→ CVTaihouKai: 不想被雷是指FF7RE之外的嗎,強調一下別聊那些就好了8 04/19 09:34
是想看看別人的討論串... 但很怕一進去就被炸飛
推 HADES1982: 推推 感謝整理 很清楚 04/19 09:42
推 asd1: 哇 這篇好棒 原來我一直搞錯ATB連結的用法 XD 04/19 09:43
推 WakabaSubaru: 魔胱擊聽起來膀胱痛痛的XD 04/19 09:50
QQ 難怪我打的時候覺得哪裡怪怪的,已修正
推 system303179: 不好意思我數學白癡,請問巴雷特那段傷害變成剩158 04/19 09:51
→ system303179: 怎麼算出來的QQ 04/19 09:51
防禦減傷 50% (剩下50%) => 500
堅忍不拔減傷 30% (剩下70%) => 350
護盾減傷 50% (剩下50%) => 175
武器技能防禦減傷 10% (剩下90%) => 157.5 => 158
1000 * 0.5 * 0.7 * 0.5 * 0.9 => 1000 * 0.1575 => 157.5 => 158
魔石的強化防禦[大]讓防禦變成減傷 70% 是推估的,其實我覺得是 80%
但因為數字浮動蠻大,不太好確認
總之能上的減傷都上一上之後大概可以減傷 90% 左右
推 asd1: 我覺得很難掃 破關心得的內文或推文少不了相關作品的討論 04/19 09:52
→ midas82539: 不要看劇情心得,有關劇情的討論全部略過 04/19 09:53
好像這樣最安全 :~
推 system303179: 洞察敵人後按R1這個是不是有改按鍵?一般的R1好像 04/19 09:53
→ system303179: 都是防禦,是按觸控面板鍵可以看 04/19 09:53
er…洞察完就是ENEMY REPORT的介面了
洞察過的當然就是直接按觸控板,這應該都看的懂吧
→ midas82539: 最安全的做法就是不要看心得,戰文也等破完再看 04/19 09:53
是已經破關了…但破完不知道要等幾年
推 SuM0m0: 推測試 太詳細了吧! 04/19 09:55
推 asd1: 減傷是1000*0.7*0.5*0.9*0.5 04/19 09:55
→ SuM0m0: 這個時間點建議 放棄掃雷 直接通關畢竟第二周了 未來只會 04/19 09:55
→ SuM0m0: 越來越嚴重 04/19 09:55
好喔…我捏著 qq
→ asd1: 洞察那邊是按觸控後再按R1 會顯示敵人招式的分類跟屬性 04/19 09:56
推 simon301: 很多人戰鬥只操控一角會覺得很難 然後說AI在打混 04/19 09:57
→ simon301: 都是沒仔細看說明 戰鬥就是操控完一個角色指令切下一個 04/19 09:58
→ simon301: 不然也可以不切換腳色直接下指令 其實這代戰鬥很讚 04/19 09:58
我也覺得戰鬥很讚,但老實說我很少在切角色 XD
大概就進HEAT跟力竭會切一下,平常都還是下下指令而已
Hard可能就不能這樣搞了
推 asd1: 要我懶人分類的話 EASY控一人 NORMAL控兩人 HARD控三人 XD 04/19 09:58
推 leo79415: 怕雷全部玩一遍就好啦 不然youtube雲完也行 04/19 09:59
→ asd1: 不切角色其實就是浪費技能CD的概念 難度越高越講求輸出效率 04/19 09:59
是蠻浪費的 ... 可是 Normal 也沒難到不切過不了關就是 XD
推 striving: 果然是FF7魂玩家! 04/19 10:03
→ CVTaihouKai: 而且BOSS又強調某些角色特別剋的設計 04/19 10:05
推 yoseii: 這代的戰鬥真的做的很棒,一開始玩體驗版還不太懂,但是熟 04/19 10:11
