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https://imgur.com/o2LfbNV 這次2020的體驗版應該算非常接近上市版本了,無論戰鬥還是畫面效果各方面都打磨的非 常不錯,因此特意製作本次體驗版內容與原版的對比影片,完整收錄引爆作戰。 重製版使用PS4 Pro 4K輸出畫面,而原版使用的是Steam版+漢化補丁+4K解析度。 PS.只對比原版有的畫面,重製版額外加入的原創劇情與細節無法進行對比。 ****************** 2020 VS 1997 影片在此: https://youtu.be/UIZeWtK-aV0
***************** 如果還未看過體驗版這邊有4K版本 https://youtu.be/yEiuqUuOZi8
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g5566: 日廠這20年的進步幅度...... 03/04 12:46
goldman0204: 感覺還OK但是不知道為啥缺少啥??? 跳(X 03/04 12:48
TaiwanBeijin: 2樓真的很在意 笑死 03/04 13:07
linfuon: 感覺當年的衝擊比較大 當年是第一名阿 03/04 13:09
linfuon: 現在就是做得非常好的3A大作 當年是世界第一.... 03/04 13:10
yhchen2: 我覺得可以拿2007 crisis core的片尾加進來比較 03/04 13:10
whyen23: 可以跳然後一樣一堆地方不給你過有比較好? 03/04 13:12
yhchen2: https://youtu.be/w7rNEvw7wk4 03/04 13:13
Barrel: 可以跳的話 會多出很多像FF15一樣的BUG 03/04 13:14
Barrel: 當初FF15一堆BUG就是跳出來的 == 03/04 13:14
jackey0507: 實在不覺得跳很重要,尤其主角又是偏嚴肅的人,跳來 03/04 13:21
jackey0507: 跳去反而不適合吧 03/04 13:21
polas: 個人想要跳是需要有個按鈕可以邊移動邊按 緩和移動時的單調 03/04 13:25
polas: 這動作不能影響移動順暢 不一定要侷限於跳 但跳是最常見的 03/04 13:26
torukumato: 不能跳至少給個翻滾 03/04 13:27
joe74509: 自由移動時加上翻滾也可以 03/04 13:27
torukumato: 啊 有了www 03/04 13:27
polas: 上面說的翻滾也可以 伊蘇7不能跳我真的就用翻滾代替XD 03/04 13:27
torukumato: 戰鬥時可以翻 03/04 13:27
CVTaihouKai: 頂多就給個黑魂那種跳吧,不然迷宮會很難做 03/04 13:27
CVTaihouKai: 或是像巫師3那種有和沒有一樣的 03/04 13:29
angel6502: 有沒有跳覺得沒差+1 03/04 13:29
cpujerry: 這放眼世界也是頂級水準了吧? 03/04 13:29
CVTaihouKai: 吐嘈跳問題的話,先吐嘈TIFA戰鬥像超賽一樣的動作 03/04 13:30
polas: 巫師3我也是一直跳 這種程度就夠了~ 03/04 13:30
CVTaihouKai: 還在那裡當什麼恐怖分子 03/04 13:30
torukumato: 八代還可以跑地球一圈加速那也不需要飛空艇了www 03/04 13:32
longya: 一直吵要跳真的煩死 03/04 13:38
kuninaka: 沒跳沒差啊 部分人士只是要TIFA跳而已 03/04 13:51
kuninaka: 嚴肅的人亂跳=>布拉維坎的屠夫 03/04 13:51
galoopboy: 得;跳是能做啥? 03/04 13:54
seraphic298: 想要跳去玩FF9 開頭就能跳繩跳到你想吐 03/04 13:55
CMLeeptt: 跳了才能看到物理引擎是否有正常運作 03/04 13:57
CMLeeptt: 女性角色必須能夠做跳躍動作 03/04 13:58
tokyod: 魂系列除了隻狼外也沒有跳 跑步跳不算的話 03/04 14:00
deray: 怎麼看都是1997的畫面比較好呀 03/04 14:02
hide0325: 會跳啊,砍一砍就自己跳了 03/04 14:05
hstt: 這麼愛跳? 刺客教條:hold my beer 03/04 14:11
frankie30432: 一堆遊戲都沒跳啊 是多想跳 03/04 14:14
SuM0m0: 一堆推文一堆毛 03/04 14:18
freeblade: 刺客系列好像也不能原地跳? 只能從建築邊緣跳 03/04 14:18
master56: 為什麼那麼愛跳 03/04 14:27
mendacious: 覺得這次回合製很讚阿 要動作我就玩黑血狼才齁勝 03/04 14:34
dahlia7357: 1997年的畫面2D>3D實在太震撼 03/04 14:53
dahlia7357: 現在只是覺得:喔,終於跟上其他大廠的水準 03/04 14:54
dahlia7357: 整個演出還是差小島秀夫的運鏡 03/04 14:54
kuninaka: 人中之龍不能跳 分坐 03/04 14:57
dos32408: 打擊感比隻狼差..... 03/04 15:08
lunkk: FF13-2一般移動時就可以跳啊 還是加進去吧 03/04 15:10
TaiwanBeijin: FF-2不是即時戰鬥啊 大哥 03/04 15:20
TaiwanBeijin: 即時戰鬥 地圖要直接融入戰鬥場景 差很多 03/04 15:21
