→ KaZeHuNter: FF的特點就是系統大改,再怎樣差跟P5比也太不給尊重 04/12 14:34
→ haoboo: 不就有暫停了為什麼不能好好想對策... 04/12 14:35
推 laipenguin: 卡了ATB條有時也變不出對策阿 04/12 14:42
→ hahn: 我覺得不錯耶 閃避問題等第二片用魔石增加無敵時間就行 04/12 14:43
推 system303179: 想即時你可以按L1選招啊 04/12 14:43
其實我私心是希望變成隻狼完全動作遊戲 XDDDD
→ hahn: 反而是視角跟場景設計問題比較大 寧可賣貴一點遊戲做好點 04/12 14:43
→ laipenguin: 操作嚴格說不太直覺,快捷也只有給四個不太好用 04/12 14:44
※ 編輯: strlen (36.230.150.122 臺灣), 04/12/2020 14:45:17
→ Fakhrou: 他骨子裡就是原本那個要選人下指令的RPG啊 04/12 14:45
→ laipenguin: 所以才會有人覺得做半套阿,要動作不動作的 04/12 14:45
→ asd1: 閃避用到現在感覺是讓你走路來不及時可以迅速位移一小段 04/12 14:45
→ laipenguin: 尤其某些攻擊用迴避根本沒用,只能用防禦硬扛 04/12 14:46
→ asd1: 有些招式可以靠這樣躲 不過魔物打太多真的已經變習慣了 04/12 14:47
→ hahn: 我覺得操作問題關係到手把設計了...像mh操作複雜不算好用 04/12 14:47
→ asd1: 近距離吃招都會反射性的滾 然後被制裁 04/12 14:48
推 lack: 我也是有點搞不清機制,搞得跟濕婆的戰鬥,要閃還是防,頭大 04/12 14:50
→ lack: ,還好還是過了 04/12 14:50
推 apostleship: 15玩起來還比較爽,這版真心覺得爛 04/12 14:51
推 rltc: 我覺得節奏和暫停選招都是小事 04/12 14:54
→ rltc: FF7R打會飛會轉會快速移動複數敵人的時候視角真的有夠差 04/12 14:54
→ rltc: 要環視觀察敵人時又會動到鎖定敵人 04/12 14:54
→ rltc: 超煩 04/12 14:54
→ possiblepig: 鎖定敵人可以改成方向鍵左右切換 04/12 14:58
→ hoe1101: 我是覺得切換目標不給暫停或流逝慢一點可以改進 04/12 15:23
→ feaze: 鎖定敵人改用方向鍵左右切換,體驗真的好很多,換人變上下 04/12 15:31
推 rltc: 改成左右鍵切換關鍵時刻換不到要打的敵人 04/12 15:32
→ rltc: 隊友被壓制 一直切切不到 遇過好多次了 04/12 15:32
→ rltc: 救完隊友換回原本要打的怪 又換不到 04/12 15:33
推 dicky830: 請問怎麼換成左右切換 04/12 15:40
推 Cruel2: 系統設定,視角,裡面有切換鎖定目標方式 04/12 16:07
→ appledick: 隊友也可以直接用L1選招,即使到爆炸,一直連技 04/12 16:32
推 lskjd9058: FF15沒有不成功吧 我覺得FF15戰鬥部分算蠻好的 04/12 16:49
推 smarmot: 多角色切換+多技能搭配,其實參考伊蘇8,9的系統就爆好玩 04/12 16:55
→ smarmot: 了,FF7re真的有點4不像的感覺 04/12 16:55
推 ohya111326: 戰鬥系統真的蠻鳥 04/12 16:56
→ hoe1101: 視角的話戰鬥中按圈,此時暫停可以用蘑菇頭轉視角 04/12 17:26
→ hoe1101: 打到後來看到會飛會飄的我都這樣找怪了 04/12 17:27
→ Snowman: 我打得好爽好順 除了那間房子真的煩 加油吧 04/12 17:50
推 nalthax: 希望戰鬥像魔物獵人那樣 04/12 18:08
→ nalthax: FFXV戰鬥很順暢 04/12 18:08
→ BSpowerx: 戰鬥系統很好沒什麼問題,但敵人的設計很爛 04/12 18:10
那就是不好阿...
現在玩到地獄屋
終於知道為何IGN會給8分
這真的就是8分遊戲
劇情和演出10分
場景模糊5分
戰鬥系統大概只有2分
再加上女角妹子香香der平均起來就8分吧
這戰鬥系統真的莫名其妙
說骨子裡是策略回合制 所以不能靠反應閃招
啊我該格擋都格擋了 中招還是扣一半血 這是要人家玩什麼?
整場ATB一滿就吃補 一滿就吃補
普攻又一直彈刀
放魔法也一直切屬性一不小心還會變成補血
到底是在玩什麼?
過是過了 嗑藥硬A過去的 策略?策你媽個B
糞戰鬥系統
乖乖回去做回合制吧智障野村
推 metallican: 一開始覺得很鳥 玩順之後戰鬥覺得好玩 04/12 21:47
推 t72312: 地獄屋真的很拖台錢 一次過但是補藥吃光光QQ 04/12 22:53
→ t72312: 打超過一個小時 04/12 22:54
推 sean3378: 覺得很讚不好意思 04/12 23:30
推 karim: 我覺得很不錯啊,好氣喔 04/13 00:00
推 loleea: 我覺得很好玩啊,我家人第一次碰FF也覺得這戰鬥好玩 04/13 00:15
一開始我也覺得還好
但中後期越想越不對
※ 編輯: strlen (36.230.150.122 臺灣), 04/13/2020 00:22:56
推 goodga: 時空幻境就這樣啊,不過隊友還是可以調AI自動放魔法或補 04/13 00:54
→ goodga: 血,FF7R應該真的加個AI方針 04/13 00:54
→ cvs1234: 骨子裡還是RPG那套啊......當act玩是你期待錯誤 04/13 01:06
→ chx64: 濕婆有點莫名其妙 無腦貼著打反而安全= = 04/13 03:33
→ chx64: 地圖場景為了不跑讀取畫面而刻意拉長 搞的無時無刻都在跑 04/13 03:35
→ chx64: 要這樣搞那我寧願跑個讀取畫面 場景互動元件豐富一些 04/13 03:36
推 ak7757: 這代戰鬥系統真的有點尷,常常會被敵人莫名連段 04/13 06:45
→ ak7757: 然後有時候會被不知道哪來的攻擊打中 04/13 06:45
→ ak7757: 視角問題也滿大的,鎖定比不鎖定還慘,遇到會飛最慘 04/13 06:47
→ ak7757: 戰鬥是有趣的沒錯,但是很多小地方滿扣分的 04/13 06:49
→ RKain: 喔喔鎖定敵人改方向鍵不錯,晚點試試看 04/13 09:17
推 jellychen: 我覺得很好玩...有策略也有動作...只是視角真的不好 04/13 13:38
噓 pttrAin: 不解釋 04/15 23:53