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《人中之龍7》RPG大轉變!探訪兩名製作人佐藤大輔、阪本寬之心裡話 http://game.nownews.com/news/20200117/3254021/ 由SEGA開發、以日本黑道為主題的遊戲《人中之龍》系列最新作《人中之龍7》已經於16 日在台發售。而SEGA Games也於今(17)日特別邀請到本作的製作人佐藤大輔和阪本寬之 來台舉行發售紀念活動,與大批台灣玩家近距離互動。 https://i.imgur.com/53dAbZJ.jpg
本次《人中之龍7》打破15年來保持動作遊戲的傳統,首次轉變成RPG遊戲,同時主角更由 桐生一馬轉變成春日一番。如此大膽的舉動讓以往系列作粉絲都相當驚訝。不過當然這麼 做是有製作團隊的用意,而在發售活動前,兩位製作人也抽空接受了媒體的訪問,談談《 人中之龍7》的魅力所在。 以下就是訪談全紀錄。 Q:從目前的情報已經知道可以招換桐生一馬,那麼召喚所需的價錢是否是天價等級呢? 其他幫手角色的價格又是如何訂定的? 阪本:玩家一開始可以用優惠價格來召喚幫手。但是隨著次數增多,後面的價格也會恢復 正常。基本上《人中之龍》以往系列知名的角色價格都會偏高,而透過支線獲得的幫手價 格就比較低。 Q:本作是系列作第一次採用RPG方式,開發過程中有沒有不同的心得感想可以分享? 佐藤:過程中當然有很多不同的開發感想,不過我們活用了過去人中之龍開發的各種經驗 ,並將這些經驗融入RPG之中,才有今天的這款作品。 阪本:再加上過去我們是以動作遊戲為主軸,同時這次不只採用RPG,也有全新的主角「 春日一番」、劇情,所以有很多不同的挑戰。 https://i.imgur.com/ox7mCPM.jpg
Q:在編寫春日一番的故事,與過往編寫桐生一馬的故事有什麼不同或是樂趣嗎? 阪本:桐生畢竟已經經歷了10多年,因此在編劇上會有一個既定的框架。而反過來說,由 於春日是新主角,讓我們有更多發揮的空間,同時在製作上也比較靈活。 佐藤:桐生一馬的故事一直持續到《人中之龍6》,角色個性等等也都固定下來,因此不 需要費太多苦心。而春日雖然是新角色可以比較好發揮,不過我們也擔心粉絲會不會買單 。不過這是擴大客群的的全新挑戰,所以我們也很努力地去製作。 https://i.imgur.com/gZZkXtI.jpg
Q:春日一番一開始是在《人中之龍ONLINE》登場,當時就有考慮讓他變成本作的主角了 嗎? 佐藤:在我們公布《人中之龍ONLINE》的時候,同時也公布了《新人中之龍》計畫,而這 個《新人中之龍》就是這次的7代,當時我們就打算讓春日一番當主角。 Q:本作中包含了很多致敬其他遊戲的元素,當初是怎麼去規劃這樣致敬的內容?另外是 怎麼挑選致敬的作品? 阪本:其實我們一開始開發的是後並沒有想到這種致敬的要素,但是我們將春日一番設計 成他小時候的樂趣就是打電動,再以此點沿著故事發展。以春日一番的年齡來說,他能接 觸到的電玩就是DQ類的超老遊戲,所以我們是沿著故事發展去致敬遊戲的。 故事中也有提到,遊戲就是春日一番他小時候的悲慘人生中比較開心的事情,我們也想說 如果能讓現在的玩家藉由本作接觸到以前的遊戲,並把春日喜歡遊戲的情感傳達給大家, 那就太棒了。 https://i.imgur.com/3IphmAU.jpg
Q:說到《人中之龍》系列的反派,基本就是陣亡,不過很意外的這次韓俊基竟然反過來 加入玩家陣營 佐藤:韓俊基在《人中之龍6》應該死掉的,但是這次為什麼復活了呢?我想就留給玩家 自行發掘了。 Q:本次改變成RPG後,未來在8代、9代在類型挑選上會有什麼樣的改變呢? 佐藤:目前還沒有決定要開發哪種類型的遊戲。總之會先考量本次玩家的反映,如果反應 好的話當然就會繼續下去。 阪本:《人中之龍》系列一向秉持以戲劇化劇情表現去感動玩家,因此開發人員中也有人 開玩笑說不然o的人中之龍網球吧。說不定之後會是體育遊戲(笑)。 佐藤:像《人中之龍5》時由於有遙的存在,所以就加入了跳舞戰鬥的部分。也就是說《 人中之龍》重要的是角色與劇本,我們再去思考要用什麼類型去呈現。 https://i.imgur.com/sfeuFop.jpg
Q:如果想要全部都玩透本作,大概要多久時間。 阪本:包含所有素質練到頂等等,大約需要200個小時。 佐藤:本作中雖然也加了很多夥伴成長要素在裡面。不過很多都是玩家自然而然會去慢慢 接觸提升,並享受其中的樂趣。 https://i.imgur.com/sfeuFop.jpg