→ yoseii: 悉了之後,就感覺很忠實呈現以前的指令戰鬥,要抓緊切換腳 04/19 10:11
→ yoseii: 色的時機,就可以打的超帥 04/19 10:11
真的,剛玩也是覺得還好,越玩越有樂趣
以前ATB計時的那種味道跟ACT融合的很不錯,動作又帥又流暢
→ CVTaihouKai: 但坦白說不給玩家反應的技能太多了,還有控場太久 04/19 10:11
→ CVTaihouKai: 會變成很多初見殺 04/19 10:12
控場真的很煩,不過也有給解法裝備…但就不信邪不想穿 XD
然後一直靠北「幹~到底是要睡幾次啦」
推 tomuya: 推這篇整理,範圍化也可以連結時間,可以全體加速和停止。 04/19 10:13
連時間也是很棒,只是範圍化就這麼一顆…護盾效果這麼強實在沒辦法換別顆
推 hyuchi0202: 劇情改了幾乎不可能只討論FF7R 04/19 10:14
→ hyuchi0202: 趕快把沒看過的補一補吧 網路只會越來越雷 04/19 10:15
→ hyuchi0202: 應該說FF7R自己就在雷你了... 04/19 10:15
但只玩 FF7RE 的話不會覺得被雷阿 XD
→ CVTaihouKai: PS4版的有官方Cheat和加速,只想看劇情的可以考慮 04/19 10:16
這是指PS4版的FF7嗎?這有中文嗎0A0?
推 leo79415: 未來走向也不一定跟原版一樣了 04/19 10:17
→ CVTaihouKai: 不過就算走向不一樣,知道舊版還是有2種樂趣的 04/19 10:18
推 jeffreyshe: 這個好實用XD 04/19 10:19
推 e04su3no: 我覺得你把那些作品雲通關比較實際,官方都預設玩家玩過 04/19 10:23
→ e04su3no: 了,玩家不太會避免討論過去的作品,更何況都好幾年前了 04/19 10:23
→ CVTaihouKai: PS4的只有日文,應該說一直都沒有官方中文版 04/19 10:27
來想看看用什麼方式來體驗FF7原版好了…
玩完了FF7RE覺得我應該等不了SE幾年後才把N部曲重製完
推 nalthax: 幾乎沒有,除了你這篇之外 04/19 10:27
→ nalthax: 常常切角色耶,除了視角有的時候會卡住、不能像FFXV自動 04/19 10:29
→ nalthax: 鎖定或回歸之外,我覺得還不錯 04/19 10:29
鎖定跟視角真的有待改進,空中的敵人離太近的時候那畫面太智障了XD
除此之外可以再加強的設計也不少,但骨幹弄的是有趣的
推 longya: 原來連續使用三個不能重複…XD 那如果ABAC這樣會算嗎 04/19 10:32
算喔,只要第三個不同的放出來就算 ABBABAAC 這樣也行
推 metallican: 這篇不用說了 超實用神文章!!! 有m的價值!! 04/19 10:37
感謝大家給推~
推 Miraclez: 實用 感謝分享! 04/19 10:42
推 Fakhrou: 等第二部的空檔直接玩stram的FF7啊,有繁中漢化 04/19 10:45
喔喔喔喔 0w0
推 leo79415: 原本還是很好玩的 遊戲性也相當足夠 04/19 10:46
→ leo79415: 如果有時間有機會對畫質不排斥 一定要玩玩看 04/19 10:46
→ leo79415: 原版 04/19 10:46
可以看乒乓的我應該算對畫質接受度很大 XD
推 metallican: 嘿嘿 PC版的絕對要做一件事情 就是玩MOD 嘿嘿嘿嘿嘿嘿 04/19 10:46
這不是害我期待起來了嗎 A_A
推 SuM0m0: 戰鬥很有趣喔 沒有被下奇怪的暗示的話XD 04/19 10:48
什麼奇怪的暗示 0A0?!
