推 jackal810278: 很明顯你是喜歡一本道的動作遊戲,戰神4是新的風格 03/02 09:56
推 sarevork: 一本道的路線安排和BOSS設計沒比較簡單 只要折返跑一下 03/02 09:57
→ sarevork: 就可以被酸好幾年 03/02 09:58
推 jackal810278: 我沒說一本道不好,是說兩者喜好的玩家不同 03/02 09:59
推 OROCHI97: 這個ID的風格一直都是貴谷賤今,十年後戰神8又會遠不如 03/02 10:06
→ OROCHI97: 現在的戰神4了信不信 03/02 10:06
推 kawazakiz2: 4不算一本道啦,路上還鎖了很多箱子要你回頭拿 03/02 10:08
→ Xenoglossia: 也不是全都貴古賤今啦 之前還能大膽預測KOF14賣贏SFV 03/02 10:09
→ kawazakiz2: 九界只有幾個世界可去讓我覺得最可惜 03/02 10:09
推 sarevork: 當然不算阿 一本道推圖是舊世代的玩法 03/02 10:10
→ sarevork: 所以說是喜歡123的比較偏向喜歡一本道動作 03/02 10:10
→ kawazakiz2: 此外還有要不要救龍的支線可以解 03/02 10:11
→ kawazakiz2: 但對收集狂來說,這遊戲玩過一輪就沒啥驚喜了 03/02 10:13
→ kawazakiz2: 因為拿到一個可以解新箱子的技能就一定會回頭解 03/02 10:14
→ kawazakiz2: 到第二輪繼承之後就完全沒有任何發現新東西的喜悅 03/02 10:14
→ kawazakiz2: 下一代一定要解決這點才行 03/02 10:15
→ Xenoglossia: 呃...以前的戰神第2輪有什麼驚喜嗎? 03/02 10:21
推 hope951: 4代就是同樣的敵人一直打,容易膩,以前的怪打個幾場就 03/02 10:25
→ hope951: 接Boss 戰比較刺激好玩 03/02 10:25
推 sarevork: 沒有 戰神一直都是一輪GMAE的代表 03/02 10:26
噓 howerd11: 承認4代怪一直重複貼上很難嗎? 03/02 10:31
→ howerd11: 戰神戰鬥再好玩 劇情再棒,怪就是重複阿 03/02 10:32
推 kuninaka: 沒有人不承認小怪複製貼上吧 03/02 10:38
→ kuninaka: 但是新戰神優點明顯比缺點多啊 03/02 10:39
→ kuninaka: 欣賞優點對你來說有障礙嗎? 03/02 10:39
→ lee09: 不是阿 難道欣賞優點就不能講缺點嗎? 家用主機戰神 03/02 10:40
→ lee09: 我每代都玩兩輪以上 三代p3 p4大概加起來有5輪 新戰神 03/02 10:41
→ lee09: 我也覺得好玩 但就破完完全不會想完第二輪 跟秘境探險 03/02 10:42
→ lee09: 3、4一樣 就是看了部好看的電影 但是要重看好累的感覺 03/02 10:43
→ lee09: 就不會想碰第二次= = 03/02 10:43
推 djboy: 4代敵人重復率太高,真BOSS太弱沒有氣勢,實在是硬傷 03/02 10:47
推 hope951: 秘境我是有破兩次,戰神1~3我也破兩次以上,最近小孩生 03/02 10:58
→ hope951: 了以後沒辦法這樣玩了,但戰神4我就算是以前也不會想玩 03/02 10:58
→ hope951: 兩輪 03/02 10:58
→ kuninaka: 誰說不能講缺點,但是一直跳真有必要嗎XD 03/02 10:59
→ kuninaka: 這篇也有提到重覆敵人太多 03/02 10:59
→ kuninaka: 結果howerd在那邊噓幾點的XD 03/02 11:00
→ kuninaka: 故意營造成一言堂 03/02 11:00
推 longya: ps4戰神不算一本道嗎?我覺得玩起來也很一本道欸 03/02 11:01
→ pony147369: 他也才噓一次就說跳針= = 03/02 11:02
→ CTC0115: 戰神四比較好玩的地方就是女武神的戰鬥 03/02 11:05