Q:本作較以往系列作更強調夥伴的重要性,能不能分享製作人最喜歡的橋段。 佐藤:真的很難選,而且講了好像會洩漏劇情。不過本作強調的是春日和伙伴從底層努力 ,因此夥伴之間的互動都非常有趣。同時我也希望玩家去好好體會副標題「光與闇的對立 」的意思。 阪本:我個人最喜歡一開始荒川真澄要求春日去頂罪,春日流下眼淚,然後去吃最後一碗 牛丼這段,這代表著春日他草根、人性化的一面。如果是桐生和錦山的話他們應該會很有 氣勢的大叫「那就去啊」這樣吧(笑)。 Q:過去佐藤製作人在《人中之龍6》發售時曾提過《人中之龍7》在構想中,那麼現在《 人中之龍8》是不是也在構想了呢? 阪本:目前還不清楚(笑)。 佐藤:不是說完全沒有想法,但現階段還不能透露。當時是因為畢竟桐生故事在6代結束 ,因此在思考是不是要換主角這樣初步的概念,並不是很細緻的想法。 https://i.imgur.com/Q3e96pH.jpg
Q:最後請對玩家說幾句話。 佐藤:《人中之龍7》在日本和台灣都已經發售了。這次不僅改了類型,連主角也不一樣 。說實話我們知道很多玩家都很不安。但是就像我剛剛講的,我們把春日一番設計的相當 有魅力。 很希望玩家可以親身去體驗,玩過之後就會知道這是不負人龍系列作品的招牌之作。 阪本:雖然才發售一天,但是玩家的意見我們都有在追蹤,當然玩家說想要以前的主角、 玩法這種聲音也有。但是《人中之龍》主要帶來的是劇情為主的感動。我們在創作遊戲時 都會覺得遊戲有各種可能性,過程中也有再追求開發的刺激感,我們之後也會去重視這種 感覺開發遊戲。請大家一定要親身體驗看看,玩過之後跟大家分享的話開發團隊也會很開 心。 ---------------------------------------------- 目前玩到第三章 感想就是前面用了很大篇幅描述春日這個人 而且個性上不像桐生那麼死腦筋 感覺真的很不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1579317876.A.7A5.html
tomuya: 推一個,剛到第五章。春日很不錯 01/18 11:27
lukamei: 覺得超好玩 目前到第五章 01/18 11:44
likewindboy: 目前到第四章,覺得春日很會勸降哈哈 01/18 12:07
cancer0708: https://imgur.com/45MEsDN 01/18 12:14
cancer0708: http://i.imgur.com/PXBv8c6.gif 01/18 12:14
hydra6716: 看出人龍已經是死水了大改真的很有種 01/18 12:19
hydra6716: 我覺得也蠻成功的 春日真的討喜 01/18 12:19
saladin1029: 真的好玩又有趣,想當初發布要改成RPG模式以及ㄧ番 01/18 12:29
saladin1029: 當主角時,被罵到變糞作,紛喊棄遊... 01/18 12:29
metallican: 雖然還沒買 但這款光看實況雲就覺得很有趣了 01/18 12:31
a22880897: 春日被關了十幾年的時候讀了不少書 他會比你們想的更 01/18 12:41
a22880897: 有料 01/18 12:41
b1688500:轉錄至看板 C_Chat 01/18 12:48
BlackCC: 春日坐牢後真的變很有料,不然在第一章的時候連「羅吉」 01/18 12:52
BlackCC: 兩個字都不會寫 01/18 12:52
SinPerson: 當初online用春日一番就有很多異音,沒想到還就這麼那 01/18 12:52
SinPerson: 他成了正傳的主角了 01/18 12:52
Jakub: 結果來看 真的真香 01/18 12:57
KobePTT: 推到第七章了 01/18 13:01
badend8769: 是不是真香還是要看銷量吧 01/18 13:01
KobePTT: 不雷的攻略說一下,前期優先把主線推到第五章,會解鎖會 01/18 13:03
KobePTT: 社經營,然後把前100名那個任務通關 01/18 13:03
ookimoo: 會社股東大會神角--豬授 01/18 13:07
Jiajun0724: 不愛春日的髮型 但是超好笑XDD 真的是以理服人 01/18 13:09
arenaspeng: 第七章,這遊戲主線很難推。 01/18 13:24
arenaspeng: 經營公司超難的啊,完全看不懂在玩啥 01/18 13:25
yy2rmrn8: 借問戰鬥要如何進auto模式? 01/18 13:31
gcobm14719: 一開啟經營後就玩到第一名才離開 從此不愁吃穿 才發現 01/18 13:33
gcobm14719: 員工都可以從外面的支線挖角哈哈哈哈 01/18 13:33
XXV0: 完到第5章 現在專注經營公司中 這代其實真的不錯 要是rpg 01/18 13:36
XXV0: 模式 能改成ff15或重製ff7那樣就更好了 01/18 13:36
