推 colth694: 你也剛到第八章嗎 建議防具魔石那裝藍色增幅跟冰魔石 可 04/11 12:53
→ colth694: 以增加冰抵抗 然後防禦按好按滿 配合招喚獸跟火法打很 04/11 12:53
→ colth694: 簡單 04/11 12:53
推 colth694: 借串問一下 第八章第五貧民窟外有個寶庫小山被鐵網鎖住 04/11 12:54
→ colth694: 要怎進去? 04/11 12:54
→ hide0325: 有些傷害就是要你硬吃,用RPG的想法調整裝備技能吧 04/11 12:56
推 hyuchi0202: 用圍毆 04/11 12:57
推 smarmot: 等六師傅的無傷影片xd 04/11 12:59
推 tom40819: 閃避感覺就是戰鬥時候的趕路按鍵 == 04/11 12:59
推 system303179: 可以去水管找no damage影片看,靠走位 04/11 13:00
推 BSpowerx: 本質上不是動作遊戲,很多東西還是會要你硬吃 04/11 13:02
推 yangtsur: 因為沒友無敵禎, 所以閃避要靠預判的.要夠了解敵人動作 04/11 13:02
推 metalblack: 控制力竭條,召喚獸要走之前打滿條,大招轟下去怪怪 04/11 13:15
→ metalblack: 不得了。 04/11 13:15
→ EXGG: 躲三小。直接硬a 吃補過 04/11 13:16
推 kopuck: 話說 進攻模式 勇猛模式 是不是顛倒了 04/11 13:16
→ kopuck: 勇猛模式才是可以防守 04/11 13:16
推 windfeather: 體驗版時就覺得兩種模式從字面意思不好分辨 04/11 13:20
推 Snowman: 沒有 因為不是act 該吃的還是會吃到 閃避想像成高速移動 04/11 13:28
→ Snowman: 就好 躲非追尾型範圍傷害用的 04/11 13:28
→ leo255112: 勇猛模式似乎比較接近近戰防反? 04/11 13:28
→ leo255112: 移動真的慢到不行 04/11 13:29
→ hide0325: 六師傅昨天單人打過了啊,無傷不太可能啦,放大招的時 04/11 13:30
→ hide0325: 候就強制要你吃傷害了 04/11 13:30
→ Snowman: 翻成進攻不太對 日文是突擊模式 就快速移動戰鬥模式 04/11 13:30
推 leo79415: 打那隻記得上魔盾 會是完全不同的戰鬥 04/11 13:30
→ leo79415: 不過護盾魔石要練到兩等才有 04/11 13:31
→ Snowman: 勇猛模式傷害高burst值高 04/11 13:31
→ Barrel: 防禦會扣血是理所當然的 但是迴避幾乎沒啥功能 XD 04/11 13:36
推 e04su3no: 迴避真的有夠廢 04/11 13:44
推 torahiko: 迴避頂多拿來閃半追蹤式的攻擊 04/11 13:46
→ asd1: 迴避現在就搭閃避斬可以用 不然我用了都是吃招 XDD 04/11 13:47
推 Snowman: 或許改名為翻滾比較好 04/11 13:48
推 kopuck: 話說 居然沒有全翻中 買賣 選項都還是英文 04/11 13:54
推 ne570479: 蛤 那乾脆數字123也翻成中文的壹貳參 這樣好噗好 04/11 14:16
推 asd1: 那應該是原本選單就用英文了 我看日版也是BUY跟SELL 04/11 14:24
推 kopuck: 輪家看不懂英文嘛 04/11 14:28
推 Romanesque: 覺得迴避、防禦機制能作成像PSP版DFF那樣就好了 04/11 15:51
→ Cycarchitect: 出門回來又打了一次,屬抗撐高,死壓防禦,再算一下 04/11 16:21
→ Cycarchitect: 力竭量表和靠召喚撐就硬輾過了,感謝大家 04/11 16:21
→ Cycarchitect: 迴避真的是沒用,頂多擋完大暴雪滾走而已 04/11 16:22
→ system303179: 遲早會有神人boss全無傷吧 蠍子才出來幾天就有全無 04/11 16:25
→ system303179: 傷了,而且是連同伴都無傷..高手 04/11 16:25
推 alvis000: 不要當成動作來看比較好 很尷尬 04/11 17:07
推 t72312: 本質上他是RPG遊戲 就是要靠吃補藥 去看前面體驗版討論 04/11 17:28
→ t72312: 你把他當動作遊戲玩會很痛苦 04/11 17:29
→ t72312: 閃避用來走位的意義比較大 他就是要你吃傷害 04/11 17:30
推 t72312: 該練的功該撐的裝備躲不掉 04/11 17:33
推 hoe1101: 看到範圍aoe才需要閃避啦,大多情況下防禦收益遠大於閃避 04/11 18:15
推 vulurn: 防禦絕對比閃避較好,還可以累積極限技值 04/11 18:34
推 v800982004: 垃圾山那邊要到十幾章拿到鑰匙才能開 04/11 19:07
推 erimow: 他詠唱時丟火魔法能斷 04/11 19:43
→ erimow: 碰到冰起來睡覺一定要斷掉,我自己是這樣打過的 04/11 19:44
推 CALLING: 濕婆只要裝個屬性+寒冰在有連線的防具洞上就好打很多了 04/11 19:55
推 Snowman: 有解報告 買到防禦+atb會更好打 丟她火魔法會stun然後換 04/11 20:06
→ Snowman: 重擊打+突刺打到burst 04/11 20:06
→ Xceberus: 目前第五章 戰鬥感覺少了點 04/11 21:23
推 burza: 覺得怪好少.... 04/11 21:38
推 smarmot: 玩到後來放棄用act/arpg的心態去看待他的戰鬥了xd 04/12 00:48
→ Nevhir: 閃避對小招有用 對大招還是要閃避加走位 是可以無傷的 04/12 03:00
→ Nevhir: 閃避就想成戰鬥狀態切換 以及讓你更容易銜接走位 04/12 03:01
推 t72312: 我覺得這遊戲故意要讓你強制換人打 不換會很辛苦 04/12 03:22
→ t72312: 怪幾乎都優先攻擊操控角 04/12 03:23
→ Nevhir: 應該說你要掌握住所有怪的位置 自己隊友的站位 ATB進度 何 04/12 03:28
→ Nevhir: 時該做什麼處理等等 玩簡單硬A就過了 不過困難就不能這樣 04/12 03:29
→ raysilence: 這款閃避是用來走位的 04/12 17:32
推 pttrAin: 閃避對特定招式有用,追尾性能強的招式通常擋住不會太痛 04/12 18:47
推 UCCU9487: ok按圈也沒翻譯保留ok,別鬧了buy sell沒有翻譯的必要吧 04/13 02:41
推 ericchien: A站遠放火焰後C近戰狂尻+補血 隨時確認血量 伊佛收尾 04/14 11:09