作者naranita (Narmisch)
看板PlayStation
標題[心得] GBF VS RPG模式普通難度通關小心得
時間Fri Feb 14 21:04:06 2020
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防雷梗圖
先說我自己本身不是GBF玩家,但在因緣際會之下從好心人那邊得到了片子,不過就如
上方梗圖所提,我除了不是GBF玩家,格Game資歷也是要退進馬里亞納海溝裡,只有小時候
有玩過一些初代PS上的作品,之後都沒怎麼玩。
所以這篇心得主要是講RPG模式跟一些很淺的遊玩心得,畢竟我剛開始連奧義都按不出來,
一直以為是要按↓→+R1,後來上討論群詢問後,才有前輩指點是要用滑的,同時領悟了
為什麼格Game玩家都要用大搖,我的左手拇指好痛QQ
雖然是路人,但我自己一直都很喜歡GBF的美術風格,覺得這款的建模蠻漂亮的,算是有
忠實呈現原作的感覺。
劇情也不會讓人一頭霧水,有好好帶出每個角色的身分和關係,資訊量的掌握度也很好,
雖然還是有地方不懂,但整體來說不會影響對故事的理解。
不過RPG模式意外蠻短的,雖然跟我原先預估的章節數差不多,但後面有幾章都只有
5節以內,很快就通關了。
短歸短,故事還是很流暢的,重點是角色們好可愛喔!
特別喜歡法斯提巴大姊姊,本來想用他通關,但很快發現他的攻擊距離有點短,沒打多久
就被梅堤拉揍到哭出來(玩家本人),只好放棄。
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羅艾因三人組也超級可愛!!戰鬥勝利的轉圈圈可愛到我每看必笑。
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至於遊戲方面,對於一個滿身菜味的格Game玩家來說也很好玩,雖然一開始很不習慣各種
動作的按鍵配置,要跳的時候下意識都會按X,身體肌肉已經是其他遊戲的形狀了。
另外如最開頭的梗圖所言,起初我還有著「雖然不擅長這種遊戲,但總是要挑戰看看,
所以不能太依賴電腦隊友。」的想法,也因為我一開始太弱+電腦AI其實蠻強的,開電腦
幫忙雖然可以快速通關,但有種自己只是在旁邊看,遊戲就結束的感覺,沒玩到QQ
所以剛開始都是靠自己慢慢打,除非遇到一些血多又難打的Boss才會開隊友幫忙。
然而直到中間有一道要進入森林深處,必須不斷往前跑的關卡時,在我三次被哥布林瘋狂
下段攻擊,硬直到死後,我就放棄一切矜持直接開電腦幫忙了。
_人人人人人人人人人人人人人_
> 對!我就爛!幫我打!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
不得不說隊友系統真的蠻棒的,我猜也是CY怕手遊玩家們無法通關才有的設計;另一方面
可能也是想呈現共鬥的感覺吧?
這之後除了後期幾隻比較麻煩的章節王,道中小怪和中Boss都沒什麼困難。
至於章節王,我真的被搞死幾次www
1. 羅澤塔那關我被毒死兩次後,終於發現原來隊友也是可以裝輔助技的(蠢),於是我自己
和隊友總共裝了四個回血,回好回滿,後面的關卡也繼續回,提升容錯率。
2. 巴哈姆特最後的口炮(終局之光嗎?),我第一次明明已經跑進防護罩裡了,但推測是有
露一點點身體部分出來,還是直接被噴死,在對方只剩1%血的情況下被迫重來QQ
3. 尾王意外簡單,然而我因為傷害不夠,第三型態磨到時間結束強制退場,只好怒退出去
整理武器。
我第一次遇到PS4遊戲會出現這種東西的:
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對於有玩其他轉蛋遊戲的我來說,也算有股親切感呢(?
然而我完全沒抽到SSR光屬武,最後還是進商店買到升滿,再回去打尾王,順利通關,果然
沒有金錢照不亮的夜晚,有課金就會贏(?
使用角色,一開始真的是想用法斯堤巴,角色可愛,奧義也有趣,但被梅堤拉姊姊狠狠教
訓後,就臣服在姊姊裙下,靠梅堤拉的遠攻度過前面還不熟操作的陣痛期。
可是到中段時,又覺得遠距離打起來不夠過癮,就改用蘭斯洛特,終於找到順手的
角色,最後也是用蘭斯洛特通關。
另外一開始時會覺得打鬥的動作節奏都有點慢,但打久習慣後就沒什麼太大問題。
總結來說我自己蠻喜歡的,劇情也有趣,雖然可能沒辦法產生強烈共鳴,但至少看得開心。
美術跟音樂都很棒,尤其Paradise Lost超好聽,剛好特典送的PS4主題BGM就是這首,常常
打開主機就忍不住掛著聽;遊戲方面,我覺得這款的操作沒有到很難,度過菜味期後也可以
在RPG模式中享受格鬥遊戲的樂趣(要是真的不行,開電腦隊友或線上求救也可以)。
(至於連線對戰,我是沒膽子去碰的。)
以一個路人玩家來說,這款算是不錯的入坑作,畢竟沒有要追手遊進度的壓力,又能對世界觀
和人物有初步認識,還蠻棒的。
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2/20
菜雞順利過Hard了
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這款的Hard真的刷新我玩家矜持的下限:
不想用自動打
↓
要農錢時開自動
↓
道中小怪關不想打,開自動
↓
限定使用角色關卡不想打,開自動
↓
要求評價跟限定秒數以下過關才能拿獎勵?開自動←現在在這裡
結果我只有中間的Boss是手動車過的……
至於武器盤,其實我一開始根本沒搞懂,是後來看了有當騎空士天份的魯蛋實況討論我才明白
為什麼他可以第一次就搞懂這系統……
然而這時我已經亂賣一些包含SSR的武器,因為我以為沒用跟想要錢:3
但是!沒關係!反正如我上面所說,沒有金錢照不亮的夜晚,如果有,農就對了!
