 12/17 02:13
→ CVTaihouKai: 堆疊效果也太簡易,變成堆高就對了 12/17 02:13
推 piliamdamd: 可是萊莎領了一堆新米進來 其它大學姊只能吃老粉 12/17 06:05
推 ofender: 我是新米,完全對鍊金系統無愛QQ破不玩就賣掉了,有點作 12/17 06:29
→ ofender: 業感.. 12/17 06:29
推 ttoy: 萊莎都覺得作業感重的話 那其他作只會更重 表示你相性不合 12/17 07:37
→ ttoy: 但跟其他作比起來 作業感著重點不同就是了 12/17 07:38
→ ttoy: 畢竟萊莎是只要堆等級就好 其他作你要從原料開始考慮要放啥 12/17 07:39
→ ttoy: 什麼跟什麼放在一起會變成什麼 光準備作業就要花很多時間 12/17 07:39
推 searchstars: 明明是賣人設可是表情動作都很僵硬,鍊金時萊莎的動 12/17 09:25
→ searchstars: 作也很乾。 12/17 09:25
→ laechan: 當初玩萊莎就是想瞭解鍊金系統,結果越玩越不瞭解了... 12/17 10:16
推 avans: 推心得,還是黃昏初代好 12/17 10:38
推 lav1147: 每系列的鍊金系統都會不太一樣,光玩萊莎可能還是會不太 12/17 11:02
→ lav1147: 了解鍊金系統喔,尤其某幾代鍊金超難的 12/17 11:02
推 Hugh7: 萊莎 我大概可以從人設、劇情、調合、戰鬥全部嫌一遍 12/17 11:15
推 Hugh7: 還有別忘了 連語音都可以半調子,真的不知道這作在偷懶什麼 12/17 11:18
→ Hugh7: 另外請不要忘了 蘇菲也是單結局而且無法接續二周目.... 12/17 11:21
→ CVTaihouKai: 作業感和有趣是兩回事,沒有說不要作業感所以放棄樂趣 12/17 11:30
→ CVTaihouKai: 這鍊金系統真的不行,這叫打磨不叫鍊金 12/17 11:30
→ CVTaihouKai: 只是一直在磨高SKILL,特性 12/17 11:31
→ CVTaihouKai: 架構本身新的還不錯,但就是太多便民設計 12/17 11:32
→ CVTaihouKai: 哪你原本是選擇出好東西,變成只是打磨最強的東西 12/17 11:32
→ igarasiyui: 剛發售還不少人在吹咧 笑 12/17 12:35
→ andy3580: 正常 這些鬼問題要到破關才看的出來 那個空盪盪的畫廊真 12/17 12:43
→ andy3580: 的有屌到 12/17 12:43
→ andy3580: 鍊金也沒有取捨只剩下堆疊 12/17 12:45
→ CVTaihouKai: 其實玩到30小時之前還都可以啦.. 12/17 12:55
→ CVTaihouKai: 上市之前我就在吐1年能做出什麼了 12/17 12:55
→ CVTaihouKai: 雖然我還是聽小頭的話買了STEAM版 12/17 12:55
→ CVTaihouKai: 好處來說這次鍊金脫掉了很多長年的舊設計 12/17 12:56
→ CVTaihouKai: 不完全都是好的,但很多都是好的開始,調理問題 12/17 12:56
→ CVTaihouKai: 缺點就像法米通說的一樣,就是一直在削砍內容的粗製品 12/17 12:57
→ CVTaihouKai: 和遊戲裡面的一直打磨好像是一個對比的諷刺 12/17 12:57
→ CVTaihouKai: 上面有人提到3D動作很乾,其實萊莎已經是鍊金系最好的 12/17 13:03
→ CVTaihouKai: 更之前是不會坐,說話不看人臉,GUST還很自信的放大 12/17 13:04
→ logitech2004: 超無聊的遊戲 12/17 13:50
推 jacvky: 同意 12/17 13:56
推 TKyon: 真的希望他們可以多花一點時間去開發 12/17 14:16
→ AricFeng: 同意…就是因為這樣才賣掉,光靠大腿吸引力不夠啊 12/17 14:45
推 lisasa: 還是喜歡亞蘭德和黃昏系列 不思議和這次的萊莎越玩越沒勁 12/17 17:00
→ andy3580: 黃昏要不是爛尾應該有機會超越亞德蘭的 不思議二作就爛 12/17 17:28
推 Hiara: 沒有多結局也太誇張,覺得是煉金的重點欸 12/17 17:33
→ CVTaihouKai: 蘇菲就沒多結局了, 那不是重點 12/17 17:38
→ CVTaihouKai: 說錯, 我指多輪多條件那種方式 12/17 17:38
→ CVTaihouKai: 重點還是內容要飽足一點 12/17 17:38
噓 howerd11: 可以玩一年嗎 上次有人嗆說煉金可以玩一年 12/17 17:46
推 as60711: 雖然很多人喜歡萊莎的人設 不過我還是比較喜歡左和岸田 12/17 18:36
→ as60711: 老師的風格 12/17 18:36
→ busters0: 就賣人設的阿 12/17 19:43
推 yangtsur: 只有人設的話還是看p網或本子就好惹 12/17 20:35
→ l6321899: 以商業角度來看算成功吧?鍊金系列銷售量一直在不太好看 12/17 22:09
→ CVTaihouKai: 還不知道勒...玩家來來去去的 12/17 23:25
→ CVTaihouKai: 大腿其實看1小時就習慣了 12/17 23:25
→ CVTaihouKai: 剩下還是要面對那...些劇情,唉, 還有遊戲本身 12/17 23:26
→ CVTaihouKai: 蘇菲在近代一直被提就是小而精美 12/17 23:26
推 iamnotgm: Gust以前就一直是一年一鍊金了 問題是今年有三作 12/18 11:01
→ iamnotgm: 即使你不覺得奈爾克算鍊金他還是壓縮了開發資源 12/18 11:02
推 potatofat: 會這樣說你們一定都沒玩過奈爾克 12/18 13:43
→ dk2486248: 托托莉最好玩 12/18 15:37
推 s1041243: 買完玩30分鐘就沒玩過了 12/19 00:02
推 patchiang13: 這代真的超混,玩到結局想說「啊,居然這樣就結束了 12/20 07:08
→ patchiang13: 」只好把他玩到白金,不然實在是太浪費錢 12/20 07:08