

噓 longya: 你論點lag很久很多人提過了 真的不用特地再一篇刷存在 03/09 13:04
→ is1128: FF7re 明明就是 RPG,偏偏要把它當成 DMC 在砍 03/09 13:05
推 louis152334: 幫你補血 03/09 13:10
推 auron4041: 沒玩試玩 但是ff15 對我真是惡夢 希望不要再發生.... 03/09 13:10
推 realion: 很雞肋的系統 03/09 13:11
推 bluecolors: 我覺得可以。怎樣講過不能再講?每個人都會爬文到天 03/09 13:15
→ bluecolors: 荒地老? 03/09 13:15
推 moswu: 一樓也管太多 03/09 13:17
推 louis152334: 話說昨天看一個女實況主她也打到有點小怒(打蠍子 03/09 13:19
→ j2796kimo: 我玩一次 就習慣這次RE FF7 的戰鬥系統了 我很滿意 03/09 13:19
推 OROCHI97: 我覺得蠍子太拖戲,血量一半攻擊兩倍會比較好 03/09 13:20
→ OROCHI97: 不然我打他抓癢 他打我抓癢 昨天打了十幾分鐘,一隻序 03/09 13:21
→ OROCHI97: 章王這樣有點誇張 03/09 13:21
印象中無敵四次吧 超拖台錢的 強制插過場動畫很滅火
砍得正爽 準備要Heat了 結果鎖血無敵+看動畫
褲子都脫了給我看這個
→ cvs1234: 假RPG?RPG是用動作不動作來定義的嗎? 03/09 13:22
推 yangtsur: 敵方傷害是要再高一點,不然有些簡單.. 03/09 13:24
→ cvs1234: 鎖定的確做的不好,不鎖定自己轉視角就沒什麼問題 03/09 13:24
推 hydra6716: RPG跟ACT都模糊多久了還在戰這個 03/09 13:25
→ yangtsur: 視角鎖定的一個問題是有時即使鎖定了也看不到敵人(砲台 03/09 13:25
推 Nico0214: 戰鬥系統我還蠻喜歡的,視角上玩起來也很順,但我都沒 03/09 13:37
→ Nico0214: 有按鎖定,都是自己轉視角就是 03/09 13:37
推 Nico0214: 至於第一部的內容能做到什麼程度,只能等發售後給大家 03/09 13:38
→ Nico0214: 評鑑了 03/09 13:38
推 is1128: 我覺得要記得一點,自動視角在 FF7re 的狀況底下,我覺得 03/09 13:39
→ is1128: 肯定玩家會暈得亂七八糟 03/09 13:39
→ is1128: FF7re 的戰鬥節奏很快很忙,加上亂動視角,絕對暈 03/09 13:39
→ chaosic: 蠍子是你不會打而已吧 03/09 13:45
→ Nico0214: 蠍子會打到十幾分鐘的,代表還沒完全熟悉戰鬥吧XD 03/09 13:48
推 is1128: 所以我才說,他是把 RPG 當成 ACT 在打,這次的戰鬥系統 03/09 13:49
推 louis152334: 我打20分有........ 03/09 13:50
→ is1128: 很需要思考哪時候需切換角色,哪時候一輪猛攻 03/09 13:51
→ is1128: 所以我覺得 FF7re 真的有很認真地想要改革 JRPG 回合制 03/09 13:51
→ haha98: 昨天打四十多分左右 後面戰鬥已經讓人不耐煩 03/09 13:52
→ CVTaihouKai: FF7之亂, 試玩版還是有發揮他的功效阿 03/09 13:52
推 ckknkaiya: 你是想說假回合制吧 RPG的養成要素早就深入各種類型了 03/09 13:52
→ is1128: 流程過慢,作業感重的過程,P5 是加速整體流程 03/09 13:52
→ is1128: 但是 FF7re 是加重整體戰略運用,我覺得真的滿厲害的 03/09 13:52
推 phix: 玩經典模式吧 03/09 13:53
→ ss104689: 不是啊,本來就有一個A-RPG的類別存在了,是在? 03/09 13:53
→ CVTaihouKai: 就還是有人想要真正的舊式FF7吧 03/09 13:54
→ CVTaihouKai: 現在就有在賣了 不用等4月 03/09 13:54
