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非常同意這款的缺點 1.怪的種類太少 打到四章差不多就看過所有的怪了 後面差距只是怪越來越多這樣 2.大型王太呆 設計不太優良 因為以上的設計問題 變成越後面的地圖越明顯就只是靠圍毆跟常暗在增加難度 最後兩章的地圖除了場景特效外 基本上就是一條路然後一個房間 左右先塞兩個砲兵 中間兩隻大怪 這種設計交給我來做都可以做幾百個關卡給你看 更機歪一點就常暗+高處塞砲兵 反正基本上就是這樣的處理...可以說是有點偷懶 3.武器設計的失衡 可以看得出有些武器特別用心 有的就很混(對 我就是說手斧) 當然基本上熟練後哪一把都能打 只是打法會有不同 當然上手難易度也各有落差 4.妖怪技設計的失衡 你老爸的夜刀神一隻打到破關就夠了...其他都來加屬性的 不過仁王2目前我個人是覺得還是滿不錯的 這代一開始的感覺是非常好玩的(尤其第一二章) 關卡難度適中 王有他的特性要處理 夜刀神大概是許多人第一個卡關的新手王XD 那關我就打了一個下午 不過打過去的成就感非常高 當然這一代其實對手殘玩家是非常友善的(像是我) 除了技能設計跟學習方式改變 所以玩家可以不需要一直六道輪迴 就能先學先用用看各種技能(當然效果還是會依照屬性有落差) 之後再找自己喜歡的方式來打 變化性其實是滿高的 而且各種應對招都有 所以基本上你只會恨8格快捷太少 不然可以玩出更多奇妙的異鄉人戰術 當然二周目屬性起來後開始穿重甲+陰陽術後 體驗完全不一樣 變成比較不這麼無腦的打怪農寶遊戲的感覺 不過又不像上一代那樣 一定要逼你農出某些屬性才能玩 配裝基本上還算是有一定自由度存在 然後妖怪招跟妖反 又幫多了一些手段給玩家去操作 所以對於能玩極限操作的玩家 這代的機體可說是強到不行 強到不加一點限制真的是太簡單了 總之我個人覺得對於喜歡動作 技術不算好又不想太過無腦的玩家(對 就是我) 其實仁王2算是做得恰到好處 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.133.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1585658230.A.480.html
bt022: 快捷可以擴到12格 在設定那邊弄 03/31 21:00
alvis000: 16格 03/31 21:04
Lizus: 手斧我倒覺得很有趣 非常有特色 03/31 21:51
bluecsky: 手斧我玩起來主要是不能接 都在丟斧 打法也比較被動感覺 03/31 21:53
Lizus: 而且手斧如果單挑 是沒辦法無腦一直丟斧 蠻需要高熟悉度 03/31 21:53
bluecsky: 招是動作有一半以上都是丟斧XD 我覺得有點混 03/31 21:53
s90188: 重甲+陰陽術,那剛跟咒大概要點到多少啊 03/31 21:53
bluecsky: 我剛95 咒30後 之後體感都差不多了... 03/31 21:54
Lizus: 當然如果有人幫你在前面坦 是可以一直丟沒錯 03/31 21:54
bluecsky: 主要是陰陽都用buff類 術力差距沒這麼明顯 03/31 21:54
Jay0924: 優兔有個玩丟斧像在玩鋼彈vs 03/31 22:00
trauma: 貝克就是用手斧一路扔到破關的XD 03/31 22:18
Lizus: 仁王玩到後來多周就是看你怎麼養成角色啦 例如當個劍聖穿 03/31 22:37
Lizus: 劍聖套裝 但完全不用陰陽忍術而且只拿刀這樣 03/31 22:37
Lizus: 或穿半藏裝當純忍 或穿晴明裝當純陰陽 03/31 22:38
Xenoglossia: 在這篇問一下茶器哪刷比較快QQ 03/31 22:58
nwc732: 本來想練手斧 結果發現一直丟到敵人腳下 有夠蠢的武器 03/31 23:06
Mchord: 三惡梟雄個人體感茶器掉落率不錯高 03/31 23:12
Xenoglossia: 感恩 目前也在刷這關 可是臉有點黑XD 03/31 23:14
bluecsky: 手斧的距離有點微妙 不過最虧的是如果沒丟中 會引怪 03/31 23:34
felixr0123: 狂丟斧頭當戰神4來玩啊 04/01 00:01
cloud7515: 快捷我都設定16格才夠用 04/01 00:31
Ageg: 小怪種類很多了 只是前期就都放出來 後面就重複 04/01 00:59
hoe1101: 這次有常闇,有些小妖怪進常闇還是能反殺你的 04/01 01:12
dio0204: 小怪只怕濡女 實在很容易分心 04/01 02:59
aa1727: 我只覺得有很多為了惡意的惡意 04/01 04:29
andy26432788: 濡女晃來晃去,真的很難鎖定 04/01 07:40
midas82539: 手斧明明就很強,比雙刀還強。只是沒啥人想用而已 04/01 07:41
crassus7217: 不帥就沒人想用阿~拿雙刀用78763就是帥,換斧就很low 04/01 08:13
louis152334: 手斧真的不帥哈哈哈 04/01 09:12
kiderself: 小怪種類到底哪裡多啊,一大堆都是一代跟DLC就出現過的 04/01 09:37
kiderself: 真正二代新增的小怪很少好嗎。 04/01 09:37
webber7500: 我覺得仁王2跟血黑比起來跑圖差別在 血黑一隻小怪砍三 04/01 10:13
webber7500: 下通常就死了 稍微記一下怪重生點就算被陰死也可以輕 04/01 10:13
webber7500: 鬆重打 可是仁王2連最廢的小鬼都要打一套加處決 更不 04/01 10:13
webber7500: 用說後面地圖各種精英怪海 這讓死掉重跑的負擔變很大 04/01 10:13
webber7500: 另外就是血黑的道具跟場景幾乎是你唯一了解世界觀的 04/01 10:13
webber7500: 途徑 會很大提升玩家探索跑圖的動力 仁王2就...木靈可 04/01 10:13
webber7500: 愛?不過仁王的武技跟換架勢系統是真的好玩又豐富 黑 04/01 10:16
webber7500: 魂3類似的武技大部分除了pvp外都沒什麼用不如普攻A到 04/01 10:16
webber7500: 底 04/01 10:16
jeremylouee: 差別最大的應該還是在魂系列,他是開放世界,你跑完 04/01 11:07
jeremylouee: 圖開過的捷徑,都是你之後再用火傳回去都有幫助,而 04/01 11:07
jeremylouee: 且全部地圖都是連貫的,仁王就不是 04/01 11:08
phix: 怪打人真的太痛了 04/01 11:59
alvis000: 這代裝備防禦性能比1有感 一段時間整理一次裝備會發現 04/01 19:09
alvis000: 傷害少很多 04/01 19:09