→ hoe1101: 看到有幾個怪就是從魔物獵人來換皮的實在...... 04/04 02:51
→ iisroking: psn這麼超值的東西還不買 04/04 02:59
推 iisroking: 反抗模式我玩了幾場覺得還蠻不錯的 04/04 03:02
推 Boasoul: 我記得以前的BIO3好像破關時也是感覺內容有夠短的.. 04/04 03:23
推 Ximcra: 雖然有點短玩起來還挺開心的 而且吉兒夠正RRR 04/04 03:31
→ rei196: 推這篇 04/04 04:16
推 woei8904: RE3練功 那麼是要準備出RE4了麼(期待 04/04 05:54
推 laker7634: 要也是先聖女密碼吧 04/04 06:24
推 doomlkk: re4玩法一樣 重製三小 04/04 06:32
推 s32244153: bio4他們敢像三這樣的重製嗎XD 04/04 07:08
推 slainshadow: 啊就把分歧劇情拿掉了 你跑再多輪都是一樣的演出 04/04 08:47
推 heyturtle: 好歹也給個分歧劇情阿!不然劇情真的完全就是一條線 微 04/04 09:18
→ heyturtle: 單薄 04/04 09:18
→ dieorrun: 玩一玩還以為在玩黑魂 滾滾滾 盾反盾反 04/04 09:18
→ dieorrun: 地圖單薄的不行 也沒解謎 最討厭的那種BIO槍GAME 04/04 09:19
推 deray: 結論:糞 04/04 09:33
推 jacktakuya: 我猜是模組建模花太多時期,跟本沒時間做更多場景, 04/04 10:38
→ jacktakuya: 另外部份劇情對話,重製二代三代只好砍一些要素... 04/04 10:38
推 hitsukix: bio4重製值得期待 04/04 10:46
推 bkevin12: 我情願內容豐富一點,發售往後延,不然re3玩起來真的像 04/04 11:05
→ bkevin12: 半成品 04/04 11:05
推 smarmot: 喜歡bio4,5,6槍game的覺得好玩路過 04/04 11:28
推 PeterGG: 新玩家玩的非常開心,同樣沒玩過FF7但它分批賣反而沒想進 04/04 11:33
→ PeterGG: 場 04/04 11:33
推 blowchina: 新玩家不會覺得遊戲時間有點短嗎?XD 04/04 11:59
→ PeterGG: 喔還好 我硬派整個6小時玩的很開心現在在拼地獄S 04/04 12:09
推 deepinheart: 看 2020 的Jill 才是這片的價值 04/04 12:24
→ deepinheart: 而且我印象中本來的Bio 3內容就不多了 04/04 12:25
推 burza: 一樣很好玩啊,只是幹,怎麼一下就結束了... 04/04 12:48
推 fbiciamib123: 有小夫魯 04/04 12:57
推 seifer007: Gamesale版拋售正夯 04/04 13:07
推 scott1man: 原版3代本就大輸2代,得罪老闆經費不足,只能單線 04/04 13:09
推 jacktakuya: 3代聽說原版PS上是外傳,Sony要求叫3代的,內容是短 04/04 13:15
→ jacktakuya: 但沒很直線啊,還有隨機要素,不懂重製砍隨機要素, 04/04 13:15
→ jacktakuya: 這有很難做出來嗎?希望之後更新放上隨機要素 04/04 13:15
推 newtypeL9: 隨機要素很無聊,拿掉剛好而已 04/04 13:26
推 zorroptt: 總之就是把原本用來拖台錢的設計砍掉 04/04 14:31
→ zorroptt: 多給個共鬥模式給玩家這樣 04/04 14:32
推 jacktakuya: 原版三待就很短了,砍掉哪一些原有的要素更無聊而已 04/04 14:50
→ jacktakuya: ,沒傭兵,重製三代改成本篇點數賺錢更無言拖台錢, 04/04 14:50
→ jacktakuya: 某段重複洗關卡不就作業感更重 04/04 14:50
推 smarmot: 一輪的體驗很棒,。時數短要素少的缺點要批評也是沒辦法 04/04 15:14
→ smarmot: 反駁啦,不過至少玩的時候很開心 04/04 15:14
推 niokei: 果然滿足不了所有人 04/04 15:51
推 rattrapante: re3的沙漠之鷹真的太晚才出現了 04/04 16:01
推 cocowing: 我只漏兩個文件,幾乎全探索,4小時59分破關,真的很短 04/04 16:09
推 st12231: 其實PS原版惡靈3時數也非常短 04/04 16:11
→ cocowing: 2代差不多有2.5倍的量,劇情短是沒差,精彩就好,但也出 04/04 16:12
→ cocowing: 個讓人重複玩的模式吧,一直刷主線真的很鳥 04/04 16:12
→ safy: 看別人心得 後面難度沙漠之鷹會提早登場...恩... 04/04 16:22
→ dieorrun: 惡夢出車站前就拿到了 直接算標配 因為敵人的量和強度不 04/04 16:25
→ dieorrun: 給你 根本就不用打了 04/04 16:25
→ safy: 個人剛剛打完硬派, 靠硬幣提供的火力真的是當作簡單難度玩. 04/04 16:27
→ dieorrun: 然後說到補給你散彈槍 RE2你前面不拿 研究所也是會補給 04/04 16:27
→ dieorrun: 你 04/04 16:27
→ safy: 是說評價S有限制不能用那些物資嗎? 04/04 16:27
→ dieorrun: 我首輪hc被打的唉唉叫就是了 04/04 16:30
推 aegis80728: 這次評價S沒限制物資 你用硬幣和無限子彈就能爽刷 04/04 17:25
→ DJJERRY: 標準難度下資源給太足了 安全屋數量也太密集 04/04 17:28
→ DJJERRY: 基本上也沒甚麼關鍵道具 以往傳統系列的核心"資源配置" 04/04 17:30
→ DJJERRY: 完全不存在 04/04 17:30
→ CVTaihouKai: 我記得當年的3代也沒有什麼核心的資源配置 04/04 19:05
→ CVTaihouKai: 所以3代才會被說是射擊遊戲 04/04 19:05
推 hipposman: 無印3代開始就不太生存恐怖了 加入緊急迴避跟向後轉等 04/04 23:15
→ hipposman: 操作就很偏動作過關了XD 04/04 23:15
推 zorroptt: 也能說這可能才是本來C社能作成的三代 只是當年性能弄 04/05 00:05
→ zorroptt: 不出來 w 04/05 00:05
推 smarmot: 一直玩資源配置的戲碼會勸退新玩家或輕度玩家。記得rebi 04/05 02:16
→ smarmot: o2剛買的時候剛好幾個朋友來家裡玩,他們期待玩到的是打 04/05 02:16
→ smarmot: 殭屍,結果遊戲開頭一直在繞房間找物品,當下他們馬上興緻 04/05 02:16
→ smarmot: 缺缺。rebio3的改動對新入坑的玩家是比較有動力馬上入戲 04/05 02:16
→ smarmot: 的。 04/05 02:16
推 iwilltry: 樓上+1,不喜歡資源配置戲碼,過關幾次就清楚的東西,只 04/05 07:32
→ iwilltry: 是開個鎖而已,還要回去拿鑰匙放鑰匙,根本浪費時間 04/05 07:32
→ bbbing: 要經常有殭屍那邪靈入侵可能比較好,RE2殭屍不是很多 04/05 12:14
推 smisfun: 可惜,把鐘塔加回來,公園懶覺怪加回來,追跡者的擊倒獎 04/05 14:48
→ smisfun: 勵好好配置一下,這片應該很耐玩 04/05 14:48