→ b258963147: 同意 視角看得頭很痛 03/09 13:55
推 is1128: 其實剛玩之後你就會發現,FF7 有學到 P5 的精髓,就是加重 03/09 13:55
推 dahlia7357: 推,連最基本的視角都搞不好 03/09 13:55
→ is1128: 弱點對於敵人的影響,增加 HEAT 指數,其實就是 P5 的重點 03/09 13:56
→ dahlia7357: 遊戲體驗絕對大輸原版 03/09 13:56
推 e04su3no: 用DAO那種視角動作方面打起來會不夠爽 03/09 14:02
闇龍可以自由選擇切換 想當無雙砍的就別用就好了
→ appledick: 視角問題很大,希望之後能出更新,或拿把視野距離拉大 03/09 14:09
→ appledick: 一點 03/09 14:09
→ leocarlos: 明明就是 ACT 扯成改革回合制,是在....? 03/09 14:11
噓 cyukang: 本來FF7就RPG是要什麼假,不喜歡別買就好 03/09 14:11
推 MartyFriedma: 我也很不會打蠍子 戰鬥只想趕快結束 03/09 14:15
推 is1128: 不懂 FF7re 還是 RPG 底的麻煩去看一下版上影片 03/09 14:16
→ CVTaihouKai: 加重BK的要素是FF13就有了吧 03/09 14:16
→ CVTaihouKai: 怎麼會扯到P5 XD 03/09 14:16
推 is1128: 我個人覺得 FF13 的 Break 跟 FF7re 的 Heat 是不太一樣的 03/09 14:18
→ is1128: FF7re 我反而覺得比較像 P5 的戰鬥 03/09 14:18
推 StarTouching: 幫補 03/09 14:24
→ sean0212: 不喜歡不要玩,又省一筆 03/09 14:28
※ 編輯: strike519 (59.125.178.199 臺灣), 03/09/2020 14:31:15
推 yangtsur: 體驗版的好處就是這樣,真不喜歡的話可以直接幫人省一 03/09 14:31
→ yangtsur: 筆。不需買了才發現跟想的不一樣 03/09 14:31
→ RKain: 我打十幾分鐘吧,而且打到後面的確對三不五時跳上去覺得煩 03/09 14:34
→ RKain: 但是玩起來還可以接受,真不濟如果沒啥懲我開簡單玩就好.. 03/09 14:34
推 e04su3no: 如果按O進選單時自動變俯瞰確實是不錯,之後要一次控3隻 03/09 14:35
→ e04su3no: 更需要良好的視野 03/09 14:35
→ RKain: 另外現在的傷害如果兩倍會更靠北,目前還要考慮到切角色 03/09 14:35
→ RKain: 的位置切換,這又回到視角問題了,反正目前玩起來不考慮戰 03/09 14:36
→ RKain: 鬥還算是個可以的單機GAME啦 03/09 14:36
推 faang: 補推;兩種硬湊在一起真的四不像 不如專注一種 03/09 14:36
→ RKain: 不過老實說Tales也是要切角色,但因為場上物件少很多就還好 03/09 14:37
→ RKain: 王也沒有龐大到像這次蠍子一樣,然後蠍子還要找弱點 03/09 14:38
→ RKain: 不過遊戲本身就不一樣,希望正式版會好點.....不過應該... 03/09 14:38
→ CVTaihouKai: Tales進戰鬥會到異次元空間打阿XD 03/09 14:38
→ CVTaihouKai: 只有TOZ是現場打,結果就出一堆問題 03/09 14:39
→ CVTaihouKai: TOAR也又會導入現場打的設計,就看看他們怎麼做 03/09 14:39
推 kuninaka: 什麼叫做假RPG? 03/09 14:43
→ kuninaka: 有素質成長要素和數值設定不就是RPG了?哪裡假? 03/09 14:44
→ kuninaka: 你是不是會把仁王當成純ACT? 03/09 14:44
推 burza: 不管怎麼改,一定會有人不滿意的,傳統回合制就好啦,亂七 03/09 14:45
→ burza: 八糟的 03/09 14:45
