→ strlen: ATB+動作 基本上就是在自找麻煩而已 你要不就動作成份多一 04/16 13:46
→ strlen: 點 你要不就策略面多一點 然後配套像視角跟鎖定要做好 另 04/16 13:47
→ strlen: 外就系統策略面來說 FF7re也非常不足 AI設定呢?魔石與武 04/16 13:47
→ strlen: 器配置樣板呢?你想讓玩家針對不同敵人切換不同武器和魔石 04/16 13:48
→ strlen: 配置對不對?那你就給個樣板讓大家先做好 更可以在戰鬥中 04/16 13:48
→ strlen: 直接切換設定 這些很難做到嗎?不難 但都沒有做到 就硬要 04/16 13:49
→ strlen: 人家在那邊弄半天 每次調魔石切來切去麻煩得要死 04/16 13:49
→ strlen: 這已經是re了 20年都過去了 系統還只做一半 我只能說資源 04/16 13:49
→ strlen: 大概通通都花到演出和角色那邊安慰自己了 04/16 13:50
推 louis152334: 會有人叫你玩簡單就好,不可以噴XD 04/16 14:04
推 x201023: 我先來「有簡單給你選,硬要選普通選hard怪誰」 04/16 14:08
推 ren740719: 我跟上「就有人無傷影片阿,PS不夠回去練練好嗎?」 04/16 14:10
推 XAZA: 有簡單給你選,硬要選普通選hard怪誰 xd 04/16 14:10
推 e04su3no: 認同 能玩但是不夠爽 煩躁比回饋多 04/16 14:13
推 phix: 高手玩起來就不一樣啊 04/16 14:15
推 Makaay: FF7死士大軍正在路上 先幫原PO補血 04/16 14:15
推 strlen: 對對對 我最弱 我不會玩 re好完美 好棒棒 史上最佳ARPG 04/16 14:18
→ Makaay: 死士因為有信仰值加成 自然就戴上了濾鏡 今天這如果不是 04/16 14:19
→ Makaay: FF7RE 早就被噴爆了 04/16 14:20
推 t516: 1.不爽不要玩。2.你又沒玩幹嘛不爽。 04/16 14:21
推 Xenoglossia: 跟七龍珠卡卡洛特一樣,玩得不爽是你沒抓到戰鬥的訣 04/16 14:26
→ Xenoglossia: 竅,這理由有夠穩 04/16 14:26
推 uowa: 黑暗FF7re....感覺好像很好玩 04/16 14:44
噓 Delisaac: 這篇推文真的是崩潰大集錦 有夠好笑 XDDDD 04/16 14:45
→ Delisaac: 玩個遊戲那麼痛苦就不要玩就好啦 可憐哪 04/16 14:45
→ ren740719: 樓上完美示範不爽不要玩~可憐哪 04/16 14:48
→ strlen: 前幾樓神預言阿 不爽不要玩大絕招 不會玩還再崩大絕招 04/16 14:50
→ SuM0m0: Yeah... but why 04/16 14:52
推 rltc: 不爽不要玩出現了 哈哈哈哈哈哈 04/16 14:54
推 verypower: 標準的不會玩 遊戲難度部會放假的 真的不行 玩Easy 04/16 14:59
→ verypower: Gamespot給 10分 玩家心得會被專業媒體準嗎 04/16 15:00
→ Nevhir: 為什麼無法接受自己玩簡單?體驗不好就降難度 困難有人能無 04/16 15:02
→ Nevhir: 傷且流暢 等級不到那 玩簡單跟經典也無妨吧? 04/16 15:02
→ RKain: 請仔細看原PO的原文 04/16 15:07
→ Nevhir: 你不想自控 開經典 每個角色ATB快個幾倍 下指令看表演 04/16 15:07
→ Nevhir: 你想只控一隻角色 開簡單硬A到底 也是爽度一流 04/16 15:08
噓 Delisaac: 被斷招->崩潰 不爽不要玩->崩潰 玩個遊戲搞到這麼辛苦 04/16 15:08
→ leooelleooel: 遙想當年戰神4開頭四個難度 04/16 15:08
→ Delisaac: PTT繼電影板反指標後 PS4板也要變反指標了ㄇ? QQ 04/16 15:09
→ strlen: 到底知不知道大家在鞭什麼?還有人以為是遊戲做太難? 04/16 15:10
→ Nevhir: 跟一個館長打 和 被一群8+9圍毆 本來就不是一樣的情況 04/16 15:11
→ strlen: 天阿 理解力這麼差 可憐哪 04/16 15:11