推 genkibb74142: 連眠斬都有測試XD 04/19 10:48
老師我想眠爆阿~
推 smallmonkey0: 難度會影響力竭量表的%數嗎? 04/19 10:53
如果講的是傷害的話記得起始都是 160%
不確定蒂法的技能在 Easy 打起來會不會加比較多
如果是力竭條增加的速度,就 Easy 比 Normal 多三倍以上
推 paul007: 感謝分享 04/19 10:53
推 longya: 眠斬是魔物玩太多XD 04/19 10:58
要是可以的話就要讓克勞德打王的時候喊 Stella~!! 了(自爆
推 takasisfl: 實用,感謝分享 04/19 11:11
推 dasuininder: 推整理 04/19 11:14
推 tadfattly: 等等 hard 不能用道具是指戰鬥中還是全程都不行? 因 04/19 11:39
→ tadfattly: 為加上住宿不回 mp ,那要怎麼樣才會回mp? 04/19 11:39
敲神羅箱 XD 理論上單一章節要回MP就是靠神羅箱跟龜MP
我還沒正式開始玩 Hard ,但目前的了解是這樣應該沒錯..
→ LiNcUtT: 全程不行,戰鬥中自然回復,所以MP控管很重要 04/19 11:46
→ LiNcUtT: 有耐心的話讀檔敲箱子是能回滿XD 04/19 11:47
→ ash9911911: 趁現在完normal把祈禱跟氣卦練起來 04/19 11:48
推 icexyz: 好詳細,這次戰鬥系統學問蠻大的 04/19 11:49
推 gn01988902: 感謝分享 原來時停要這樣用 那我能來打Dio了 04/19 11:51
不期不待下去測試的,沒想到真的可以用…直接升級到神技
→ appledick: 想問所以非classic模式,非控角就不會自動走位、普攻、 04/19 11:55
→ appledick: 防禦?? 04/19 11:55
會阿,AI隊友的行動都是一樣的
不過我覺得 classic 模式時對選定角色的自動操作感覺比隊友AI強
推 rltc: 這篇太神了,感謝測試數據,停止根本神技 04/19 11:55
真的是意外的發現,本來想說 10 秒還會遞減到底要幹嘛
結果這10秒放在不同的地方價值就飆上來了
推 system303179: 請問蒂法的普攻打幾下是怎麼算出來的..速度太快根 04/19 11:56
→ system303179: 本不知道打了幾拳,只能在沒敵人的地方按方塊鍵自己 04/19 11:56
→ system303179: 看按一下是打了幾拳嗎? 04/19 11:56
你可以在防具塞個 (屬性Lv2)=(寒氣) 然後去找濕婆姊姊
在那個小房間裡面你愛幹嘛就幹嘛可以慢慢玩,她只會偶而在你耳邊吹吹氣而已
→ rltc: 其實困難根本不缺MP,平常小怪用祈禱和氣卦就很夠了,摳的 04/19 11:56
→ rltc: 話完全可以把MP全部留到BOSS再用 04/19 11:56
我本來預計玩 Hard 的時候小兵是能不打就不打全跑過去 XD
→ CVTaihouKai: 你找個很弱的小兵連按正方型就知道辣 04/19 12:01
→ system303179: 很弱的沒按完就死了QQ 04/19 12:03
→ system303179: 很強的不知道為什麼蒂法被打都特別痛 04/19 12:04
→ CVTaihouKai: 我指那種不太會亂你的 04/19 12:05
推 engelba: 回樓上 大家都是這麼做的 但是王有時候會有兩隻阿 04/19 12:06
推 smallmonkey0: 請問力竭量表200%以上有什麼技巧嗎?解不了這個任務 04/19 12:11
找個敵人快力竭的時候先把蒂法解放升三級然後ATB存滿兩格
切隊友把敵人打到力竭就切回蒂法