→ CVTaihouKai: 遊戲是賣給多數人的,FF現在又主打賣國外 03/09 14:54
噓 kira0214l: 假rpgㄏㄏ 03/09 14:54
→ CVTaihouKai: 目前FF7改成這樣老外覺得很OK就好 03/09 14:55
→ CVTaihouKai: 雖然和KH不太一樣,但這也是KH經驗的產物吧 03/09 14:55
推 yangtsur: 其實魂系列的都是RPG喔~ 啾咪 >,^ 03/09 14:56
→ CVTaihouKai: 黑魂在國外確實是被分類成RPG 03/09 14:56
→ CVTaihouKai: 對他們而言排排站在那裡10秒一刀的才是異類 03/09 14:56
推 hu6111: 不要爭這麼多,大家都是RPG 03/09 14:59
推 is1128: 傳統回合制對於老外來說,被歸類為 JRPG 03/09 15:00
→ is1128: 老外的 RPG 比較像是巫師這類型的遊戲 03/09 15:00
→ CVTaihouKai: 不要算TRPG的話很早的RPG也就是我們在說的ARPG了 03/09 15:01
→ CVTaihouKai: 假3D魔法門那種也是即時的,或是上古卷軸也是 03/09 15:02
推 aaronpwyu: 看板上文章這麼多就知道這個demo成效大好 03/09 15:04
→ CVTaihouKai: FF7RE的ATB其實只是一種共用式的Cooltime 03/09 15:04
→ CVTaihouKai: 說穿了和其它作品沒有相差太多 03/09 15:04
噓 danielqdq: 明天換我發 不准搶 03/09 15:18
推 justicem: 視角真的近的很誇張 03/09 15:19
推 jasop: 幫補血 03/09 15:21
推 wolver: 前面不是有影片表演如何打嗎? 03/09 15:21
推 nanase123: 看到如此熱烈的討論。看來這次FFVII穩了 03/09 15:27
推 Sischill: 幫補 現在版上你批FF7就是被噓到死 跟當初DS一樣 03/09 15:29
→ Sischill: 這個版大作要批要發行半年後才能批的 其他時候要歌功訟 03/09 15:30
→ Sischill: 德外加業配大洗特洗 03/09 15:30
推 saladin1029: 目前光是體驗版就能戰得如此激烈,FF7重製真的穩了。 03/09 15:38
→ kevin0733: 早期歐美的RPG都是回合制 不是ARPG 也不是異類 03/09 15:39
→ kevin0733: Bard's Tale Wizardry SSI的一大堆 通通都是 03/09 15:40
噓 gintama001: 同意沒想像中優秀,純噓假RPG,不然你的RPG是啥? 03/09 15:42
→ kevin0733: Dungeon Master 才開啟了即時戰鬥的玩法 03/09 15:43
→ Tsai07: GTA隻狼都是一本道了,說個假RPG也沒什麼,再來還有啥啊 03/09 15:44
→ Osako: 新玩家還是很期待 03/09 15:47
推 sfh20230: 那還是當雲玩家好了 我看攻略影片都屌打 沒啥問題 03/09 15:55
→ CVTaihouKai: 雲玩家現在算優秀了,至少你還有雲過 03/09 15:59
→ CVTaihouKai: 現在最新的是試玩版腦補成發售版玩家 03/09 16:00
推 Doracacazin: 如果有回合制的選項就好了...喜歡慢慢思考戰術 03/09 16:02
推 howerd11: 放錯段落而已啦 蒂法賣個奶馬上神作 03/09 16:06
推 squallcml: 突然覺得 官方可以搞投票 看大家喜歡回合還ACT 03/09 16:12
推 washltz: 光看那種運鏡連玩的動力都沒了 03/09 16:12
→ squallcml: 然後再決定做啥 銷量也會比較好 而且我也很好奇結果 03/09 16:13
→ CVTaihouKai: 投票會有標本的偏差,例如不上網的,上網的,會上官網的 03/09 16:16
→ CVTaihouKai: 會投票的,每一種樣子的結果都會不太一樣 03/09 16:16