→ Delisaac: twtr上面一片好評 實況主也都玩得很開心 就這邊一堆 04/16 15:11
→ Delisaac: 偏激肥宅自以為是不世出的天才遊戲設計師 XDDDD 04/16 15:11
→ strlen: 到底懂不懂今天被鞭是為什麼?你去思考一下為何黑魂2代會 04/16 15:12
→ strlen: 被鞭好嗎?是因為難度太高?XDDDDD 04/16 15:12
→ Delisaac: 到底知不知道別人在酸甚麼?天啊 智商這麼低 可憐哪 04/16 15:12
→ taiwan540: 有人被地獄屋搞到現在還在崩耶 04/16 15:14
推 rockmanalpha: 好遊戲就不給別人提缺點也是一種偏激 04/16 15:17
→ strlen: 我直說了 這遊戲被鞭的點是「不完整」 懂? 04/16 15:17
→ Delisaac: 反駁就說別人是在護航不也是一種偏激嗎?笑死 04/16 15:18
→ strlen: 為了理解力不足的人 再講三次 不完整 不完整 不完整 04/16 15:18
→ Delisaac: 真的是標準肥宅 愛戰又不准人家回嘴 04/16 15:18
→ strlen: 這就是一個不完整的系統 太多配套沒有做好 體驗很爛 04/16 15:18
→ Delisaac: 完不完整都是天才遊戲設計師說了算喔 大家乖乖閉嘴聽話 04/16 15:18
→ strlen: 遊戲能不能玩?能玩阿 難度高不高?不高阿!但就是不完整 04/16 15:18
→ Delisaac: 體驗很爛你還買?抖M? 04/16 15:19
推 taiwan540: 不完整沒錯啊 但也沒到你說的體驗很爛 04/16 15:19
→ strlen: 缺了很多現代遊戲該做到 沒做好的部份 懂嗎?理解嗎? 04/16 15:19
→ strlen: 看不懂的 現在看懂了嗎? 不 完 整 04/16 15:19
→ Delisaac: 原來不是天才遊戲設計師 而是當代遊戲設計大師啊 04/16 15:20
→ strlen: 你說那個視角問題叫完整?你說那個節奏問題叫完整? 04/16 15:20
→ strlen: 你說那個AI問題叫完整?你說那個鎖定問題叫完整? 04/16 15:20
→ Delisaac: 現代遊戲甚麼該做到甚麼沒做好 都是他說了算呢 04/16 15:20
→ taiwan540: 視角問題很爛啊 節奏問題我很享受 04/16 15:20
→ Delisaac: 這種人才竟然委屈在PTT推文 實在太浪費了 04/16 15:20
→ strlen: 就不要到時更新 全都修好了 連官方都覺得要修 你護航的再 04/16 15:20
→ strlen: 回來給大家笑一笑 04/16 15:20
→ chaosic: 講白了就是這遊戲的戰鬥系統不是你要的,這也可以扯這麼 04/16 15:20
→ chaosic: 多 04/16 15:20
→ strlen: 我跟你保證 SEX絕對會修 FF15都修到變兩個遊戲了 04/16 15:21
→ Delisaac: 笑死 之前都只會在那邊嘴被斷招很不爽 現在改扯別的 04/16 15:21
→ strlen: 它們弄beta版給嘗鮮者也不是第一次了 04/16 15:21
→ Delisaac: 修就修啊 修了功勞算你的?果然是當代遊戲設計大師 04/16 15:21
→ taiwan540: 鎖定AI視角的確是該修啦 你所謂的節奏問題我玩得很爽 04/16 15:21
→ Delisaac: 那你等到修完再來玩第二輪嘛 別這麼氣 乖 04/16 15:22
→ chaosic: 你前面就在說幹嘛不直接做成回合制= = 那我等等看會不 04/16 15:22
→ chaosic: 會修成回合制 04/16 15:22
推 euph: 我只希望隊友AI高一點,不要跟無雙系的雜魚小兵一樣在那邊 04/16 15:22
→ euph: 敵不動我不動的跳恰恰。 04/16 15:23
→ chaosic: 就算照這篇原po講的角度修正,整個系統機制還是一樣阿 04/16 15:23
推 Yanrei: 類似ATP+動作的,大概就To系列其中某幾代,其實做得好還 04/16 15:24
→ Yanrei: 是可以給玩家很爽快的戰鬥感 04/16 15:24
噓 Delisaac: 我覺得AI這樣剛好 攻擊慾望低但不太會死 這樣才有促使 04/16 15:24
→ Delisaac: 玩家切換腳色的動力 AI太強你就等隊友幫你打就好了 04/16 15:25