TaiwanBeijin: 像是DQ或X-2可以跳的前提是切換場景回合制 OK 03/04 15:28
haoboo: 什麼叫終於跟上...SE畫面的水準一直都在頂尖的那塊吧 03/04 15:32
haoboo: 打擊感就更莫名其妙了,這是RPG不是ACT阿... 03/04 15:33
zseineo: 往年FF系列什麼都可以嘴沒人再嘴畫面的吧XD 跟上其他大廠 03/04 15:34
zseineo: 水準XDD 03/04 15:34
kuninaka: 有喔 有嘴FF13 方塊手 03/04 15:39
rei196: 愛跳去玩聖劍傳說3 03/04 15:41
f051372: 沒跳扣10分 03/04 15:42
zespri71: 有哪個遊戲打擊感贏過隻狼? 03/04 15:48
CVTaihouKai: 隻狼是打擊感的巔鋒,FF7RE是ARPG阿 03/04 15:52
CVTaihouKai: 要不要每個遊戲都來比一下,FF7RE是你心目中的葉問 03/04 15:53
anisakis1824: 在嘴RPG打擊感是什麼鬼?那要不要嘴隻狼角色成長參 03/04 15:56
anisakis1824: 數不夠多,不夠細? 03/04 15:56
ifyoutry: 隻狼中二程度那麼低也好意思比? 03/04 15:57
phix: 隻狼真的是目前唯一不能過關的遊戲 太難了 QQ.... 03/04 15:58
dieorrun: 我只求他把視角鎖定邏輯改一改 有夠不受控的 03/04 16:02
tint: 想當年為了FF7體驗版..還去買了行星格鬥 20多年了啊... 03/04 16:17
yhchen2: 太鼓達人應該有贏吧 03/04 16:33
LuckSK: 不要求全員可以跳,只要蒂法可以跳就好 03/04 16:35
nanase123: 什麼都要打擊感 我玩VR夏日課程也要打擊感啊 03/04 16:40
JamesChen: FF7RE 根本連 ARPG 都不是 他就是戰鬥有點動感的RPG 03/04 17:08
zenga3345678: 打擊感輸尼爾 03/04 17:18
CVTaihouKai: 攻速快一點什麼打擊感都沒了 03/04 17:21
CVTaihouKai: 要怎麼做XD 一刀一刀嗎 03/04 17:21
CVTaihouKai: 你畫面會像按摩棒一樣一直在震 03/04 17:21
nanase123: 玩FF說要打擊感就跟玩galgame 說要開放世界一樣 03/04 17:35
usamigj: 試玩的時候真的數度想跳起來砍怪 03/04 18:18
sean0212: 可以接受RPG打擊感不足,但是不代表RPG不須要打擊感。 03/04 18:48
Makaay: 反正四月有很多大作 我先去玩RE3和仁王2 FF7還是等皇家XD 03/04 18:53
burza: 要跳幹嘛,又不是arpg,如果可以跳這遊戲就糞了 03/04 18:59
leo255112: 給了跳就可以看到一堆猴子邊跑邊跳,真的沒意義 03/04 20:18
cucu1126: 所以還是有RPG的打擊感啊,問題哪這麼多 03/04 21:01
Bencrie: 雲 reFF7 就靠大大惹 03/04 22:07
thomaschion: 一定要批評表示自己的優越感? 03/04 23:18
Snowman: tifa可以跳啊 放招的時候你可以注意看物理引擎有沒作用 03/05 00:01
Snowman: 如果沒有 製作小組會說裡面多穿一件黑色運動內衣 所以不 03/05 00:01
Snowman: 會跳(跪求dlc 03/05 00:01
torukumato: 原來巫師是糞作啊 傑洛特跳起來! 03/05 00:11
CVTaihouKai: 傑洛特的膝蓋有點弱, 高一點就摔死了 03/05 00:51
ash9911911: 老傑的膝蓋到了MH的世界整個超絕強化 多高都不會扣血 03/05 10:29
alinwang: 跳是能幹什麼?又沒有設計需要跳的高低差地形. 03/05 10:56
alinwang: 打擊感?那麼多怪物都要各自微調是要搞死開發人員? 03/05 10:57
alinwang: 更別提各種武器和魔法打下去的打擊感. 03/05 11:03
gakuto: 個人不太喜歡可以跳的遊戲 03/05 13:06
gakuto: 像黑血那種稍微跳的不算的話啦 03/05 13:06
gakuto: 因為這樣探索比較容易完全 03/05 13:07
gakuto: 否則不看攻略幾乎一定會漏東漏西 03/05 13:07
gakuto: 然後日廠製作技術力 能達到世界一線水準的 03/05 13:09
gakuto: 感覺好像就那幾家(? 03/05 13:09
gakuto: SE 老卡 Team忍者 Fromsoft 03/05 13:10
gakuto: 平心而論 以日廠來說SE還是算很不錯了 03/05 13:11
gakuto: 白金的話動作方面表現當然很不錯 可是畫面好像都普普 03/05 13:13
s9403: 樓上漏了FYK 03/05 13:19
s9403: sega 03/05 13:20
holybless: ff7re感覺空空蕩蕩的 03/05 13:27
gakuto: FYK 是Konami嗎 不是鳥很久了 還是有什麼梗 03/05 14:17
gakuto: Sega就人龍做出來的感覺還算不錯 03/05 14:18
gakuto: 只是覺得畫面沒有SE好 動作又沒有上述幾家日廠好 03/05 14:19
gakuto: 角色模組是還滿好的 但是不得不說他的劇情 03/05 14:19
gakuto: 我覺得是少數日本遊戲裡面比較適合成年人的 03/05 14:20
Bencrie: 克勞德會跳會飛 => DDFF012 03/05 22:58