→ CVTaihouKai: 更別說一個製作人又不是斗內的連做什麼都要網友決定 03/09 16:17
→ CVTaihouKai: 連個格都沒有了 03/09 16:17
推 squallcml: 說的也是 不過本板也許可以搞個投票 我好想知道結果XD 03/09 16:20
→ squallcml: 吵來吵去 我看下來大概擁護者各半阿 03/09 16:20
推 leo79415: 沒想到這麼多人不喜歡..會大爆死嗎 我就很喜歡這系統說 03/09 16:23
→ leo79415: 王打一打插過場很帥啊QQ 03/09 16:24
→ CVTaihouKai: PTT不喜歡的人有多少XD 03/09 16:24
噓 vincent8914: 這jrpg模式不錯吧 每個遊戲都要砍砍砍多無聊 03/09 16:25
→ leo79415: 這整串給我的感覺不喜歡佔快一半 03/09 16:26
推 MadMagician: 不喜歡的才會大書特書啊 03/09 16:27
→ SuM0m0: 講那麼多 就乾脆一點 說不買就好了 03/09 16:27
推 dos32408: 要改也是改成魂玩法比較好 03/09 16:27
→ SuM0m0: 不要發售後還來糟蹋自己 03/09 16:27
推 lonlon9: 嫌貨才是買貨人啊 03/09 16:28
噓 Yachaos: 這叫JRPG 03/09 16:28
→ CVTaihouKai: 這裡什麼都噴阿XD 03/09 16:29
→ CVTaihouKai: REBIO3都在真香警告了 03/09 16:29
推 cpujerry: 戰鬥系統明明超優自己吃不下不代表這系統很爛 03/09 16:33
推 weiyilan: 因為很多是本來就不會買只是衝著名字來看看,不合胃口 03/09 16:44
→ weiyilan: 先罵個過譽 03/09 16:44
→ hoe1101: 都不用閃躲啊為啥是假RPG,R1按著不放等著ATB下指令就好 03/09 16:48
→ segio: 不是有傳統模式給你慢慢按嗎? 03/09 16:50
→ CVTaihouKai: 不是才開串說經典模式不經典嗎 03/09 16:52
推 Isinging: 個人也不太喜歡王打一打還要插動畫這點 03/09 16:55
→ Isinging: 然後播完動畫還要走一段路過去才能打 03/09 16:55
推 Isinging: 有在想說如果之後角色變多操控起來會不會一團亂XD 03/09 16:58
→ CVTaihouKai: 王打一打就放動畫這很常見的模式吧 03/09 17:00
→ CVTaihouKai: 很多boss都有不同phase,像是FFV的EXDEATH 03/09 17:01
→ Isinging: 也許只有蠍子播完才要走過去打 但這樣蠻破壞節奏的 03/09 17:01
→ CVTaihouKai: 或是WOW有些王在不同phase是要跑一段路的 03/09 17:01
→ Isinging: 畢竟試玩也就這隻王而已 03/09 17:01
推 supereva: 看來又是一個ff15 03/09 17:02
推 Isinging: 因為光那場戰鬥沒記錯好像就跳上去三四次 03/09 17:03
推 supereva: 沒探索 就會變成act了 03/09 17:12
推 MyDarling: 真的很像動作遊戲,一路移動一路調鏡頭,戰鬥多個指令 03/09 17:18
推 yeary2k: 話說有種叫ARPG的東西 03/09 17:23
推 supereva: arpg和act也差很多的 03/09 17:25
推 cucu1126: 遊戲系統已經定調,沒辦法接受的話那就只能棄玩等人做劇 03/09 17:25
→ cucu1126: 情剪輯了囉 03/09 17:25
→ supereva: 這樣說吧 傳統的jrpg 如dq 早期的ff 不會讓你有一本道 03/09 17:26
→ supereva: 的無聊感 城鎮什麼的都是自由探索的 03/09 17:26
→ CVTaihouKai: 所以重點根本就不是一不一本道 03/09 17:26
→ CVTaihouKai: 而是是不是內容廢到你連左右都不能走 03/09 17:26
噓 HanadaIru: 本來就不會買是有差嗎 03/09 17:26