→ CTC0115: 玩過戰神四這樣的半成品 03/02 11:06
→ CTC0115: 忽然覺得宮崎英高很神 做的遊戲完成度都很高 03/02 11:07
推 kuninaka: 去GOOGLE howerd11 他罵很多遍了~ 03/02 11:08
→ kuninaka: 他是一擊脫離的戰神 03/02 11:08
推 kb1023: 好奇如果一隻王要這樣的話 英高是怎麼辦到的? 03/02 11:18
→ kuninaka: 新戰神的BOSS戰設計規模比宮崎英高大很多吧 03/02 11:19
推 genkibb74142: 戰神8....還剩什麼神能殺? 03/02 11:21
→ CTC0115: 樓上認真的嗎 ??? 03/02 11:21
推 kuninaka: 陌生人那個很多啊 03/02 11:24
→ kuninaka: 而且這兩款設計的方向也不同啊,工時不能比較 03/02 11:25
→ kuninaka: 新戰神著重畫面表現以及QTE,宮崎英高是挑戰樂趣 03/02 11:25
推 jsefk0819: 戰神4很不一本道阿 都算半開放世界了吧 03/02 11:39
推 leooelleooel: 英高也是好幾代累積下來的 03/02 11:42
→ leooelleooel: 惡魔靈魂設計人類與系統 03/02 11:42
→ leooelleooel: 黑暗靈魂設計怪物與世界 03/02 11:42
→ leooelleooel: 黑魂3集大成 隻狼改系統 03/02 11:42
推 Deathstroke: 之前戰神中文紀錄片有提到了,前面開發太久,後面太 03/02 11:47
→ Deathstroke: 趕 03/02 11:47
→ Deathstroke: 另外boss放的位置也要有鋪成跟氣氛的營造,所以後來 03/02 11:48
→ Deathstroke: 索性刪了 03/02 11:48
推 webber7500: boss戰也只有QTE比英高遊戲多 英高boss都是動不動就 03/02 11:54
→ webber7500: 來個二階段合體把頭拿起來之類的然後大改動作 打起來 03/02 11:54
→ webber7500: 很豐富 戰神連花樣最多的女武神也只是爆氣變痛 03/02 11:54
→ webber7500: 不過戰神考慮到敘事方式 的確設計boss上會比較麻煩一 03/02 11:55
→ webber7500: 點 03/02 11:55
推 CaponeKal: 女武神當副本真的怪 那裡資訊量其實還不少 像是芙蕾雅 03/02 12:26
→ CaponeKal: 被放逐原因 奧丁不讓女武神接英靈 人間活死人橫行說明 03/02 12:26
→ CaponeKal: 奧丁基本上已經失心瘋了 03/02 12:26
推 zorroptt: 三代王有到非常多嗎? 我只記得海冥力宙四王 太陽神和 03/02 12:27
→ zorroptt: 飛毛腿那種沒啥在打王的感覺 w 03/02 12:27
推 evermpeg2: 四代都白金了,三代我有買實體片到免費都還沒全破 03/02 12:37
推 wingtasy: 最需要花精力的阿芙蘿黛蒂你沒提到 03/02 12:37
推 torukumato: 可以殺克蘇魯神話裡的妖魔鬼怪了 03/02 12:59
推 Lightman0808: 戰神4還是會想玩第二輪的原因是想再一次聽密米爾講 03/02 15:12
→ Lightman0808: 的故事 03/02 15:12
→ faang: 他的故事讓我聽到捨不得下船,停在岸邊等他講完XD 03/02 16:42
→ windfeather: 我們下次再講 vs 總之來場昆特牌 03/02 17:29
噓 howerd11: 噓一次就被說一言堂 唉唉 戰神粉真可怕 03/02 17:57
→ shifa: 我也覺得是開發進度沒hold好才有種虎頭蛇尾的感覺 03/03 09:20
推 HpHolidays: 戰神的大魔王太沒有感覺 可惜了 03/03 23:36
→ szdxc17: 這下不是噓2次了嗎XD 03/04 17:43