推 louis152334: 我補個血 04/16 15:26
→ strlen: 只有我在言之有物 其它通通只會不爽不要玩 可悲喔 04/16 15:28
→ chaosic: 一樓那段話直接否定ATB+動作,這篇原po可不是這樣講 04/16 15:28
→ taiwan540: 好啦好啦你最棒 加油 一定會修成你想要的 04/16 15:28
→ strlen: 視角 節奏 AI 鎖定 更別提半殘召喚獸 還有配置樣板 04/16 15:28
噓 Delisaac: 自己說自己言之有物 XDDDDDD 果然是當代遊戲設計大師 04/16 15:29
→ strlen: 然後一堆還是在不爽不要玩?唉 04/16 15:29
→ Delisaac: 我們是為了大師的健康著想 玩個遊戲玩到這麼氣很危險的 04/16 15:29
→ strlen: 板規改一改好了 批遊戲都水桶 理由:不爽不要玩 不會玩滾 04/16 15:29
→ strlen: 你看 滿滿的只會嘴人家遊戲大師 你能提出什麼論點? 04/16 15:30
→ strlen: 水準就是這樣而已 可悲 04/16 15:30
→ strlen: 討論的等級都被你拉低能只會謾罵 人身攻擊 諷刺 唉 04/16 15:31
推 louis152334: 好啦好啦我是補血大師 04/16 15:31
→ taiwan540: 好啦 趕快寫信去給SE 不要在這跟我們這些可悲人嘴砲了 04/16 15:31
噓 Delisaac: 奇怪 你可以罵 別人不能回嘴 當你個板? 04/16 15:32
→ Delisaac: 中國人都比你懂玩 人家最後幾段就寫出這遊戲系統設計 04/16 15:32
→ Delisaac: 的精髓了 當然視角是真的爛 但拿被斷招說嘴?笑死人 04/16 15:33
→ chaosic: 所以說S大有沒有發現你直接否定這篇原po在討論的戰鬥系 04/16 15:33
→ chaosic: 統 04/16 15:33
推 Makaay: 果然死士就來報到了 我都可以當預言家了 04/16 15:34
→ taiwan540: 所以樓上下一期樂透號碼多少? 04/16 15:34
推 diplomaMill: 不完整跟欠打磨還是有差的,ff7的問題是可能幾個更新 04/16 15:35
→ diplomaMill: 馬上就能解決或緩解的 04/16 15:35
→ Makaay: 更新可以更完美 但死士不要阿XD 04/16 15:35
→ chaosic: 直接否定整個系統,再來說自己言之有物= = 04/16 15:35
噓 Delisaac: 果然偏激肥宅都經不起人回嘴 回嘴就要說人家死士www 04/16 15:35
→ hoe1101: 原來勇猛長按方塊插劍會給憤怒BUFF 04/16 15:36
→ chaosic: 在場有人說整個系統都很完美的嗎? 04/16 15:36
→ Makaay: 我怎麼看都是噓的才是經不起人回嘴的XD 04/16 15:36
→ chaosic: 至少大多數人都認同視角問題吧 04/16 15:36
推 louis152334: 這局我是女巫 04/16 15:36
→ taiwan540: 看到現在沒有人說超完美吧 只是有幾個崩潰特別久的 04/16 15:37
→ hoe1101: 視角真的大問題,所以這次戰鬥最好玩的地方在鬥技場跟VR 04/16 15:38
推 diplomaMill: 視角問題問題最大但是解決辦法超多,官方有心搞的話 04/16 15:38
→ diplomaMill: 應該很快,我是準備等改完後再玩啦 04/16 15:38
噓 Delisaac: 沒有不准你回啊 是你們這些反方看到正方就說死士護航吧 04/16 15:38
→ chaosic: 這篇才是討論系統哪裡不足,一樓那種是直接否定這個模式 04/16 15:38
→ chaosic: = = 04/16 15:38
→ hoe1101: 但視角從零式爛到現在了 04/16 15:38
→ Delisaac: 不准噓的話要不要建議板主拿掉噓文啊? 04/16 15:38
→ chaosic: 其實打王體驗都不錯,視角問題也是小怪比較明顯 04/16 15:38
推 Makaay: 希望你一個人噓可以噓到XX 加油 04/16 15:39
→ diplomaMill: 瘋狂切換角色攻擊玩起來真的還不錯,而且還可以自己 04/16 15:39
→ diplomaMill: 迴避,爽,但是那個迴避沒無敵就不太好了 04/16 15:39
