→ LiNcUtT: 現在的陸行鳥車其實就類似傳點而已...04/19 13:17
※ 編輯: ex990000 (36.239.72.80 臺灣), 04/19/2020 13:19:04
→ CVTaihouKai: 這樣真的要子孫燒給我FF7RE的結局了04/19 13:18
→ LiNcUtT: 地圖沒非常大,其實我比較希望能看到陸行鳥車載著人跑過去04/19 13:18
※ 編輯: ex990000 (36.239.72.80 臺灣), 04/19/2020 13:20:27
→ slainshadow: 說不定直接騎陸行鳥給你看04/19 13:20
※ 編輯: ex990000 (36.239.72.80 臺灣), 04/19/2020 13:22:52
→ yanis: 可是ff7有爬各種地型的陸行鳥 這東西總不會砍了吧 XD04/19 13:28
→ kuninaka: 這樣很好04/19 14:10
→ final0324: 開放地圖不會困難吧ff15都有了04/19 14:11
→ CVTaihouKai: FF15是一個國,這國尺寸還很小根本是鄉04/19 14:11
→ kuninaka: 開放地圖難的是在不能太空洞,還要把規模做出來04/19 14:12
→ kuninaka: 也要保留探索有趣的元素04/19 14:13
→ kuninaka: FFXV的移動讓人想睡覺04/19 14:13
→ CVTaihouKai: 至少也要有動人的造景, FFXV大概沒有XD04/19 14:14
→ kuninaka: 有吧 我記得04/19 14:16
→ kuninaka: 很辛苦的爬上去結果不能進去看04/19 14:17
→ CVTaihouKai: 總覺得還是不如地平線或XBX那種水準04/19 14:17
推 kuninaka: 那是當然的04/19 14:20
→ kuninaka: FFXV就是典型為開放而開放04/19 14:21
→ kuninaka: 放一大堆沒有特色的東西04/19 14:21
→ CVTaihouKai: 開放也不先找個其它IP練功一下04/19 14:21
推 realion: PS4的效能,XB的地圖04/19 14:22
推 DHMC: 原作的地圖就是以一個地球去設計 突然你要把這些那些村莊城04/19 15:15
→ DHMC: 鎮連結在一起我想會很突兀04/19 15:15
你可能誤會了
就拿5號街跟6號街 穿越過去會經過一條
小路 差別就是有沒有做出這條小路
如果不這樣做 會顯得整個世界只有據點有怪物
要是整個世界仿造原ff7
從米德加走到卡姆鎮 然後路上要有怪閒晃
不太現實且沒有必要 那我從世界地圖看米德加該有多大?
推 jueda: DQ11沒有野外地圖?我們玩的是同款嗎?有吧04/19 15:44
Dq11的確是沒有野外地圖啊
你拿到大鯨魚或船 你能在不是據點的位置下船嗎? 只有特定的幾個點能用大鯨魚起降
其他地方仍然要用路拉 或是先路拉到某個鎮
再走路過去
Ff那種在野外行走遇敵的野外地圖
根本沒有不是嗎?
只有海上坐船有隨機遇敵 但以ff7r的架構
我認為不會這樣做
※ 編輯: ex990000 (36.239.72.80 臺灣), 04/19/2020 15:57:41
※ 編輯: ex990000 (36.239.72.80 臺灣), 04/19/2020 16:03:27
推 jueda: 這種就只是定義問題 04/19 16:55
推 hyuchi0202: 一定要開放大地圖 飛空艇跟金色陸行鳥到處跑很重要 04/19 16:59
→ hyuchi0202: 就算明講後面改劇情也不可能拔掉陸行鳥養成 04/19 16:59
→ ex990000: 野外遇敵應該不會有 只有據點有怪 04/19 17:01
→ SuM0m0: 拿到飛行之後有一個縮小版的地圖 其實跟舊作差不多 04/19 17:03
→ sjfrnbu: 用陸行鳥就很好判斷了啦 04/19 17:45
噓 thioploca: 玩多一點再來講啦,話都說不清楚 04/19 21:49
推 mayasoo: xb的地圖算好,問題是xb2 04/20 22:10