看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
諸君 晚安安 先說結論,60分(遊戲能運行) 由藍島工作室開發的[城塞:火焰之煉]在上個月上市了,有台版而且有中文 (多國語言,但中文沒有完整翻譯) 這款遊戲主打的是沙盒生存+魔法 基本上沙盒生存類遊戲大致上都是差不多的玩法 架構伺服器並決定一些參數 收集資源→蓋庇護所 完成任務目標(單人) 互相打來殺去(多人) 庇護所被打爆或時間經過衰敗 收集資源→蓋庇護所 大致上差不多都這樣子的流程 所以可以蓋的建築物(和設施)種類以及遊戲的操作方式(包括進攻和防禦手段設計) 就是沙盒生存遊戲好不好玩的最重要判斷依據(對我來說) 本作主打的是魔法,但是魔法的種類其實不太多,而且綁定武器 武器主要分為四大類,斧頭、手甲、魔杖(小)和法杖(大) 魔法除了最基本的秘法免費以外,其他屬性都要使用精華來刻印 每種武器可以使用的每種屬性魔法都是固定的(各屬性4個給你挑),再使用精華來刻印 一把武器可以存2種魔法,身上最多可以帶4把武器 不過由於初期武器壞很快(其實後期也差不多啦…)加上裝備製造有隨機性 所以多做個幾把數值好一點甚至品質好一點的放身上備用是常有的 但是以預設值設定下去架構伺服器的話,遊戲的大半時間其實是在連打按鈕中渡過 如果想蓋大一點的房子,瘋狂按按鈕的情況會更嚴重 加上死亡懲罰會讓包包裡所有有耐久度的裝備少10%,加上怪物強度其實不太平衡 預設參數下玩起來冒險感會降低,生存感會非常重,或者是說 「社畜感」 另外遊戲主打的是可以飛行,看是要騎掃把還是騎飛行生物都可以 另外還有類似魁地奇之類的玩法也弄得出來 但是 人物基本動作流暢程度不足,導致飛行模式連帶彆扭,離WOW或FF14之流還有差距 加上即使是PRO+SSD來玩,還是會出現畫面處理造成的大LAG (大概停格個1~2秒) 不說科南,連ARK的遊戲體驗都在城塞之上,科南是我心目中近幾年來沙盒生存最好玩的 大概是這樣,以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.9.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1578478812.A.C02.html
kobe30418: 幸好沒買 當初想買說 01/08 19:43
dasuininder: 恭喜你省了一筆w 01/08 20:12
smarmot: 我也是差點就買了~ 01/08 20:17
opoppp: 感謝踩雷 01/08 21:25