推 louis152334: 什麼~~ 04/16 15:39
推 hoe1101: 鎖定之後預設右蘑菇頭切目標我也覺得SE你搞屁啊 04/16 15:40
→ chaosic: 不知道怎麼有人能腦補成喜歡這套系統的都覺得沒地方需要 04/16 15:41
→ chaosic: 改@@ 04/16 15:41
→ taiwan540: 右魔菇頭切目標沒問題吧 重點是視角沒有完全跟過去 04/16 15:41
→ taiwan540: 導致看不到全盤其他的怪在哪 04/16 15:42
→ diplomaMill: 啊還有,技能快捷鍵要多一點才舒服,像奧德賽那樣數 04/16 15:44
→ diplomaMill: 量的其實就夠了 04/16 15:44
→ hoe1101: 鎖定目標後你要攻擊一下視角才會自動追,真的很蠢 04/16 15:45
→ hoe1101: 預設右香菇頭切目標我覺得他們是對自己視角追蹤有信心啦 04/16 15:46
→ hoe1101: 但實際上視角大多數人都會罵的 04/16 15:47
→ cvs1234: 噴視角噴UI合理,我也覺得會修正,但基本玩法就這樣了, 04/16 16:56
→ cvs1234: 這總不可能改吧?再抱怨翻滾也不會有0.5秒無敵啊 04/16 16:56
推 Xenoglossia: 每次一有人噴FF7re某人就會在那崩潰連噓QQ 04/16 17:11
→ taiwan540: 也有人會崩潰連推啊 還好吧 04/16 17:16
推 badend8769: 崩潰連噓真D好笑 04/16 17:16
推 itzhak: 前幾樓先打預防針真的好笑 04/16 17:21
推 itzhak: 到底多不想被噓 04/16 17:24
推 t516: 不爽不要進來看就好了,進來看又要不爽,是有多斗M?看看這 04/16 17:39
→ t516: 些自打臉的,笑死 04/16 17:39
→ t516: 上下左右這麼多給你選,就是讓你可以跳文章,結果偏偏要在 04/16 17:42
→ t516: 這邊按右?有病是不是?不准別人選nomal結果自己一直在這篇 04/16 17:42
→ t516: 文章按右還要回文?邏輯自打臉?要不要去看醫生? 04/16 17:42
推 lenta: 死士崩潰氣哭 呵呵呵 04/16 17:47
推 tom40819: 這篇484有人可以被檢舉 有些關鍵字 cc 04/16 17:53
推 a760981: 兩極化?我怎麼覺得是這版一廂情願? 04/16 18:18
→ a760981: 人家有作業給你抄你不要偏偏跳針說44崩潰好爽喔 呵呵呵 04/16 18:20
→ a760981: 沒詞才會一直跳針講這句 04/16 18:20
→ tangdudu: 敵人沒有霸體不是滿天飛 你砍的會爽嗎? 04/16 18:32
推 bear26: 老實說有人就嫌棄看到ATB 04/16 18:35
→ bear26: 前他動作遊戲也會被斷招 但是沒有ATB你就覺得沒事 04/16 18:35
→ bear26: 就是看到了ATB就認為都是ATB的錯 04/16 18:36
→ bear26: 但是任何遊戲都有被閃避 空大 被斷招的狀況 04/16 18:36
→ bear26: 只是他沒有ATB讓你看到 04/16 18:37
→ j9145: 視角能改就不會長這樣,FF15視角也是長這個樣子。內部測試 04/16 18:41
→ j9145: 不可能沒人發現視角問題很嚴重 04/16 18:41
→ j9145: 我覺得就是整套戰鬥機制讓視角要不停切 04/16 18:42
→ j9145: 結果SE內測時一堆人暈到吐,只好鎖視角速度。結果變成追不 04/16 18:44
→ j9145: 上鎖定目標 04/16 18:44
推 ren740719: 護航發一篇文章說說這戰鬥系統好玩的點在哪嘛? 04/16 18:48
→ ren740719: 覺得這戰鬥系統完美到沒改進空間,發文章說說論點阿 04/16 18:48
→ ren740719: 只會躲在別人文章下面噓文放大絕不爽不要玩,顆顆 04/16 18:49
推 bear26: 戰鬥系統本來從95的TOP出之後 就不再是FF的強項 04/16 19:15
→ bear26: 沒說他強 但是沒有不好玩 04/16 19:15
推 bear26: 每個遊戲都做成黑血仁隻才是真正的不好玩 就像開放世界 04/16 19:17