→ CVTaihouKai: FF13就是一個真正的公路(X)RPG 03/09 17:27
→ supereva: 完全一本道 就是像多數act 如dmc 移動只是為了下一場戰 03/09 17:27
→ supereva: 鬥和看劇情 03/09 17:27
→ CVTaihouKai: 像是FF6來說,世界很大,但是島和路的連結其實就一本道 03/09 17:28
→ CVTaihouKai: 但你根本不會在意, 因為太豐富了 03/09 17:28
→ supereva: ff6蠻一本道的 ff3 ff5就不太會 03/09 17:28
→ CVTaihouKai: 5代其實也很巧妙的讓你單路線,例如飛龍只能飛淺海 03/09 17:30
→ CVTaihouKai: 島和島的移動是事件讓你被沖過去 03/09 17:30
推 t77133562003: 大概是SE這類型作上癮了吧 沒一直飛上飛下 試玩版 03/09 17:30
→ t77133562003: 能比KH3還暈 真的厲害... 有得修了 好險他有先放出 03/09 17:31
→ t77133562003: 來試玩測風向 03/09 17:31
→ CVTaihouKai: 火力船那裡爆炸讓牆不見,你也沒其它地方可走 03/09 17:31
推 supereva: 基本上你能自由的回到之前的城鎮 就不太會有一本道的感 03/09 17:31
→ supereva: 覺了 03/09 17:31
→ CVTaihouKai: 就沒6代那麼單線而已,6代像是歌劇式的安排 03/09 17:31
→ CVTaihouKai: 13代連個城鎮都沒有,我罵到都不想罵了 03/09 17:31
→ t77133562003: 反正 不要搞到主線爛尾就好 03/09 17:33
推 supereva: 當你移動只是為了看劇情和戰鬥 那其實跟act沒啥差別了 03/09 17:34
→ CVTaihouKai: 1號爐本來就比較多這種戲劇性的過場, 03/09 17:34
→ CVTaihouKai: 下水道那裡就沒什麼,只有打個王而已 03/09 17:34
→ supereva: 而通常arpg的戰鬥又沒act爽快 這樣做很容易不好玩 03/09 17:35
→ max83111: 這話可不能看看就算了 ARPG戰鬥優秀的也很多啊 魂血仁狼 03/09 17:36
推 justicem: DQ11的支線(探索)就做得不錯,不知為何SE其他作品不懂學 03/09 17:36
→ max83111: 的歸類都是在ARPG 戰神4也是 就算不看這些 TO那種ARPG也 03/09 17:37
→ max83111: 是可以打得很爽的 並不是只有ACT能在動作面上做出成績好 03/09 17:37
→ max83111: 嗎 03/09 17:37
→ justicem: 習效仿 03/09 17:37
推 supereva: 沒錯 DQ探索並不無聊 所以我說 一本道根本不是傳統jrpg 03/09 17:39
→ supereva: 的特色 03/09 17:39
推 tom40819: 你講的很對,但一堆人不願意接受,所以幫你先補血 cc 03/09 17:39
→ supereva: 戰神4算arpg..? 好吧我是當act玩 03/09 17:40
推 cocowing: MHW也是ARPG,純ACT作品快消失了,剩dmc和白金幾個作品 03/09 17:41
→ max83111: 戰神1~3那還比較像ACT 4還給你裝備系統和技能根本就RPG 03/09 17:41
推 supereva: 我只是說通常啦 優秀的arpg當然也可以打很爽 但平均來 03/09 17:41
→ supereva: 說還是dmc忍外等專業act爽度會比較高吧 03/09 17:41
→ max83111: 化阿 純正的ACT基本上你的強化只會有招式增加和一些血條 03/09 17:42
→ max83111: 量表的增強而已 或是給你一個操作不同的武器用 03/09 17:42
推 supereva: 所以我覺得是不是rpg 應該是在有沒有探索成份 不是有裝 03/09 17:45
→ supereva: 備有等級就是rpg吧 03/09 17:45