正拳 → 正拳 → 固有技 → 固有技 → 固有技 → 正拳 剛好300%
(掌摑快攻) (爆烈拳) (強打)
160% 190% 220% 240% 265% 270% 300%
要是還沒拿到正拳(武器技能)就靠時停吧,不然就拿到再解
推 longya: 打胖陸行鳥好像比較容易 04/19 12:12
推 tomuya: 蒂法拿到高級手套學會正拳,普通模式下揍胖行鳥很快就300% 04/19 12:13
→ tomuya: 200%就打胖陸行鳥,力竭後用爆裂拳揍個兩次。 04/19 12:14
→ LiNcUtT: 蒂法,胖陸行鳥,秘技3,正拳突 04/19 12:14
→ metallican: 胖陸行鳥我用青蛙青蛙把隊友一個變 比較不容易打死 04/19 12:14
→ metallican: 然後用蒂法1vs1 成功! 04/19 12:15
→ LiNcUtT: 艾莉絲也可以幫噴審判光線 04/19 12:15
推 system303179: 普通模式也是按三角形才會增%數吧 04/19 12:16
→ LiNcUtT: 秘技解放後的三角增%比較高 04/19 12:17
→ LiNcUtT: 普通升龍沒記錯的話一下5%而已 04/19 12:18
→ LiNcUtT: 胖陸行鳥力竭前,蒂法湊到秘技3+2ATP,艾莉絲2ATP,一套打完 04/19 12:25
→ LiNcUtT: 就差不多300了,頂多補個1.2下爆裂掌一定夠 04/19 12:26
推 gn01988902: 想在更簡單 還可以加上克勞德的牙突(XX快攻)之類的 04/19 12:29
→ gn01988902: 一起衝%數 04/19 12:29
→ LiNcUtT: 牙突不會加%數吧 04/19 12:29
→ LiNcUtT: 不太確定就是 04/19 12:30
推 gn01988902: 喔 牙突原來不會加 我以為會加下面紅色表的都會加( 04/19 12:31
→ gn01988902: 掩面 04/19 12:31
推 system303179: 奮力快攻是增加力竭啦 04/19 12:31
→ system303179: 量表 04/19 12:31
推 kuku321: 筆記型玩家給推 既然都這麼筆記了 我建議不懂日文也可以 04/19 12:32
→ system303179: HEAT跟Burst不同 04/19 12:32
→ kuku321: 用最土法煉鋼的PS4原版遊戲+疾風之狼劇情攻略本(? 04/19 12:32
→ kuku321: 如果只是要快速看劇情的話 雖然youtube都有了 但是自己下 04/19 12:33
→ kuku321: 去玩 場景走起來 就算3倍速戰鬥無敵感覺還是差很多 04/19 12:33
日文大概可以看懂6、7成…但這麼經典而且劇情又好評的遊戲想盡量全看懂
目前的確是比較傾向親身去玩,不知道 steam 版的中文包品質怎麼樣 orz
但攻略本這個路線好像也是可以考慮…來找看看
→ midas82539: 正確來說奮力快攻是增加HEAT量表更快造成力竭 04/19 12:34
→ midas82539: 但奮力快攻不會增加力竭後的增傷%,你要靠tifa增傷 04/19 12:35
推 gn01988902: 恩 我搞錯了 感謝指正 害我每次burst後還繼續戳XD 04/19 12:35
→ kuku321: 記得前陣子買PS4版重跑搭配加速大概才15小時吧 04/19 12:35
→ kuku321: 不過離下一片少說1年半起跳 慢慢跑也綽綽有餘就是 04/19 12:36
→ midas82539: Tifa的增加力竭增傷是17章後的高級手套跟正拳 04/19 12:36
→ kuku321: 然後用串流服務租個FF7AC補完就差不多了 04/19 12:37
netflix?