→ bear26: 第一個開放世界 好玩 驚奇 但是五個後 十個後 二十個後呢 04/16 19:17
→ bear26: ? 04/16 19:17
→ bear26: 作業感過重不是嗎 04/16 19:18
→ bear26: 要動作遊戲他們在月底也弄了聖劍3 04/16 19:18
→ bear26: FF7和聖劍3都是三人編組 為甚麼不把FF7走聖劍3的模式? 04/16 19:19
→ bear26: 對玩家來說 和對製作方來說 角度切入本來就不同 04/16 19:20
→ bear26: 而且打從一開始他就強調 ATB是FF7的核心 04/16 19:21
→ bear26: 所以大家才保持著這樣結合還不錯 04/16 19:21
推 yangtsur: 單純評論說優缺點也沒甚麼.就是有人覺得好玩得時候硬要 04/16 19:45
→ yangtsur: 把這系統說成垃圾,爛貨.那覺得好玩得人會高興嗎? 04/16 19:46
→ yangtsur: 一定要說阿別的遊戲有怎樣怎樣,FF怎麼不怎樣怎樣.阿兩者 04/16 19:47
→ bbqomfg: 等等 你們當中躲了一個要求血黑仁玩法才行的人 04/16 19:49
→ yangtsur: 就不是同一個遊戲啊.很多地方遊戲內也有提供解決方式.只 04/16 19:49
→ yangtsur: 是這個解決方式不是玩家想要的那種方式. 04/16 19:49
→ yangtsur: 有人說聖劍3的戰鬥都比這好?也太搞笑了吧.聖劍三敵我雙 04/16 19:50
→ yangtsur: 方都霸體.直接兩方互A而已.滾動有延遲,敵方明顯超出動畫 04/16 19:51
→ yangtsur: 範圍的攻擊判定... 04/16 19:52
推 yangtsur: 就我個人觀感.視角問題最大.鎖定雖有這功能,但使用上不 04/16 19:54
→ yangtsur: 方便.尤其是切換腳色後鎖定會掉.如這篇所說的雙方應處在 04/16 19:55
→ yangtsur: 同一規則這也有道理.我方應該有些除了魔石技能以外的斷 04/16 19:56
→ yangtsur: 招招式. 優點是人物動作流暢,打擊感優,角色迅速切換放招 04/16 19:57
→ yangtsur: 時很爽快.戰鬥中與戰鬥後的思考很有趣.武器星盤也不錯 04/16 19:57
→ yangtsur: 幾乎所有的怪物用洞察後都有攻略.嘗試照著洞察的攻略打 04/16 19:58
→ yangtsur: 會簡單很多. 04/16 19:58
→ yangtsur: 武器技能的設計思路是不錯.但可能現在遊戲還只有第一章 04/16 20:00
→ yangtsur: 技能沒有那麼多.照理說技能少的情況下各個技能都該有很 04/16 20:01
→ yangtsur: 鮮明的用途.但一些功能性技能作用卻都不明顯,還是淪為 04/16 20:01
→ yangtsur: 廢技.但思路是好的.至少讓每個武器都有出場機會.武器的 04/16 20:02
→ yangtsur: 使用也不再是過往的單純看數字大小. 04/16 20:02
→ yangtsur: 希望第二章能夠在第一章的基礎上延伸...不然就是今年內 04/16 20:03
→ yangtsur: 丟一些更新檔來修正問題觀看玩家反饋 04/16 20:03
噓 bluerinoa: 開簡單平A不就好了! 04/16 22:33
推 louis152334: 喔 04/16 23:19
推 champer: DDFF那個只適合單挑吧 沒看家機版弄成那樣 用攻擊對方打 04/17 00:57
→ champer: 出攻擊力結果被別的怪偷打到攻擊力又下降 這樣有比較好 04/17 00:57
→ champer: 嗎... 04/17 00:57
推 purachina: 氣到每篇都要回,真的看久了很煩,每篇推文弄的烏煙瘴 04/17 01:01
→ purachina: 氣,搞臭每篇文 04/17 01:01
推 Bencrie: DDFF 跟 NT 是不一樣的遊戲 XD 04/17 02:28
推 apostleship: 死士很可怕 容不得別人說一絲缺點 04/17 14:35
推 champer: 不一樣東西沒錯啊 可是本質一樣啊 不都是用攻擊打攻擊力 04/17 16:34
→ champer: 再用特殊攻擊打生命值? 這就只適合1:1單挑阿 你打出 04/17 16:34
→ champer: 攻擊力被其他小怪打掉 沒比較好 04/17 16:34