→ supereva: 我希望我玩rpg卡關 是因為不知道要去哪 不知道跟誰對話 03/09 17:46
→ supereva: 而不是打不贏某個boss 03/09 17:46
→ supereva: 我這樣講你應該知道差別在哪 03/09 17:46
→ max83111: 我覺得都是吧 03/09 17:46
→ max83111: RPG讓我卡關我第一個只會想到我是不是該多練個幾等或換 03/09 17:48
→ max83111: 個裝備就是了 以JRPG的設計很少會讓人真的找不到路阿 03/09 17:48
推 supereva: 現在的當然很親民了 03/09 17:49
推 aa87105: 太中肯!哈哈 幫你補血 03/09 17:56
推 Vladivostok: 為何不做完整的RPG模式是個迷 03/09 17:58
→ haha98: rpg就角色扮演 能讓人帶入角色的就可以算是了 其他都只是 03/09 17:59
→ haha98: 表現方式不同而已 03/09 17:59
→ Vladivostok: 啊不好意思造成誤會,我是說幹嘛不做跟舊版一模一樣 03/09 18:01
→ Vladivostok: 的操控模式,讓大家自己切 03/09 18:01
→ CVTaihouKai: 那王就要設計2種, 錢你出嗎XD 03/09 18:04
推 anjohn: 做成舊版的等於敵人模式全都重做啊(例如盾兵正面會彈刀) 03/09 18:04
推 LiNcUtT: 我也覺得classic模式不夠classic,改成純回合制不難吧 03/09 18:09
→ LiNcUtT: 也不用大改到啥,就切classic進戰鬥時,自動拉成俯視角就夠 03/09 18:11
→ nanomes: 真.RPG是什麼? 03/09 18:13
推 anjohn: 其實不要做Classic就沒事了,直接當新遊戲新模式玩 03/09 18:14
推 t77133562003: 弄成fallout4那樣呢. 沒動作就凍結 ff15那個就很像 03/09 18:17
→ t77133562003: 了 03/09 18:17
推 tsairay: MHW都以RPG類型獲獎了,FF7R當然是RPG,RPG定義其實很寬的 03/09 18:26
推 icexice: 我覺得視角再拉遠一點,雖然會降低臨場感,但玩起來會舒 03/09 18:26
→ icexice: 服很多,頂多放大絕時的視角再拉近點就好 03/09 18:26
→ tsairay: 只要有"角色扮演"的成分就可以算了,連MHW都可以算了 03/09 18:26
→ jeff0806f: 呵呵 當初看到那個戰鬥系統跟FF15很像的時候我就覺得 03/09 18:27
→ jeff0806f: 悲劇了 真的不知道大家在期待什麼 03/09 18:27
→ max83111: 跟上面說的一樣這年頭要純正的ACT已經很少了 忍外DMC之 03/09 18:28
→ t77133562003: 野村表示:爽啦 03/09 18:28
→ max83111: 外近年的純ACT...我還真想不到還有哪些 忍外其實也很久 03/09 18:28
→ t77133562003: 不就KH3.... 但視角問題一樣 03/09 18:29
→ t77133562003: Kh3的鎖定模式和渣一樣... 03/09 18:29
推 holybless: 玩到克勞子在金碟跟巴雷特約會就可以封片了 03/09 18:33
噓 s101881: 我覺得是你不會操作… 03/09 18:41
推 superflyfish: 很忙沒時間去尿尿 03/09 18:45
推 burza: classical改成固定視角就好了,這麼簡單 03/09 18:47
→ dieorrun: 視角能拉遠就好很多了 但說不定就是卡效能才不拉遠點 03/09 18:49
推 e04su3no: 這戰鬥系統跟FF15差多了,15至少打起來很爽 03/09 18:58
推 Harrytms: 不能認同你更多 03/09 19:24
→ CVTaihouKai: FF15一開始也是不太爽吧 03/09 19:28
→ CVTaihouKai: 這FF7RE也是一開始,你連個毛都沒有 03/09 19:28
