→ MrDisgrace: 香菇頭是斜的 水平看香菇莖(? 是朝正上沒錯啊XD12/29 03:02
推 kenny890429: 希望還是維持原本的就好 我的手完全是這個形狀了XDDD12/29 03:05
推 rayneasd: 照你的意思, FPS TPS 右類比轉視角不是應該也是一樣嗎?12/29 03:14
→ rayneasd: 但是沒人抱怨這個問題, 另外賽車遊戲不要用手把玩, 手把12/29 03:14
推 MrDisgrace: 覺得one食指常駐LTRT很吃力換到LBRB很卡不順暢12/29 03:16
→ rayneasd: 玩賽車真的要選那還是xone, RTLT手感好太多了!12/29 03:16
→ rayneasd: DS4就是適合動作遊戲的!12/29 03:17
推 MrDisgrace: hori我只是為了史萊姆和開turbo連發XD12/29 03:18
推 soft2165: 我也認為左邊類比鍵是很重要的關鍵12/29 03:39
推 MrDisgrace: 維持原樣就好 改了還不是有人會轉XB把手XD12/29 03:44
→ MrDisgrace: 順了姑意逆了嫂意 在意的會另外找把手接12/29 03:46
推 heart0606: 真的!我剛入手ps4時,左手大姆指都會覺得推斜的但是卻12/29 03:56
→ heart0606: 走直的,一度以為香菇頭有問題!玩到後來習慣就好了12/29 03:56
推 t77133562003: 同樓上 這也是我不拿ds4玩3d遊戲的原因12/29 04:01
→ t77133562003: Ds4已經變成我的格鬥用手把了12/29 04:02
推 MrDisgrace: 姆指要推正不就要12/29 04:04
→ MrDisgrace: 往右上移動XD自然向上動就好12/29 04:04
推 MrDisgrace: 應該說用力延伸 醬動作很不自然12/29 04:07
推 xelnaga: 我自己是如果不常按L2的話 PS4手把沒什麼問題。像我魔物12/29 04:26
→ xelnaga: 一開始玩雙刀就覺得很好用,後來玩弩常常要按L2玩一下手12/29 04:26
→ xelnaga: 就不舒服了。現在玩PS4都用Xbox 手把12/29 04:26
→ Layase: xbox手把玩賽車遊戲真DER蘇胡12/29 06:10
推 cphe: 我用起來都差不多,DS4和n家pro交換著用也沒什麼困擾12/29 07:44
推 zorroptt: 大家都改一樣就沒特色了 經典口味還是要保留一下(?)12/29 08:18
→ zorroptt: 不然乾脆出兩種版本就解決了 哈12/29 08:19
推 faang: 事實證明,左類比在上就是多數趨勢,等著看DS要堅持那PS1沿12/29 08:52
→ faang: 用至今的老掉牙設計到哪時才願意改12/29 08:52
推 windfeather: PS4手把最大問題就是左類比啊,現今比較需要操控12/29 09:57
→ windfeather: 的幾乎都是以左類比為主要操控12/29 09:58
推 ronga: 我希望下一代DS手把維持對襯,xbox那種非對襯我反而不習慣12/29 10:23
推 yanis: 對手掌比較小的很不親切12/29 10:37
推 falcon: 可是我的左左拇指跟DS的類比搖桿Y軸是90度夾角12/29 11:18
→ falcon: 對我來我說拇指自然伸直、彎曲,就是正左、正右12/29 11:18
→ falcon: 拇指± 90度方向就是正上、正向12/29 11:18
→ falcon: 反而Xbox手把X、Y軸跟我的拇指的夾角是斜的12/29 11:18
→ sboy1111: 我2種手把都能已習慣隨意使用,但這篇說的是對的12/29 12:15
→ jacky127h: 已經用習慣C型手打FPS了,換成不對稱反而不會玩了12/29 12:19
→ SGBA: 正常拿法左手拇指哪會歪……12/29 13:04
推 Bencrie: 結果 Google 還是搞了一個左右對稱的手把出來 ...12/29 14:29
→ Lex4193: 我猜是因為SONY在PC上沒存在感,STADIA不想間接捧微軟12/29 14:33
→ ksng1092: 為了這種緣由放棄最佳設計,google是傻子就對了? XD12/29 14:35
→ ksng1092: 從google過去推的產品來看他也不像是會怕捧誰就不照做的12/29 14:36
→ Lex4193: 360也搞過加入HD DVD純粹扯PS後腿的事情阿XD12/29 14:37
→ ksng1092: 360是google的東西嗎XDDD12/29 14:37
→ Lex4193: google連企業名都是故意跟microsoft作對的我以為這是常識12/29 14:38
→ ksng1092: 又猜又常識的,你自己去看看google的產品是多麼願意抄..12/29 14:39
→ ksng1092: 不是,致敬別人的東西12/29 14:39
→ Lex4193: 就沒人否認PS家族稱霸遊戲業阿,所以DS手把就有很大影響力12/29 14:39
→ Lex4193: 但在PS稱霸天下的時候卻有很多副廠手把借鑒MS家設計才是12/29 14:40
→ Lex4193: 值得玩味之處12/29 14:40
→ ksng1092: 啊照抄原廠設計那誰要買?12/29 14:40
→ Lex4193: 以前PS1PS2時代也是一堆副廠手把抄DS12/29 14:40
→ ksng1092: 這也是一種觀點12/29 14:41
→ Lex4193: 誰說沒人要買?你google查副廠手把就一大堆阿12/29 14:41
→ Lex4193: 你怎麼不說大家都抄XBOX手把那誰要買12/29 14:41
→ ksng1092: 所以你認定google是寧可不抄好設計也不想捧到別人的企業12/29 14:42