→ midas82539: 這招才是最有效的增傷手段,秘技解放一次+5%還要連擊 04/19 12:37
→ kuku321: CC跟DC遊戲要補很麻煩 BC的話大概就只剩網路找資料了 04/19 12:37
→ midas82539: 集爆裂拳量表,你會很累。不要再看中國那邊的騙人攻略 04/19 12:37
→ LiNcUtT: 只是增%的話秘技解放不用連擊啊,三角連按而已 04/19 12:38
想了一下他應該是要解戰鬥報告REPORT-12 .. 只要 200% 就夠了
就解放等級三等怪力竭 (掌摑快攻) > (爆烈拳) 這樣就 205%
誤會他打錯以為是要解獎盃 orz
→ kuku321: 喔 對了 舊版FF的平台最推薦的就是steam不管7 8 9都是XD 04/19 12:38
→ midas82539: 一直用他們講的升龍拳打法你會覺得很煩 04/19 12:38
→ kuku321: 因為steam內掛最多元 可以很細部設定 家機只有三種 04/19 12:38
感覺實用 0w0
推 qqhsu: 推這篇 大大太強了 04/19 12:40
→ LiNcUtT: 三下打完加50%,ATB也夠再放正拳了 04/19 12:42
→ kuku321: netfllix好像下架了 04/19 12:43
QQ
推 longya: 因為是要加力竭%數解任務或獎盃而不是增傷阿… 04/19 12:43
推 leon19790602: 幫你補一個,劇情完(例如打Boss)要戰鬥開始前,左 04/19 12:43
→ leon19790602: 下角有幾秒提示按方塊鈕可以換裝,這個我看直播很 04/19 12:43
→ leon19790602: 多人都沒注意到 04/19 12:43
這個功能我只在最後大亂鬥搞不清楚誰要上場的時候用過…
結果因為太亂了索性魔石也不換都還有空格就硬上了
這個功能提示做的太暗示了啦 XD
推 smallmonkey0: 感謝各位的回答 下班回家試試 04/19 12:43
→ midas82539: 另外如果你打一打發現沒放敵人弱屬性的魔石,你也可以 04/19 12:46
→ midas82539: 直接按暫停選擇回到戰鬥前的自動儲存點,然後調整裝備 04/19 12:47
→ midas82539: 總之這遊戲其實已經算很親切了,就看你會不會用而已 04/19 12:47
真的很親切,還好有這個功能不然看到艾莉絲那把杖會崩潰(雖然後來好像也拿的到?
推 hitsukix: NETFLIX上過FF7AC喔? 都沒注意到 04/19 12:48
推 aska521: 有實驗有數據就給推 04/19 12:54
推 eldar: 推 實用 04/19 13:25
推 kyo06: 我覺得核心危機找YT介紹影片看一下,對FF7RE會滿有感的 04/19 13:34
→ kyo06: NETFLIX的FF7AC是台灣版翻譯嗎?是的話那翻譯很悲劇 04/19 13:35
→ kyo06: 我當初收了那片藍光看完翻譯差點吐血,最終還自己去找人家 04/19 13:35
→ kyo06: 重新翻譯的版本Orz 04/19 13:36
看有一篇討論感覺看了AC跟CC就等於被雷光光了..
推 asd1: 困難的話 艾莉絲MP吃緊可以看情況雜魚戰吸魔 04/19 13:38
在 normal 還沒感覺,在 hard 這招應該很實用,力竭吸一下補很大
推 gn01988902: 困難目前魔法組塞1-2顆mp石 到11章mp是都滿夠用的 04/19 14:07
MP跟HP可能要多練幾顆..