總之想辦法搞出以下這套武器盤,順利通關:
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除了血量要注意一下外沒什麼缺點,尤其巴哈跟巴布都是闇屬性,用光武打很舒服
可是,就在我以為一切順利可以一次過巴哈姆特Hard時,我又被即死口砲陰,在血量5%時
死去,氣www
我都已經跑到防護罩,結果想要好好站在裡面時被巴哈姆特事先放的攻擊擊飛,只能躺
在地上等死,可惡!!
巴布就沒什麼難度,很順利過關
總結來說我自己很喜歡這款遊戲,玩得很開心,期待後續更新跟DLC XD
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https://www.youtube.com/watch?v=tQWMArNo9F0
僕らはいつでも異端に服従。
https://www.youtube.com/watch?v=bmPoZ1BPcNY
絶たれたベルベットロープは二度と戻らない。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.238.49 (臺灣)
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※ 編輯: naranita (36.231.238.49 臺灣), 02/14/2020 21:07:41
推 Barrel: hard才是RPG的開始 歡迎進入農裝地獄ww 02/14 21:50
推 chocobell: 推心得 02/14 22:08
推 Barefoot24: Hard如果要直衝40房的話,其實不用農裝。商店買加血光 02/14 22:19
→ Barefoot24: 武,其他塞SR加攻光武,都吃到技10就輕鬆auto過了 02/14 22:19
推 kctrl: 直接衝神威劍之後再衝上位版 其他屬性都是浪費時間用的 02/14 22:33
感謝各位建議讓我預先做好心理建設(?),我打算讓左手拇指休息一下,之後再來打Hard……
※ 編輯: naranita (36.231.238.49 臺灣), 02/14/2020 23:09:14
→ Barrel: 打hard不用休息 因為都用掛的ww 02/14 23:55
我現在才發現連1P都可以開AI自動打……
推 rayneasd: 沒農裝打完hard爬完塔, 也沒有黑血仁那麼血尿, 但是我是 02/15 07:47
→ rayneasd: 玩到hard才領悟RPG模式不講求連段, 單純H,M接L技能狂放 02/15 07:48
→ rayneasd: 最多就是下段L破防MM接招! 02/15 07:50
→ rayneasd: 整體來說以FTG額外做了ARPG模式非常值得稱讚, 在這個FTG 02/15 07:52
→ rayneasd: 相對來說銷量比較低的情況, 其他很多廠商如果有餘力其實 02/15 07:52
→ rayneasd: 也可以跟進ARPG模式, 以前鐵拳3就很多模式可玩~~ 02/15 07:53
劇情模式真的很棒,不然我通常不會特別去接觸這類遊戲,多了劇情可以看吸引力就比較高
連段對我來說太高級了,我只會發出基礎技能然後按鍵連打:3
不忍說我現在有很多時候奧義還是按不出來,就算用蘑菇頭也常常變成往上跳QQ
推 andy86tw: 我就爛幫我打 這句笑死XD 02/15 09:06
人貴在有自知之明……TqT
※ 編輯: naranita (36.231.238.49 臺灣), 02/15/2020 13:44:24
→ Barrel: 對了 今天我通關HARD之後 發現如果技術不夠的話 02/15 14:09
→ Barrel: 後期的巴布桑和巴哈會很有難度 XD 02/15 14:09
→ Barrel: 附帶我的戰力是水 HP4w5 攻擊9w5 02/15 14:10
巴哈真的很麻煩,怕
推 lyinchung: 真的,這遊戲好玩劇情佳,古戰場快到了歡迎加入騎空團 02/15 14:45
我現在有點猶豫XD想說要不要趁即將來臨的週年入坑
推 ga2006221985: HARD打巴布跟巴哈沒技術可以撐血就好 02/15 16:45
→ ga2006221985: 當初在打血量7、8萬攻擊力5萬多,穩到不行 02/15 16:45
謝大哥開示,看來就跟手遊一樣,新手期最穩的就是坦隊磨到死了
→ Barrel: 照樓上那個配置 大致上就花個百來萬買商店裝就OK了 XD 02/15 17:40
→ Barrel: 放個5把左右的光屬守護就差不多達標了 02/15 17:40
果然沒有金錢照不亮的夜晚,要開始農錢囉
※ 編輯: naranita (36.231.234.181 臺灣), 02/16/2020 21:19:33
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謝各位大哥大姊建議,我順利打過Hard了
※ 編輯: naranita (36.231.234.19 臺灣), 02/20/2020 16:28:19