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我想,黑R23血狼仁12都打到白金的我,應該不算雲玩家了 特別是仁王2我還白金了兩次XD 人權圖:https://imgur.com/Q5VIzX1 仁王2最吸引人的其實不外乎日本武士+戰國歷史+東洋鬼怪 很多人喜歡拿黑血狼來看仁王,其實我覺得不太公平 如果真的要類比,從忍外看仁王我覺得比較適合 首先我要說,我覺得仁王2要完成全任務,以目前來看是比仁王1簡單的 我不否認仁王1的圍毆過於惡意,特別是tips還說暴虎馮河... 仁王2多了義刀塚之後,王的血量大多都可以從1/2開始算(除非運氣不好) 關於仁王,我一直覺得仁王是一個很棒的動作遊戲 光是一把武器可以切上中下三段+對應武技,這點就是魂類遊戲所沒有的 要打出各種花式炫炮連招耍帥,這幾款看來也只有仁王做得到 至於大家很在意缺點的部分,我的看法是: 1. 怪的種類太少: 我覺得不是少,而是到處都是這些怪 舉個例好了,第一關有持刀妖鬼,到最後一關也是持刀妖鬼... 惡鬼敷次郎就算了,但如果怪物能有合理的配置,我想會更好 例如在特定的某些關卡才會出現某些怪物,這樣對於關卡的記憶會比較多一些 2. 圍毆: 玩過仁王1就知道仁王2的圍毆真的友善很多XD 強制圍毆的過程中,其實只要確定好砍怪的先後順序,其實圍毆都還有解 不像一代真的是圍毆到最後我腦羞最後直接開絕境99無差別橫掃 3. 妖怪技失衡: 夜刀神/大嶽丸真的太強大我也認為是缺點 4. 敵人配置: 其實我一直很不懂為什麼要砲這個 很多關卡其實都是要闖城池堡壘或是防禦工事,敵人會排兵佈陣我覺得很正常 總不能說你看到面前一個周邊是箭塔,衝進去之後還奢望可以跟敵人一對一吧 隻身闖入,我認為要先觀察環境環境&敵軍配置 能摸掉的先摸掉,再大搖大擺進去跟菁英怪才比較正常 再不堪,裝個天眼孔雀或是感應敵人的裝備也能預知一下配置吧 你今天隻身進攻人家的城池,還奢望光明磊落的進去磊落嗎? 如果你真的光明磊落的從正面進去,那被陰怪光榮這樣? 比較起敵人配置,我比較希望AI能聰明一點,好歹幫忙拉怪而不是看到硬上吧... 或是某些任務進攻城池的,好歹某些段落派一些足輕一起打 難道戰國時代打城池都派武將自己去嗎...而且對方的城池有妖怪耶... 這樣會比較有攻城掠地的感覺,而不是像電影的警察一樣都是結束了才來XD 5. 繞路開捷徑: 我覺得尚可,開不開個人自由,唯一我比較有意見的是 同一個難度,開過捷徑之後,下次再來可以不要再開一次嗎 「農」王在同一難度重跑開捷徑其實很無趣 都要人農重複繞路開捷徑真的可以免了 6. 劇情: 由於我對日本戰國史小有研究,所以可以感受到時間軸有問題+遊戲歷程頭重腳輕 前面花了太多篇章在秀吉的猴子時期,結果秀吉的天下人時期就顯得很隨便 然後主角不殺明智光秀,好歹多鋪陳一下主角的內心戲吧... 只因為幾個小橋段,最後直接被策反我覺得太隨便了(對方其實也沒意願策反... 如果要草率一點,好歹讓主角提前發現果心居士的陰謀吧 主角感覺啥都不知道,然後一時不爽就背判了秀吉了 真的刀劍相對的時候,因為主角不會講話... 所以搞得好像是因為不愛了所以某一方硬要分手一樣 就連對劇情深度不太重視的我也覺得很傻眼 最後總結我的看法,我認為這次的仁王2著實比仁王1來得好 但不夠好,相似度也高(類似的場景、類似的妖怪、類似的玩法、類似的武技) 所以才會讓不少玩家覺得是DLC或是仁王1.5 不過無可否認的是,仁王1、2都是好遊戲,在我心目中也都是上乘之作 ※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言: : https://youtu.be/vo-9srCCeeI