推 Bencrie: 是說為什麼羅技不再出新的手把啊,好歹也是知名週邊大廠12/29 14:42
→ ksng1092: 然後用360當例子...天12/29 14:42
→ Bencrie: 手把卻一直停在 F71012/29 14:42
→ Lex4193: 羅技以前出過很多種手把,F310和F710就是最受歡迎的款式,12/29 14:43
→ Lex4193: 後來就沒在改款了12/29 14:43
→ ksng1092: 他家的行動產品參考了多少apple的設計你都沒聽說嗎XD12/29 14:43
→ Lex4193: ksng1092:我也只是猜,GOOGLE怎麼想那你要問他們才知道,更12/29 14:44
→ Bencrie: 但是 F710 是對稱的,而且扳機超硬12/29 14:44
→ Lex4193: 何況你要論證這樣DS優越,怎麼不說模仿XBOX手把的更多?12/29 14:44
→ ksng1092: 當然apple也有參考google地方不過那就無關了12/29 14:45
→ dieorrun: 優越啥 就你一個人要把DS4打得一文不值12/29 14:45
→ Bencrie: 振動也超弱不如 F51012/29 14:45
→ dieorrun: 你猜的都是對的 別人猜的都是錯的 好厲害12/29 14:45
→ Lex4193: 羅技的手把很容易喪失彈性,用三個月就會壞,優點是台灣保12/29 14:45
→ Lex4193: 固三年12/29 14:45
→ ksng1092: 也沒人否認微軟手稱霸手把業啊12/29 14:46
→ Lex4193: 我只是回主題而已,原PO問跟XBOX手把比較阿12/29 14:46
→ Lex4193: 不比的話,我覺得DS4就普普而已,不算好也不算差12/29 14:47
→ ksng1092: 所以抄DS設計:啊因為他家大業大不是因為設計12/29 14:47
→ ksng1092: 抄XBOX設計:因為設計不是因為(略)12/29 14:47
→ ksng1092: 這根本先畫靶12/29 14:47
→ Lex4193: ksng1092:就說了我也只是猜測而已12/29 14:47
→ dieorrun: 他邏輯自打臉也不是第一次了12/29 14:47
→ Lex4193: 既然你也同意微軟稱霸手把那就好啦12/29 14:48
→ ksng1092: 稱霸不代表沒稱霸的不優啊,安卓稱霸手機市場捏12/29 14:49
→ Lex4193: 所以我前面不也說了,我只是回原PO的主題才說DS4手把比不12/29 14:49
噓 torahiko: 快回去隔壁宣傳你家手把多好好嗎?12/29 14:49
我沒有xbox主機,360手把是我用來接PC玩steam的,DS4仍是我的主力手把,已經玩壞兩支了,PS+每次出優惠我都買,已經包到2025年了...沒要宣傳什麼,我只是分享主觀看法而已
→ Lex4193: 上友廠,如果不比較的話,DS4就是普通手把而已12/29 14:50
→ ksng1092: 這跟我講的可不一樣啊XD12/29 14:51
→ Lex4193: 先出去一下12/29 14:55
→ ksng1092: 是說360也稱霸過遊戲界幾年這件事你不要當沒發生過啊XD12/29 14:56
→ Lex4193: 你的重點是什麼阿?哪家手把被模仿是因為稱霸過嗎?12/29 14:58
推 s9209122222: stadia 本身就是個笑話12/29 14:58
→ Lex4193: 就說了我那句只是猜測,你不爽就當作我沒說過,但也不要把12/29 14:58
→ ksng1092: XBOX手把的名氣跟360稱霸過的關係也是很密切不可分割的12/29 14:58
→ Lex4193: STADIA參考當作是DS手把優越的證據,優越與否應該讓市場來12/29 14:59
→ Lex4193: 評價,然後我先出門了,晚點在回12/29 14:59
→ ksng1092: 市場評價出來的不見得是優越...你知道DS4拿過北美週邊銷12/29 14:59
→ Lex4193: 那為什麼PS稱霸那麼多代現在又稱霸了,DS手把也沒稱霸?12/29 15:00
→ ksng1092: 售冠軍嗎?(一定是因為不耐用才會賣第一名!)12/29 15:00
推 Bencrie: stadia 可以幫產業打廣告啊,怎麼會是笑話12/29 15:15
推 cmchiu: 十字分離就是難用12/29 17:03
推 a880512003: DS4優點我覺得就十字鍵欸 其他沒了12/29 17:06
推 chx64: NS的PRO手把也是比DS4的舒服= =12/29 18:22
→ chx64: 有點感覺像是為了對稱美觀而行 實際上反而不符合人體工學12/29 18:23
→ chx64: 人握手把就是會很奇怪容易歪一邊12/29 18:24
推 maikxz: 不是為了美觀,純粹歷史上專利因素導致12/29 20:28
→ maikxz: 但現在也變PS4標誌mark之一,不會自打臉去修改位置12/29 20:28
推 zombie666: 同意12/29 20:45
→ micbrimac: 難怪我常常覺得左搖桿卡卡的,原來是這個原因12/29 22:02
※ 編輯: shellhelix (101.12.205.20 臺灣), 12/29/2019 22:21:52
推 marco76415: 事實上就是SONY拉不下臉改良,只好用傳統硬凹 12/29 23:32
→ ksng1092: SONY沒你想得那麼有臉好嗎(咦) 12/29 23:34
→ ksng1092: 你看那個震動、那個MOVE、那個撥片配件... 12/29 23:35
推 david7112123: 推 12/30 05:06
→ chx64: 專利可以規避而不是妥協阿 不否認專利影響之一但不適理由 12/31 16:57
→ chx64: 硬要說的話除非是作繭自縛 12/31 16:58
推 WASIJLA: 合理,PS配置把方向鍵當主角 01/08 17:09