推 zorroptt: SE:看這麼多人愛真ATB 那另外弄個付費DLC好惹 03/09 19:30
噓 NeoHideo: 說個笑話MHW拿了RPG大賞 03/09 19:35
推 ryu057: 等著看正式版改進多少變多好玩呵呵呵 03/09 19:37
→ CVTaihouKai: 老外的定義就是你roleplay了有等級裝備有故事就RPG 03/09 19:38
推 mendacious: 幫你推 03/09 19:41
推 doomlkk: 腦粉生氣氣嚕 03/09 19:47
推 porterst: 我試玩以後發現戰鬥系統跟視角鎖定不合胃口 默默去退預 03/09 19:51
→ porterst: 購了 03/09 19:51
推 k2902914: 我倒是很喜歡這樣的設計,但這樣把遊戲難度拉高了,會有 03/09 19:52
→ k2902914: 很多人不方便 03/09 19:52
推 busters0: 同意這篇 03/09 19:54
推 BSpowerx: 怎麼還有人停在RPG就是站兩排你一刀我一刀的年代阿XD 03/09 19:56
→ CVTaihouKai: 排排站也只是表示法而已,早期受於遊戲性能限制 03/09 19:57
噓 vans24: 樓下定義何謂 真RPG 03/09 19:59
→ CVTaihouKai: role play game就role play阿,這年頭還在分嗎XD 03/09 20:03
→ dieorrun: 遊戲難度拉高 呵呵 那個叫難度 03/09 20:08
噓 howerd11: 你看神奇寶貝還是你一拳我一拳 FF已死 03/09 20:12
推 mxr: 5.6真的是經典 噗 我是老人 03/09 20:13
噓 howerd11: 起手式 視角好爛 沒打擊感 一本道 我剛退訂了 03/09 20:16
推 BlueDays: 時之笛的鏡頭表現可是連透視都會自動隨角色操作改變, 03/09 20:17
→ BlueDays: 都多少年前的技術啦,想要好點的鏡頭表現錯了嗎 XD 03/09 20:17
推 jasper2302: 就是因為這種戰鬥方式15才玩不下去Q 03/09 20:17
推 cucu1126: 好奇原po有沒有試著調看看內建的鏡頭遠近? 03/09 20:21
推 lavendin82: 我就爛 打了三次才贏== 03/09 20:23
推 vvvvaaaa: 老實說視角問題如果改成2.5d的45度俯視會很好玩 03/09 20:23
→ sjfrnbu: 才玩3小時就說一本道 也太瞎 03/09 20:28
推 badend8769: 視角偏爛 辣個鎖定是爛到歪頭 03/09 20:36
推 LoveMoon: 看Demo就覺得不想玩,還買單的真的是買信仰的 03/09 20:54
推 LoveMoon: 照14這樣然後AI好點可能還有趣點 03/09 20:58
→ CVTaihouKai: 自己不喜歡是喜好問題,別人賣就是信仰你這地圖砲 03/09 21:06
推 S04870487: 我玩Demo板後決定買下去,自己不喜歡就說別人買信仰? 03/09 21:08
→ S04870487: 地圖砲開真大。 03/09 21:09
推 b258963147: 我是買信仰的== 希望再發售前還能改進 03/09 21:14
推 kiuo: 我從來沒玩過FF玩完試玩想買,是有三小信仰 03/09 21:25
推 realion: FF7沒信仰才奇怪吧 草 03/09 21:30
→ CVTaihouKai: 看來這版真的越來越有趣了 03/09 21:31
推 a05150707: 這次的視角跟鎖定是真的爛.. 03/09 21:39
→ kisweet999: 我蠻愛這次的戰鬥方式的 03/09 21:48
→ Nevhir: DEMO版目前我還滿喜歡的 說別人買就是信仰未免太過傲慢? 03/09 21:48
推 torukumato: 也許後面搭上魔石後 戰鬥系統會更加豐富 03/09 22:10
推 evermpeg2: 因為是ARPG阿,你硬要說假RPG,也對啦XD 03/09 22:14
推 angel6502: 自己覺得糟不想玩就算了,酸別人買信仰真的頗呵 03/09 22:16
