→ eleanoe3: 開圖優先開到任務點,任務點配什麼色可直接回開 12/23 22:18
→ eleanoe3: 效果觸發看有幾塊色塊,湊滿數字未必要全地圖,但後期 12/23 22:19
→ eleanoe3: 基本上都要,不同樓層可疊 12/23 22:19
→ uglytrue: 謝樓上,但只有第一句看的懂@@ 12/23 22:33
推 HAKUKE: 有色方塊要連到一定的數目才會生效 可是地圖上有些地方 12/23 22:40
→ HAKUKE: 無法放有色拼圖 12/23 22:40
→ HAKUKE: *方塊 12/23 22:41
推 sniperex168: 放有色方塊的先決條件是鄰近有同顏色的地塊,所以附 12/24 00:00
→ sniperex168: 近都是白色就沒辦法放有色的能量六角 12/24 00:00
→ sniperex168: 預設紅色地塊,就可以放紅色能量六角,然後慢慢擴散 12/24 00:03
→ sniperex168: 但原本白色的地方,可以放有色能量站直接把該地變色 12/24 00:04
→ sniperex168: ,然後放有色能量六角 12/24 00:04
→ lazarus1121: 有色好像要全都同色才能連 12/24 00:34
→ lazarus1121: 不過有色的圖形常常會被地形卡住,想都串起來好像很 12/24 00:35
→ lazarus1121: 難 12/24 00:35
推 squallcml: 顏色就用L型那個綠的 可以吃整個遊戲95%的地形 12/24 10:05