: 因為增加大量技能讓玩家變得更強,所以為了展現它依然是個高難度遊戲,所以把敵人從人 : 類變成大部分都是妖怪,因為妖怪才會更多噁心的攻擊方式,才能追上變強的玩家。 : 但是它要求玩家用技術產出高連擊時,又大量堆疊敵人尤其是遠程,中斷玩家的連擊,降低 : 玩家的容錯率,反而讓仁王變成一款要爽不夠爽,反而是覺得製作組偷懶靠疊怪疊buff增加 : 難度。 : 不免被搬出宮崎老賊的遊戲來做比較,裡面講到宮崎的遊戲是靠地形跟配置來陰玩家,玩家 : 被陰反而會笑出來原來你還能這樣玩。但仁王2太暴力直白,一隻怪兩隻怪三隻怪不斷堆疊 : 來增加難度,這種堆法只會讓玩家疲憊煩躁。 : 話說看六師傅實況的時候,也聽到他在罵敵人亂配,難怪賣這麼差。XD : 評論為何說臃腫,就是仁王有太多在其他遊戲分開來看都很好的要素,製作團隊全部都要, : 全部都擠在一起又不願意割捨,反而讓這遊戲變成一個新手難以上手,老手落命不是覺得自 : 己技術不足,而是製作組你太惡意的遊戲了。 : 光榮的續作還有沒有超越前作的代表啊?感覺光榮的系列作都是一代評價不如一代。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.142.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1585712663.A.14D.html
lolimoon: 真的像戰爭的只有1代DLC那段XD 04/01 11:51
我蠻愛那一段的XD
midas82539: 秀吉統一日本後就是侵略朝鮮啦,做了大概又會有中國 04/01 11:57
midas82539: 玻璃心說軍國主義再現三小的,事實上還是秀吉死後才 04/01 11:57
midas82539: 撤兵的。雖然沒有打朝鮮有點遺憾,不過可以理解 04/01 11:58
midas82539: 如果要以史實來說平定日本後的秀吉對自己國家很有信心 04/01 12:00
midas82539: 想要更多領土資源所以想侵略朝鮮中國跟天竺,這段史實 04/01 12:01
midas82539: 遊戲把它做成妖化我覺得滿微妙的。 04/01 12:02
kiderself: 第一點同意怪的配置要調整,但妖怪種類上,跟一代重複 04/01 12:12
kiderself: 重複性真的太高。真的會有一種怎麼一直是你們的感覺。 04/01 12:12
某些怪擺在某些特殊關卡就好(比如鐵鼠,到後面直接在路上走我覺得很不妥
dio0204: 我光明磊落的一路磊落過去 會被暗箭射到一定是光榮的錯 04/01 12:16
原來就是你...
kiderself: 而且怨靈鬼一代跑龍套不夠,二代繼續跑。 04/01 12:16
MrDisgrace: 捷徑做可以關門就好 抖M可以自己關上捷徑XD 04/01 12:25
MrDisgrace: 走過之後自己順手關上XD 04/01 12:26
phix: 怨靈鬼動作慢 出現毫無壓力 04/01 12:38
rayneasd: 配置的部分以我個人來說就是不喜歡舉槍也不喜歡繞路, 但 04/01 12:42
rayneasd: 是為了玩的順利一點還是得這樣做以免被遠武敵人干擾! 04/01 12:42
rayneasd: 關門放狗的圍毆也是有遠武敵人, 但是你可以很簡單的就找 04/01 12:43
說真的關門放狗這件事,二代已經好很多了
i386: 捷徑重開我覺得不是問題,畢竟這遊戲是關卡制.如果不用重開 04/01 12:43
rayneasd: 到他並且能靠近戰攻擊以及閃躲來應對! 04/01 12:43
i386: 那直接給boss rush 模式還比較乾脆一點. 04/01 12:43
這麼說很有趣,如果可以通關後能選擇直接打boss,也不錯的說 這樣刷秘傳書很方便
Libertywind: 說到感應敵人就氣,很多偽裝的敵人都感應不到-.- 04/01 12:44
感應不到的其實不多耶...你的雷達天線是不是壞了?