推 David312: 不想被雷卻要討論的話 ,可以在這篇推文問看看啊 ,23年 04/19 14:20
→ David312: 前的老遊戲了 ,看文章要不被雷到很難啊 … 04/19 14:20
就只是想看看大家玩過都在聊些什麼,但不知道單純只玩過FF7RE的討論有哪些 orz
推 kuninaka: 推 實用 04/19 14:28
推 jimmy90946: 推,實用文章 04/19 14:39
推 abreakheart: 推實用好文 04/19 15:44
推 ivantung: 推推 04/19 16:36
推 civiC8763: 整理的真好,就讓我吸這經驗過hard吧 04/19 18:38
3Q~
→ hitsukix: 好實用,好強 04/19 19:27
→ RKain: 其實以15章隻前來說,HARD玩起來會比NORMAL簡單,因為魔石. 04/19 20:34
→ RKain: 不考慮本來就很難打的那些王,前期王除了房子都是被碾的... 04/19 20:34
→ SuM0m0: Hard怎麼可能會比Normal簡單 lv40光老鼠就咬死人了 04/19 21:20
→ RKain: 因為我HARD是把魔石農好農滿才去打的阿.. 04/19 21:37
→ RKain: 至少lv50+重點魔石練滿,到15章體感都比normal簡單 04/19 21:38
→ RKain: 有Normal當時沒有的技能和魔石,應對方式多很多 04/19 21:39
→ RKain: 不過同樣機體打Hard和Normal當然是Normal簡單啦.. 04/19 21:39
→ SuM0m0: 我覺得只是更新了meta... XD 剛破直衝Hard那些有書的怪都 04/19 23:03
→ SuM0m0: 不太好對付 尤其第三章的老鼠跟狗 很扯 04/19 23:03
→ SuM0m0: 1-4過完 就滅這兩個 04/19 23:04
推 chx64: = = 魔法齒輪和怒氣傳導器竟然這麼垃圾 04/20 01:08
怒氣傳導器還算有用啦 48格滿一條,放12格就 1/4 了
魔法齒輪就有點廢,特別在Hard模式MP這麼貴重
推 karaokstar: 詳細推!請問高級手套是在17章哪邊拿的啊? 04/20 01:26
推 NuRaymond: 推實用 想順便問一下敵技使用心得(?) 04/20 02:02
沒什麼特別的心得…
冰凍氣場因為是冰屬性,打大部份野怪很好用,而且傷害一秒一跳
吸收靈氣可以吃屬性,傷害也高一點,但兩秒一跳,總共只能打五下
打那種小怪很多的場合用用還不錯
自爆就還好,敵人如果有弱點的話直接放魔法傷害就很夠了
自爆本身傷害沒有高到抵消弱點
→ chx64: 個人覺得四招敵技只有臭氣比較實用吧= =" 04/20 02:17
還沒玩到臭氣不知道用起來如何
→ chx64: 自爆可以搭配抗性+即死那顆玩 04/20 02:18
結果雖然對即死有抗性,但爆下去還是要損6400的固傷QQ
真的只能用來玩…還說不上實用,雖然可以靠雪崩精神把傷害轉給巴雷特
而且轉傷害還不會死會剩下1HP,但還是不實用 XD
推 a1b2a3g4h: 真心覺得Normal跟Easy中間應該再安排一個難度 第一輪 04/20 03:04
→ a1b2a3g4h: 有些王Normal打不過切換到Easy整個又太智障XDD 04/20 03:04
畢竟血量差了一倍,傷害又變很癢XD
推 paul007: 高級手套 Tifa走天花板要去拿門禁卡那時候拿到的 04/20 03:05
解答在這裡~爬格子的時候稍微看一下有一個亮紫光的寶箱
推 longya: 我用停止力竭量表還是會消退欸? 04/20 10:15
你應該是遇到對時間停止有完全抗性的敵人
放完停止看一下敵人名字下面有沒有出現異常狀態的圖示
推 dks104: 實用推! 04/20 16:33
※ 編輯: pttrAin (36.238.138.102 臺灣), 05/01/2020 03:10:55
不知道還有沒有人會想看 Hard 強敵的攻略
因為板上已經有人寫了,但我寫的話內容應該會有蠻大的差異
不過說實在的…Hard至少在17章(含)之前的Boss打起來都意外的簡單
大概就 11 章的閃光幽靈有點麻煩而已
※ 編輯: pttrAin (36.238.138.102 臺灣), 05/01/2020 10:43:29