→ sjfrnbu: 只看前3小時就評論不想買 有夠呵 呵呵 03/09 22:18
推 Ximcra: 有些人就只是為酸而酸罷了 03/09 22:21
推 evermpeg2: 不要買剛好吧,不要跟我搶片阿 03/09 22:27
推 kazzak16: 不會阿 蠻順的阿 不然你回去玩炎龍好了 03/09 22:42
推 dummydoll: 鎖定跟視角真的不太行 03/09 22:43
推 BKBboys: 我沒鎖覺得還好,但真的有點近,能調遠一點最好 03/09 22:49
推 cucu1126: 可以調遠喔,雖然不知道有沒有符合你要的距離 03/09 22:51
→ hoe1101: 試玩版可以調到3,但就拉遠一點點而已 03/09 23:03
推 Fine29: 錢省下來買惡靈re3啦 03/09 23:33
→ Fine29: 鎖定目標後要移動角色變亂跳目標 阿不是已鎖定還跳? 超糞 03/09 23:35
推 smalldra: 幫補 戰鬥悲劇 03/09 23:38
推 foolaxl: 看起來我該去嘗試玩玩了 03/10 00:59
推 twic: DEMO還不一定啦...如果血源我有玩DEMO大概也是評糞GAME這種 03/10 01:01
→ twic: 感覺 03/10 01:01
推 aigame: 我玩不到十分鐘就決定等特價了 03/10 01:17
推 yangtsur: RDR2 demo前一小時大概也會得到:毫無探索,單調至極,沒有 03/10 01:36
→ yangtsur: 遊戲感.只能單線進行...這些評價了 03/10 01:36
推 aigame: 我是受不了不歐美不日本的人設一堆角色根本看起來不像同 03/10 01:43
→ aigame: 個作品 03/10 01:43
→ CVTaihouKai: 野村不倒 人設不會好 03/10 02:06
推 anjohn: 有沒有人訂豪華版的,可以退掉讓我買嗎 03/10 03:25
→ Nevhir: 豪華版有畫冊耶 現在應該很難買吧 03/10 04:15
→ rattrapante: 戰鬥要是能改成像隻狼一樣就好了 (?) 03/10 05:06
推 eric111618: 一樓玻璃心碎滿地 03/10 07:41
推 ideallife: 沒玩過以前版本 這次試玩讓我決定買了 03/10 07:51
推 nanase123: 要是夏日課程也可以跟隻狼一樣就好了 03/10 08:57
推 f80659: 是不是要回合制才叫RPG? 03/10 09:02
推 pierreqq: 玩完之後...阿淦! 不能瞬移呀 癈物一隻! 03/10 09:24
→ pierreqq: 不過都叫你用魔法了 普攻補量條再用魔法 管他視角 03/10 09:25
推 keyman616: 同意你的論點 03/10 09:43
→ ihx00: 雖然勉強可以習慣,但如果視角那些可以跟無雙一樣就好了 03/10 09:57
→ ihx00: 不然畢竟是RPG,真的不需要搞的像動作遊戲那麼複雜 03/10 09:57
→ ksng1092: 最後的結論大概就會是"動作遊戲,難道就不是RPG嗎"XD 03/10 10:02
推 modkk: 一樓很氣喔 03/10 10:05
→ SuM0m0: RDR2破玩的評價沒變啊 那種遊戲性都沒人嫌了 03/10 10:16
→ CVTaihouKai: 像隻狼的夏日課程我也想玩 03/10 10:34
推 torukumato: 魔物獵人也是RPG啊www 03/10 12:42
→ torukumato: 而且世界還拿到年度最佳RPG大獎 03/10 12:43
噓 TO3032063: 蠍子打10幾分鐘是只會在那邊砍而已吧... 03/11 14:24
推 gs200483831: 電腦AI有點低 強迫換人射遠程 03/11 17:22
推 y7moremore: 改這樣不太優 03/11 21:31
噓 ObserverNI: 笑死什麼叫假RPG 知道什麼叫做RPG嗎 03/20 12:58
推 bbest: 這款是假動作真回合制遊戲,不爽快也沒有黑仁狼的細膩,失敗 03/20 16:31
→ bbest: 老粉絲會很愛,新粉絲大概會噴爆 03/20 16:34