blackone979: 感應不到的那種沒有很多吧 04/01 12:48
i386: 而且後期刷關卡農材料也沒在開捷徑的. 04/01 12:48
這跟我的本意差不多,重複刷關卡多半是為了刷boss 這樣基本上都不會再去開捷徑,反正路都知道了,一路跑過去便是 不如捷徑乾脆打開讓我們直接去boss房,也省得煩躁XD ※ 編輯: souleye1983 (42.75.142.59 臺灣), 04/01/2020 13:02:28
juncat: 這次沒感應不到的吧 一代還有走過去才出來的鬼火 04/01 13:27
juncat: 二代有印象只有兩次天降天狗 都在窄的地方 04/01 13:28
nice147852: 4有問題的是沒玩過MGS? 04/01 13:39
BAKU1: 我比較受不了一片破爛矮圍籬也要開捷徑 武技都跳得比人高了 04/01 13:40
caps5302: 敵人配置區域性很高,整章大概都是「敵人區 & 繞路」*n 04/01 14:08
caps5302: +連接通路,不知道是不是常闇切割性太強的關係 04/01 14:08
Lizus: 有些是關卡制的原因 我記得1代設計關卡制是為了讓讀取變快 04/01 14:10
Lizus: 當然設計成地圖串在一起是比較有連貫感 04/01 14:11
Lizus: 不過如果仁王很多事件是有歷史 前後因素 設計成全部連一起 04/01 14:13
Lizus: 時間序會變的怪怪的 04/01 14:14
Lizus: 也許仁王以後可以出個無關史實歷史的作品 這樣地圖連一起 04/01 14:16
Lizus: 就沒什麼問題 04/01 14:16
RX11: 一代的戰爭場面好多了 本篇的關原和DLC 04/01 14:52
ReNewable: 在除了琵琶跟召喚的鬼火都感應得到 04/01 17:10
alvis000: 煙煙羅魂核也出現秒王打法了 04/01 17:39
Lizus: 現在二周即使不用極端打法 裝不要太爛應該都穩穩過吧 04/01 17:50
Lizus: 煙煙羅大概是妖怪技是吃空手傷害 04/01 17:51
kurtc: 仁王系列要延伸 可以走回安倍晴明時代伐妖或源平爭霸一樣 04/01 22:23
kurtc: 導入妖魔要素 04/01 22:23
angierlee: 如果只是上乘之作就不要拿神作來比較了 04/01 22:29
robbieulb: 我還是直接期待忍外3,拜託不要澇賽 04/02 01:43
simon301: 推捷徑不該重置 04/02 02:28
simon301: 尤其要農掉落書跟武技 真的很煩 04/02 02:29
peihome: 有些地圖我都未看先猜王就在我隔壁鎖上的門後了 04/02 03:57
alvis000: DLC就可能是奈良至平安了 04/02 05:10
alvis000: 都提到那個名字 加上田村大明神套裝 04/02 05:11
cyp001: 二週的裝備提升等級太快 變成二週太過簡單 04/02 09:21
cyp001: 二週的王我都直接硬上就過了...... 04/02 09:22
ansonyou0706: 夜刀神妖怪技真的那麼強喔? 我都用馬頭鬼耶... 04/04 06:05
ansonyou0706: 馬頭鬼大刀一砍,範圍大、怪會踉蹌,傷害也還不錯 04/04 06:06