ookimoo: L2開自動戰鬥 長按還可以改變方針 01/18 13:36
ookimoo: 每個階段可選的公司賺錢能力不一樣 前期把一番製果升滿 01/18 13:38
ookimoo: 同時滿足公司要求的品質服務知名度 01/18 13:39
ookimoo: 海老原的豬授加入後這小遊戲瞬間沒難度 01/18 13:40
gcobm14719: 招寡到一個R級能力爛但是發言力有七百多的藍卡角 一 01/18 14:02
gcobm14719: 路股東大會打到我招寡到SSR為止XDDD 01/18 14:02
bruce2725: 春日比想像中討喜很多 表情豐富不像桐生都一號表情 01/18 14:25
bruce2725: 雖然很喜歡桐生但換換口味真的不錯 01/18 14:25
bruce2725: 而且願意大改人龍這點也給讚! 01/18 14:25
bruce2725: 現代風的RPG很少見 PERSONA系列雖然是現代但主要作戰 01/18 14:27
bruce2725: 都在異世界 能直接在現代世界作戰真的是不一樣的感受 01/18 14:28
dieorrun: 玩到第五章覺得自己還在新手教學 很怪 01/18 14:40
hydra6716: 隔壁棚XB2玩到快結束了都還在新手教學 有啥奇怪 01/18 14:47
CVTaihouKai: FF13你要走到大草原的第13章才完成新手教學 01/18 14:51
dieorrun: 一直講別的遊戲幹嘛== 01/18 14:52
sniperex168: 一直覺得還在新手教學不錯啊,表示一直有新要素出現 01/18 14:55
dieorrun: 第五章才跳以前前面就有的挑戰有點傻眼就是 01/18 14:56
marsdora: 跳前面的挑戰是因爲打工英雄的關係吧,有說前面達成的 01/18 15:14
marsdora: 會自動拿到獎勵 01/18 15:14
GERMANY7789: 經營模式給的錢多嗎 01/18 15:25
Jakub: 超多 破完經營模式後 錢基本上不是問題 01/18 15:30
ji3g4up6m3: 五分鐘十萬上下 召開股東會才會給你能花的錢 01/18 15:32
ji3g4up6m3: 不過我現在還在五十名不知道後面大概會給多少 01/18 15:32
Jakub: 第一名後 每次股東會完 300萬 01/18 15:32
Jakub: 但是鍛造廠也很燒錢 黑市武器也超貴 大概也是要稍微農下 01/18 15:36
StarTouching: ff15一次只能操作一人好在哪 別來亂了 01/18 15:38
busters0: 好玩 01/18 16:15
holebro: 怎麼沒報導統神 01/18 16:56
s3864308: 感覺會是今年最強JRPG 01/18 16:56
cloud7515: 黑道發大財 01/18 17:06
esper1: 看春日嘴人會一邊看一邊笑,這傢伙有夠機車 (誇讚的意味) 01/18 17:19
KaZeHuNter: 龍7真地大打臉之前那些說人龍一定要怎樣怎樣的老玩家 01/18 17:45
mod980: 豬授真的超強 練滿5費打500多 01/18 17:48
CVTaihouKai: 不喜歡RPG式的就是不喜歡,喜歡的就是喜歡哪有啥打臉 01/18 17:50
hakosaki: 後面敵人一堆吃了誠實豆紗包 或是主角被降智商腦衝.... 01/18 18:07
hakosaki: . 01/18 18:07
dieorrun: 對了 看到計程車記得去開車門 01/18 18:22
fordpines: 借問一下羈絆等級怎麼升 忘記足利那家卡啦ok酒館在哪了 01/18 18:29
god5204017: 當初剛釋出第一波情報時怎麼看都很有趣 01/18 18:42
god5204017: 希望8代也是RPG,太好玩啦 01/18 18:43
haogo: 這代真的很好玩 遊玩性變得更豐富了 01/18 19:51
amos9520: 這代有酒店遊戲嗎 01/18 20:05
hayato24: 藉問一下這代劇情足以媲美0嗎? 01/18 21:13
Isinging: 除了臉部僵硬之外 目前真的覺得鏘的很好玩XD 走在路上 01/18 21:32
Isinging: 還會被車撞飛受傷 01/18 21:32
TAKADO: 春日這個新主角塑造得算是不錯,加上小人物奮鬥勵志劇情, 01/18 21:41
TAKADO: 比起桐生跟真島更容易讓玩家有帶入感? 01/18 21:41
AricFeng: 經營公司不小心打開就停不下來了… 01/18 23:51
drumot9298: 真的比想像中好玩太多太多 01/19 01:06
kknnightt: 第十章廢寢忘食中 01/20 10:03